Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.
Да тут одним Скайфорджем уже одолели некоторые. Ну ладно, допустим, трехчасовой стрим не все в состоянии осилить и отсеять нужную информацию. Там один из немногих прямых ответов на вопросы был как раз про СФ. И ответ был отрицательным. Но неужели ума хватает только на то, чтобы влезть со своим СФ в произвольную тему, вместо того, чтобы просто ответы разработчиков прочитать?
Вот, потрудился даже, для самых маленьких, так сказать)
Прикрепить бы это в заголовке каждой темы, касающейся обновы...
Надеюсь.
Но само наличие сапортов уже показало дисбаланс. На кой "это" в варп пихают, не понимаю. Снова начнётся крик, что кого-то мочат, другие будут жаловаться, что кто-то мочит слишком круто. Будет каждонедельная перетрубация (Ап/рез) скилов, .. А сапы сидеть будут в сторонке (как в АО, со своей мощью и манией на такие удары, как коварный лучника, казнь пала, разрушительная атака, сверхновая и т.д...), мол, это не мы - это другой класс переимбован. Пахнет очередным контролем. Не накидайте граблей, по которым уже ходили. Это всё домыслы, ввиду отсутствия официальной инфы. Но генерируются мысли пока, вот, такие.
Я только полчаса. Человек плавает, конкретных развернутых ответов нет. Народ тупо не верит, отсюда и СФ в умах. Да и ответы в виде "ноукомментс", стрим с геймплэем надеюсь даст больше информации(надеюсь что там он будет, а не костюмчики с таблицами).
ЗЫ еще вопрос, в варпе (знаю что край мира, но сокращение КМ занято) персонаж будет один на персонаж из АО или при переходе хоть десяток ведьмаков с различной спциализацие можно будет сделать? вот непонятно же))
Ну, тут видимо, у кого что. Для меня лично многое из озвученного навевает мысли о G W 2, отсюда и оптимистичные ожидания, потому что все эти механики там реализованы на "пятерочку с плюсом".
Насчет количества персонажей в варпе тоже интересно было бы узнать. Моё предположение - как минимум количеству доступных классов оно должно соответствовать. А все эти формы ведьмака, по моим ощущениям (опять же, в сравнении с другими подобными проектами) должны быть частью единого целого, типа форм демонолога. Переключаешься в зависимости от ситуации и получаешь набор скиллов, свой для каждой формы. Просто сами формы по мере прокачки будут доступными становиться. В вышеупомянутом мной проекте этот момент присутствует в той или иной степени у каждого класса, но там просто вариантов побольше
P.S. эх, вот бы еще на стриме кто-то спросил, кто же такие эти "отступники", упоминавшиеся в летописи. С кем, собственно, бороться-то будем?) А то сам в прямом эфире, скорее всего, не смогу посмотреть.
После прочтения описания ведьмака у меня сразу же сложилось мнение что где-то это уже было, и вот где https://m.youtube.com/watch?v=gla_8T3na3g
Ну очень похоже, но некром назвать нельзя некр в АО есть, поэтому ведьмак. Нуда, что-то подкрутят, может будет другое количество петов или возможность их призывать не одновременно изменят костомизацию самого перса и отображения скилов, атак. Но принцип будет тот же.
Это кстати и ответ почему все прицепились к скайфоржу
несколько древ умений не только в сф, например невервинтер онлайн каждый класс имеет 3 спецификации все спецификации различны. Очень напоминает невер в этом. И на мой взгляд невер в 1000000 раз лучше чем сф. я хочу думать о нем а никак не о сф. и я помню о том что сказал кд что подобия сф мы в варпе не увидим.
Вопрос у меня в другом.
Играю на евро... у нас как-то все складывается очень печально в данный момент игроки в страхе и ужасе, некоторые уже начали пытаться пристроить своих персов, так сказать по дешвке в общем присутствует паника. Люди просто боятся варпа. игроки в большей части сходятся в том, что аллодам настает конец и это последний сезон их жизни в аллодах.
Ситуация действительно напряженная, людям жалко своих персонажей и жалко бросать игру, там не хотят никакого варпа, говорят о том что варп это прикрытие для закрытия аллодов и что все комьюнити уйдут туда а аллоды просто тихо закроют. Это очень страшно на самом деле., потому что люди даже не хотят больше покупать чтото с аукциона или по акциям потому что вот это мнение что "game over" - оно почти поголовное.
меня лично это пугает. Как обстановка на ру севрерах?
Вот вам примерно то же самое, но на несколько лет постарше: https://www.youtube.com/watch?v=mslO03tl6pM Дебаффер, саппорт, дамагер при необходимости, в зависимости от ситуации.
Понятное дело, что совершенно новый класс в ММО уже вряд ли получится изобрести, всё будет в той или иной степени на что-то похоже.
А насчет скайфорджа я скорее имел в виду посылы о том, что АО переведут туда со временем и про то, что там откуда-то нон-таргет вдруг взялся.
Насчёт сходства классов - от этого никуда не деться. Почему бы и нет, в разумных пределах, конечно. Лишь бы только не берсерк с бензопилой размером со взрослое дерево
---------- Сообщение добавлено в 00:47 ---------- Предыдущее сообщение было в 00:45 ----------
Могу только своё личное отношение выразить: мне уже лучше новые, но интересные неАллоды (ВАРП, Край Света или АО2, как кому угодно) с нуля, чем та нудятина, в которую превратилась игра за последние несколько лет.
Да всем страшно, что уж тут.
Лично меня больше всего пугает нон-таргет. С нашими теперешними приколами, когда непонятно, прожалась ли с четвертого раза умелка или нет, еще и в нон-таргет играть это издевательство. Лично мне хватает слежки за панелью, дополнительно за целью следить я не хочу.
ЦветокМоейДуши, жрица, Сердце Войны
Я играю в войну с теми, кто спит по ночам
Добрый день! Если у Вас есть вопросы по новому классу и по аддону 10.0 в частности, всех приглашаю на стрим посвященному обновлению 10.0 "Край мира". Он состоится 19 октября в 20:00.
Там вы узнаете:
* Как создаются локации для нового аддона.
* Как создаются активности для аддона.
* Как создаются монстры и их AI.
* Знакомство с новой боевой системой.
* Разберем класс - "Ведьмак" и его умения.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Аллоды - это "У вас лагает? Тогда запилим ща акцию" (c) [АВЗ] Офигевший
Аллоды - это 56%
Аллоды - это где женятся ради бутербродов и берут на руки чтобы вытащить из текстур.
Аллоды - это "на ВЗ лагает"! (special thx to Draculina)
жаль, не то что хотелось, НО вполне ожидаемо. Впринципе тематика и визуал интерестны, но как я понял он контроллер и дотер, тогда точно мимо
---------- Сообщение добавлено в 17:49 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:33 ----------
Ты идиот? Понятие Ведьмак существовало до Сапковского. И Ведьмаки были "Ведьмами с яйцами", причём главными над Ведьмами раёна, так же в некоторых фальклёрах Ведьмаки указанны как наоборот, защищающие людей от Ведьм. Ведьмак - аналог колдуна. Они могут превращаться в мотыльков, волков и пр.
У Сапковского "свой" Ведьмак с гвинтом и ложей. Он писатель. Он придумал свой образ, Взяв за основу Фольклёр, но изменив его. Сделал из ведьмаков охотников на нечисть и сильно урезав их магические способности в пользу ближнего боя.
Гугл в помощь. Я конечно люблю Ведьмака Сапковского и сам хотел бы миллика с двуручём и магией, но бредить то же не надо. Тут весьма каноничный Ведьмак, у Сапковского - собственная выдумка
Засунь себя после таких слов туда же. По миру Сапковского создали шедевр, который никому не переплюнуть. Имейте хоть толику уважения, если скудность вашего мира не ограничивается 15 фпс на арене и контролем в аллодах.
---------- Сообщение добавлено в 11:25 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:24 ----------
ещё один "мужик" печатный.. Как обычно, смелые слова только за клавиатурой.
Не хотите Сапковского, вспоминайте, кто были Ведьмаки по истории древней Руси. Изгнанники зла. В то же время могли быть недобро настроены к человеку. А не директором ведьм - с этого меня подгорело. Не собираюсь обсуждать гугл-версию. Но очередного некроманта в другой обёртке мне не надо. И я не верю, что кол-во скилов будет не на пол экрана при нонтаргете, где надо следить за целями, а не панелью. А судя по описаниям ведьмака - там только одни переключения будут. Стрим покажет.
Удалюсь из этого вашего говно-общения. Когда научитесь общаться корректно, тогда поговорим.
Книги Сапковского сами по себе хороши, без всяких игр. Однако, какое отношение их Ведьмах имеет отношение к нашим реалиям?
---------- Сообщение добавлено в 11:01 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:00 ----------
Каких-каких, простите, древних империй?)
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Видимо за тем же, за чем сравнивают АО с СФ. Не хочу чего-то.
Не вижу смысла продолжать тему о родословной ведьмаков. Да, мне нравится теория мира Сапковского, мне нравится, как живоподобно это передали в игре, и мне не понравился очередной сап, в виде АОшного полу-некроманта, т.к. ни одного ответа на форуме не было получено. Сапы - одна из составляющих, что сломали игру, а это и сюда пихают. Сегодня стрим (надеюсь, не на 2,5 часа, для того, чтобы забить на онлайн трансляцию и посмотреть в перемотке потом) - некоторые вопросы по ВАРПУ будут сняты. Мне важно, чтобы не тормозило на хорошем железе, не было тонны контроля, что в АО напихали вагонами, и не приходилось ночевать на панели скилов - хочется смотреть на картинку, играя в игру.
---------- Сообщение добавлено в 12:07 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:06 ----------
Прощена, дитя) (исправлено.. спс)
Да причём здесь Сапковский? Да, у него великолепный лор и мир. Но если он использовал название «Ведьмак», это не значит, что теперь любое название «Ведьмак» должно ассоциироваться с Геральтом и ко.
Давайте теперь чародеек ассоциировать с Йен и Трисс, два меча - с серебряным и стальным, а святое слово жреца с Квеном?
Что за узколобость мышления. Это из разряда «эльфы должны быть лучниками!!!»
И пофиг, что в Лоре Аллодов это совершенно не вписывается в рамки вселенной.
Пригласительный код 109996
Новости Аллодов в Telegram. Все новости в твоем Telegram (@allods_ru). Больше не нужно проверять сайт, просто получи уведомление.
И я ему о том же. Как уже писал, мне нравится Ведьмак Сапковского, более того, он подходит под мой любимый тип классификации, НО...Сапковский сделал своего собственного персонажа, на свой лад, дав ему старое название: Ведьмак, но с каноническим (из мифов и фольклёров) он не имеет ничего общего (ну точнее малось имеет, но лишь мелочь. Как например отношение с людьми).
Ведьмак Сапковского крут, но это не значит что его надо везде пихать и переписывать мифологию под него (не говоря уже о том что если сделают сапковского Ведьмака, то это будет - плагиатом. Так как концепция Ведьмак- охотник на чудищ уже детище конкретно Сапковского).
Ах да и чуть не забыл, мир Аллодов и мир Сапковского - РАЗНЫЕ ВЕЩИ!!!! У них разные миры, разные правила, разная философия и смысл. Так что сравнивать, просить добавить от туда что то сюда - бред! (п.с. но не буду отрицать хотелось бы)
да с инженером обманули. Не в целом выглядит прикольно (хотя механика не идеальна и нуждается в доработке), но по трейлерам у него ещё и милли скиллы должны были быть. я думал наконец то корсара сделаю. А фиг, просто пушкарь
п.с. игра с кораблями, с пиратскими тематиками, а без пиратов.(притом не первая уже) Да же лукам в милли не решили сделать пират-стайл
Классы сломали..но вводят новые...вопрос зачем? все просто пусть качают и вливают деньги...я с збт играл за жряка...что он представляет из себя я думаю говорить не надо? потом взял барда...такая же судьба его ждала...перероды?А зачем они мне? я хочу играть жряком!Просто хилом хочу играть как и играл...и зачем мне ваш ведьмак?
Последний раз редактировалось Orion2266; 19.10.2018 в 23:55.
А куда писать свои мастхев идеи ? Сюда писать можно ?)
Сюда не стоит. Для идей предназначен специальный раздел на Форуме: «Есть идея!» - Предложения по игровому процессу.
Если введут нон таргет играть за война актуальнее будет.
Интересно расы как то будут влиять на класс в край мере?
Последний раз редактировалось Sotny; 22.10.2018 в 13:26.