ДА
НЕТ
Не буду ничего утверждать, ибо самому идти на ПТС лениво, предпочитаю подождать, когда нетерпеливые посоны мне всё принесут готовое на блюдечке. Однако, ходят такие слухи, что в любой игре, в т.ч. в Варпе, можно НАСТРАИВАТЬ УПРАВЛЕНИЕ. А также открою страшную тайну - у меня с версии 1.0 забинджены скилы на Q,E,R,F и т.д, а также SHIFT+Q, SHIFT+R и т.д. И я вполне до всего дотягиваюсь. Очевидно, я буду рулить в варпе))))))))
Улучшение экипировки/силы персонажа приводило бы к тому, что ему начинали бы подбирать более сложных соперников, а следовательно, уменьшать шансы на победу. Тем самым система "наказывает" игрока за развитие своего персонажа, уменьшая стимул этим заниматься, таким образом, подрывая вообще основы всего жанра ММО (c) Allods_Online
Все, что нужно для комфортной игры, тут
Р А С К О Л, Империя
Будьте тем, кто вы есть и говорите, что думаете, потому что те, кто будут против - не имеют значения; а те, кто имеют значение - не будут против (с)
Очевидно, что нет. Если конечно останется так как сейчас. Если реакция на Z будет в любом случае как на выпить зелку из первого слота, и плевать, где эта буква используется, простое нажатие, в чате, или в комбинации с Ctrl. Может все же стоило бы посмотреть самому? Ну, хотя бы для того, чтобы понимать, о чем все же речь идет.
Дамм, Копейка раньше тоже за нормальную машину считалась, а сейчас извините не 2009 а 2018 год. Сколько лет прошло?? Ранее в теме писали, что игра уровня 2009 года для телефона, вот на 5 курсе в универе в 2009 году поиграл бы наверно, но не сейчас. Есть проекты которые предлагаю БОЛЬШЕЕ, огромные локи, отличную графику, динамичную боевку и кучу играющего народа в придачу. Тут же стараются заставить оставшихся в игре заново задонатить себе куклы, при этом делая это через зад.
Обсосов и жополизов мыловских просьба идти лесом, а точнее в КМ, хера вы тут на форуме забыли, там же такой контент завезли - обоссаться можно.
Вот прежде чем фейлится, сначала узнал бы про Nival, про их разработки, команду, наработки для АО пока делали Аллоды, Аллоды 2 и Прклятые земли, а потом бы уже писал про коленки и прочее. Но нет, мы знаем, мы помним (угу на 34 эльфийку он водил при 38-40 капе).
В итоге когда пытаются что то изменить к лучшему (очистить клиент от тонн ошибок и прочего, благословляемые криками про то что кактус за 10 лет уже ниторт) слышится только да можно рас са дить, да удобрить , а вдруг расцветет. Т.е. тот же кактус только чутка посвежее.
И что тут кажется неправдоподобным? Может не в курсе, может память подводит, потому позволю себе напомнить, что святой "справедливости" тогда не было. И любой 35+ мог тебя на эльфийке просто сваншотить без всякого вреда для себя. И повторять это снова и снова. Флаг-то у тебя поднятый был (на более поздней версии, сначала флага не было вообще). И на 36-м выводили, и то были проблемы. Тут полная правда.
P.S. Потому как раз ХТ и было вторым веселым местом на Ассээ. ХТ и паучка. Теперь это все осталось в истории и в воспоминаниях.
Мда... Как успешно 2 человека (Лигомер и СвятойАйболит) создают иллюзию множества игроков, которым понравился варп ) Всего 2 человека, а столько постов.
ЛедиУдача, лучница 105лвл
БСЛ - Лига - Раскол
Вы почему-то приводите аналогии с выходом альфы/беты и тд свежего, нового проекта, уважаемые адепты варпокрапа. Но приведите хоть один пример, хоть одной ммо, в которой аддон(!) выходит в виде неиграбельной альфы? И мало того, что неиграбельный, но с ранним доступом(!!) и полной сменой игровой концепции(!!!).
Не было таких прецедентов нигде. Поэтому и хейт. Поэтому и непонимание. Поэтому и отток игроков. Л - логика.
Вот это верно. В других проектах такого нет. Хотя может и есть, но я не встречал, чтобы продавали коллекционки с ранним доступом на сервер, где сидят разрабы и тестеры. К слову, о каких тестерах речь? Когда Аэрил искренне удивляется, что какой-то там спел ведьмака не дамажит, если применен первым, а ведь он один из лучших из всей этой компашки. Удивляется потому, что никто не тестил ничего, этим в АО занимаются игроки. Зачем платить деньги отделу тестирования, если игроки сделают это сами, бесплатно и еще спасибо скажут, что пустили?
Продажа коллекционок - это фейл отдела продаж. Тут сомнения нет. Хотя, опять же, можно привести довольно много подобных примеров, когда игра не была готова, а на нее уже есть коллекционные издания и подобные вещи.
Тестеры - это вообще отдельная каста сверхлюдей и не обязательно штатных. Во многих играх есть тестеры - обычные игроки, которым за их старания разработчики дарят какие-либо игровые плюшки с релизом. Вот сейчас все игроки ПТС выступают в роли тестеров, хотя, в нашем случае в роли тостеров, потому что понятия не имеют, зачем они зашли на ПТС..
Хорошо. Давайте прямо по словам разберем то, нам написали разработчики. Уж им-то мы верим, надеюсь?
"Сегодня мы вновь открываем наши публичные тестовый сервера!" - тут все понятно, фраза стандартная. Идем дальше.
"«Лаборатория Тэпа» и «Театр Нихаза» уже готовы, а все желающие могут скопировать персонажа и увидеть глобальное обновление 10.0 «Край Мира» прямо сейчас!" - уже готовы. Т.е. это не заготовки для обновлений, не альфа бетта и т.д., а готовый продукт. Можем увидеть глобальное обновление. Обновление, а не начальные этапы разработки, где лишь разрабы и тестеры сидят.
Вот народ это обновление и увидел. Готовое. Оттого и возмущения.
Так готовы сервера тестовые, они же не по щелчку запускаются. Тут именно имеется ввиду возможно зайти на сервера ПТС, а не то, что они до конца запилили 10.0.
P.s: на самом деле меня раскусили чертовы шерлоки и мыло мне действительно обещало подарить коллекционку, на которую у меня нет денег, если я буду обелять КМ! Пожалуйста, подыграйте мне.((9
Ну это уже даже не смешно. Такие отмазки уже в начальной школе не прокатывают Тут даже комментировать нечего. Сервера были готовы сразу, задолго до того, как об этих версиях обмолвились И обновление 10.0 посмотреть можно? Или все же заготовку для него, которую еще пилить и пилить?
P.S. И если обещали подарить коллекционку, если будете обелять КМ, то шансы ее получить стремятся к нулю. Ибо обелять пока нечего. Не видели мы еще КМ. Видели заглушку до 19 лвл и все на этом.
На сервера нужно еще выгрузить обнову и оптимизировать в клиенте как бэээ, ну, ладно.
P.s: Так на 1 день была возможность только прокачаться до 19 лвл. На 2 уже начали добавлять активности. Залетела аренка. На след. день залетел пве данж и бгшка. Как видите, они постепенно вводят, как и обещали. Не хочется сейчас, подождите пару недель. Введут большинство активностей и, надеюсь, подправят багтикеты, которые наотправляли игроки.
Sathla, сюжет заканчивается на 6 лвл, а дальше просто негде брать опыт. Приходится качать на мобах с которых по 40 опыта. Мне это не в какое место не упёрлось. Надеюсь на боевых такого не будет. Я хочу пройти сюжет, и пойти на пвп, а не сидеть я мободрочить на мобах.
Да, конечно. Со временем все так и будет. Но сейчас, увы не так. Посмотрим, что выкатят на боевые. Между продажей коллекционок и запуском серверов проходит обычно неделя-две, как опыт показывает. Вот тогда можно будет говорить более предметно.
К слову, прежде чем править то, наоправляли игроки в багтикетах, не мешало бы сами багтикеты починить. Ибо у многих (может и у всех, не в курсе) при попытке отправить багтикет из клиента этот самый клиент теряет соединение с сервером. Как-то так.
Ну это уже в саппорт напрямую надо писать. У меня ни разу не вылетал.
---------- Сообщение добавлено в 00:11 ---------- Предыдущее сообщение было в 00:10 ----------
Ух, на Плато Коба что ли не качался никогда?) Привыкли на клубке летать от квеста к квесту и апать по несколько левелов.))
Ну зачем же так пугать людей? На Коба был провал по опыту, но это было единственное такое место на всю игру. Да и на тенях там набивали уровень-полтора, но никак не 4 минимум, как сейчас на КМ.
Опыта реально мало дают за квесты. Или квестов мало. Наверняка это поправят, ибо мободрочь тут - это просто нонсенс.
Ждем первых фиксов. Чет совсем не впечатлило.
Не понравился странный костыль 10 уровня.
Следопыт неиграбелен, от слова совсем. Ведьмак сложноват, настолько что я стартовое приключение так и не прошел.
До витязя руки не дошли, уж больно устают от этого нон-таргета. Позже еще попробую, может он зайдет.
После боя негде и нечем хилиться, хоть умирай чтобы вернуть полоску ХП.
В классике вообще никакого намека на апокалипсис ) Наверное позже завезут, если что-то придумали.
ой только не надо начинать. На Плато не качался КУДАХ КУДАХ КУДАХ. Представь себе, качался, но тогда я учился, и конечно было время. Сейчас мне вообще нафиг не сдалось. Кто хочет фармить мобов, пусть фармит мобов. Ну... значит не судьба мне играть в Край, если такое и дальше будет.
---------- Сообщение добавлено в 00:17 ---------- Предыдущее сообщение было в 00:16 ----------
если я захочу побить мобов, я войду на ЦС в АО, где за это дают специальную валюту, а не горстку опыта.
Сначала тоже был немножко в недоумении. Квесты дают вообще капли опыта. Потом первопроходцы подсказали что делать - надо просто найти место где мобов много и лупить их АОЕ вместе с толпой игроков. Кладбище на юге отлично для этого подходит. Я апнул за полчаса или немного больше уровень с 7 до 11. мобы ресаются там достаточно бодро и опыта в них по 20-40 с каждого.
А после десятого уровня только зашел в курган, сразу же в первой комнате поднял 3 уровня (собственно, на этом наш поход закончился вайпом )
Фарм мобов должен быть только ради шмоток и прочих наград, но не как ни опыта что бы прокачать лвл. Я вообще не воспринимаю мободроч ради опыта.
---------- Сообщение добавлено в 00:25 ---------- Предыдущее сообщение было в 00:23 ----------
я даже не заметил, дают ли за повторяющиеся квесты опыт. Я с этими "провалено задание", уже весь сгорел.
Надо создать тему с просьбой перераспределения сил разработки в сторону классики. И писать туда предложения и пожелания чего бы хотелось.
В итоге:
80% времени разработки уделить классике, а 20% - варпу, все в соответствии с голосованием, между прочим.
Ну и самое главное - это независимость игры в классику от варпа, чтобы если что и можно было оттуда перенести - там материалы какие, артефакты или эссенции, то тоже самое можно было бы добывать играя только в классику.
Тогда будут и волки сыты, и овцы целы.
мда популярный км,(сарказм)скоро 1к кому не понравился этот км, и один два челека,которые расказуют тут до упора что км не плохой,перспективный проект=)
Не надо закрывать, пусть будет альтернативой добычи чего-либо для классики. Проблема в том , что варп получился не для всех. Изначально было ясно, что с системой нон таргета большинство просто не сможет играть. Сейчас это по комментариям отчетливо видно.
Мне честно понравилось. Не как замена классики, а как дополнение к основной игре, как мини игра в игре.
Последний раз редактировалось Ardok7; 20.11.2018 в 00:46.