Ответить в теме
Показано с 1 по 16 из 16
  1. #1
    Аватар для bogdanjacenko
    Горожанин bogdanjacenko скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    30.11.2017
    Сообщений
    47
    Репутация
    90

    Инженер в обновлении 10.0

    Так как на стриме было оговорено то что инженер будет актуализирован и переработан в одно миз дополнений 10.0, хотелось бы внести свои предложения по поводу данного класса и возможных его изменений.
    Концепция
    1. Инженер частино потерял свою актуальность;
    2. Класс имеет слабую защитную составляющую.
    Решение проблемы и модернизация класса:
    И так, на данный момент мы имеем следующее:
    1. Аспект поддержки – имеем среднюю выживаемость, средний урон, полезные бафы на сейвы группы.
    2. Аспект нападения – имеем средний урон, низкую выживаемость.
    Да, многие могут сказать что выживаемость у инжа на нормальном уровне благодаря портативному лучемету, но, увы, мы прекрасно знаем, что откат умения не ахти, а дополнительный отхил как здравница, можно сказать вообще не помогает в отличии от предыдущих обновлений.
    Из выложенной выше информации хотелось бы привнести свои идеи по классу:
    1. Введение нового аспекта для инженера – Аспект защиты
    Сразу для противников данного, у инженера есть возможный потенциал как танка, если это хорошо продумать и реализовать. Более подробно распишу ниже.
    2. Замена неактуальных умений, изменение вех.
    А теперь приступим к более подробному рассмотрению. Как мы видим по опыту с демонологами, у разработчиков имеется возможность вполне хорошо и красиво продумать класс и вкусно его подать. Так же можно и с инженером сделать. Вводим ему формы.
    1. Защитный силовой доспех «Стальной Гигант»:
    Инженер облачает себя в защитный силовой доспех, который превращает его в ходящую крепость.
    Наносимый урон увеличен на 15%
    Получаемый урон уменшается на 25%
    Дополнительная броня увеличивается на 40%
    2. Мобильный силовой доспех «Спектрум»
    Инженер облачает себя в мобильный силовой доспех, позволяющий ему более эффективно уничтожать противника, как с расстояния, так и на близких дистанциях.
    Наносимый урон увеличен на 45%
    Получаемый урон снижен на 15%
    Дополнительная броня увеличена на 20%
    3. Канонир
    Стандартная человеческая форма.

    Что это дает? Это как минимум разнообразит игровой процесс за инженера. Позволит ему использовать не только роль ДД и саппорта, в которых инженера на данный момент вытесняют барды, но и роль танка.
    Теперь перейдем к умениям. Для начала механика самого класса может меняться не кардинально, лишь усовершенствуется. Да, инженеру добавятся новые вехи и умения, изменится механика некоторых вех. Но это привнесет хоть какую-то новизну классу.
    1. Новые умения:
    1.1. Силовой удар (доступен только в форме стального гиганта и спектрум)
    Силовой удар, наносит противнику n-е количество урона. Тип урона физический. Область действия ближний бой.
    1.2. Импульсный удар (доступен только в форме стального гиганта и в аспекте защиты)
    Импульсный удар наносит n-е количество урона всем противникам в радиусе 8 метров вокруг а так же повышает агрессию. Тип урона физический.
    1.3. Стальные кулаки
    Инженер наносит n-е количество урона противнику. Тип урона физический. Область действия ближний бой.
    1.4. Убиаем силовое поле и возвращаем инженеру левитирующую платформу а вместо колоса летающую платформу.
    1.5. Кислотная турель удаляем.
    1.6. Выброс манны удаляем.
    2. Новые и измененные вехи:
    2.1. Веха фортификация – доступна только в АЗ, вместо повышения прочности механизмов, увеличивает количество здоровья инженера на 35%.
    2.2. Кроличья нора – Аспект защиты. Инженер становится не восприимчив к первому применению контроля. Количество вех сокращается до 2-х.
    2.3. Гравитационная аномалия – Увеличивает урон и агрессию противника от импульсного удара на n-й%
    2.4. Тяжелые изотопы – добавляют n-е количество урона умению силовой удар а так же возможность оглушить цель на n-е количесво секунд.
    2.5. Родные стены – изменено. Повышает броню и сопротивляемость инженера на n-й %, доступно только в АЗ.
    2.6. Регенерация – изменено. При получении смертельного урона стальной гигант применяет резервные системы жизнеобеспечения оператора восстанавливая 35% здоровья. Эффект не может сработать чаще чем раз в 180-140-120 секунд. Доступно только в АЗ.
    2.7. Огневой рубеж – изменено. Инженер повышает урон от стальных кулаков n-й %. Умение, из-за большего потребления энергии начинает нагревать реактор на n-е количество градусов.
    2.8. Тепловая сигнатура – изменено. Мгновенно охлаждает реактор на 200 единиц. Доступно только в АЗ.
    2.9. Закрытый теплообмен – изменено. Импульсный удар начинает охлаждать реактор, благодаря выбросу перегретых частиц. Повышает урон импульсного удара и позволяет оглушить до 4 целей в зоне действия умения на n-е количество секунд.
    2.10. Новая веха – магнитное поле – аналогично работе масфака.
    2.11. Новая веха – вызов – аналогично стандартному факу.
    В остальном уже изменения на усмотрение разработчиков. Но мое мнение, что подобное видоизменение инженера с возможностью применения разных форм, привнесет в его механику интерес а так же сможет хоть немного актуализировать и разнообразить класс в целом.
    Последний раз редактировалось bogdanjacenko; 14.10.2018 в 18:33.

  2. #2
    Аватар для AlexChel174
    Вольный Аллодер AlexChel174 во всем своем великолепии AlexChel174 во всем своем великолепии AlexChel174 во всем своем великолепии AlexChel174 во всем своем великолепии AlexChel174 во всем своем великолепии AlexChel174 во всем своем великолепии AlexChel174 во всем своем великолепии
    Регистрация
    19.08.2014
    Сообщений
    1,015
    Репутация
    852
    В 10.1 если быть точным

    А под каким демонологом вы были, придумывая формы?=_=

    За колосса обидно, нормально бьет, зачем его убирать, как я некров/жрецов додавливать буду?т.т
    Последний раз редактировалось AlexChel174; 14.10.2018 в 19:07.



  3. #3
    Аватар для alexey1011
    Стражник alexey1011 на пути к лучшему
    Регистрация
    15.11.2013
    Сообщений
    238
    Репутация
    10
    Что вы курите? Поделитесь, я тоже хочу
    Зачем плодить всяких "мутантов", когда просто надо слабансировать имеющиеся у классов аспекты. Добавление аспектов тем или иным классам, приведет, к тому, что другие классы станут ущербными на их фоне, и пойдет новый виток правок (т.е. как пример, тот же инженер снова будет убит).

  4. #4
    Аватар для Lopyxtopolinipyx
    Стражник Lopyxtopolinipyx печально известен в этих местах Lopyxtopolinipyx печально известен в этих местах Lopyxtopolinipyx печально известен в этих местах
    Регистрация
    06.06.2018
    Сообщений
    163
    Репутация
    -227
    это точно инж танк вполне может быть а то все классы одинаковы а так будет новенькое саппо танк

  5. #5
    Аватар для LanaMi
    Лига Объединённая Рать Лиги LanaMi — луч света в тёмном царстве LanaMi — луч света в тёмном царстве LanaMi — луч света в тёмном царстве LanaMi — луч света в тёмном царстве LanaMi — луч света в тёмном царстве LanaMi — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    29.03.2015
    Сообщений
    762
    Репутация
    506
    Зачем править инженера, если можно ввести новые классы

    Инженер с личным топовым импом.

    Шомен с личным топовым импом

  6. #6
    Аватар для ATAMAH5865
    Вольный Аллодер ATAMAH5865 просто очень хороший ATAMAH5865 просто очень хороший ATAMAH5865 просто очень хороший ATAMAH5865 просто очень хороший
    Регистрация
    15.08.2011
    Адрес
    Сияющий сектор, адрес аллода №7 башня 13.
    Сообщений
    2,759
    Репутация
    377
    Уже предлагал силовую броню в качестве ульты взамен колоса который лишь усиливал защиту и урон, а вместо лучемёта умение усиливающий механизмы. Не очень идея насчёт обличи инжа получается второй демонолог.


    Ставлю диагноз по тексту, снимаю Reid Onli по аве.

  7. #7
    Аватар для AlexChel174
    Вольный Аллодер AlexChel174 во всем своем великолепии AlexChel174 во всем своем великолепии AlexChel174 во всем своем великолепии AlexChel174 во всем своем великолепии AlexChel174 во всем своем великолепии AlexChel174 во всем своем великолепии AlexChel174 во всем своем великолепии
    Регистрация
    19.08.2014
    Сообщений
    1,015
    Репутация
    852
    Цитата Сообщение от alexey1011 Посмотреть сообщение
    Что вы курите? Поделитесь, я тоже хочу
    Зачем плодить всяких "мутантов", когда просто надо слабансировать имеющиеся у классов аспекты. Добавление аспектов тем или иным классам, приведет, к тому, что другие классы станут ущербными на их фоне, и пойдет новый виток правок (т.е. как пример, тот же инженер снова будет убит).
    Ну, не сказать, что инж прям в край убитый, для фана - самое то)



  8. #8
    Аватар для Libitan
    Воин Libitan создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Libitan создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    06.05.2011
    Адрес
    Бездна
    Сообщений
    504
    Репутация
    195
    Создавать плод инцеста из двух классов-аутсайдеров звучит, конечно, прикольно, но глупо

    Remind yourself that overconfidence is a slow and insidious killer.

  9. #9
    Аватар для YoungGod22
    Гвардеец YoungGod22 — луч света в тёмном царстве YoungGod22 — луч света в тёмном царстве YoungGod22 — луч света в тёмном царстве YoungGod22 — луч света в тёмном царстве YoungGod22 — луч света в тёмном царстве YoungGod22 — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    22.09.2016
    Сообщений
    1,383
    Репутация
    533
    Месть глину на инже - это моя мечта. 😂

  10. #10
    Аватар для Varao
    Поселенец Varao скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    12.12.2013
    Сообщений
    21
    Репутация
    74
    Зачем вообще такие темы плодить? "Мое видение инжа - он сильный, крутой и имбалансный!" Думаю разработчикам в любом случае виднее и из тех "крутых" идей с форума за 7 лет я не увидел ни 1.

  11. #11
    Аватар для YoungGod22
    Гвардеец YoungGod22 — луч света в тёмном царстве YoungGod22 — луч света в тёмном царстве YoungGod22 — луч света в тёмном царстве YoungGod22 — луч света в тёмном царстве YoungGod22 — луч света в тёмном царстве YoungGod22 — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    22.09.2016
    Сообщений
    1,383
    Репутация
    533
    А мне нравится, что игроки думают о том, как улучшить инжа. Хоть кому то не все равно на то что с ним происходит в АО. (Привет АО тим, кд инжей и моему братику Геликану)

  12. #12
    Аватар для Lopyxtopolinipyx
    Стражник Lopyxtopolinipyx печально известен в этих местах Lopyxtopolinipyx печально известен в этих местах Lopyxtopolinipyx печально известен в этих местах
    Регистрация
    06.06.2018
    Сообщений
    163
    Репутация
    -227
    Цитата Сообщение от YoungGod22 Посмотреть сообщение
    А мне нравится, что игроки думают о том, как улучшить инжа. Хоть кому то не все равно на то что с ним происходит в АО. (Привет АО тим, кд инжей и моему братику Геликану)
    да когда нить инжа апнут как было с луком в 8.2

  13. #13
    Аватар для Lopyxtopolinipyx
    Стражник Lopyxtopolinipyx печально известен в этих местах Lopyxtopolinipyx печально известен в этих местах Lopyxtopolinipyx печально известен в этих местах
    Регистрация
    06.06.2018
    Сообщений
    163
    Репутация
    -227
    Цитата Сообщение от AlexChel174 Посмотреть сообщение
    В 10.1 если быть точным

    А под каким демонологом вы были, придумывая формы?=_=

    За колосса обидно, нормально бьет, зачем его убирать, как я некров/жрецов додавливать буду?т.т
    барсук убирать разрабам будет лень проще оставить как есть

  14. #14
    Аватар для tusamoch228
    Поселенец tusamoch228 на пути к лучшему
    Регистрация
    11.03.2018
    Сообщений
    29
    Репутация
    15
    Согласен! Хоть как-то надо аппать инжей, а то я вижу только переродов-инжей, которые качаются ради чистки. Апать, апать и ещё раз апать!

  15. #15
    Аватар для kail777
    Горожанин kail777 на пути к лучшему
    Регистрация
    14.11.2015
    Сообщений
    57
    Репутация
    26
    Это рофло-тема? В игре уже есть луки с мертвым аспектом защиты, а вы хотите его и инжам припилить?)
    Давайте тогда палам и ратам по аспекту поддавления пришьем, ибо прикольно жЭ ))


  16. #16
    Аватар для AlexChel174
    Вольный Аллодер AlexChel174 во всем своем великолепии AlexChel174 во всем своем великолепии AlexChel174 во всем своем великолепии AlexChel174 во всем своем великолепии AlexChel174 во всем своем великолепии AlexChel174 во всем своем великолепии AlexChel174 во всем своем великолепии
    Регистрация
    19.08.2014
    Сообщений
    1,015
    Репутация
    852
    Цитата Сообщение от kail777 Посмотреть сообщение
    Это рофло-тема? В игре уже есть луки с мертвым аспектом защиты, а вы хотите его и инжам припилить?)
    Давайте тогда палам и ратам по аспекту поддавления пришьем, ибо прикольно жЭ ))
    Та ну, инж-глиномес, это жи мечта!



     Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения