С новой механикой в PvP бой, где 10 фпс и невозможно в принципе что-либо сделать, особенно бойцам дальнего боя.
Качественный контент.
Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.
Если игрок никогда не будет заходить в Варп, его опыт игры в Аллоды будет накрыт медным тазом? Или будет возможность совершенно проигнорировать Варп и это останется без последствий для Аллодов?
Играл и в BDO и Neverwinter было ещё несколько нон-таргет игр, они не сложны если оптимизация позволяет но в АО она явно хромает, доказательство стрим Флофяна мчд 1 этап когда он сделал ТП на Ронью вроде бы и игра просто висела при этом поток стрима шел отлично. Это собственно интересно но я думаю пока оптимизацию не поправят удовольствия от варпа получить будет сложно.
чувствую системные требования будут 16 гигов оперативки сейчас 6,ps:кто скажет про 3, попробуйте потом говорите процик i3 минималку еще запилят i5 8600 и видяху 1070 ti,все же знаем какая оптимизация у ао тимс)
Они точно над модельками персонажей поработали? Что-то всё такое же старое и мыльное т_т
все просили индивидуальности и востребованности ......РОЛИ ....олдскул ммо!а тут ....бздо....все в дамаг...роль одна тупая....(((((мое имхо....мморпг без ролей это или я старый или все хотят ддшить
Ну наконесто игра выпремляеться в нужное русло
Ну пусть валяться варп,мы и тут поиграем норм)
Если честно, очень слабо представляю себе эту систему в текущих реалиях текущего движка. Чтобы такое вводить, нужно как минимум оптимизировать движок (про заменить я вообще молчу, это как новую игру написать). Поэтому пока что очень плохо себе представляю данное нововведение в текущих реалиях. Хотя может быть варп не так сильно будет загружен всякими бафами, спецэффектами, костюмчиками итд.
С таким рингом на таком движке,нон таргет...эти челики которые щас поносят донатером первыми завоят лаги я немогу попасть)))))
Если рендж такой, как описан - это уже шутан какой-то будет. А зоны/линии атак подсвечиваться будут, как в вайлдстаре например?
Пинг будет влиять. А макросы будут?
Я всетаки так и не понял - варп это весь новый контент? Для классики ничего не завезут?
Сюжет ваще завезут?
И все таки - лучше уж бы тогда скайфорджем занялись как следует, чем делать скайфордж из АО. Добавили бы в СФ сюжета, которого там сколько уже не было. Проработали кучу вещей. Вселенная одна и та же в конце концов. А делать из одной игры вторую, которая уже и так есть - зачем. Непонятно.
Настоящему Войну они только мешают. Покажи все свои ... достоинства
На самом деле, теперь у нас два наруча. Ими можно прикрыться ... в нужных местах.
С первым разом тебя
«Мы не Тетрис! Мы - серьезная организация!» © Mail.ru
Каниец какой-то порванный на Imag'и. Что это: накладной Photoshop? Хм, хде мои новые Полигоны? «Лорд Батон» не доволен
Соблюдай традиции. А как же зайти в игру и «покричать» в «Мир» перед этим?
Спасибо, кэп. Теперь знаем. Нам сильно полегчало
p.s Ванга умерла. А сколько внуков после себя оставила.
Последний раз редактировалось Tontakrion; 13.10.2018 в 23:15.
1 апреля вроде бы не скоро.. к чему бы это все?
Что-то изменится!
Или нет.
Это фиаско ... Развивайте аллоды ,куда вы лезете . Игроки говорят одно,АТ делает совсем другое... Лучше уж обновление 10.0 без ВАРПа,а с привычной графикой и механикой.Астрал загнивает,РЧД становится не актуальным(кстати один человек предложил очень хорошую перспективу для развития гильдии,стоит обратить внимание).
Край Мира - без переделок классов каждую обнову ?)
Ребята, пишите больше. Всем важно ваше важное мнение.
Ну это же хорошо, что графика не совсем прям поменялась, ибо большинство игроков играют на слабых ПК
сф на минималках
в принципе сойдет, если не будет обязаловкой для оригинальных АО или хотя бы слишком длинной обязаловкой по времени в день.
тем, кто пишет что графика хуже на скрине - это невозможно, она такая же как в оригинальных + мб с тенями поработали. просто кто-то не умеет скринить, к тому же сглаживание можно через nvidia inspector сделать лучше гораздо.