Форум - "Аллоды Онлайн" - Возможное улучшения лоу-геймплея в АО
Показано с 1 по 31 из 31
  1. #1
    Аватар для AveraMVD
    Бродяга AveraMVD на пути к лучшему
    Регистрация
    23.12.2016
    Сообщений
    3
    Репутация
    10

    Возможное улучшения лоу-геймплея в АО

    На протяжение нескольких месяцев слышал, что разработчики АО намереваются воскресить игру, но один вопрос остаётся открытым - "Что делать с пустыми локациями во время прокачки персонажа?". Многие скажут, что локи пустые якобы из-за низкого онлайна, отнюдь нет, я сейчас прокачиваю переродка и изредка встречаю людей, который бегают от одного НПС к другому, берут квесты, мгновенно выполняют и уходят на след.локу.
    Думаю "проблема" ясно изложена.
    Предлагаю убрать очки судьбы или же значительно порезать кол-во, таким образом в той или иной степени по локам будут бегать и качаться игроки и не будет ощущения того, что ты играешь в мертвый проект.

    Вообще идеальный исход был бы, если бы вы:
    1) порезали / убрали очки судьбы
    2) Сделать кросс-сервера (не знаю на сколько это возможно, т.к никогда не углублялся в эту тему, но в ВОВ данную систему практикуют и результат есть).

    А так, надеюсь, что все эти слухи про #BackToAO и 10.0 являются истинной и мы увидим не тупо набор квестов на 2 часа, а полноценную систему с интересным сюжетом.

  2. #2
    Аватар для oviflesa
    Вестник Сарнаута
    Журналист
    oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.12.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    5,674
    Репутация
    2734
    Вам так важно видеть игроков?)
    https://alloder.pro/vestnik/ - наш журнал. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 127 Рогов изобилия: 1355
    Используйте при регистрации реферальный код: 12414

  3. #3
    Аватар для pasha138sonin
    Поселенец pasha138sonin на пути к лучшему
    Регистрация
    06.07.2013
    Сообщений
    33
    Репутация
    45
    Все норм с очками судьбы. Стоять и все скипать выходит только под улыбку. В остальное же время примерно половину квестов делать приходится ручками

  4. #4
    Аватар для kail777
    Горожанин kail777 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    14.11.2015
    Сообщений
    59
    Репутация
    66
    Сейчас народ качается в основном в астрале 23-51 и 51-74


  5. #5
    Аватар для LaNocheOscura
    Вольный Аллодер LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    16.01.2011
    Адрес
    Морозовск
    Сообщений
    9,419
    Репутация
    5264
    Очки судбьы как раз и предназначены для того, чтобы сократить прокачку до максимального уровня.

    Не стоит их убирать. С помощью них можно скипнуть квесты "поди-собери"

    А также мистик Энфирель, воин Геннадайос, демон Идекария. Ушел с паладина в отпуск.

    Золото и ресурсы на ЛА под твоим контролем

  6. #6
    Аватар для AveraMVD
    Бродяга AveraMVD на пути к лучшему
    Регистрация
    23.12.2016
    Сообщений
    3
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от oviflesa Посмотреть сообщение
    Вам так важно видеть игроков?)
    я играю в мморпг, понятно дело, что - ДА, важно.
    Если бы было не важно, играл бы в сингл

  7. #7
    Аватар для kysaku
    Стражник kysaku — неогранённый алмаз kysaku — неогранённый алмаз kysaku — неогранённый алмаз
    Регистрация
    13.06.2014
    Сообщений
    160
    Репутация
    251
    Имхо на каче то держать игроков в лоу локах не надо, а вот дейлики на этих локах, для игроков 80 уровня, сделать стоит. Выбрать квесты старые поинтереснее (типа сплава на плотине в Сиверии и т.д), актуализировать их, награду поставить поразнообразнее (голд, пыль, аму, шмотки и т.д.), можно даже сделать их взятие и сдачу прямо с карты (да, я знаю что это похоже на локалки). А то Алодстим рисуют локи, на один раз по квестам пробежать, и про них забывают.

  8. #8
    Аватар для Partizan1941
    Воин Partizan1941 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    29.09.2009
    Адрес
    Город-герой Москва
    Сообщений
    619
    Репутация
    88
    Цитата Сообщение от kysaku Посмотреть сообщение
    Имхо на каче то держать игроков в лоу локах не надо, а вот дейлики на этих локах, для игроков 80 уровня, сделать стоит. Выбрать квесты старые поинтереснее (типа сплава на плотине в Сиверии и т.д), актуализировать их, награду поставить поразнообразнее (голд, пыль, аму, шмотки и т.д.), можно даже сделать их взятие и сдачу прямо с карты (да, я знаю что это похоже на локалки). А то Алодстим рисуют локи, на один раз по квестам пробежать, и про них забывают.
    Элитных групповых мобов для хайлевелов поставить, с которых шмот сыпался бы, к примеру. Но, увы и ах этим никто заниматься не будет

  9. #9
    Аватар для Orion2266
    Воин Orion2266 имеет безупречную репутацию Orion2266 имеет безупречную репутацию Orion2266 имеет безупречную репутацию Orion2266 имеет безупречную репутацию Orion2266 имеет безупречную репутацию Orion2266 имеет безупречную репутацию Orion2266 имеет безупречную репутацию Orion2266 имеет безупречную репутацию Orion2266 имеет безупречную репутацию Orion2266 имеет безупречную репутацию Orion2266 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    09.02.2013
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    492
    Репутация
    3131
    Цитата Сообщение от Partizan1941 Посмотреть сообщение
    Элитных групповых мобов для хайлевелов поставить, с которых шмот сыпался бы, к примеру. Но, увы и ах этим никто заниматься не будет
    да как в невере, события или типа нашего огнеяра только на разных локах дракончиков и чтобы шмот падал.
    давно уже говорят об этом игроки. чтобы дали возможность фарма шмота и ресурсов для шмота альтернативно надоевшему в печенках сидящему обс и астралу.

  10. #10
    Аватар для imperies
    Империя Вооруженные Силы Империи imperies создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя imperies создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    29.06.2012
    Адрес
    Дикие острова
    Сообщений
    704
    Репутация
    159
    думал почитать действительно что-то интересное и стоящее. а оказалось как всегда.
    всегда интересовала та тема - актуализация старых локаций, но сколько я не думал как сделать это в разных играх, ничего не приходило в голову.
    уверен, разработчикам разных игр, не только AO Team, тоже приходилось думать над этим.
    и в их другой игре skyrorge локи тоже простаивают пустыми ,а они красивые и очень даже.

    вот автор пишет что нужно заставить, именно заставить прокачивающихся игроков проводить неоправданно больше времени на квестах принеси-подай.
    но локи таким образом не актуализировать, прокачивающийся персонаж все равно сделает эти локи и уйдет через час+.
    ну будет он сидеть на них не час, а 2-3. делу это не поможет.
    кросс-сервера - возможно чуть-чуть поможет, но это костыль и не то, что нужно делать в первую очередь.
    шмот с боссов - тоже не то, это превратится или в легкую версию добычи, или останется никому не нужным, или вообще превратится в обязаловку.

    нужно сделать чтобы была совсем другая награда, с ограничением в 1 руки (лимиты) ценная часть, и без лимитов не очень ценная, но тоже была бы хоть какая то награда, чтобы это была не обязаловка, чтобы награда была актуальной, добывалась она не только соло но и в группах, но не так, чтобы она была только для топов например, как ворлд-боссы в некоторых других играх.
    и не просто награда, а несколько наград/очков за разные интересные активности, будь даже ежедневки, продумать задействованность всех локаций, а не только парочки.
    короче. это очень сложно.

    единственная идея, которую я продумывал - сделать некий вид глобального события, с использованием всех локаций, но чтобы она рандомилась в какой локации пройдет это событие, каждый новый день - новая локация, сделать ограничение чтобы они не ролились подряд.
    чтобы о событии оповещало всех, но по моему мнению сделать возможность участия только с кап лвл (т.к. это и стимулировало бы новичков и для скучающих хаев нашлось бы чем заняться).
    что конкретно может быть в ивенте (вид события тоже бы ролился) - сражение против мобов и игроков противоположной фракции (по сути MOBA режим), защита здания или карованы (на фронтире был квест по защите крепости в одном из патчей), на блуждающем острове было сопровождение 2 нпс и зачистка 2 лайнов от мобов.
    это кстати говорит, что разработчики тоже думали над актуализацией контента локаций, когда вводили и скачки и подобные события. но награды там ну совсем никакие, и вот над этим нужно бы подумать.
    можно что угодно придумать, но как по мне именно различные режимы и задействование существующих локаций для этих режимов гораздо лучше, чем какие то ворлд боссы и принудиловка для фарма.

    что касается самой темы - улучшение лоу-геймплея - нет, улучшать лоу геймплей совсем другое дело, а не то что вы написали. это не задействование локаций и видеть других игроков. это переделка всех существующих квестов и создание ивентов для новичков, правда постоянных, а не сезонных (летний атолл, зимняя база).
    Последний раз редактировалось imperies; 24.09.2018 в 05:05.

  11. #11
    Аватар для kysaku
    Стражник kysaku — неогранённый алмаз kysaku — неогранённый алмаз kysaku — неогранённый алмаз
    Регистрация
    13.06.2014
    Сообщений
    160
    Репутация
    251
    Цитата Сообщение от imperies Посмотреть сообщение
    думал почитать действительно что-то интересное и стоящее. а оказалось как всегда.
    всегда интересовала та тема - актуализация старых локаций, но сколько я не думал как сделать это в разных играх, ничего не приходило в голову.
    уверен, разработчикам разных игр, не только AO Team, тоже приходилось думать над этим.
    и в их другой игре skyrorge локи тоже простаивают пустыми ,а они красивые и очень даже.

    вот автор пишет что нужно заставить, именно заставить прокачивающихся игроков проводить неоправданно больше времени на квестах принеси-подай.
    но локи таким образом не актуализировать, прокачивающийся персонаж все равно сделает эти локи и уйдет через час+.
    ну будет он сидеть на них не час, а 2-3. делу это не поможет.
    кросс-сервера - возможно чуть-чуть поможет, но это костыль и не то, что нужно делать в первую очередь.
    шмот с боссов - тоже не то, это превратится или в легкую версию добычи, или останется никому не нужным, или вообще превратится в обязаловку.

    нужно сделать чтобы была совсем другая награда, с ограничением в 1 руки (лимиты) ценная часть, и без лимитов не очень ценная, но тоже была бы хоть какая то награда, чтобы это была не обязаловка, чтобы награда была актуальной, добывалась она не только соло но и в группах, но не так, чтобы она была только для топов например, как ворлд-боссы в некоторых других играх.
    и не просто награда, а несколько наград/очков за разные интересные активности, будь даже ежедневки, продумать задействованность всех локаций, а не только парочки.
    короче. это очень сложно.

    единственная идея, которую я продумывал - сделать некий вид глобального события, с использованием всех локаций, но чтобы она рандомилась в какой локации пройдет это событие, каждый новый день - новая локация, сделать ограничение чтобы они не ролились подряд.
    чтобы о событии оповещало всех, но по моему мнению сделать возможность участия только с кап лвл (т.к. это и стимулировало бы новичков и для скучающих хаев нашлось бы чем заняться).
    что конкретно может быть в ивенте (вид события тоже бы ролился) - сражение против мобов и игроков противоположной фракции (по сути MOBA режим), защита здания или карованы (на фронтире был квест по защите крепости в одном из патчей), на блуждающем острове было сопровождение 2 нпс и зачистка 2 лайнов от мобов.
    это кстати говорит, что разработчики тоже думали над актуализацией контента локаций, когда вводили и скачки и подобные события. но награды там ну совсем никакие, и вот над этим нужно бы подумать.
    можно что угодно придумать, но как по мне именно различные режимы и задействование существующих локаций для этих режимов гораздо лучше, чем какие то ворлд боссы и принудиловка для фарма.

    что касается самой темы - улучшение лоу-геймплея - нет, улучшать лоу геймплей совсем другое дело, а не то что вы написали. это не задействование локаций и видеть других игроков. это переделка всех существующих квестов и создание ивентов для новичков, правда постоянных, а не сезонных (летний атолл, зимняя база).
    Я в своем посте выше написал тоже самое. Делаем задания которые не надо брать у НПС а сразу получаешь когда заходишь в зону (задание видны на карте как в Скайфарше и в Вовочке), сами задания берем которые были на этой карте при прокачке, оформляем их на кап уровень (урон и хп мобов), делаем любую награду (я имею ввиду что сегодня ты за этот квест шмотку получишь, а завтра за этот же квест голда отсыпят), ну и обновляем эти квесты каждый день (сегодня в Сиверии бегаешь, а завтра на Фронтир нужно) или выкидываем их все на неделю но с лимитом (ключами) которые копятся каждый день. Сразу нуболоки оживленней станут, а увеличивать время прокачки не нужно, только отпугнет новичков.

  12. #12
    Аватар для imperies
    Империя Вооруженные Силы Империи imperies создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя imperies создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    29.06.2012
    Адрес
    Дикие острова
    Сообщений
    704
    Репутация
    159
    Цитата Сообщение от kysaku Посмотреть сообщение
    Я в своем посте выше написал тоже самое. Делаем задания которые не надо брать у НПС а сразу получаешь когда заходишь в зону (задание видны на карте как в Скайфарше и в Вовочке), сами задания берем которые были на этой карте при прокачке, оформляем их на кап уровень (урон и хп мобов), делаем любую награду (я имею ввиду что сегодня ты за этот квест шмотку получишь, а завтра за этот же квест голда отсыпят), ну и обновляем эти квесты каждый день (сегодня в Сиверии бегаешь, а завтра на Фронтир нужно) или выкидываем их все на неделю но с лимитом (ключами) которые копятся каждый день. Сразу нуболоки оживленней станут, а увеличивать время прокачки не нужно, только отпугнет новичков.
    вы предлагаете не тоже самое.
    вы только что написали про по сути "обязаловку" и унылый фарм. и это нисколько не поспособствует оживлению.
    я же пишу о глобальном событии, не каких-то там квестов иди дейликов, и я привел конкретные примеры в своем посте. почитайте еще раз.

  13. #13
    Аватар для kysaku
    Стражник kysaku — неогранённый алмаз kysaku — неогранённый алмаз kysaku — неогранённый алмаз
    Регистрация
    13.06.2014
    Сообщений
    160
    Репутация
    251
    Цитата Сообщение от imperies Посмотреть сообщение
    вы предлагаете не тоже самое.
    вы только что написали про по сути "обязаловку" и унылый фарм. и это нисколько не поспособствует оживлению.
    я же пишу о глобальном событии, не каких-то там квестов иди дейликов, и я привел конкретные примеры в своем посте. почитайте еще раз.
    То есть по вашей идеи запускаем ГЛОБАЛЬНОЕ СОБЫТИЕ (** зачем), появляются эти ваши МОБА И КАРОВАНЫ, мы их выполняем и в награду получаем что? Оно что не станет обязаловкой если там будет актуальная награда? А если кинуть фигню то кто будет там играть?

    Я же предлагаю что-то типо дейликов. Открыл карту, глянул: один квест на шмотку, 3 квеста на голд, 2 квеста на юбилейные монетки и т.д.
    Выполнил то что тебе самому нужно и интересно (может шмот тебе не нужен ты уже одет, или голды у тебя много). Будет не обязаловкой ( особенно если ключи астральные привязать и к этим квестам) а альтернативой. Устаревшие шмотки тоже кстати в награду поставить можно что бы была АЛЬТЕРНАТИВА Ал-Риату.

  14. #14
    Аватар для imperies
    Империя Вооруженные Силы Империи imperies создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя imperies создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    29.06.2012
    Адрес
    Дикие острова
    Сообщений
    704
    Репутация
    159
    Цитата Сообщение от kysaku Посмотреть сообщение
    То есть по вашей идеи запускаем ГЛОБАЛЬНОЕ СОБЫТИЕ (** зачем), появляются эти ваши МОБА И КАРОВАНЫ, мы их выполняем и в награду получаем что? Оно что не станет обязаловкой если там будет актуальная награда? А если кинуть фигню то кто будет там играть?

    Я же предлагаю что-то типо дейликов. Открыл карту, глянул: один квест на шмотку, 3 квеста на голд, 2 квеста на юбилейные монетки и т.д.
    Выполнил то что тебе самому нужно и интересно (может шмот тебе не нужен ты уже одет, или голды у тебя много). Будет не обязаловкой ( особенно если ключи астральные привязать и к этим квестам) а альтернативой. Устаревшие шмотки тоже кстати в награду поставить можно что бы была АЛЬТЕРНАТИВА Ал-Риату.
    ваш вариант по сути дейлик и он или будет легче чем остальное, (т.е. легкая алтернатива и все будут делать через него), или еще один никому не нужный контент. но если будет легче, то обязаловка по сути, как астрал. (в чем проблема добывать шмот там?), в чем проблема фармить голд в тка рика или на цс, бг, прочем? (да и не пойдет мейл на такое), и многое другое. да, альтернативы это не плохо, но для оживления лоу локаций это не совсем то.

    Глобальное событие это такое, какие есть в календаре, чтобы всех игроков хай лвл оповещало красным, как например при нахождении на локации делается (типа квестов на СО), но тут будет оповещать на всех локациях. Сделать несколько временных отрезков, когда будет запускаться это событие, например 4 раза в день, в промежутке с такого-то времени по такой. (ну или в конкретные часы).
    1 день - 1 локация, дальше меняется. Но вот в различное время дня (т.е. один из тех 4 отрезков) режимы разные. т.е. на одной и той же локации может быть как защита чего-то, так и сопровождение груза или нпс). все это рандомится. (или составляется четкий график, как уж смогут реализовать).

    И именно новизна и нестандартность будет привлекать народ (и хоть какое-то разнообразие). Награду нужно продумать такую, которая будет и не особа профитная и не совсем уж пустышка. (это самое сложное как по мне).
    Можно вообще привязать к какой нибудь фракции и качать репутацию как за бг, а уже за репутацию будут товары. + Приурочить к сюжету например, типа вторжения в мир или еще как. (завязать можно очень разными способами, не противоречащими лору)

  15. #15
    Аватар для ElenaKream
    Вольный Аллодер ElenaKream на пути к лучшему
    Регистрация
    16.03.2011
    Адрес
    Таверна "Приют Путника"
    Сообщений
    35
    Репутация
    19
    ну, справедливости ради, онлайн правда низкий, но и здравое зерно есть.
    одной из целей игры является прокачка персонажа, а очки судьбы частично её убивают. с другой стороны, когда создаешь очередное перерождение, ходить по одним и тем же квестам без очков довольно нудно. с третьей - очки в принципе культивируют лень.

    Цитата Сообщение от oviflesa Посмотреть сообщение
    Вам так важно видеть игроков?)
    а как количество активных игроков может быть не важно в ММО РПГ? в онлайн-игре? соль-то как раз в наличии людей.

  16. #16
    Аватар для oviflesa
    Вестник Сарнаута
    Журналист
    oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию oviflesa имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.12.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    5,674
    Репутация
    2734
    Цитата Сообщение от ElenaKream Посмотреть сообщение
    ну, справедливости ради, онлайн правда низкий, но и здравое зерно есть.
    одной из целей игры является прокачка персонажа, а очки судьбы частично её убивают. с другой стороны, когда создаешь очередное перерождение, ходить по одним и тем же квестам без очков довольно нудно. с третьей - очки в принципе культивируют лень.


    а как количество активных игроков может быть не важно в ММО РПГ? в онлайн-игре? соль-то как раз в наличии людей.
    На самом деле, по настоящему важно взаимодействие игроков. И тут явная проблема - лоулвл локи до 43 построены так, что там друге люди и не нужны особо.

    И нет смысла переделывать их сейчас, лучше уж что-то новое потратить ресурсы.
    https://alloder.pro/vestnik/ - наш журнал. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 127 Рогов изобилия: 1355
    Используйте при регистрации реферальный код: 12414

  17. #17
    Аватар для kysaku
    Стражник kysaku — неогранённый алмаз kysaku — неогранённый алмаз kysaku — неогранённый алмаз
    Регистрация
    13.06.2014
    Сообщений
    160
    Репутация
    251
    Цитата Сообщение от imperies Посмотреть сообщение
    ваш вариант по сути дейлик и он или будет легче чем остальное, (т.е. легкая алтернатива и все будут делать через него), или еще один никому не нужный контент. но если будет легче, то обязаловка по сути, как астрал. (в чем проблема добывать шмот там?), в чем проблема фармить голд в тка рика или на цс, бг, прочем? (да и не пойдет мейл на такое), и многое другое. да, альтернативы это не плохо, но для оживления лоу локаций это не совсем то.

    Глобальное событие это такое, какие есть в календаре, чтобы всех игроков хай лвл оповещало красным, как например при нахождении на локации делается (типа квестов на СО), но тут будет оповещать на всех локациях. Сделать несколько временных отрезков, когда будет запускаться это событие, например 4 раза в день, в промежутке с такого-то времени по такой. (ну или в конкретные часы).
    1 день - 1 локация, дальше меняется. Но вот в различное время дня (т.е. один из тех 4 отрезков) режимы разные. т.е. на одной и той же локации может быть как защита чего-то, так и сопровождение груза или нпс). все это рандомится. (или составляется четкий график, как уж смогут реализовать).

    И именно новизна и нестандартность будет привлекать народ (и хоть какое-то разнообразие). Награду нужно продумать такую, которая будет и не особа профитная и не совсем уж пустышка. (это самое сложное как по мне).
    Можно вообще привязать к какой нибудь фракции и качать репутацию как за бг, а уже за репутацию будут товары. + Приурочить к сюжету например, типа вторжения в мир или еще как. (завязать можно очень разными способами, не противоречащими лору)
    Во первых, в вашем предложении будет так что во время запуска активности народ набегает, а после опять тишина. Привязка ко времени создаст неудобства (если ты к примеру работаешь или живешь на Дальнем Востоке). Новизну и нестандартность в квестах на сопровождение или защиту уж простите не вижу, чем они отличатся будут от других квестов на сопровождение и защиту? Награду которая не профитная и не пустышка, это какая награда? Мне в голову только визуал приходит. Много людей будут играть ради визуала?

    Я предлагаю альтернативу астралу, тка-рике, бг и т.п. Причем эта альтернатива, простите за тавталогию, не безальтернативна. К примеру у вас 2 квеста на шмотку, 3 квеста на голду и т. д. Вы выполнили квесты на шмотки, получили награду, но ключи то у вас еще остались! И что бы их потратить велком ту астрал. Ну или солить их в надежде что завтра квестов на шмотки будет больше. Так же и с прочими наградами: Хочешь больше, но сложнее идешь на цс, бг и так далее, довольствуешься малым - делай квесты. И самое на мой взгляд важное это то что Алодстим для этого нужно проделать немного работы - квесты берем те которые были на каче. Нужно сделать только отображение их на карте и возможность брать и сдавать их в зоне их выполнения. И все, даже с лором можно не заморачиваться, просто пишешь: "Эй USERNAME помнишь ты помогал мне раньше? Помоги еще раз."

    Это и оживит локи тем что там ВСЕГДА будет хоть пару человек выполнять квесты.

    ---------- Сообщение добавлено в 18:35 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:32 ----------

    Цитата Сообщение от oviflesa Посмотреть сообщение
    На самом деле, по настоящему важно взаимодействие игроков. И тут явная проблема - лоулвл локи до 43 построены так, что там друге люди и не нужны особо.

    И нет смысла переделывать их сейчас, лучше уж что-то новое потратить ресурсы.
    Да взаимодействие на лоу лвле не так уж и важно, но мне к примеру жалко труд разработчиков которые, сделав красивые локации, в следующем патче про них забывают.

  18. #18
    Аватар для imperies
    Империя Вооруженные Силы Империи imperies создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя imperies создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    29.06.2012
    Адрес
    Дикие острова
    Сообщений
    704
    Репутация
    159
    Цитата Сообщение от kysaku Посмотреть сообщение
    Во первых, в вашем предложении будет так что во время запуска активности народ набегает, а после опять тишина. Привязка ко времени создаст неудобства (если ты к примеру работаешь или живешь на Дальнем Востоке). Новизну и нестандартность в квестах на сопровождение или защиту уж простите не вижу, чем они отличатся будут от других квестов на сопровождение и защиту? Награду которая не профитная и не пустышка, это какая награда? Мне в голову только визуал приходит. Много людей будут играть ради визуала?
    Привязка ко времени идет, но я же написал что 4 временных отметки - т.е. 4 раза в день например, как арена. можно и больше, не на это нужно смотреть и обращать внимания, т.к. это оч легко изменить, я просто описал пример.
    и ДВ даже с 4 отметками в день вполне может успеть, а ночью народ все равно не соберется нужный, чтобы отразить атаку или сопроводить, как это было на БО (потом ввели усиленные бафы и немного поменяли набор стаков и соло можно проходить стало).

    Каких других квестов на сопровождение или защиту? Про защиту был только квест на фронтире, с набегающими волнами, с использованием окружения, разными нпс защитниками и прочим. Сопровождения "каравана" ну совсем не было нормально нигде сделано масштабно и эпично.
    А еще можно и другие виды, но тут уже от сложности реализации на конкретной локации жи зависит. Не везде можно сделать разные типы, но именно 2 (защита и сопровождение) вполне везде, т.к. нпс противников поселений по лору везде хватает.

    Цитата Сообщение от kysaku Посмотреть сообщение
    Я предлагаю альтернативу астралу, тка-рике, бг и т.п. Причем эта альтернатива, простите за тавталогию, не безальтернативна. К примеру у вас 2 квеста на шмотку, 3 квеста на голду и т. д. Вы выполнили квесты на шмотки, получили награду, но ключи то у вас еще остались! И что бы их потратить велком ту астрал. Ну или солить их в надежде что завтра квестов на шмотки будет больше. Так же и с прочими наградами: Хочешь больше, но сложнее идешь на цс, бг и так далее, довольствуешься малым - делай квесты. И самое на мой взгляд важное это то что Алодстим для этого нужно проделать немного работы - квесты берем те которые были на каче. Нужно сделать только отображение их на карте и возможность брать и сдавать их в зоне их выполнения. И все, даже с лором можно не заморачиваться, просто пишешь: "Эй USERNAME помнишь ты помогал мне раньше? Помоги еще раз."

    Это и оживит локи тем что там ВСЕГДА будет хоть пару человек выполнять квесты.
    не просто будет всегда выполнять квесты, а и будет мешать прокачивающимся выполнять квесты тоже, т.к. мобы не безграничны, а на старых локах их респ не такой быстрый.
    если это будет дейлик, за который что-то можно будет получить, а именно части для склейки шмота - это одно, ок, это альтернатива. (скучная).
    но если это будет дейлик на голд, это совсем другое, его будут фармить всеми переродками и прочее.
    вы вот предлагаете, но не задумываетесь о последствиях. нужно все это предусмотреть и продумать.

    и лично по моему мнению это нисколько не разнообразит геймплей, так и будет еще одним дейликом на "убей мобов/принеси 10 чего-то", и уж тем более не заинтересует "мифических" новичков качаться до капа, если они будут видеть вот такой геймплей (или не будут, т.к. глобал событие увидят точно, а просто делающих квест не факт).
    а вот событие можно с некоторой долей сделать не только для хаев, но и для всех. и уже тогда и лоу лвл персонажи захотят поучаствовать.


    по поводу награды - не факт что визуал, для хаев один тип (даже та самая альтернатива астралу, обс и арены смерти вместе взятым), для лоу-лвл - какие-нибудь свитки на опыт, или тот же визуал.

  19. #19
    Аватар для Bobrik397
    Гвардеец Bobrik397 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Bobrik397 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Bobrik397 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    01.08.2010
    Адрес
    Горн Войны
    Сообщений
    985
    Репутация
    217
    Цитата Сообщение от ElenaKream Посмотреть сообщение
    ну, справедливости ради, онлайн правда низкий, но и здравое зерно есть.
    одной из целей игры является прокачка персонажа, а очки судьбы частично её убивают. с другой стороны, когда создаешь очередное перерождение, ходить по одним и тем же квестам без очков довольно нудно. с третьей - очки в принципе культивируют лень.

    .
    Можно сделать ход конем - что бы ОС были доступны только для акков, у которых есть хоть один чар 80й лвл... Не знаю как это поправит только дело..
    "Друзья! Мы очень переживаем чтобы у вас не украли ваши аккаунты, поэтому чтобы избежать кражи мы вам их заблокируем нафиг. Приятной игры." (с) Администрация

  20. #20
    Аватар для kysaku
    Стражник kysaku — неогранённый алмаз kysaku — неогранённый алмаз kysaku — неогранённый алмаз
    Регистрация
    13.06.2014
    Сообщений
    160
    Репутация
    251
    Цитата Сообщение от imperies Посмотреть сообщение



    не просто будет всегда выполнять квесты, а и будет мешать прокачивающимся выполнять квесты тоже, т.к. мобы не безграничны, а на старых локах их респ не такой быстрый.
    если это будет дейлик, за который что-то можно будет получить, а именно части для склейки шмота - это одно, ок, это альтернатива. (скучная).
    но если это будет дейлик на голд, это совсем другое, его будут фармить всеми переродками и прочее.
    вы вот предлагаете, но не задумываетесь о последствиях. нужно все это предусмотреть и продумать.

    и лично по моему мнению это нисколько не разнообразит геймплей, так и будет еще одним дейликом на "убей мобов/принеси 10 чего-то", и уж тем более не заинтересует "мифических" новичков качаться до капа, если они будут видеть вот такой геймплей (или не будут, т.к. глобал событие увидят точно, а просто делающих квест не факт).
    а вот событие можно с некоторой долей сделать не только для хаев, но и для всех. и уже тогда и лоу лвл персонажи захотят поучаствовать.


    по поводу награды - не факт что визуал, для хаев один тип (даже та самая альтернатива астралу, обс и арены смерти вместе взятым), для лоу-лвл - какие-нибудь свитки на опыт, или тот же визуал.
    Как они будут мешать новичкам? Мобы ведь разные (вроде бы такое уже здесь использовалось, когда только ты видишь моба), а что бы не фармили по кд сделать ограничения на количество выполненых квестов в день.
    У лоу лвл полно квестов своих до капа, у них даже доступ в астрал есть, много туда летают? Как вы будете обьединять топов и нубов, нубы вам патроны подносить что ли будут и морально поддерживать? Если в ваше событие пихнуть большую награду, то оно станет обязаловкой похуже ОБС и астрала вместе взятых, а если в награде будет фигня то кто на нее придет? Если ваше событие происходит к примеру на Фронтире то что делать тем кто до него еще не докачался? Если сможете ответить на эти вопросы тогда я признаю что из этой идеи может что-то выйти. Но сейчас вы предлагаете "деревянными домиками набигать на корованы"

  21. #21
    Аватар для imperies
    Империя Вооруженные Силы Империи imperies создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя imperies создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    29.06.2012
    Адрес
    Дикие острова
    Сообщений
    704
    Репутация
    159
    Цитата Сообщение от kysaku Посмотреть сообщение
    Как они будут мешать новичкам? Мобы ведь разные (вроде бы такое уже здесь использовалось, когда только ты видишь моба), а что бы не фармили по кд сделать ограничения на количество выполненых квестов в день.
    У лоу лвл полно квестов своих до капа, у них даже доступ в астрал есть, много туда летают? Как вы будете обьединять топов и нубов, нубы вам патроны подносить что ли будут и морально поддерживать? Если в ваше событие пихнуть большую награду, то оно станет обязаловкой похуже ОБС и астрала вместе взятых, а если в награде будет фигня то кто на нее придет? Если ваше событие происходит к примеру на Фронтире то что делать тем кто до него еще не докачался? Если сможете ответить на эти вопросы тогда я признаю что из этой идеи может что-то выйти. Но сейчас вы предлагаете "деревянными домиками набигать на корованы"
    Если мобы будут только для того человека, то это переделка каждого такого квеста, как минимум создание его копии, подгонка под силу хайл лвл, и тд и тп. Вы же писали что такие квесты будут на любой локи, и их будет несколько из некого набора квестов, которые уже были во время прокачки? И все ради унылого дейлика, являющимся альтернативой астралу? Напрасные телодвижения.

    Про участие лоу лвл я лишь предложил, в некоторых играх есть уравниловка на активностях, всем дают баф, увеличивающий или уменьшающий урон и защитные статы. Но так то изначально я говорил про событие для хай лвл, просто его можно при желании сделать для всех.

    Лично мне именно альтернатив ОБС и Арены смерти не хватает, для амальгамы или чисто для зачета квеста Искры или Ни дня без подвига.
    Вот такие альтернативы нужны, да и хоть что-то интересное привнесет.

    Насчет награды - повторяю, это самый сложный момент. Что туда запихнуть решать нужно разработчикам, которые знает все аспекты наград и прочего, где у них баланс, а где чего-то не хватает. Или что-то новое привнести, как привнесли с товарами за репутацию бг.

  22. #22
    Аватар для kysaku
    Стражник kysaku — неогранённый алмаз kysaku — неогранённый алмаз kysaku — неогранённый алмаз
    Регистрация
    13.06.2014
    Сообщений
    160
    Репутация
    251
    Цитата Сообщение от imperies Посмотреть сообщение
    Если мобы будут только для того человека, то это переделка каждого такого квеста, как минимум создание его копии, подгонка под силу хайл лвл, и тд и тп. Вы же писали что такие квесты будут на любой локи, и их будет несколько из некого набора квестов, которые уже были во время прокачки? И все ради унылого дейлика, являющимся альтернативой астралу? Напрасные телодвижения.

    Про участие лоу лвл я лишь предложил, в некоторых играх есть уравниловка на активностях, всем дают баф, увеличивающий или уменьшающий урон и защитные статы. Но так то изначально я говорил про событие для хай лвл, просто его можно при желании сделать для всех.

    Лично мне именно альтернатив ОБС и Арены смерти не хватает, для амальгамы или чисто для зачета квеста Искры или Ни дня без подвига.
    Вот такие альтернативы нужны, да и хоть что-то интересное привнесет.

    Насчет награды - повторяю, это самый сложный момент. Что туда запихнуть решать нужно разработчикам, которые знает все аспекты наград и прочего, где у них баланс, а где чего-то не хватает. Или что-то новое привнести, как привнесли с товарами за репутацию бг.
    То есть создание новой активности, с новой механикой, новыми мобами и т. д. гораздо проще для Алодстим, чем поменять характеристики старых мобов? Вы если Unity в глаза не видели, то хоть WorldEdit Леденого трона запустите, посмотрите что проще изменить моба или написать бота. Да и в моей системе почему нельзя новичков включить? Прошел локу, вот на ней и открылись квесты, а мобы САМИ (программой) под уровень игрока подстраиваются (в игре которую нельзя называть такая система прекрасно работает).

    Лично вам не хватает альтернативы ОБС И Арены, лично мне не хватает альтернативы астралу и Ал-риату, кому-то другому не хватает альтернативы БГ (хочет по Паучьему Склону бегать) как вы всем угодите? Защищать КОРОВАНЫ может и будет интерсно в первый раз, а во второй? Повторюсь - неактуальная награда и на ваше событие никто не приходит (сейчас даже на Арену не всегда собираются) зачем тогда столько работы (создавать новое всегда сложнее чем менять старое) ради непопулярного ивента? Напрасные телодвижения. Разработчики кстати не боги и могут ошибаться (сколько времени у нас сундучки за личный аллод голда больше чем они планировали давали? а если все равно не поверили посмотрите на топ 100 инжей - хотя разработчики говорят что у инжа все норм) так что в нормальном предложении награда тоже должна учитываться. А у вас : я хочу чтоб красными буквами на весь экран СОБЫТИЕ и что? Где будет происходить, сколько людей участвуют, сколько времени событие идет, награда, есть ли ограничения (что бы всеми переродками не фармили как вы говорите).

    Ваше идея не просто сырая, она даже пасется пока на поле, но вы при этом критикуете мою идею актуальных дейликов (у нас есть вообще в игре актуальные соло дейлики?) которая кстати полностью отвечает теме "Как загнать людей на нубо локи?".

  23. #23
    Аватар для imperies
    Империя Вооруженные Силы Империи imperies создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя imperies создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    29.06.2012
    Адрес
    Дикие острова
    Сообщений
    704
    Репутация
    159
    Цитата Сообщение от kysaku Посмотреть сообщение
    То есть создание новой активности, с новой механикой, новыми мобами и т. д. гораздо проще для Алодстим, чем поменять характеристики старых мобов? Вы если Unity в глаза не видели, то хоть WorldEdit Леденого трона запустите, посмотрите что проще изменить моба или написать бота. Да и в моей системе почему нельзя новичков включить? Прошел локу, вот на ней и открылись квесты, а мобы САМИ (программой) под уровень игрока подстраиваются (в игре которую нельзя называть такая система прекрасно работает).
    Перелопачивать все квесты на всех локациях очень нудное и неблагодарное занятие и ради чего? Просто дейликов, алтернатив для того, что уже и так прекрасно добывается в астрале, который упростили донельзя.
    Мы так то говорим здесь об оживлении лоу локаций, а тема вообще даже не про это.

    Игре нужно оживление, новизна, что-то интересное и массовое, а не альтернативы астралу и очередные скучнейшие дейлики.
    И да, все это можно получить, задействовать лоу локации через интересные ивенты. Вот о чем речь.
    p.s. Астралу не нужна альтернатива, это 10-минутная активность, доступная любому из любого места.

    Цитата Сообщение от kysaku Посмотреть сообщение
    Лично вам не хватает альтернативы ОБС И Арены, лично мне не хватает альтернативы астралу и Ал-риату, кому-то другому не хватает альтернативы БГ (хочет по Паучьему Склону бегать) как вы всем угодите? Защищать КОРОВАНЫ может и будет интерсно в первый раз, а во второй? Повторюсь - неактуальная награда и на ваше событие никто не приходит (сейчас даже на Арену не всегда собираются) зачем тогда столько работы (создавать новое всегда сложнее чем менять старое) ради непопулярного ивента? Напрасные телодвижения. Разработчики кстати не боги и могут ошибаться (сколько времени у нас сундучки за личный аллод голда больше чем они планировали давали? а если все равно не поверили посмотрите на топ 100 инжей - хотя разработчики говорят что у инжа все норм) так что в нормальном предложении награда тоже должна учитываться. А у вас : я хочу чтоб красными буквами на весь экран СОБЫТИЕ и что? Где будет происходить, сколько людей участвуют, сколько времени событие идет, награда, есть ли ограничения (что бы всеми переродками не фармили как вы говорите).
    Загляните в календарь, сходите на разные локации, поучаствуйте в ивентах, которые уже есть, там нет наград по сути, но как именно ивенты некоторые из них очень даже неплохи.
    По поводу надписи - это не я хочу, а так будет лучше собираться народ, и такое уже использовалось ранее в 2-3.0 версиях игры, тот же Сумрачный остров, все также оповещалось, правда только на локацию, такой же красной надписью посередине экрана.

    Насчет наград и альтернатив, я уже писал что именно награды самое сложное и я не хочу продумывать этот аспект, но предложил пару вариантов, таких как альтернатива для квестов Искр и Ни дня без подвига, замена Арены или другим непопулярным активностям. И ама это то, ради чего скорее всего будут хоть как-то ходить, дабы разнообразить унылую ОБС. Это не имба награда, не обязаловка, можно конечно сделать именно репутацию и некий список наград. Вы фармите отметки с этих ивентов и покупаете что вам нужно - амальгама/сырье, костюмы и прочее.

    Цитата Сообщение от kysaku Посмотреть сообщение
    Ваше идея не просто сырая, она даже пасется пока на поле, но вы при этом критикуете мою идею актуальных дейликов (у нас есть вообще в игре актуальные соло дейлики?) которая кстати полностью отвечает теме "Как загнать людей на нубо локи?".
    Моя идея хоть как-то оживляет лоу локации, на что она и направлена. Ваша же - нисколько. Делать квестовые дейлики не оживление локаций, а просто ужас. Все должны видеть это событие, в событии должен быть задействованы рельеф и объекты местности и важные нпс например, с интересной механикой, а не "убей 10 зайцев, получи 1 часть для крафта экипировки".
    Последний раз редактировалось imperies; 25.09.2018 в 11:05.

  24. #24
    Аватар для teppopuct666
    Генерал teppopuct666 — неогранённый алмаз teppopuct666 — неогранённый алмаз teppopuct666 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    06.12.2009
    Адрес
    Хладберг
    Сообщений
    3,079
    Репутация
    272
    Надо убрать опыт за убийства. И будет вам это самое "улучшение лоу-геймплея".

    З.Ы. И лоу-БГ вернуть по диапазонам лвл, а не тот кривой бред невменямый, который творится там сейчас.
    Улучшение экипировки/силы персонажа приводило бы к тому, что ему начинали бы подбирать более сложных соперников, а следовательно, уменьшать шансы на победу. Тем самым система "наказывает" игрока за развитие своего персонажа, уменьшая стимул этим заниматься, таким образом, подрывая вообще основы всего жанра ММО (c) Allods_Online
    Все, что нужно для комфортной игры, тут

  25. #25
    Аватар для kysaku
    Стражник kysaku — неогранённый алмаз kysaku — неогранённый алмаз kysaku — неогранённый алмаз
    Регистрация
    13.06.2014
    Сообщений
    160
    Репутация
    251
    Цитата Сообщение от imperies Посмотреть сообщение
    Перелопачивать все квесты на всех локациях очень нудное и неблагодарное занятие и ради чего? Просто дейликов, алтернатив для того, что уже и так прекрасно добывается в астрале, который упростили донельзя.
    Мы так то говорим здесь об оживлении лоу локаций, а тема вообще даже не про это.

    Игре нужно оживление, новизна, что-то интересное и массовое, а не альтернативы астралу и очередные скучнейшие дейлики.
    И да, все это можно получить, задействовать лоу локации через интересные ивенты. Вот о чем речь.
    p.s. Астралу не нужна альтернатива, это 10-минутная активность, доступная любому из любого места.



    Загляните в календарь, сходите на разные локации, поучаствуйте в ивентах, которые уже есть, там нет наград по сути, но как именно ивенты некоторые из них очень даже неплохи.
    По поводу надписи - это не я хочу, а так будет лучше собираться народ, и такое уже использовалось ранее в 2-3.0 версиях игры, тот же Сумрачный остров, все также оповещалось, правда только на локацию, такой же красной надписью посередине экрана.

    Насчет наград и альтернатив, я уже писал что именно награды самое сложное и я не хочу продумывать этот аспект, но предложил пару вариантов, таких как альтернатива для квестов Искр и Ни дня без подвига, замена Арены или другим непопулярным активностям. И ама это то, ради чего скорее всего будут хоть как-то ходить, дабы разнообразить унылую ОБС. Это не имба награда, не обязаловка, можно конечно сделать именно репутацию и некий список наград. Вы фармите отметки с этих ивентов и покупаете что вам нужно - амальгама/сырье, костюмы и прочее.



    Моя идея хоть как-то оживляет лоу локации, на что она и направлена. Ваша же - нисколько. Делать квестовые дейлики не оживление локаций, а просто ужас. Все должны видеть это событие, в событии должен быть задействованы рельеф и объекты местности и важные нпс например, с интересной механикой, а не "убей 10 зайцев, получи 1 часть для крафта экипировки".
    Игре нужно оживление, новизна, что-то интересное и массовое, а не альтернативы ОБС и очередные скучнейшие ивенты. И да, все это можно получить, задействовать лоу локации через интересные дейлики. Вот о чем речь.
    p.s. ОБС не нужна альтернатива, это 10-минутная активность, доступная любому из любого места.

    Создавать ивенты с нуля на всех локациях очень нудное и неблагодарное занятие и ради чего? Просто ивентов, алтернатив для того, что уже и так прекрасно добывается в ОБС, который упростили донельзя.
    Мы так то говорим здесь об оживлении лоу локаций, а тема вообще даже как раз таки про это.

    Создайте нового персонажа, сходите на разные локации, повыполняйте квесты, которые уже есть, там нет наград по сути (амальгамы то нет), но как именно квесты некоторые из них очень даже неплохи.

    А теперь серьезно. Я просто не пойму, как создание дейликов из квестов которые уже есть в игре (Берем старые квесты (они есть в базе) пишем программку которая автоматически будет равнять уровень моба с уровнем персонажа, добавляем програмку что бы с мобами взаимодействовали только персонажи вашего уровня (она тоже есть в базе со времен пирамиды тепа) и добавляем програмку что бы квесты можно брать и сдавать прямо из карты (ее да написать нужно). Все 95% работы сделано) будет сложнее создания ивентов с нуля, причем в каждой локе? Чем "убей 10 зайцев, получи 1 часть для крафта экипировки" хуже "соберись толпой ровно в 19.00, полчаса смотри как топ делает всю работу и получи в награду 200 репутации, за которую ты когда нибудь сможешь что-то купить"?

    Ваша идея оживляет старые локации просто никак. Вы ответили на мой вопрос где будет проходить ваш ивент? На всех локациях сразу? Или они будут меняться? Типа в понедельник толпа в Сиверии, а во вторник там тишина так как все в Эльджуне? Все должны видеть это событие - все это кто? Полторы калеки (если хотя бы они есть) которые качаются там во время вашего ивента? Вот у нас Дионийские игры есть, с наградой и прочее, они сейчас популярны? Кстати многим людям гораздо приятнее "убей 10 зайцев" а не "сопроводи NPC к точке на карте" и получи "пыль с обрывка кусочка части страницы из тома могущества". В моем предложении целый список квестов (а не один и тот же ивент хоть и в разных локах) из которых вы САМИ выбираете те которые ХОТИТЕ выполнить. Для примера: зашел я в аллоды в 22.15 (ну работает человек с кем не бывает), то есть активности (ОБС, Арены и т.д) мимо меня, посмотрел список квестов и выбираю - квесты на шмотки не нужны (к примеру одет), на голд тоже (к примеру задонатил), а вот на амальгаму один квест можно сделать, и у меня есть выбор, как вы говорите, "убить 10 загрызайцев" или сплав на плоту в Сиверии. Вот тут каждый выберет что ему интерестнее (может мне скучно на плоту сплавлятся?). В вашем же ивенте придется быть обязательно, независимо интересен он мне или нет( может я не люблю квесты на сопровождение и защиту), что бы прокачать репутацию.

    ---------- Сообщение добавлено в 15:30 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:27 ----------

    Цитата Сообщение от teppopuct666 Посмотреть сообщение
    Надо убрать опыт за убийства. И будет вам это самое "улучшение лоу-геймплея".

    З.Ы. И лоу-БГ вернуть по диапазонам лвл, а не тот кривой бред невменямый, который творится там сейчас.
    Убрать опыт, и опять появятся переродки с 13 рунами на Асе-Тепх которые будут отпугивать тех немногих кто приходят в Аллоды. И как лоу-БГ наполнят лоу локи? Они же не связаны никак.

  26. #26
    Аватар для teppopuct666
    Генерал teppopuct666 — неогранённый алмаз teppopuct666 — неогранённый алмаз teppopuct666 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    06.12.2009
    Адрес
    Хладберг
    Сообщений
    3,079
    Репутация
    272
    Цитата Сообщение от kysaku Посмотреть сообщение
    Убрать опыт, и опять появятся переродки с 13 рунами на Асе-Тепх которые будут отпугивать тех немногих кто приходят в Аллоды. И как лоу-БГ наполнят лоу локи? Они же не связаны никак.
    Ты смеесся чтоле? Когда ты был на Асее-Тепх последний раз? Где ты там видел "тех немногих, кто приходит в Аллоды?" Это давным-давно мертвые локации, никого там уже сезона три как нет. А заполнят именно "переродки с 13-ми рунами", чтобы там играть. Что в этом плохого-то? Пусть люди играют где им играется. Может, когда вводили опыт за убийства, кого-то и отпугивали переродки с 13-ми рунами, но уж точно не сейчас. Возьми пройдись по Асээ и попробуй найти там вообще хоть кого-нибудь=)))

    А "те немногие, кто приходит в Аллоды", получают ковчег с 8-ми рунами, донат плюхами и 75-й лвл автоматом. Сейчас пока не получают, но в 10.0 будут получать снова.
    Улучшение экипировки/силы персонажа приводило бы к тому, что ему начинали бы подбирать более сложных соперников, а следовательно, уменьшать шансы на победу. Тем самым система "наказывает" игрока за развитие своего персонажа, уменьшая стимул этим заниматься, таким образом, подрывая вообще основы всего жанра ММО (c) Allods_Online
    Все, что нужно для комфортной игры, тут

  27. #27
    Аватар для kysaku
    Стражник kysaku — неогранённый алмаз kysaku — неогранённый алмаз kysaku — неогранённый алмаз
    Регистрация
    13.06.2014
    Сообщений
    160
    Репутация
    251
    Цитата Сообщение от teppopuct666 Посмотреть сообщение
    Ты смеесся чтоле? Когда ты был на Асее-Тепх последний раз? Где ты там видел "тех немногих, кто приходит в Аллоды?" Это давным-давно мертвые локации, никого там уже сезона три как нет. А заполнят именно "переродки с 13-ми рунами", чтобы там играть. Что в этом плохого-то? Пусть люди играют где им играется. Может, когда вводили опыт за убийства, кого-то и отпугивали переродки с 13-ми рунами, но уж точно не сейчас. Возьми пройдись по Асээ и попробуй найти там вообще хоть кого-нибудь=)))

    А "те немногие, кто приходит в Аллоды", получают ковчег с 8-ми рунами, донат плюхами и 75-й лвл автоматом. Сейчас пока не получают, но в 10.0 будут получать снова.
    Я наверно тупой, но какая разница "переродкам с 13-ми рунами" где играть? Пускай идут в любую зону и поднимают там флаг. Или вы хотите создать переродка уровня например 27-ого (фул-донат), одеть в топовый на этот уровень шмот, и божить там? Так ктонить другой сделает тоже самое, но на 28. И смысл тогда от этих танцев? Да и этой ерундой будут страдать только пару калек умственного труда.

    P.S Я только что пришел на Нить Судьбы - где мой 75лвл с донат плюхами?

  28. #28
    Аватар для imperies
    Империя Вооруженные Силы Империи imperies создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя imperies создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    29.06.2012
    Адрес
    Дикие острова
    Сообщений
    704
    Репутация
    159
    Цитата Сообщение от kysaku Посмотреть сообщение

    Ваша идея оживляет старые локации просто никак. Вы ответили на мой вопрос где будет проходить ваш ивент? На всех локациях сразу? Или они будут меняться? Типа в понедельник толпа в Сиверии, а во вторник там тишина так как все в Эльджуне? Все должны видеть это событие - все это кто? Полторы калеки (если хотя бы они есть) которые качаются там во время вашего ивента? Вот у нас Дионийские игры есть, с наградой и прочее, они сейчас популярны? Кстати многим людям гораздо приятнее "убей 10 зайцев" а не "сопроводи NPC к точке на карте" и получи "пыль с обрывка кусочка части страницы из тома могущества". В моем предложении целый список квестов (а не один и тот же ивент хоть и в разных локах) из которых вы САМИ выбираете те которые ХОТИТЕ выполнить. Для примера: зашел я в аллоды в 22.15 (ну работает человек с кем не бывает), то есть активности (ОБС, Арены и т.д) мимо меня, посмотрел список квестов и выбираю - квесты на шмотки не нужны (к примеру одет), на голд тоже (к примеру задонатил), а вот на амальгаму один квест можно сделать, и у меня есть выбор, как вы говорите, "убить 10 загрызайцев" или сплав на плоту в Сиверии. Вот тут каждый выберет что ему интерестнее (может мне скучно на плоту сплавлятся?). В вашем же ивенте придется быть обязательно, независимо интересен он мне или нет( может я не люблю квесты на сопровождение и защиту), что бы прокачать репутацию.
    Вы не умеете читать.
    Я уже все описал выше. но повторюсь - рандомно меняется каждый день локация, на весь мир оповещение.
    Никто не говорит что это будет обязаловка и репутация можно не вводить, я просто показал что возможна не 1 награда, а несколько.
    Последний раз редактировалось imperies; 26.09.2018 в 11:37.

  29. #29
    Аватар для kysaku
    Стражник kysaku — неогранённый алмаз kysaku — неогранённый алмаз kysaku — неогранённый алмаз
    Регистрация
    13.06.2014
    Сообщений
    160
    Репутация
    251
    Цитата Сообщение от imperies Посмотреть сообщение
    Вы не умеете читать.
    Я уже все описал выше. но повторюсь - рандомно меняется каждый день локация, на весь мир оповещение.
    Никто не говорит что это будет обязаловка и репутация можно не вводить, я просто показал что возможна не 1 награда, а несколько.
    А вы умеете читать? У нас топикстратер написал что его напрягают пустые локации и предложил буквально усложнить прокачку. Я высказался против (прокачка и так долгая, а переродков вообще только в улыбку качают), и предложил всех тех кто сейчас слакает в новике (оке мира) отправить по дейликам (пока ждешь аренку, ОБС, астрал, и т.д. сделаешь 1 - 2 квеста). Вы же предлагаете ивенты, и не можете мне ответить как именно они будут оживлять локации (постоянно и все, а не эльджун по понедельникам и только с 12.30 до 12.45.)

    А по поводу награды, вы поймите что предлагаете ивент, а не вшивый квестик. Если награда в нем не ограничена (ключами и т.пю) то он станет ОБЯЗАТЕЛЬНЫМ (кто не идет на ивент, тот отстанет от других), а если ее ограничить , то тут два варианта:
    а) награда выше конкурентов (арена, ОБС и т.п.) - все ходят на ивент, а конкурентные активности пустуют.
    б) награда ниже конкурентов - на ивенте не будет никого (зачем если в ОБС больше награда?)
    P.S. Если награда одинакова с конкурентами, то тогда считаем затраченное время, варианты будут те же.

  30. #30
    Аватар для imperies
    Империя Вооруженные Силы Империи imperies создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя imperies создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    29.06.2012
    Адрес
    Дикие острова
    Сообщений
    704
    Репутация
    159
    Цитата Сообщение от kysaku Посмотреть сообщение
    А вы умеете читать? У нас топикстратер написал что его напрягают пустые локации и предложил буквально усложнить прокачку. Я высказался против (прокачка и так долгая, а переродков вообще только в улыбку качают), и предложил всех тех кто сейчас слакает в новике (оке мира) отправить по дейликам (пока ждешь аренку, ОБС, астрал, и т.д. сделаешь 1 - 2 квеста). Вы же предлагаете ивенты, и не можете мне ответить как именно они будут оживлять локации (постоянно и все, а не эльджун по понедельникам и только с 12.30 до 12.45.)
    Против предложения ТС высказался и я. И предложил свою идею, именно идею по оживлению локаций, с привлечением к красотам, с задействованием местности, а не очередные дейлики. Ни то, ни другое не будет никому нужным, пока не будет нормальной награды.
    Насчет по одной локации в день - это компромисс да и вынужденная мера - как вы еще предлагаете? Дейлики то тоже не сразу везде будут, а на одной локе, как вам выдадут. А то, что бы предлагаете, как в сф или гв2 сделать, зашел на любую локу и вам взялось дейлик - это куча больше переделок и создание новой механики, чем 2-3 режима ивентов и прокладка путей (почти все что нужно по защите и сопровождению у них уже есть).

    Цитата Сообщение от kysaku Посмотреть сообщение
    А по поводу награды, вы поймите что предлагаете ивент, а не вшивый квестик. Если награда в нем не ограничена (ключами и т.пю) то он станет ОБЯЗАТЕЛЬНЫМ (кто не идет на ивент, тот отстанет от других), а если ее ограничить , то тут два варианта:
    а) награда выше конкурентов (арена, ОБС и т.п.) - все ходят на ивент, а конкурентные активности пустуют.
    б) награда ниже конкурентов - на ивенте не будет никого (зачем если в ОБС больше награда?)
    P.S. Если награда одинакова с конкурентами, то тогда считаем затраченное время, варианты будут те же.
    В чем он отстанет? Я не хожу в ОБС каждый день, от кого я отстаю? Ни от кого, т.к. мне хватает 1 дня. Тут тоже самое, про аму и альтерантиву-дополнение ОБС и Арены смерти я писал.
    У Арены и ОБС свои четкие расписание, ивенты можно воткнуть между, до, после, как угодно, чтобы не совпадало. А самое удобное - сделать по расписанию арены, и прайм-тайм будет соблюден, и записаться можно будет, а самому в ивенте на локации стоять, т.е. если позовет на арену - ок, арена, не позвало или проигрышная, то он заменит ее ивентом. Некоторые например в ОБС не могут ходить из-за позднего прайм-тайма.
    А еще этот баг с квестом на искру на Арене - очень часто не засчитывает, даже если арены выигрышная, вроде пытались решить, но вот недавно пошел - опять не зачло. На локации в ивенте такого можно будет избежать.
    И да, обязаловкой это не станет, если награда будет такая, которая нужна в больших количествах или визуал.

  31. #31
    Аватар для kysaku
    Стражник kysaku — неогранённый алмаз kysaku — неогранённый алмаз kysaku — неогранённый алмаз
    Регистрация
    13.06.2014
    Сообщений
    160
    Репутация
    251
    Цитата Сообщение от imperies Посмотреть сообщение
    Против предложения ТС высказался и я. И предложил свою идею, именно идею по оживлению локаций, с привлечением к красотам, с задействованием местности, а не очередные дейлики. Ни то, ни другое не будет никому нужным, пока не будет нормальной награды.
    Насчет по одной локации в день - это компромисс да и вынужденная мера - как вы еще предлагаете? Дейлики то тоже не сразу везде будут, а на одной локе, как вам выдадут. А то, что бы предлагаете, как в сф или гв2 сделать, зашел на любую локу и вам взялось дейлик - это куча больше переделок и создание новой механики, чем 2-3 режима ивентов и прокладка путей (почти все что нужно по защите и сопровождению у них уже есть).



    В чем он отстанет? Я не хожу в ОБС каждый день, от кого я отстаю? Ни от кого, т.к. мне хватает 1 дня. Тут тоже самое, про аму и альтерантиву-дополнение ОБС и Арены смерти я писал.
    У Арены и ОБС свои четкие расписание, ивенты можно воткнуть между, до, после, как угодно, чтобы не совпадало. А самое удобное - сделать по расписанию арены, и прайм-тайм будет соблюден, и записаться можно будет, а самому в ивенте на локации стоять, т.е. если позовет на арену - ок, арена, не позвало или проигрышная, то он заменит ее ивентом. Некоторые например в ОБС не могут ходить из-за позднего прайм-тайма.
    А еще этот баг с квестом на искру на Арене - очень часто не засчитывает, даже если арены выигрышная, вроде пытались решить, но вот недавно пошел - опять не зачло. На локации в ивенте такого можно будет избежать.
    И да, обязаловкой это не станет, если награда будет такая, которая нужна в больших количествах или визуал.
    Почему дейлики не могут быть на всех локах сразу? Хоть одну причину назовите. ВСЕ квесты на локе (на некоторых и по 100) актуализировать не нужно достаточно 8 - 10 на каждую. В награду можно ставить все что угодно шмотки, голд, ама, и т.д. (у нас есть альтернатива астралу? альтернатива Ал-Риату? они что надоесть не могут? ваш ивент надоесть не может?) просто количество награды невелико (ведь времени на квест тоже тратится мало) и они не будут замещать другие активности. Расписание - зло. Как играть тогда людям которые в это расписание не вписываются? Если я прошел ОБС, зачем мне ваш ивент с той же наградой, если как вы говорите 1 дня достаточно, и тоже самое наоборот, зачем мне ОБС если я прошел ивент? Они будут прямыми конкурентами, и выигрывать будет тот у кого больше награда за меньшее время (интерес будет только в первый раз, а дальше решает простая математика).

    По поводу технической части. Вы примерно представляете что такое сделать ивент с нуля? Почему каждый месец их не делают если это так просто? Как легко провести дорогу сопровождения что бы NPC не застрял в текстурках, или провалился в них? Что бы мобы респаунились там где нужно а не в середине камня? В дейликах ничего из этого делать не нужно, там берется код уже используемый в игре. Отображение квестов на карте эта работа для одного человека максимум на день, с перекурами и обедом. А что бы квесты брались как в SF или *** можно придумать кучу решений ( я конечно не програмист, но можно тупо поставить невидимого NPC который будет предлагать/забирать этот квест в зоне).

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения