Опять новость про класс скатилась в помойное обсуждение.))
Эх, когда же форумные крысы и держатели в курсе сфидят уже? Ваши простыни КУЛЛСТОРИ никому не интересны, только засоряете мозги людям своими воспаленными влажными фентези.
Ну так я и не Вам отвечал. =) А в остальном Вы же сами как раз вот и сказали то же, о чем говорю я. Ну кроме ощущений, об этом я, вроде, ни слова не говорил, важны сами игровые механики, статы и прочая. А если еще и переосмысление/развитие какое-то, то вообще идеально. Ну и вернувшиеся в игру на такой волне старые друзья, которым не нужны Аллоды нынешние и Варп не будет нужОн.
Остальное - фигня. =)
Ладно, друзья, правда, я не хотел такой флуд тут устраивать, просто хотел мысли высказать достаточно многих, кто ждал от 10.0 чего-то другого. А у нас как-то всё уже затянулось. Но я рад отклику живому от всех такому, лишний показатель, что тема небезразлична многим. Пора уходить, всем еще раз добра и спасибо за диалог!
Поработай над осмыслением сленга, у тебя с этим явные проблемы, а лучше над мозгами, хотя, видимо, поздновато.
* про Федора нашего Михайловича очень тонко, понравилось, поднял настроение, спасибо! ^^ Правда я сам свои тексты набираю. *
А так то, угу, видимо, именно поэтому на том же СБ половина игроков в целом, и 2/3 Империи, в частности, ушли как раз с 5.0. Статы новые же были чудесны, как и ДЗ корейское. На 5.0 только Сюжет еще оставался и рейд неплохой. Больше ничего там не было. Ладно, я вроде обещал больше не флудить, и на этот раз реально завязываю.
Спасибо за хорошее время, но сюда я уже не вернусь, разрабы курута!
Да не переживайте вы! Все будет хорошо....наверное
https://www.youtube.com/watch?v=nVyk0KMHAYA
Так и не хотите отпускать меня, ну и ладно, все равно скучно. Не говорите потом, что я не пытался уйти от РОшек всяких сам, честно и без грубостей.
С такого - бесспорно имеешь. Главное не начинай как тот вон товарищ, странно-накуренный, с Нитки вашей, писать про полные локи народу на 5.0, например, не учитывая, когда Нитка была открыта и когда переживала подъем, судить о наполненности фри-серверов после уничтожения основных механик игры и т.п. На тех же фришках стабильный онлайн френдлиста уже с начала 5.0 с 30+ человек (вечерний обычный на 4.0), свалился в 6-8 грустных личностей. Распались многие гильдии, вплоть до топовых, ну а дальше дело только усугублялось. Некоторые, кстати, еще на Нити поиграли от нефиг делать, но и те ушли в основном.
И старые игроки после этого всего многие очень, как вон даже девушка выше согласилась, готовы поиграть и поплатить там, не за условный 1.0 в его первозданном виде, а за возвращение тех механик, и той сути игры. И тут им, которые вон надеялись еще на что-то, говорят "простите ребята, нате вам Варп, который вторичен и скучен, но будет, ибо мейло так решило за нас и за вас". Ну глупо же? И печально.
Статы были полным бредом и уничтожением системы антиклассов-антистат окончательным, вместо ее нормальной балансировки. А ДЗ были обычной корейской дpочильней, с дешевых однодневных игр взятой. Именно это оттолкнуло большинство игроков от проекта, да и грядущие такими темпами перспективы, которые и вылились в итоге в Аспекты и те же поля вех в виде беспробельного кругляша условного, угробленный Астрал и прочая Обсерватории. Просто кто-то это понял сразу, загодя, как мы знаем, достаточно многие. А монетизация не пугала особо никого, по-настоящему, как я наслышан, жесткой она стала уже ближе к 7.0.
ЗЫ: Я там про Фёдора Михалыча подправил в своем ответе на твой предыдущий пост, спасибо еще раз, улыбнул, люблю хороший юмор. =)
Тут ведь понимаешь дело в чём - я всего лишь одну мысль пытаюсь донести которую страницу, а приходят все новые люди и "бе овца, начинай с конца", почитать же в лом, перед тем как пейсать, о чем диалог идет.
Варп - провал. Изначально и априори. Это в принципе провал уровня Скайфоржа по меркам современности. Голосовалки все эти будут для виду, т.к. уже ребятам "заказали" то, что нужно сделать там. И в итоге ради 5 тыщ особо упорных никто проект долго держать не станет, это как прощальная отмашка уже изначально, и как мы теперь можем видеть - тут спасибо мылу за такое отношение, установку и финансирование разработчика. Старые игроки в ЭТО не вернутся, из нынешних еще играющих почти половине оно нафиг не надо, но делать будут. Итог заранее известен и грустен. Не такого даже пусть и прощания, Аллоды заслужили ведь.
Ну и дальше мои домыслы о том, как было бы лучше, и мысли былых Аллодеров знакомых, ретранслируемые мной. Это ж, собственно, все, чего я хочу донести. А все в итоге превратилось в конкретную тонну флуда уже. =(
---------- Сообщение добавлено в 17:08 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:06 ----------
Именно ради этого я и зашел спустя 4 года оффлайна. Поныть. И это не АОТ с новостями меня сюда заманили. Где же мне еще это делать-то, ныть то есть. Черт, как давно я подобных кадров не встречал, аж скупая слеза прокатилась. С тобой, я так понимаю, дискуссию даже вести смысла нет изначально. Это даже круче, чем тот парень, который и шмот и камни в один сезон делал, и ему это не нравилось...
Или попробовать, и порассуждаем о нубах с НД, не видевших, опять же, старых АО толком, и заселявших его на тех же 4.0 по большому счету, и на 5.0 естественно еще не убежавших? Или про несколько каналов - это ты так плавно намекнул на многотыщ людей в них в принципе? Хоть бы более развернуто намекал. Несколько же тоже понятие растяжимое, уж если даже отвлечься от того, какой это показатель.
А вот реальный показатель - две мертвые топовые гильдии, десяток предтоповых, падение онлайна в несколько раз на "не самом малочисленном" тогда СБ. За год. Парируй чем-то кроме каналов, когда про них поподробнее расскажешь.
Так я оперирую фактами, а ты - домыслами в духе "каналов несколько было". Ну и кто из нас оракул? Перечитай, я там для тебя добавил в предыдущей мессаге. Не сливайся так быстро, раз уж начал крякать. Хотя, повторюсь, если ты пришел в Аллоды когда открылся НД, то вряд ли есть смысл с тобой разговаривать и сравнивать времена 5.0 и до него. Ты в принципе не понимаешь о чем я говорю, но отметиться решил гордо.
---------- Сообщение добавлено в 17:27 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:17 ----------
И да, насчет "предположений" о том, что Варп не очень - ну так даже идиоту понятно, что 1в1 Скайфорж с боевкой домученной чуток до Теры на движке Аллодов, и все это с минимумом контента - не очень в 2018 году. Особенно при учете того, что этот движок просто физически не вывезет нонтаргет адекватный, и при том, что он нужен только паре тысяч пофигистов "хаваю что дают, зато не ною" и ньюфагов. И да, шаманя и оракульствуя, камлая, в общем, ежу понятно тоже, без фактов, что это все ненадолго уже совсем, ибо с таким онлайном, который там будет, оно не окупится даже минимально.
Но ты, главное, не ной, аргументатор. Все будет хорошо, главное быть на позитиве в наше время.
---------- Сообщение добавлено в 17:37 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:27 ----------
Ах да, контрольный якорь тебе в глотку, когда там у нас массовые объединения серверов по расписанию начались? Что-то до 6.0 даже с вашими нафиг никому не нужными ньюфажными 2умя мертворожденными серверами такого не пытались делать.
Не, я еще могу понять людей с Нитки, у которых был пик с 4.0 по 6.0 онлайна, засчет и старых недоухожденцев, и нубиков, вот они там могут со своей колокольни поспорить о заселении локаций, но вот таких вот крикунов...
Прикол-то в том, что таких как ты осталось 10 с небольшим тысяч в игре. А вернулись бы в "старые-новые" Аллоды в несколько раз больше платежеспособных граждан, но ты сидишь тут и рассуждаешь сам не понимая о чем. И ради ваших 5 тысяч варпофилов никто проект не будет дальше содержать вскоре, дадут вам конфетку напоследок и простите. Но вместо того, чтобы всем вместе посидеть и "поныть", с надеждой изменить что-то (на вас же, хомяках, проект еще и держался последние года полтора), такие как ты предпочитают плыть по течению, пока не поймут, что их смыли. Ну и попутно другим испортив настроение и отобрав надежду. Молодцы, продолжайте в том же духе, только не плачьте и не нойте потом тоже, когда вас прокинут и все прикрот, ибо нерентабельно. Вас предупреждали, пока был шанс "поныть".
Ну а если ты правда считаешь, что кроме процентов 40 от нынешнего населения серверов кто-то еще в Варп пойдет играть - то у меня для тебя совсем плохие новости. Тебе б маркитантом в мейле работать тогда....
Ты уж прости, что я в ваш словесный батл вмешиваюсь, но говорить от имени сотен (а то и тысяч людей), что они прям точно не пойдут в варп, он им не интересен и тому подобное - это мягко говоря не серьёзно. Я понимаю, что все кто пишет на форуме длинные петиции - люди с активной жизненной позицией, готовые нести свою правду везде и всюду, это в принципе не плохо, но это ВАША правда. А в целом, во всех темах про обнову, самые активные - это ярые оптимисты и унылые пессимисты, одно удовольствие следить за их перепалками, но вы должны понимать, что восторженные отзывы, равно как и крайне негативные не несут большой смысловой нагрузки, поэтому разрабы их даже не читают (я почти в этом уверен)). Так что пишите покороче, взаимные обвинения пожёстче, скрасим ожидание обновы тотальным срачем)))
P.S.: всё равно вы все в ВАРП побежите как миленькие))
Дайте уже анонсы к основным аллодам!!!
Дык это не я говорю, это они сами говорят. Даже тут на форуме из немногих оставшихся тысяч половина вон благим матом выражается, что оно им не надо. Ну часть из них побежит, конечно, в итоге, но это незначительная цифра, даже в масштабе кричащих. Но тут ведь все же больше предполагался расчет на заинтересовать ушедших же, насколько я понимаю, "супер-невиданными новшествами", а идея провалилась, т.к. ушедшие уже овощей послаще попробовали, и многие еще СФ помнят хорошо.
Я не пытаюсь говорить за всех, я же признаю что есть N тысяч условные, которые и сейчас готовы идти в него играть (и которых я не оскорблял вот никак в общем, а отвечал на выпады конкретных личностей), я просто говорю, что Варп провалится из-за нерентабельности по количеству онлайна и доната такими темпами, и просто он неинтересно выглядит для большинства в наше время. Не в то русло все окончательно вылилось. Ну и, опять же, говорю, основываясь на своей личной статистике, имея в том же ВК вон несколько десятков человек из активных в прошлом "жителей" АО с СБ, и конкретно в гильдии в другом проекте - более десятка, вплоть до пары топов бывших.
Ну нет же. Ведь не бежали обратно после 5.0 и до сих пор. Ну некоторые вон до 7-8 сезона досидели, но не пойдут сейчас обратно, коли уж смогли слезть тогда. Вот не пойдут и все тут. "А хотелось бы, да где уж". Просто от 10ой обновы ждали ведь совсем другого. Ну не ждали, надеялись всего-то. Многие переделку механики в непонятно что стато-билдовую не пережили, еще многие - аспекты и ГКД, а тут нонтаргет, клон СФ и все такое... Единичные случаи есть и тех, кто донатить просто принципиально ничего заново в непонятно куда не хочет, имея кукол приличных весьма, и опасаясь того, что все это - бирюлька на несколько месяцев, тем более. И я скорее с ними согласен вот.
Но насчет скрасить срачем - это хорошая мысля, тем ведь все и заняты. Я вот зашел утром просто мнение высказать, не планировал столько времени тут провисеть, как в старые добрые, а сидится же. Жаль, что в игре не так. =(
Эх, все-таки у АО лучшее коммьюнити всегда было, и даже усохшее в размерах нынешнее не подводит, хоть и тут не без дебилов, как водится. Если бы мыло это способно было оценить хоть раз...
Но заходят же с вялой надеждой на лучшее!
Да не, я глядел по активным юзербарам в предыдущих новостях вот даже, ну да не суть, все равно ведь очень много недовольных, которых никто опять не слышит, увы. Вернее уже просто не слушает, ибо дело делается как сказано свыше теперь совсем без вариантов. Просто на этом фоне обещания о "реальных голосованиях" смотрятся очень глупо же, а кто-то еще в это готов верить.
---------- Сообщение добавлено в 20:14 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:55 ----------
Ладно, ребят, с вами правда весело, отдохнул душой прямо, но пора и честь знать, выходной к концу подходит, скоро леща выхвачу от супруги, сидя тут по ютубам да по форумам. Всем спасибо за приятный денёчек! На релизе еще поболтаем, я думаю, когда весь масштаб катастрофы будет ясен, так что не расслабляйтесь. Бабайку вам под кровать добрую.
Мне очень нравится, что вы делаете игру лучше, добавляете реально хорошие классы, совершенствуете анимацию и геймплей. Здесь немного не в тему, но Край Мира - задумка хорошая, особенно сюжет. Это не совсем игра в игре, т.к Край можно посчитать за продолжение Аллодов. Появились тени, новые локации, офигенный сюжет для более взрослой аудитории и, конечно, классы. Мне уже не терпится посмотреть на обновление! Но! Т.к. тема именно про класс, скажу пару слов. Витязь (судя по описанию) будет довольно удобным и играбельным... Персонажем? Способности его хорошо продуманы (Серьёзно?) и сама картинка выглядит не плохо. Ожидаю стрим
Чем меньше классов, тем проще баланс. Надеюсь
Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.
Порвало!
БГ...
С покушения влетаю - контра на 8 сек - респ..
Похожие ситуации каждый день, да, [Удалено], каждый раз!
Если эту идиотскую зависимость, это кол-во контролей, уменьшат, играть станет интересно, а точнее - возможно.. СНОВА!
Я даже слушать не хочу про вонючее и нерусское понятие Димы-Нишенга!... В очко объяснения с данатом под него!
Варп? Да, и ещё раз ДА! Если там этого говнища, а точнее - контроля, не будет, или будет меньше, то пусть у меня заберут всё то, что я потратил на "мороженное", играя в АО... Это эмоции после очередного БГ с мистиками и некрами, или в пве - всеми теми, кто считает, что сап - это так, для галочки, но срёт потом о порезке конкретного класса или умелки!...
Я на картинку смотреть игры хочу, а не втыкать в долбанную панель скилов тогда, когда пришёл с гостей, собрал своих в ЛАБЫ, выпивший, с настроением, но не могу расслабиться - втыкаю в скилы, вместо мобов? Я всего лишь играю гибридомм Аирила? С этим упоротым кол-ом кол-вом скилов, что он сделал? И при этом урщими игроками как сталки всекают? После сверхновой магов, казни пала, выпода рата, друидовского щита?, который снять нереально, или другие перечисления, свойственные каждому классу в руках, где они есть, а не их название в стиле "13 рун даната". И то серая масса форума "орёт" про руны, а не про то, что за ними - свитки и т.д... что куда значимее рун.. Глупо так думать!...
Что за бред тут вообще устроили - накер скажет к кому подойти (из Ведьмака 3)!, любителя орать с кол-ва лайков стрима.. Две незаконченные вещив АО? Всего? Серьёзно?? Наверно, нестреляющие скилы - не относятся к ним, да? Подумаешь, что занимался сталком.. И надеюсь, что именно занимался, и не будешь! Был другой текст... Были вопросы в пм, на что не поступило ответа (адекватнее).
Псссс. Задолбало, что не могу стрелять то одним, то другим ударом.. Сука, пол года? Бредятина сраная! Вы о чём?? Тупо забили, отмазки на общую какую-то проблему... Не могут найти? Не хотят, не искали. Вынесло..
Лучнику жаловаться на контроль в АО - это моветон ваще)) Че ты делаешь в толпе? Стреляй с 50 метров, набивай по 20 фрагов за бой и радуйся жизни. А хочешь "влетать в толпу" - играй варом или палом. Покушение и всякие там коварные удары, а тем более милишные стойки или танкование лучником придумали враги народа, чтобы сбивать грамотного олдскульного лучника с толку. Его задача - убивать с максимального расстояния, а в случае опасности уходить в инвиз и сваливать из зоны конфликта.
З.Ы По теме - витязь тот нафиг не нужен, в Варпе интересует лучник. Буду играть им в Варпе однозначно. Было бы прикольно еще ввести какого-нить "стрелка", с мушкетом, гранатами и ручным псом, но не калича вроде инжа из АО. В нонтаргете надо играть либо дальником, либо петоводом, в мили играют только ПвЕ-танки, а также полные нешарящие раки.
Последний раз редактировалось MissKaramel; 28.10.2018 в 03:08. Причина: цитата, нарушающая правила форума.
Улучшение экипировки/силы персонажа приводило бы к тому, что ему начинали бы подбирать более сложных соперников, а следовательно, уменьшать шансы на победу. Тем самым система "наказывает" игрока за развитие своего персонажа, уменьшая стимул этим заниматься, таким образом, подрывая вообще основы всего жанра ММО (c) Allods_Online
Все, что нужно для комфортной игры, тут
Улучшение экипировки/силы персонажа приводило бы к тому, что ему начинали бы подбирать более сложных соперников, а следовательно, уменьшать шансы на победу. Тем самым система "наказывает" игрока за развитие своего персонажа, уменьшая стимул этим заниматься, таким образом, подрывая вообще основы всего жанра ММО (c) Allods_Online
Все, что нужно для комфортной игры, тут
Да блин, земляк! Ну я ж не троль. Ты играл луком-то?
Или только стрелком? Рдд.
Ты же, если не пол года играешь, понимать должен, что рдд - это ЧМо. Не тот, что в ги на МГ, а именно в дамаге ни о чём. Аое есть немножко, хотя с магом и др классами не сравнимо "ваще!".. "Убить" от АОЕ он не может. Точнее может, но не убить, а добить! От того на бг иногда бывают цифры от обстрела, коего много - обстрела, но толку от него мало, если понимать... А, а повторюсь, аое, куда проигрывает другим классам... В Рдд дамаг значительно ниже гибрида. Аирил постарался сделать так, чтобы коварный удар был 40% от общего дпс, а кастующая колечка была в жопе. Зачем каст - не пойму.. Ну ладно, у любителей лайков свои вкусы. А именно - никто из них, наверно, судя, по результатам, не тестил, вот, ни одной БГшки на реальных серваках... С этим грёбанным кол-ом контроля.
Добить, от слова "повезло" - да. Дамаг в гибриде в соло. Без какого-либо возможного (от слова "совсем") аое. Таким сделали, чё.. Если раньше я следил за картинкой, вёл таргет, то крайнее время я ору от наблюдения, когда надо. Увы. Всё в скилах..
Сталк давно не дальник. Сталк - "Кеша" (попугайчик) в гибриде, зависящий, как и другие, испорченные механикой сапов, с наездами на ваншоты от зависимости сапа, классы! Или сосун! с их отсутствием (нет сама - нет жизни, ну и нахрена такое? Руки в кармашек спрячем..) А, где будут руки правы - я за это. Потому я ЗА варп. + там сталком будет заниматься не тот, что ведёт себя, как свинка 40 минут от кол-ва лайков, и не тот, кто сталка превратил в таблицу скилов с его незаконченными багами (я молчу о вехах яда и т.д.)
---------- Сообщение добавлено в 02:51 ---------- Предыдущее сообщение было в 02:34 ----------
Ну и край..
Приятель, ты говоришь, в толпу не лезть? Ну с радостью! Но, только, мы стали милишниками. С "сомнительной" защитой. А в рдд - как были мясом, да, так и остались.
Была бы возможность. А то столько активностей, где то Покушением не ударить. То за спину блинкует, как не надо бы в компасах.. И вообще - молодец наш "отец". Хотя, нет..
А на ЧД круг маленький.. БГшки - замес у центра.. 3*3 / 6*6 замес так же на скованной территории.. нет, где реализовать своё мясо в замен НЕИМОВЕРНОГО (наверно, планировалось Нивалом) дамага, которого нет у дальника в виду отсутствиея той дальности, что тут впрягают - разрывов дистанции и контролей куча же!.. Зато есть отсутствие защиты и возможность сесть в контроль. Игра - просто супер! Благодаря таким людям, которые между собой не могут в одном отделе к соглашению придти. Если есть он, - этот отдел.
Вы меня простите, но у меня плитка подгорела после гостей... Я выключаю...
Когда всю жизнь играешь комиссаром, а тут приходит 10.0. и из тебя делают витязя. Просто без комментариев. Полный бардак и треш. Надеюсь на оригинальные аллоды не забьют и можно будет играть своим старым персонажем так же, как раньше.
Бро, ты извини меня конешно. Но с таким обвесом
сталку в толпе делать нечего.
А нормальный РДД-сталк играет как-то так:
https://www.youtube.com/watch?v=PHDexH11E6s
Рдд имеет то неоспоримое преимущество, что ему не надо ни видеть противника, ни целиться, ни в мили-зону лезть. Беги себе спиной вперед, наводись по аддону, стреляй с авторазворотом, радуйся жизни. Даже эти шарики с отсткоками не нужны по большому счету. Такой халявы как сейчас у сталков никогда не было. Разве что на 1.0, когда был пермостан с пермоинвизом.
Последний раз редактировалось teppopuct666; 28.10.2018 в 02:32.
Улучшение экипировки/силы персонажа приводило бы к тому, что ему начинали бы подбирать более сложных соперников, а следовательно, уменьшать шансы на победу. Тем самым система "наказывает" игрока за развитие своего персонажа, уменьшая стимул этим заниматься, таким образом, подрывая вообще основы всего жанра ММО (c) Allods_Online
Все, что нужно для комфортной игры, тут
Nope
Играю с ЗБТ, персонаж был заброшен после переделки ДЗ (это где-то 5.0? каюсь, уже не помню), на тот момент имея все донат плюшки и 10 в круг. Да, были попытки вернуться, но там появилась и броня, и новые донат плюхи, и куча временных свиристелок, и необходимость хоть немного догнать основную массу играющих по гиру. Стоила ли попытка снова влиться в игру, в которой меня не ждет ничего нового и из которой ушли почти все те, с кем мы играли раньше, такого количества ресурсов и времени? По моему мнению - нет. Была опробована Нитка, но все-таки это совсем другое. В варпе ничего интересного для себя и своего возвращения не вижу, к сожалению
Зачем этот класс нужен? и так есть ратник, есть храмовник. можно просто один из этих классов проработать. Какое то не понятное штампование классов получается. Для чего?
Тут сидят взрослые люди.У которых уже жизненный опыт есть...но некоторые личности своими размышлениями и ожиданиями ведут себя как дети.
Не ужели имея опыт по системе игрок-российский локализатор вы еще не сделали выводов?
Извините конечно,мы все дураки....но мы лечимся,и учимся на ошибках.А вот самое страшное так это наивные дураки.Прощу прощение если кого задел.
Механика будет как в дарксоулсе,если да,то это шедевр!!
Что такое тьма? — Тьма, это когда совсем нет света...
Для каждого из нас, свет это люди, которые нас окружают, и чем больше эти источники света гаснут, тем больше человек погружается во тьму...
Улучшение экипировки/силы персонажа приводило бы к тому, что ему начинали бы подбирать более сложных соперников, а следовательно, уменьшать шансы на победу. Тем самым система "наказывает" игрока за развитие своего персонажа, уменьшая стимул этим заниматься, таким образом, подрывая вообще основы всего жанра ММО (c) Allods_Online
Все, что нужно для комфортной игры, тут