К сожалению да, контроль уже давно потерял свое тактическое предназначение, а стал лишь еще одним стимулом монетизации проекта, сейчас либо имеешь донат плюшки и более менее нормально играешь, либо тебя закошмаривают постоянными контролями. Посмотрим что получится в 10,0, вроде разработчики говорят что будут уменьшать донат влияние на силу перса.
ЮБ и не говори что его нет!
Боггот снимите уже корону, она слишком на шутовской колпак похожа (с) Ева
Сгоревшие пердаки согрели душу (с) Рофлан
Прочитал мой пост - не будь какахой, жми не одобряю!
Кикать надо бесполезных тел. Иногда танки бывают очень даже полезны: дефать точки на яру, таскать флаг на каргаласе. А если бард, 19 искра, без шопов и в атаке - само собой полетит на хрен.
Обожаю полигон...Прибежали к вражескому голему-я хилом,друль с 30й искрой в АН, жрец в АИ с 12й искрой без накури. Как думаете, сел кто-то в голема? Конечно нет... потому что когда нашего голема они уже вели по лестнице, меня законтролили за долю секунды как я в него садилась
Лимит ещё с кика убрать нужно
Как думаешь - почему мало желающих вести голема? Правильно! В големе мало дамага и мало отхила, цифры смешные - а за цЫфрЫ как раз и могут и кикнуть. И пофиг, что пока "стадо оленей рашит в центре" (с) можно либо успешно провести по верху чужого голема, либо не менее удачно проср... прозевать своего. Главное же цЫфрЫ!
Кстати да, пару раз я попадал в такую ситуацию, когда никакая не собиралась садиться в голема...
Ну, мелкими ваще не хожу. Пару раз сходил, че-то больше не тянет. В смысле меня идти туда. Хотя совсем мелким за лоу-бэгэ удалось собрать на веху. Я думаю, все зависит от степени "папочности" команды - чем больше папок, тем вероятнее кик непонравившегося.
Оно того не стОит.
Какой уровень искры нужен, чтоб не кикали?
У меня 33 и 120к лимит.)) Время от времени находится умник, который только слезши с респа пытается запустить голосовалку.)
Через минуту-другую попытки прекращаются.)
Это да, но для кого-то это показатель. Кто-то запускает голосовалку, она проваливается, а запустивший кричит - "эй, вы че!? там же 30 искра! это же вагон! кикайте!". Или еще перед началом такое выдает. Но, как правило, все равно
Ну а иногда по составам уже можно сделать предварительные выводы. И чаще всего, так оно и будет.
Ребят, щас напишу крамольную вещь, но давайте разберемся в предмете кика без лицемерия.
Изначально кики планировался разработчиками для того, чтобы покарать слакеров и негодяев. Мы же ним очень часто (если практически не всегда) пользуемся для того, чтобы как-то поправить результаты боя в свою пользу. Попутно, само собой и опять же в подавляющем большинстве случаев, система выполняет свою фушкцию, то есть слакеры таки наказываются.
Однако, если вынести за скобки наше желание склонить чашу весов в бою на свою сторону, то проблему наказания очень легко решить, если решение о наказании принимать не в бою, а по его окончании. Как пример, могу привести следующую систему - по окончании боя даётся 7-15 секунд чтобы запустить голосование на наказание, если голосование не запущено, то все получают награду и выходят с БГ. Но если голосование запустить, то игроки немного задерживаются для того, чтобы проголосовать (причем голосований можно запустить несколько). тогда решение о наказании будет осознанным. Да, это немного дольше, но подумайте многим ли захочется махать шашкой после драки?
Но, опять же, нам важно наказать игрока или нам важно освободить слот в команде ради собственной выгоды? Я думаю, большинство говорят о первом подразумевая второе. То есть изложенную выше идею можно выкинуть в топку, как и большинство предложенных здесь, потому что изначально принята за данность возможно неверная мотивация игроков при кике.
updИ, кстати, вот есть конкретное предложение по улучшению голосования за кик, которое, я уверен, понравится всем: голосование должно прерываться набором достаточного количества голосов "за" или "против" исключения игрока, а все неотработанные окна интерфейса при этом закрываться.
Далеко не всегда... Если бы не было много постов про "вагонов", то можно было бы говорить. Скажем честно - у многих горит от того, что они, по их мнению, тащут, а вагоны им это мешают делать.
Такую идею я предлагал очень давно. Суть в том, что все оценки выдаются постфактум. То есть после бэгэшки каждый должен оценить одного (или троих) с лучшей стороны и одного (или троих) с худшей. Если набрал больше определенного количества минусов, то вешается бафф, аналогичный котенку на определенное время. Если получаешь больше определенного количества плюсов, то вешается бафф, дающий иммун к кику на следующую бэгэшку или опять же на какое-то время.
Рискну предположить, что разные люди мотивируются по-разному. Кому-то затащить, кому-то наказать...
Песонажу далась корона... он благополучно слакал до 7!!! стаков лентяя. Потом, вдруг, очнулся и скинул лидера какому-то новичку, который, судя по всему, даже толком не понимал где он находится,я уже не говорю о том что просьюы на передачу лидера не увенчались успехом..другой персонаж, не получив корону по требованию (из-за афк) стал грязно ругаться и потом ругать новоиспечёную "корону". В итоге что? Сначала лид афк, новичёк,который,по сути, никак (судя по конечной статистике) не склонил чашу весов БГ в нашу пользу.. и персонаж который костерит "короны". Минус 3 персонажа....(афкающий потом стал ругаться с "папкой",желающим получить корону)-ибо то афк,то перепика,то побежал кудато в кусты с мобами воевать (которые шотятся от любого моего ,типа демажного, прокаста в хиле). И люди их не кикают
какжить?
Не-а, то, что "ссаные днища" (с) кикают таких же - это одна сторона. Вторая сторона - это именно папки. Ну, тут, конечно же, "папочность" условная - у меня одни критерии, а у тебя другие. Но все же - И папки (которые папки, с моей кочки зрения) тоже запускают голосовалку. Третья сторона - явные неадекваты (или просто "приколисты", назовем это так) - периодически в чат Вселенной кого-то бомбит, что его кикнули в големе, или кикнули на охраняемой им точке, или еще что-то такое. Как-то давно на меня запустили голосовалку за отхил голема - на нашей точке голем, дэдэшка и я. Откуда отхилу взяться, если противник по одному приходит?
Ну, как бы "идут по делам дальше" и приходят на следующее бэгэ.
Тут не спорю. Кем бы он ни был, я жму "за".
---------- Сообщение добавлено в 13:50 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:49 ----------
Дай вам, папкам, волю, вы бы всех поразгоняли.
В коромышле!
У меня нет времени табличку рассматривать, разве что на респе. С моей кочки зрения, папка - это прежде всего ник (привет, переименованиям, да). Я достаточно часто хожу на бэгэшки, чтобы видеть - кто, чего и сколько. И просто по составам рейдов иногда можно сделать вывод, в чью сторону поедет каток, ибо равных/интересных бэгэшек за неделю по пальцам пересчитать можно.
Этапять!
Почему Учитывается только урон и лечение на бг для дополнительной награды? Почему совсем не учитывается ношение флага на каргаласе и вождение голема с одной точки на другую удачно донес флаг до точки должен получать такой же бонус как и дамагеры довел голема и получил очки тоже награда . такие флагоносцы и водители големов приносят для пати 50% выигрыша но по итогам боя они хрен чего получат по сравнению с дамагером и хилером. Еще и сиденье на пушке на хуторе. Всё это должно тоже учитываться сколько провел времени на пухе сколько выстрелов сделал из нее если больше всех за сражение то и награда должна быть в раза 2 выше чем у дамагеров или такая же как у самого дамажного ддешки
А ни как сейчас часто бывает стадо баранов бежит в центр все тупо с двух залпов дохнут и снова туда бегут на убой . на пушки идут только те кто знают что удержание пушек это огромная часть победы
Как раз "раньше" - не учитывались. Добавили в каком-то из относительно недавних патчей. Потом внезапно отвалилсь щиты из строки в 3х3/6х6 - место считается правильно (наверное ), а показывается только цифра чистого отхила (наверное ). А вот отображение в строке на бэгэшке - да, учитывает щиты при определении места, но не учитывает при распределении наград.
ЗЫЖ У нас сення затопили.
А у разрабов никто не спрашивал, они вообще видят проблему?