Так ты пойми, если 20% времени будет уделяться разработке, то это, ну... ничего не даст вообще. Просто будет аппендиксом.)
Так это не замена классики, в очередной раз продублирую. Край мира - это эксперимент, который в скором времени получит точную дату окончания. Т.е. это временный проект, в котором разрабам надо себя проявить, чтобы не находиться вечно в состоянии стагнации. И, поэтому, в будущем они будут стимулировать людей играть в КМ, завлекая плюшками для классика. Это не будет плеткой "ИГРАЙ В КМ ИЛИ ТОБИ КАНЕЦ". В конечном итоге, этот эксперимент привнесет что-то новое. Возможно, наши классические аллоды ВЗЛЕТЯТ, возможно, мы получим новую классную игру по мотивам АО, а возможно эксперимент провалится и мы так же в пол тела будем фармить очередной круг обсы.)