Хочется выразить надежду и благодарность разработчикам.
Надеюсь, у Вас получится сделать интересный и уникальный продукт, который будет востребован и приносить достаточный доход для его развития и вы не допустите ошибок прошлого.
По описанию, тоже замечаю сходство с ГВ2 и это не может меня не радовать.
Благодарен в первую очередь за "настальджи", около десяти лет назад было тоже ощущение, что и сейчас. Когда томно ждал ЗБТ Аллодов онлайн. Было жутко интересно окунуться в слаявский мир, побывать в образе витязя, штурмовать крепость Орешек, исследовать горы Светолесья и т.д.
Так же приятно удивили баталии большого кол-ва человек из-за чего угодно. Что бы выбить нужный для кв предмет, монстра или же просто - "этот орк криво на меня посмотрел", зовешь гильдию восстановить справедливость и противник зовет свою - и да будет махач. Было много "фана".
Припоминаю, что гуляя однажды по лесам Эльджуна с тремя товарищами, хилом, луком и друидом, будучи в зеленом квестовом шмоте, на нас напал орк, который смог к тому времени обзавестись частью рыжего шмота и был на капе. Бой шел долго, минут 5 в итоге Орк не смог нас убить, но и нам не хватило сил, что бы его одолеть. Действовали слажено. Это было волнительно, весело и радостно в конце боя. Орк выразил нам уважение и скрылся на своём черном коне в густых лесах. Спустя 10 лет я это помню. Более того, тот лучник до сих пор мне является другом.
Радовало и присутствие множества сказок в игре. Это отсылало в воспоминания из детства, что приносило отдельный уют игре.
Гвидон, Дунай, Финист, Ведьмак, Вышеград, это всё не может не радовать!
Конечно, когда Аллоды сменили вектор в сторону, скажем так, "не Русскости", лично мне и моим игровым друзья это не пришлось по душе, но это было еще терпимо, по сравнению с тем, что натворили позже. Речь идет о крафте шмота, урезок классов и измененни балланса в сторону "зарунки".
Фарм шмота. Самая полюбившаяся система была на страте, где ты выбивал нужную экипировку в отряде со своей братией, один раз и навсегда. Корейский фарм с амальгамой и кузницей был - ***.
В общем, шмот, руки, события которые сами появляются в игре, отсылка к Русскому миру - очень интересно.
Надеюсь мне и многим игрокам на Краю мира действительно будет не менее увлекательно и интересно как 10 лет назад.
Жду!
Я достаточно немолод, чтобы помнить курс крошки как 1 крошка за 3 кристалла как он был в начале (а не 1 к 1). И расходы крошки на руны были несколько другими. Причем также баланс крошки к пыли менялся несколько раз даже после изменения цены на саму крошку. Курса же 1 к 1 не было никогда.
И цена полного комплекта 13-х рун стоила 500000 рублей, это наверняка. сейчас эта цифра как минимум в 2 раза ниже (с учетом акций, естественно).
Признаю свою ошибку). Ошибся в два раза (многовато)
"В игре есть руны. Такая бездонная пропасть для слива денег. Дело в том, что максимальная ступень рун – 13. Общая стоимость 6 таких рун около 1300000 рублей. Если вы себе поставили такие руны – этот гайд вам не нужен." "Гайд по ларцам, акциям и донату"
https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=69481
P.S. Спасибо Утюгу, за гайд и за сохранение картины мира доната 2011/2012 года)
Да напишите вы про НАШИ Аллоды,а не про этот Варп.Я уже сколько раз видел игры с нон таргетом и не заходило .И нет я не старик ,Который всё в штыки .Игроки хотели изменения и добавления контента в АЛЛОДЫ,а не новую игру.Захочу нон-таргет пойду в БДО или в SF.
Когда все силы брошены в варп наивно ждать что то новое в аллодах)) стандартный вайп шмота сделают +3 стата и можно по новой одевать лимон шмот)) ну или ваще так оставят и так не плохо) все одеты и довольны!))
Последний раз редактировалось lexsurs; 17.10.2018 в 15:55.
Если Вы создаёте нового персонажа, то можете ЛЕГКО и БЕСПЛАТНО получить уникальные бонусы! Просто выйдите из аккаунта на сайте игры (если вы залогинены), а затем нажмите "тут" и пройдите короткую регистрацию. Далее эти бонусы будут выдаваться каждому новому Вашему персонажу! Пригласительный код: 173857.
Ну как минимум от 10.0 будут новые ощущения, а вот с каким знаком время покажет.
Монаха бы, коль уж решили в SkyForge превратить, механика у него там больно интересная, да и наскучило уже. что не новый класс, то дальник
Эх, страшно всё-таки. Мутная обнова какая-то. Лучше бы отдельная игра была с нормальной современной графикой и более продвинутым созданием персонажа. Тогда бы точно зашло. Но одна игра внутри другой... Какое-то странноватое решение. И перемещаться между этим через портал странно.
Насколько я понимаю, СФ не особо-то популярен (просто сам лично "щупал" проект только на старте, не зацепило, бросил в скором времени). В АО на текущий момент проблем тоже немало скопилось. Так неужели кто-то всерьез думает, что разработчики настолько глупы, что попытаются выйти из сложной ситуации посредством превращения одного проблемного проекта в другой?
Забавно) в СФ тоже обновление) зимой.. новая "планета", новый класс, новые союзники, новые враги)) Забавно будет если АО и СФ встретятся на новой территории)) мб как союзники.. а мб как враги) в сф же тоже нонтаргет и тд...)
А при нонтаргетной системе, где следить за картинкой (поймать, чтобы нанести цели урон.. или увернуться), будет такое кол-во скилов, что напихано временем (назову так) в АО? Ибо сейчас всё внимание на панель.
Так же вопрос по оптимизации. Совсем не хочется, чтобы это был уровень воскресенского Новика, перед ЧД.
пс.. Ведьмак и Ведьма - это не разница между ног. А разница в самой сути субъекта. Ведьмаки - охотники на чудовищь. Ведьма - сама чудовище, либо просто маг. Хоть бы Сапковского разок вспомнили.. Ну что за бред с потолка написан.
---------- Сообщение добавлено в 23:28 ---------- Предыдущее сообщение было в 23:27 ----------
Аллоды меча и магии )