Ответить в теме
Показано с 1 по 18 из 18
  1. #1
    Аватар для BRAT30rus
    Батрак BRAT30rus вел себя слегка бессовестно в прошлом
    Регистрация
    16.03.2011
    Сообщений
    17
    Репутация
    -5

    Хит бокс в варпе.

    Т.к. в варпе присутствует система хитбокса для аватаров, предлагаю сделать следующее: чем больше по размерам аватар(соответственно хитбокс), тем больше хп. Тогда будет по-больше выбор при создании персонажа. И странно будет, если у эльфов и орков сделают одинаковый хитбокс.

  2. #2
    Аватар для RomkaKarapuz
    Великий маг RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    05.12.2009
    Сообщений
    10,073
    Репутация
    5309
    Цитата Сообщение от BRAT30rus Посмотреть сообщение
    Т.к. в варпе присутствует система хитбокса для аватаров, предлагаю сделать следующее: чем больше по размерам аватар(соответственно хитбокс), тем больше хп. Тогда будет по-больше выбор при создании персонажа. И странно будет, если у эльфов и орков сделают одинаковый хитбокс.
    Я интересовался у Aerrilа на счет этого. Ответ был, что хитбокс у всех одинаков, вне зависимости от габаритов персонажа.

  3. #3
    Аватар для multiklass
    Сержант гвардии multiklass печально известен в этих местах multiklass печально известен в этих местах
    Регистрация
    01.11.2017
    Сообщений
    1,573
    Репутация
    -168
    Цитата Сообщение от BRAT30rus Посмотреть сообщение
    Т.к. в варпе присутствует система хитбокса для аватаров, предлагаю сделать следующее: чем больше по размерам аватар(соответственно хитбокс), тем больше хп. Тогда будет по-больше выбор при создании персонажа. И странно будет, если у эльфов и орков сделают одинаковый хитбокс.
    Тогда и в обратную сторону нужно чтобы работало. чем меньше хитбокс тем больше шанс уклонения от урона, иначе зачем он вообще нужен будет, если добровольнопринудительно заставят выбирать максимальное значение
    ЮБ и не говори что его нет!
    Боггот снимите уже корону, она слишком на шутовской колпак похожа (с) Ева
    Сгоревшие пердаки согрели душу (с) Рофлан
    Прочитал мой пост - не будь какахой, жми не одобряю!

  4. #4
    Аватар для Kane003
    Воин Kane003 на пути к лучшему
    Регистрация
    09.10.2011
    Сообщений
    321
    Репутация
    10
    хитбокс у всех будет одинаковый , у орков прям по размеру тушки, у канийки чуть больше чем тушка персонажа

  5. #5
    Аватар для Oldrobber
    Ветеран Oldrobber — луч света в тёмном царстве Oldrobber — луч света в тёмном царстве Oldrobber — луч света в тёмном царстве Oldrobber — луч света в тёмном царстве Oldrobber — луч света в тёмном царстве Oldrobber — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    21.12.2016
    Адрес
    Нижний Новгород
    Сообщений
    859
    Репутация
    519
    Цитата Сообщение от RomkaKarapuz Посмотреть сообщение
    Я интересовался у Aerrilа на счет этого. Ответ был, что хитбокс у всех одинаков, вне зависимости от габаритов персонажа.
    Я тогда за дрЫща Эльфа пойду играть. Хрен попадешь

  6. #6
    Аватар для RomkaKarapuz
    Великий маг RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию RomkaKarapuz имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    05.12.2009
    Сообщений
    10,073
    Репутация
    5309
    Цитата Сообщение от Oldrobber Посмотреть сообщение
    Я тогда за дрЫща Эльфа пойду играть. Хрен попадешь
    Ты не понял. У всех хитбокс будет одного размера.

    Собственно вот вопрос и ответ:

    - В связи с этим вопрос. Выгодней изначально создавать маленьких девочек человеческой расы, чем самого крупного орка?
    --- Маленьких девочек трогать не надо, уверяю Вас. Играйте кем хотите Hit_Box у всех одинаковый.
    Последний раз редактировалось RomkaKarapuz; 29.10.2018 в 11:51.

  7. #7
    Аватар для ATAMAH5865
    Вольный Аллодер ATAMAH5865 просто очень хороший ATAMAH5865 просто очень хороший ATAMAH5865 просто очень хороший ATAMAH5865 просто очень хороший ATAMAH5865 просто очень хороший
    Регистрация
    15.08.2011
    Адрес
    Сияющий сектор, адрес аллода №7 башня 13.
    Сообщений
    2,783
    Репутация
    415
    Хитбокс будет разница только у НПС персонажей.


    Ставлю диагноз по тексту, снимаю Reid Onli по аве.

  8. #8
    Аватар для madlynx0
    Империя Отец Нации madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    22.07.2011
    Адрес
    Донбасс, г.Соледар
    Сообщений
    5,226
    Репутация
    7114
    А мне вот интересно, почему бокс, почему не цилиндр? Или это связано с тем, что у мобов длина и ширина будут разные? (чтобы найти площадь Ленина нужно длину Ленина умножить на ширину Ленина )

    Если что-то говорю, это не значит, что я так думаю. Если я что-то думаю, это не значит, что через пять минут я не буду думать иначе.

  9. #9
    Аватар для anatoliy26
    Воин anatoliy26 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя anatoliy26 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    21.03.2013
    Сообщений
    535
    Репутация
    164
    Раз уж зашла тема про хит боксы, предлагаю подумать насчёт скалирования урона в зависимости от того, в какую часть хитбокса прилетел снаряд
    ! 23 Окт 2014 Игрок сменил фракцию с Лига на Империя Оо О_О оО


  10. #10
    Аватар для madlynx0
    Империя Отец Нации madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию madlynx0 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    22.07.2011
    Адрес
    Донбасс, г.Соледар
    Сообщений
    5,226
    Репутация
    7114
    Цитата Сообщение от anatoliy26 Посмотреть сообщение
    Раз уж зашла тема про хит боксы, предлагаю подумать насчёт скалирования урона в зависимости от того, в какую часть хитбокса прилетел снаряд
    Криты? хм... На самом деле было бы интересно как минимум в ПВЕ. Поддержу. Хотя, в ПВП наверное не совсем уместно, все-таки характеристики машин у всех разные...

    upd Хотя, я тут подумал. Это наверное достаточно сложная геометрическая задача с определением зон на хитбоксе по которым будут проходить криты. В астрале было всё достаточно просто, потому что моб грубо говоря все время повернут к нам лицом (фактически пространство почти двухмерное) и несложно выделить проекцию этого самого лица на хитбокс. В 3-х мерном же пространстве мы имеем по сути бесконечный набор проекций "лица" на хитбокс, в зависимости от положения атакующего и цели. Если задачу получится решить, то хорошо, но некорректное решение может привести к в значительной мере кривой механике критов, что не есть хорошо.
    Последний раз редактировалось madlynx0; 29.10.2018 в 13:38.

    Если что-то говорю, это не значит, что я так думаю. Если я что-то думаю, это не значит, что через пять минут я не буду думать иначе.

  11. #11
    Аватар для tasleo
    Стражник tasleo на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    229
    Репутация
    23
    Цитата Сообщение от madlynx0 Посмотреть сообщение
    Криты? хм... На самом деле было бы интересно как минимум в ПВЕ. Поддержу. Хотя, в ПВП наверное не совсем уместно, все-таки характеристики машин у всех разные...

    upd Хотя, я тут подумал. Это наверное достаточно сложная геометрическая задача с определением зон на хитбоксе по которым будут проходить криты. В астрале было всё достаточно просто, потому что моб грубо говоря все время повернут к нам лицом (фактически пространство почти двухмерное) и несложно выделить проекцию этого самого лица на хитбокс. В 3-х мерном же пространстве мы имеем по сути бесконечный набор проекций "лица" на хитбокс, в зависимости от положения атакующего и цели. Если задачу получится решить, то хорошо, но некорректное решение может привести к в значительной мере кривой механике критов, что не есть хорошо.
    Замена Бокса на Эллипсоид. И тогда достаточно рассчитывать угол вхождения снаряда в область, 90+-10 градусов крит.

    Меня правда интересует как будет рассчитываться когда атакующий с целью пересекаются. Т.е. точка начала удара находится внутри бокса.

    War. War never changes...

  12. #12
    Аватар для anatoliy26
    Воин anatoliy26 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя anatoliy26 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    21.03.2013
    Сообщений
    535
    Репутация
    164
    Цитата Сообщение от tasleo Посмотреть сообщение
    Замена Бокса на Эллипсоид. И тогда достаточно рассчитывать угол вхождения снаряда в область, 90+-10 градусов крит.
    Надо ещё посмотреть, умеет ли сам снаряд в трехмерную систему координат.
    Ап. Промотал стрим аерила на боевку ведьмака, у снаряда константная высота
    ! 23 Окт 2014 Игрок сменил фракцию с Лига на Империя Оо О_О оО


  13. #13
    Аватар для tasleo
    Стражник tasleo на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    229
    Репутация
    23
    Цитата Сообщение от anatoliy26 Посмотреть сообщение
    Надо ещё посмотреть, умеет ли сам снаряд в трехмерную систему координат.
    снаряд движется по прямой, образно это точка перемещающаяся в течении времени и идет проверка с попаданием в область, т.е. пересечение плоскости. Мы знаем точку где произошло пересечение этой точки плоскости и направление прямой, зная точку центра эллипсоида или цилиндра, достаточно легко просчитать угол.

    ---------- Сообщение добавлено в 14:19 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:18 ----------

    Цитата Сообщение от anatoliy26 Посмотреть сообщение
    Ап. Промотал стрим аерила на боевку ведьмака, у снаряда константная высота
    Тем более угол в двумерии.Т.е. в плоскости сечения.

    War. War never changes...

  14. #14
    Аватар для l00ny69TVER
    Офицер гвардии l00ny69TVER во всем своем великолепии l00ny69TVER во всем своем великолепии l00ny69TVER во всем своем великолепии l00ny69TVER во всем своем великолепии l00ny69TVER во всем своем великолепии l00ny69TVER во всем своем великолепии
    Регистрация
    18.03.2011
    Сообщений
    2,802
    Репутация
    686
    угу, давайте еще снаряды закручивать как в "Особо Опасен"
    Пригласительный Код: 91213 (Костюм + Святое Оружие + Сумка и многое др.)

  15. #15
    Аватар для LaNocheOscura
    Вольный Аллодер LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    16.01.2011
    Адрес
    Морозовск
    Сообщений
    9,236
    Репутация
    2994
    Цитата Сообщение от Kane003 Посмотреть сообщение
    хитбокс у всех будет одинаковый , у орков прям по размеру тушки, у канийки чуть больше чем тушка персонажа
    Правда тут получается малость бредово. Стрела пролетает мимо тушки персонажа, но попадает в него....

    Цитата Сообщение от madlynx0 Посмотреть сообщение
    А мне вот интересно, почему бокс, почему не цилиндр? Или это связано с тем, что у мобов длина и ширина будут разные? (чтобы найти площадь Ленина нужно длину Ленина умножить на ширину Ленина )
    Потому что параллелепипед в этом плане легче обрабатывать программно, нежели цилиндр, более сложную фигуру.

    Мистик Энфирель, воин Геннадайос, демон Идекария

    Золото и ресурсы на ЛА под твоим контролем!

  16. #16
    Аватар для tasleo
    Стражник tasleo на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    229
    Репутация
    23
    Цитата Сообщение от LaNocheOscura Посмотреть сообщение
    Потому что параллелепипед в этом плане легче обрабатывать программно, нежели цилиндр, более сложную фигуру.
    Цилиндр задается через радиус и высоту, параллелепипед через сторону и высоту.

    Так как высота снаряда всегда одинаковая, то попадание снаряда описывается сравнением расстояния до центральной точки с радиусом цилиндра, меньше значит попадание.

    С квадратом как раз сложнее, потому как у него есть углы. Объясню так, у квадрата есть сторона и диагональ, т.е. если бить под углом 45 или 135 градусов к взгляду цели, то площадь/ширина цели увеличивается в 1,4 раза. Потому расчет должен быть дополнительно связан с углом.

    War. War never changes...

  17. #17
    Аватар для Varao
    Поселенец Varao скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    12.12.2013
    Сообщений
    21
    Репутация
    74
    Сами придумали себе криты и сами надумывают что они будут работать/не работать...

  18. #18
    Аватар для Jakes
    Вольный Аллодер Jakes скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    19.11.2009
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    1,929
    Репутация
    52
    Ая то уж думал все умники сразу создадут малюсеньких девушек персонажей) Равный хит бокс это гуд!
    off
    off
    Начни игру с пригласительным кодом 1548880 и получи море бонусов)
    999 997 V

     Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения