Плюс.
Это надо бы в раздел идей.
Но только с небольшим дополнением - немного неправильно наказывать людей на свитки. Пусть у них заберут никнейм, но взамен бесплатно вышлют свиток забвения.
Плюс.
Это надо бы в раздел идей.
Но только с небольшим дополнением - немного неправильно наказывать людей на свитки. Пусть у них заберут никнейм, но взамен бесплатно вышлют свиток забвения.
На стриее с продюсером Аллодов эту тему поднимали. Ответ есть.
Вам самим понравится, что Вашего персонажа насильно переименуют просто потому что Вы долго не заходили в игру?
Предлагаю Администрации проекта произвести "Массовое забвение" - освободить имена персонажей, занятых игроками которые не заходят на них год и более.
Или по правилам принудительного переименования, как при объединении серверов.
Игрокам, которые лишатся своего ника, при первом входе предложить бесплатное переименование.
В результате активные игроки смогут получить интересные ники, а проект получит деньги от активно играющих за "Свитки забвения".
Это мероприятие неплохо бы вписалось в обновление 10.0, где ожидается пополнение проекта новыми игроками.
Дополнение: как вариант сделать для F2P-серверов единый массив имён, чтобы людям не приходилось плодить твинков для закрепления за собой имени на разных серверах.
Если заберут ник у моего твинка, на который я не заходи год, два или даже 8 лет, то то я не расстроюсь, а скорее всего даже и не замечу этого.
А на ники активно играющих никто и не покушается.
К тому же экспроприация имен персонажей, не заходивших в игру более 90 дней уже проходила неоднократно (при объединении серверов), каких то сильных негативных эмоций у игровой общественности это не вызвало.
---------- Сообщение добавлено в 13:26 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:22 ----------
Можно и 2 года.
Планка даже в 5 лет даст ОГРОМНЫЙ профит, ибо основная масса адекватных ников была использована в первые два-три года со старта проекта.
Вообще проблема надумана, хочу ник, но он занят, отберите у афкашера плак-плак. Из-за проблемы с фонтазией тратить на это время разрабов, чёт расточительность какая то. Добавьте ООО, ХХХ )))
очень часто бывает забил чел на два года а потом возвращается. И вообще воровать ники старых игроков, о которым может у многих остались хорошие воспоминания - не ок.
У вас так с фантазией плохо, чтоб придумать оригинальный ник?
Если и делать, то только по лоулвл персонажам. Допустим до 45 уровня. Раньше для получения умелки с перерода его надо было качнуть до 45, поэтому много мертворожденных осело на том уровне.
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
Многим тут вообще ник не важен, меняют его чуть ли не каждый день. Только наверное важен для тех кто на своих куклах играет, другие уже 100500 раз поменяли его.
Проблема не очень актуальная.
И все норм Ники были заняты со старта аллод. Первый ник был предуман без проблем. Но варом надоело играть, решил магом, для этого потребовалось нового перса создать и тут начались проблемы с ником. Минут 40 пробовал найти незанятый.
God Called In Sick Today
Как тогда быть, если кто-то повторит на другом серве ник основы и начнет с него пакостить?
Условный пример. Допустим, у меня перерод ВаськаДинамитчик. Им играю, а на одноименных твинов на других сервах даже не захожу. Заберут у них ник, кто-то назовет свою куклу ВаськаДинамитчик и начнет писать с нее гадости в мир-чате. Что мне тогда делать? Доказывать, что это не я, или молча поменять ник? Понятно, что второе. Это 500 кри (насколько помню). Поменяю - займу этот ник (и похожие) на всех серверах. Через год опять платить 500 кри? Или принудительно заходить на всех Васек, Сонек и прочих?
Подобная ситуация уже была. Чел поменял ник на сходный с моим твинком и накосячил в ги у знакомых. У меня стали спрашивать, мой это дурачок или друзяшка или что. А я-то вообще не в курсе, откуда он взялся. Неприятно
Еще один минус. Стараюсь, чтоб ники не повторялись, то есть чтобы такого же не было и на других серверах. Проверять лень, поэтому благодарна тем, кто занимает свои ники на всех сервах.
В общем. Отбирать давно не используемые ники = давать возможность абьюза (в широком смысле слова, от мелкого пакостничества до сквоттинга).
Последний раз редактировалось Melllamori; 30.09.2018 в 13:49.
Хорошая идея, полностью согласна.
---------- Сообщение добавлено в 15:21 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:14 ----------
65 лвл основа, вероятно. Может, его друзья еще играют, и с этим ником ассоциируется он.
Сложно сказать... все равно не понимаю, почему нельзя придумать новый ник. У меня такой проблемы никогда не было, в 9 случаях из 10 ник, который я беру, свободен на всех серверах.
Если хочешь взять свой ник из другой игры, знакомые из которой есть тут, все равно можно что-то придумать: добавить часть названия игры, аббревиатуру ги или еще что-то в таком же роде.
вот хорош пример Вложение 240561
На старте игры очень многие, помнится мне, башляли знаменитыми и просто красивыми никнеймами, у меня самого был знакомый, который в свое время неплохо на этом заработал. Эти люди создавали, бывало, по тысяче персонажей (даже скрины где-то были с 50 твинк-аккаунтами одного индивидуума) с интересными никнеймами (банально с никнеймами, состоящими из одного общепринятого слова в русском языке) 4-10 уровня. Каких-то удавалось удачно продать, остальные же с 09-10 года и ныне там. Я в упор не понимаю, почему хотя бы никнеймы из того временного промежутка до сих пор не освобождены. Люди, которые перестали играть в то время, вообще никогда в аллоды не вернутся, потому что это была совсем другая игра. Если и вернутся, то, увидев измененный ник своего персонажа, скорее всего спросят: "А был какой??" Если вообще зайдут на старый аккаунт. А уж количество профита, который получит разработчик на свитках забвения - думаю, не надо об этом напоминать.
Хотя, конечно, я подпишусь под чьими-то словами, что это далеко не та проблема, о которой стоит задуматься адекватному игроку. Словосочетаний и буквосочетаний в русском языке хватит на десятки поколений вперед, главное чтоб фантазии хватало. У самого никогда не возникало проблем с выбором никнейма, но я скорее связываю это с собственным богатым опытом, так что могу понять нытье.
По итогу, ни за ни против этой идеи, но уж лучше бы разработчики озаботились поставками нормального контента для основной части игры в связи с выходом дополнительной; а не какими-то там дурацкими никнеймами, которые интересны двум с половиной калекам.
---------- Сообщение добавлено в 16:31 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:18 ----------
О, еще вспомнил шикарную историю.
На старте игры была темка, что-то вроде "Какой ник вы выберете на старте игры?" Достаточно популярная для новых проектов, на самом деле (по секрету, ее создают именно те, кто нацелен на продажу никнеймов : ) )
Некоторые личности, плохо знакомые с ммо-комьюнити на тот момент, понаписали там своих ников, было штук 500 сообщений, не меньше (насколько я помню). Естественно, на старте серверов те люди, о которых я писал в начале прошлого поста, побежали занимать эти никнеймы, а некоторые после этого еще в той же теме писали, что могут продать ник за Н-ую стоимость. Драма, порой, разворачивалась на несколько десятков страниц. Но банов за это, вроде как, не было, не помню. Люди ведь сами виноваты.
А еще очень многие ники были заняты с бетки. Никстилеры особенно прицельно хантили никнеймы самых популярных на момент закрытия ЗБТ персонажей. Тоже было много разговоров по этому поводу.
Вообще, если порыться в истории, можно откопать целые пласты никем не занятых никнеймов, которые висят на лоулевел персах, забытые и никому не нужные. Но этим всем нужно заниматься. Вряд ли сейчас или в ближайшем будущем у разработчиков будет такая возможность.
---------- Сообщение добавлено в 16:36 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:31 ----------
И, раз уж пошла такая пьянка: истории-то про времена давние, но мы живем в настоящем. И как раз на горизонте у нас маячит новый проект (или часть проекта), девственный и чистый. И персонажей все мы будем там создавать заново. Понимаете, к чему я клоню? Предвижу, что на старте будет бегать как минимум несколько десятков персонажей со знаменитыми никнеймами, которые им не принадлежат. Будьте аккуратнее, дамы и господа.
"...руны максимального уровня никогда не понадобятся для того или иного контента " © Commondore, 2010
Люди могут временно покидать проект и без мысли "вернусь, когда станет лучше". Некоторые могут уходить с мыслью "Я не вернусь", но потом они же могут передумать и зайти.
Что бы заходить раз в пол года или год нужно либо постоянно поддерживать актуальность версии игры и устанавливать все обновления, когда они выходят, либо в пол года или год нужно устанавливать всю игру заново, т.е. скачивать +10Гигов
Разница в уроне между классами есть, но в большинстве случаев она связана с возможностью получения и использования преимущества в той или иной ситуации. (с) thedalek (Allods Team)
Полный текст про баланс: http://forum.allods.ru/showthread.ph...=1#post6018243
Допустим на тему забитых твинками 4-10лвл имен, год назад для новосозданных персов давали плюшки, в числе которых был ковчег, никто не мешал пересоздать твинков и апнуть их хотяб до 75 лвл.
На тему чистки базы ников, можно вычистить, но опять же, вместе с этим ввести единую, кроссерверную, базу имен, чтоб играющий игрок забивший ники на других сервах не остался с носом, это я думаю будет честно.
А так, идея конечно хороша, но как писалось выше, у вас что с фантазией проблемы? Есть более важные проблеммы, кроме как ублажать людей со скудной фантазией. А если вы думаете, что после чистки баз от давно не заходивших игроков вы получите возможность обозвать своего перса каким нибудь Троем, Эльминстером или еще какой нить Бородой, то спешу вас огорчить вероятность этого чуть выше 0 =)
Даже рун там не будет )
https://www.youtube.com/watch?v=odPOf1GbY_A - Стрим с продюсером
Теиа про спойлеры о 10.0 - https://allods.mail.ru/forums/showthread.php?t=138057
оптимальный вариант,это к примеру,сбрасывать ники у персонажей которых не было в игре 1 год,при условии,если уровень персонажа ниже (ориентировочная планка) 40 уровень. Все таки это не справедливо,когда красивые и оригинальные ники просто висят.
з.ы. недавно кстати в игре Tera был массовый сброс ников тех персонажей,которых в игре не было до лета 2017 года,но в этой игре есть плюс,ники можно прописывать как русские,так и английские.
Вот это, кстати, вообще отвратительно. Мало того, что вероятность создания персонажа с твоим ником на другой раскладке увеличивается, если не задуматься об этом заблаговременно; так еще и бегают потом десятки тысяч персонажей с никами на транслите или, что еще хуже, с латинской пародией на кириллицу (забыл, как это называется, ники типа "6eJIKA" и прочее непотребство). Неужели кому-то приятно смотреть на такую дичь, когда вокруг и так бегает полно игроков с кастрированной фантазией, вроде "хххВОЕНххх"?
"...руны максимального уровня никогда не понадобятся для того или иного контента " © Commondore, 2010
Во всём есть свои "но".
Вообще то я за такую идею, но с кучей оговорок.
Во-первых, стоит дифференцировать продолжительность "слака" по суммарной активности игрока. Критерий может быть любой: время в игре/лвл/гс и так далее.
Например, игрок с уровнем до 10 должен пробыть в слаке полгода до потери приоритета ника; игрок с уровнем 50-80 - полтора года; игрок с определенным количеством достижений (благо, сейчас они есть, их подсчет на кукле ведется автоматически) - 2+ года и т. д.
Во-вторых я против обязательного переименования.
1) Может быть ник редкий и находчивый, его никто и не захочет занимать. Тогда все должно оставаться на своих местах
2) Может быть, кто-то захочет использовать ник персонажа, а позже вновь его "освободит". Аналогично, о смене ника даже не должно быть упомянуто первоначальному владельцу.
В-третьих, может это и несколько нелепо, но я считаю, что игроку, который занимает ник повторно, должны об этом сообщить отдельно и уточнить согласие на это. Мол, Вы можете занять этот ник, принадлежащей неактивному персонажу хХхляЛялЯХхХ, класс такой, уровень такой, ги такая, занятому в таком то году. Может быть, кто-то и не захочет покушаться на авторское право, если сам сочтет это неуместным...
"Зачем страдать, зачем строчить, пытаясь думать головой - ведь можно просто нахамить, крича и топая ногой." © Жизнь и бытие троллей
Высылаю "Дар Возрождения" - свитки возвращения на сервер Наследие богов/Молодая гвардия/Вечный зов.
Никогда проблем с никами не было - даже если фантазия на нуле - есть напаханное поле наработок, созданное человеческой цивилизацией, немного поработать над ассоциативным рядом, связанным с данным классом и можно найти или придумать оригинальный, не занятый ник.