Сообщение от
teppopuct666
А ты хотел, чтобы тебе за пару месяцев выдали на гора всё и сразу? Так не бывает, бро. То что успели - то выдали, и оно выглядит неплохо, что бы не говорили местные хейтеры, пришедшие на 5.0, 6.0, 7.0 версиях. Просто многие не видели ТЕ САМЫЕ, ОРИГИНАЛЬНЫЕ АЛЛОДЫ v1.x.x.x.
Которые были в десять раз хуже варпа. Там даже маунтов не было и костюмов. Просто нам, кто играет с ЗБТ, есть с чем сравнивать, мы видели Аллоды на всех этапах их развития.
Драгон Нест скопытился, потому что кроме боевки там больше ничего нет. Вообще нет. Мне запомнились в нем огромные ПУСТЫЕ города, которые навевали ощущение постапокалипсиса)) И графика каличная, мультяшное 3D-анимэ, самое отвратительное что может быть на этом свете.
Согласен лишь насчет движка. Продюсер сказал, что они рассматривали идею перевести АО на движок Скайфордж, но не захотели, ибо не хотят отнимать у игроков "фишку" игры. Как-то так.
Уважаемые разработчики! Прошу вас, не волнуйтесь за эту "фишку". Я думаю, врад ли найдется хоть один человек против того ,чтобы в Аллодах был движок и графика от Скайфордж. Потерю "фишки" старого корявого движка мы как-то переживем, я гарантирую это=)
З.Ы, Количество рас и классов не говорит о том, что игра лучше. Я не знаю, зачем нужны в АО бард, инженер и демонолог. Вводили их исключительно с коммерческой целью. А вообще они не нужны. Система "Воин/храмовник/маг/жрец/лучник/некр/мист/язычник" была вполне себе сбаланчированной, и никого более вводить не нужно было. Также и расы никакие новые не были нужны. Тем более такое убожество, как эти аэды последние.