Форум - "Аллоды Онлайн" - Обновление 10.0 «Край Мира»: Призрачный полигон
     Ответить в теме
Показано с 1 по 1 из 1
  1. #1
    Аватар для Allods_Online
    Новости Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию Allods_Online имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    31.08.2009
    Адрес
    https://allods.mail.ru/
    Сообщений
    6,320
    Репутация
    3211

    Обновление 10.0 «Край Мира»: Призрачный полигон

    Друзья!

    Пришло время пролить свет на одну из множества PvE-активностей в обновлении «Край мира» — «Призрачный полигон».



    В мире, где погас свет и каждая рука, способная держать оружие, на счету, смерть – непозволительная роскошь. Воевода Дунай и его витязи — последний щит между городом и угрозой, нависшей извне, но как известно, сталь без работы ржавеет, а рука ослабевает.



    Старый орк как никто лучше знает, что настоящий воин не должен сидеть без дела. Воинскому искусству не научить на неподвижном манекене, а риски выпускать новобранцев за пределы города слишком велики.



    Ответ на свой вопрос старый орк находит в знаниях великого мага Найана. Иллюзия, созданная по просьбе Дуная, неотличима от реальности. Магистр по памяти воспроизводит древний край Умойра, Кании, Ферриса и предлагает их как тренировочную площадку для его воинов. Последней проблемой остаётся наличие настоящего врага, не уступающего витязям Дуная по силе.



    Ведьмаки, презираемые в обществе и считающиеся чуть ли не опаснее самой нежити, откликаются на зов магистра Найана и предлагают ему свои услуги. Извлечение души — тонкий процесс, доступный лишь угрюмым колдунам, оказывается полезен как никогда. Так появляется первый оттиск души — артефакт, хранящий в себе эссенцию живого существа. Делятся они на несколько фракций — в зависимости от того, кем были ваши противники при жизни.

    Любой убитый монстр с небольшим шансом может оставить после себя небольшой оттиск души, который вы можете установить в своей версии Призрачного полигона, создавая все более и более сложные модули.



    Однако не только витязям Дуная требуется тщательная подготовка. Любопытным устройством интересуется и Финист со своими разведчиками. Популярность творения Найана растет и оно приобретает соревновательный характер. Каждый желающий может выбрать поле боя и воспользоваться найденными или купленными оттисками души, чтобы имитировать противника, а затем бросить клич по всему миру с призывом опробовать своё творение!



    Открыв свой полигон для посещения, вы будете получать ценные награды для PvE-сегмента игры, если ваш модуль не смогут пройти. Хозяева самых сложных модулей будут получать ценные награды в конце сезона! Призрачный полигон рассчитан на трёх игроков и не требует заранее собранной группы.



    Начиная работу с модулем, вы увидите множество интересных комбинаций, давайте рассмотрим только одну из них.

    В группе находятся трое противников: Леший, Оборотень и Дриада. Как только вы нанесёте определённое количество урона по оборотню, он впадет в кровавое неистовство и бросится на союзную дриаду, банально сожрав её и восстановив силы. Если группа игроков допустит это и не прервет процесс, то Леший сильно "огорчится" и откроет в себе ряд дополнительных способностей, серьёзно осложняющих процесс прохождения модуля. И на этом возможные вариации не заканчиваются!



    Помимо чудовищ игроки могут устанавливать и особые «аномалии» — сущности, способные полностью изменить ход боя. Приведём пример: все монстры находящиеся вокруг аномалии, меняют свой облик на личину тролля, а их названия исчезают. Таким образом, нельзя определить какая группа монстров находится перед игроками, до тех пор, пока они не вступят в бой.



    Положительные эффекты чудовищ будут работать только в том случае, если рядом с ними находятся соратники из их фракции. Таким образом, Дриада лесовиков откажется исцелять Трухлявого скелета, относящегося к нежити. Кроме того, специальные удары по области будут иметь эффект «дружественного огня», вынуждая игрока собирать комбинаци из одинаковых фракций в рамках группы врагов, но совсем не обязательно в рамках всего поля боя.



    Тренировки начинаются с новой силой. Каждый день бойцы бьются на улицах Плагата, в лесах Ферриса или на лугах Кании. Они учатся на своих ошибках, изучая своего противника до наступления настоящей битвы.

    До встречи на просторах Сарнаута!
    Последний раз редактировалось Gelikan; 09.11.2018 в 22:02.

     Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения