Уважаемый Skaldr, а будет в дальнейшем представлена информация конкретнее по экипировке?
В виде: соло локалки - зелень, в групповых - синь, в рейдовых - фиол. В данжах синь/фиол. В крипте рыж.
за пвп очки у вендора покупать пвп вещи и т.д.
Или это все на самоизучение в игре?
Просто до старта хотелось бы понять процесс одевания, он завязан на ресурсах, сложности, шансе выпадения и т.д., а то какая вода везде и абсолютно не понятно что от игры ожидать.
Ну если посещения фармилок шмота будут ограничены, а шанс выпадения шмота равен шансу выпадения сейчас в классике (причем на рол всей патьке), то одеваться ты будешь долго.. нет, ДОООООЛГО, ОООООЧЕНЬ ДООООООЛГО)
Второе нововведение после нонтаргета, которое мне сразу не нравится
А порталы откуда? Мы же все технологии слили
Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.
Ну пусть тогда адекватно сюжет стыкуют. Эти все приколы с развитием, на все эти технологические мутки только хмуро пока получается смотреть
Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.
Судя по тому, что было сказано, нас ждут рандомно появляющиеся квесты, которые надо караулить, находясь в варпе безвылазно. Кто не успел, тот опоздал. А чтобы было интересней ждать - награда будет вложена некислая.
Ну, это-то как раз более-менее понятно: какие-нить х5 за посещение каждого из видов/направлений квестов. За выполнение - какие-нить финансовые награды, но не шмот. Впрочем, возможно, за эти награды шмот купить можно будет.
Статья вообще о чём была? Ничего нового не узнал.
Понятно теперь, сколько времени понадобится на сбор экипировки. (Сарказм)
А смысл тут вообще что то одевать, если ранее было анонсировано, что сильного перекоса между базовым шмотом и топовым не будет. Если игрок может зайти одеть базовый шмот и нагнуть того, кто пол года ****отил и одевался?
Ну ок, на базовый шмот ограничений нет, база будет у всех мало мальски активных игроков. Только где гарантия, что в этом шмоте можно будет добыть что-то реально интересное? А на разного рода крипты сперва с каким-то, вроде как небольшим шансом, нарой ключ, потом еще выбей оттуда шмотку.. одну.. на ролл.. с 10и уровней...
По факту, в новости не сказано абсолютно ничего. В стриме с аэриллом инфы в десятки раз больше было, хотя с конкретикой и там сложно(
Пригласительный Код: 91213 (Маунт(Дракон) + питомец + Костюм + Святое Оружие + Сумка и многое др.)
Меня смутило подозрительное число 255 (FF) ...
Начал считать количество символов, но сбился, подумав - может статья на это и рассчитана, чтобы читатели начали считать, заслав провокатора от мыла!
А потом подумал, что мало читателей могут смутиться - ведь среди них меньшинство хакеров, которые думают, что в килограмме 1024 грамма, а большинство ламеров, которые думают, что в килобайте 1000 байт и не поведутся ...
Последний раз редактировалось Grumbler; 02.11.2018 в 15:50.
Вливать статы в пробивание выглядит выгоднее, чем в урон. И броня/сопротивление тогда невыгодны. Имхо, нужно чтобы пробивание снижало влияние брони на 0.5 от тултипа пробивания, тогда, кажется, балансно будет. И всё равно невыгодно будет заливаться в броню/сопротивление, короче, будет камень-ножницы-бумага.
---------- Сообщение добавлено в 16:04 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:02 ----------
Кстати о развитии оригинал АО, продюсер говорил, что думают актуализировать старые рейды.
знаю, там и заглушки вообще стояли как бы, так что выше головы там не прыгнуть было. Говорю со слов Аерилла из стрима, ничего выдуманного и отсебятины не пишу, там говорится что можно на любом уровне попасть куда угодно и уровень вообще не влияет на активности, интересно зачем он вообще нужен
Пригласительный Код: 91213 (Маунт(Дракон) + питомец + Костюм + Святое Оружие + Сумка и многое др.)
По правде говоря, как много и как часто было уже того свободного ПвП в последние годы?
---------- Сообщение добавлено в 16:07 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:06 ----------
Чтобы открыть все умелки. +, может, только после капа будет развитие аналога Талантов Искры.
Заглушки начались позже. В гд требования были к тактике рейда, рукам и одетости.
Попасть то вы попадете, только что делать там будете? Без необходимого уровня одетости вы будете мобам сносить 1%, а они вам в ответку 101)
А насчет уровней я вам отвечу. У аэрилла проскакивал ответ. На первых уровнях у вас будут только базовые умения. Каждая следующая строчка доступных умений будет открываться на определенных уровнях
На уровне слухов это озвучивает масса источников (причем достаточно компетентных). И судя по всему так оно и будет, но опять же из тех же источников альфатестирование может быть как открытым так и закрытым и во втором случае нам ждать как минимум еще пару недель, а то и до конца ноября.
Мен прикалывают ребятишки, особенно, Семик, которые ноют что надо крабить два сета шмот а. Я не буду цитировать, но там выше говорилось, что шмот мы будем получать там где нам нравится, а Семик начал разговор про второй сет. Ну так вот: не любишь пве, ходишь только пвп. Профит. Не любишь пвп, не надо, ходишь только пве. Профит. Да, Семик, если любишь все и хочешь преуспеть и там, и там, и в ориг АО Придётся поднапрячься.
Не спорю идея одного шмота добываемого везде хороша, но это уже обязаловка, как и было в ориг АО.
---------- Сообщение добавлено в 17:13 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:11 ----------
Лень самому писать в свппорт, может кто-то другой напишет для кого это важно =)