Форум - "Аллоды Онлайн" - Изменения в проведении Рейдового Чемпионского Доминиона (РЧД) и введения гильдейского
Показано с 1 по 12 из 12
  1. #1
    Аватар для bogdanjacenko
    Империя Доброволец Империи bogdanjacenko скоро станет достаточно известным bogdanjacenko скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    30.11.2017
    Сообщений
    49
    Репутация
    125

    Изменения в проведении Рейдового Чемпионского Доминиона (РЧД) и введения гильдейского

    Изменения в проведении Рейдового Чемпионского Доминиона (РЧД) и введения гильдейского аллода

    И так, многим нынешняя версия РЧД уже немного приелась, да и стала скучноватой, сейчас на РЧД играет роль не тактика ведения боя, а просто сила атакующих и обороняющихся. Именно этот фактор делает его скучным и неинтересным. Собственно, появилась идея, как сделать РЧД более интересным, а так совместить его с тем, чего многие так просят, с гильдейским аллодом.

    Концепция
    Имеющиеся проблемы:
    1. Стандартный РЧД начал терять свою актуальность;
    2. Система гильдий утрачивает свою актуальность, а так же значительность.

    Подробный дизайн
    Решать эти проблемы предполагается следующим образом:

    Введение гильдейского аллода с возможностью гильдейских ивентов. Это позволит разнообразить жизнь гильдии, а так же привнесет к значительности гильдии новую лепту. Гильдейские ивенты можно внести по следующим вариантам:
    1. Убить –е количество мобов;
    2. Собрать –е количесво ресурса;
    3. Найти спрятанное сукровище;

    Собственно на самом гийльдейском аллоде должны располагаться:

    1. Центральная башня
    1.1. В баше гильдейский банк

    1.2. Устройства для добычи ресурсов (ресурсы могут быть как стандартный реальгар так и возможные другие ресурсы введенные со временем в игру)

    2. Поля
    2.1. Поля с ресурсами для профессий

    3. Гильдейский мастер – НПС с различными гильдейскими квестами на повышение авторитета и верности а так же добычей ресурсов для улучшения турелей и ГА.
    4. Гильдейский порт
    4.1. Причалы (по два с юга и запада для размещения гильд кораблей)

    4.2. Баррикады (защита центральной башни (сокровищницы) от нападений).

    Сам же гильдейский аллод частично позволит разгрузить столицу от большого количества пребывающих там игроков.

    Выглядеть гильдии аллод может как и личный по внешнему виду а) тропики, б) зимний сад, в) Пустыня.

    И так, вернемся к самому РЧД, атака будет проходить в 3 этапа.


    Этап первый – атака с астрала(длительность 5 минут по истечению времени, если команда не успела уничтожить турели бой завершен второй этап не начнеться):


    Атакующая гильдия, в составе 12-24 человек (рейда), атакует гильдейский аллод защищающейся гильдии. Сам же аллод оснащен 4-мя защитными турелями. Защитные турели, в начальном этапе, имеют одну атакующую пушку, со временем, и за определенные ресурсы, защитные турели можно улучшать, максимум на турели может быть расположено 3 орудия. Вначале турелью управляет один человек, с каждым улучшением, к каждому орудию добавляется еще один человек. Цель атакующих, уничтожить защитные турели и высадиться в порту гильдейского аллода. Цель защищающих, не дать добраться вражеским кораблям к аллоду. Корабли атакующей гильдии, должны принадлежать только участникам этой гильдии. (Для того, что бы отправлять корабли в атаку на РЧД, на личном аллоде присутствуют причалы, на которых может расположиться только 4 корабля гильдии, ГМ определяет сам, кому дать разрешение на швартовку своего судна на причале). (Вместо турелей, в защите от атак могут так же участвовать корабли защищающейся гильдии, в таком случае турели убираются, и вместо них астральный бой ведут уже корабли соперников с возможностью десанта на вражеский корабль.)


    Этап второй – штурм центральной башни (длительность боя 8 минут, если атакующие не успели захватить баррикады бой завершен):



    Атакующая гильдия, должна прорвать оборону защищающихся, голубым отмечены прыжковые устройства, с них начинают свою атаку атакующая гильдии, звездами отмечены баррикады для защищающихся, на самих баррикадах размещено по две небольшие пушки, бьющие по небольшому радиусу. Атакующие должны прорваться к баррикадам и захватить их, при этом победив защищающихся. Атака происходит с двух сторон. Все зависит от тактики и количества защищающих и атакующих. При захвате баррикад, бой переходит на третий этап.



    Этап третий – штурм сокровищницы (длительность боя 7 минут, если атакующие не успели добраться до сокровищницы бой завершен):



    И так, третий этап, штурмуем сокровищницу. Атакующая команда, должна добраться до центра комнаты, двумя путями, защищающиеся же должны остановить штурм. Суть в том, что после смерти, как и 3х3, поверженный игрок не может воскреснуть, и уже лишь наблюдает за боем. Третий этап уже рассчитан на силу и количество как одной стороны, так и другой. Если же атакующие добираются, к сокровищнице, они в праве забрать сундук с наградой. Награда состоит с двух частей, часть первая, это реальгар, вторая часть, 10% золота из казны проигравшей гильдии в казну атакующей.



    От автора идеи:

    Данная идея, мне пришла в голову лишь потому, что, хоть и фишкой аллодов онлайн является астрал и корабли, их практически негде использовать, и с их участием нет ни одного рейдового приключения и ПвП активностей практически нет. Данная идея даст возможность привлечь внимание как любителей ПвП, так и любителей астралоплаванья, которые сейчас можно сказать разделились на два лагеря. Спасибо за внимание.

    Кривая обучения
    Квест на постройку ГА и добычу ресурсов для него и пост ройки сокровищницы с рогами.

    Комментарии и замечания
    Что это даст? Разнообразит жизнь гильдий, отсеет гильдии которые не когут нормально конкурировать. Вернет важность гильдии (так же можно разнообразить награды с ГА что еще больше привнесет к важности и значительности гильдии). Вернет актуальность астральны кораблям, а так же разнообразит проведение РЧД.
    Последний раз редактировалось bogdanjacenko; 11.10.2018 в 11:59.

  2. #2
    Аватар для volhara666
    Скиталец volhara666 на пути к лучшему
    Регистрация
    08.04.2012
    Адрес
    Анапа
    Сообщений
    5
    Репутация
    10
    Идея так то норм😎. Но ее воплотить в жизнь разработчикам будет сложно,и да не за горами же наш всеми любимый Варп.




  3. #3
    Идея хороша,тем более гильдейский аллод давненько уже просим.А тут 2х зайцев одним махом можно убить - и доминион освежить и аллод запилить,чего бы и да)
    "Танк - это не призвание...Танк - это половая ориентация..."


  4. #4
    Аватар для Ramich
    Великий маг Ramich имеет безупречную репутацию Ramich имеет безупречную репутацию Ramich имеет безупречную репутацию Ramich имеет безупречную репутацию Ramich имеет безупречную репутацию Ramich имеет безупречную репутацию Ramich имеет безупречную репутацию Ramich имеет безупречную репутацию Ramich имеет безупречную репутацию Ramich имеет безупречную репутацию Ramich имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    01.06.2009
    Адрес
    Чудный приморский город Владивосток - даже асфальт тут в форме волн
    Сообщений
    5,063
    Репутация
    6880
    Гильдейский аллод - только за, а вот штурмов на кораблях ну совсем не хочется. Уж очень нудное занятие эти корабельные пвп.
    ЦветокМоейДуши, жрица, Сердце Войны
    Я играю в войну с теми, кто спит по ночам

  5. #5
    Аватар для 130134
    Сержант гвардии 130134 на пути к лучшему
    Регистрация
    03.01.2010
    Сообщений
    1,534
    Репутация
    35
    Я так понимаю, ТС не знаком с ПИ, я уж молчу про участие в рейдах на него...
    [Вот кто я!] [Манчкин 0%] [Убийца 40%] [Тусовщик 0%] [Исследователь 60%] [Узнай кто ты!]

  6. #6
    Аватар для ekemov
    Стражник ekemov на пути к лучшему
    Регистрация
    24.12.2009
    Адрес
    Биробиджан
    Сообщений
    255
    Репутация
    18
    Было когда-то за задания гильдии опыт давали дополнительно, нужно было скольким то участникам выполнить квест, поначалу ходили делали, а потом все забили. И это потом выпилили за не надобностью.

  7. #7
    Аватар для bogdanjacenko
    Империя Доброволец Империи bogdanjacenko скоро станет достаточно известным bogdanjacenko скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    30.11.2017
    Сообщений
    49
    Репутация
    125
    Цитата Сообщение от ekemov Посмотреть сообщение
    Было когда-то за задания гильдии опыт давали дополнительно, нужно было скольким то участникам выполнить квест, поначалу ходили делали, а потом все забили. И это потом выпилили за не надобностью.
    как бы эти квесты остались и как минимум кв на СО еще в 6.0 делались

  8. #8
    Аватар для beeldoom
    Скиталец beeldoom на пути к лучшему
    Регистрация
    13.07.2016
    Сообщений
    7
    Репутация
    10
    Годная идея, доминион и прочие активности уже давно пора было разнообразить. Кардинально или нет - варьируется возможностями разработчиков, но тем не менее, потребность имеется.
    Я надеюсь, что разработчики мониторят здравые идеи, либо обращают внимание на механики и фишки, которые можно ввести в игру и где-то даже грамотно комерциализировать.
    Хотелось бы также возвращения конкурса идей геймдизайна. Можно было бы сделать несколько категорий, предоставить право комьюнити голосовать за те идеи, которые пройдут отбор.

  9. #9
    Аватар для Absolutemage
    Империя Деловой Союз Империи Absolutemage создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Absolutemage создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    24.05.2010
    Сообщений
    594
    Репутация
    185
    Доминион и рчд надоели до блевоты, уже сколько лет не меняется вообще ничего, за любой кипишь

    Неприятность эту мы переживем!

  10. #10
    Аватар для zaz1984
    Воин zaz1984 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    16.10.2010
    Сообщений
    398
    Репутация
    83
    Цитата Сообщение от Absolutemage Посмотреть сообщение
    Доминион и рчд надоели до блевоты, уже сколько лет не меняется вообще ничего, за любой кипишь
    Абс? Серьезно?
    http://coub.com/view/66bdx
    Виннер МЧД 2015

  11. #11
    Аватар для YBRBNEIRF10
    Батрак YBRBNEIRF10 на пути к лучшему
    Регистрация
    21.05.2015
    Сообщений
    16
    Репутация
    28
    [QUOTE=bogdanjacenko;7330347]Изменения в проведении Рейдового Чемпионского Доминиона (РЧД) и введения гильдейского аллода

    Сама идея гильдейского аллода хороша, но :

    1.2. Устройства для добычи ресурсов (ресурсы могут быть как стандартный реальгар так и возможные другие ресурсы введенные со временем в игру)

    , если рога будут производить реальгар , зачем нужен ЧД ?



    4. Гильдейский порт
    4.1. Причалы (по два с юга и запада для размещения гильд кораблей)

    Сразу, для примера возьмём 150 человек в гильдии, как быть с остальными 146 кораблями или это будут стандартные гильдейские корабли ?


    И так, вернемся к самому РЧД, атака будет проходить в 3 этапа.

    Как будет проходить маршрут в нужный сектор ?

    Этап первый – атака с астрала(длительность 5 минут по истечению времени, если команда не успела уничтожить турели бой завершен второй этап не начнеться):


    Атакующая гильдия, в составе 12-24 человек (рейда), атакует гильдейский аллод защищающейся гильдии. Сам же аллод оснащен 4-мя защитными турелями. Защитные турели, в начальном этапе, имеют одну атакующую пушку, со временем, и за определенные ресурсы, защитные турели можно улучшать, максимум на турели может быть расположено 3 орудия. Вначале турелью управляет один человек, с каждым улучшением, к каждому орудию добавляется еще один человек. Цель атакующих, уничтожить защитные турели и высадиться в порту гильдейского аллода. Цель защищающих, не дать добраться вражеским кораблям к аллоду. Корабли атакующей гильдии, должны принадлежать только участникам этой гильдии. (Для того, что бы отправлять корабли в атаку на РЧД, на личном аллоде присутствуют причалы, на которых может расположиться только 4 корабля гильдии, ГМ определяет сам, кому дать разрешение на швартовку своего судна на причале). (Вместо турелей, в защите от атак могут так же участвовать корабли защищающейся гильдии, в таком случае турели убираются, и вместо них астральный бой ведут уже корабли соперников с возможностью десанта на вражеский корабль.)


    Этап второй – штурм центральной башни (длительность боя 8 минут, если атакующие не успели захватить баррикады бой завершен):


    Атакующая гильдия, должна прорвать оборону защищающихся, голубым отмечены прыжковые устройства, с них начинают свою атаку атакующая гильдии, звездами отмечены баррикады для защищающихся, на самих баррикадах размещено по две небольшие пушки, бьющие по небольшому радиусу. Атакующие должны прорваться к баррикадам и захватить их, при этом победив защищающихся. Атака происходит с двух сторон. Все зависит от тактики и количества защищающих и атакующих. При захвате баррикад, бой переходит на третий этап.

    , что будут делать остальные члены гильдии, со стороны защиты, их принудительно телепортирует с гильдейского аллода или они будут стоять в сторонке и курить, пока идёт атака на аллод ?

    Этап третий – штурм сокровищницы (длительность боя 7 минут, если атакующие не успели добраться до сокровищницы бой завершен):


    И так, третий этап, штурмуем сокровищницу. Атакующая команда, должна добраться до центра комнаты, двумя путями, защищающиеся же должны остановить штурм. Суть в том, что после смерти, как и 3х3, поверженный игрок не может воскреснуть, и уже лишь наблюдает за боем. Третий этап уже рассчитан на силу и количество как одной стороны, так и другой. Если же атакующие добираются, к сокровищнице, они в праве забрать сундук с наградой. Награда состоит с двух частей, часть первая, это реальгар, вторая часть, 10% золота из казны проигравшей гильдии в казну атакующей.

    , что будут делать остальные члены гильдии, со стороны защиты, их принудительно телепортирует с гильдейского аллода или они будут стоять в сторонке и курить, пока идёт атака на аллод ?

    Вторая часть награды смущает, допустим в 1 гильдии в казне 20 миллионов голды, во 2 гильдии 200 тыс. голды, в 3 гильдии вообще не платят взносы и голды нет, а в 4 гильдии всю голду перевели в кри, как быть ?

  12. #12
    Аватар для Mennas
    Новобранец Mennas на пути к лучшему
    Регистрация
    18.10.2015
    Сообщений
    85
    Репутация
    33
    Немного откорректировать , вычесть все минусы , оставить плюсы и можно сделать что то новое!! Молодец парень ! Разработчики просто прочитайте и придумайте реально уже что то новое , РЧД с этими багами невозможными уже бесит , комп скажем так современный , а фпс 4 , ну не должно быть так!!


Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения