Здравствуйте.
Сегодня я бы хотел поделится с вами кусочком инсайда, который дарят нам разработчики в преддверии обновления 10.0.
Для большинства давно не секрет что я активно участвую в около игровом общении, а также каждый месяц добавляю свои статьи в журнал Вестник сарнаута. Так вот являясь членом редакции порой нам первыми удается узнать о нововведениях в игре. Но в большинстве случаев делится ими до выхода статей нельзя.
Но сегодня как вы понимаете не такой день. Виктория наш очаровательный журналист в процессе интервьюирования небезызвестного Антона Молотова, который напомню является продюсером нашей игры.
Добыла очень много информации о будущем обновлении, уж простите меня за такой спойлер ее будущей статьи.
И в процессе собственно возник некий пласт информации, которым можно поделится с вами уже сейчас.
А именно, далее прямая цитата Антона:
- С учётом того, что в ближайшее время пойдут официальные анонсы контента, я позволю себе небольшую вольность и чуть-чуть расскажу о том, что нас ждёт. Многие годы Аллоды двигались в одном направлении – развитие имеющегося контента. Цикл разработки завершался новой локацией с пакетом квестов, ребалансом, внедрением нового пласта контента старого типа (новый класс, например). Сейчас, в юбилейном аддоне, мы хотим подарить игрокам больше новых эмоций и принципиально нового контента. В аддоне герои отправятся в совершенно другое игровое пространство, построенное по собственным законам и здорово отличающееся от того, к чему мы все привыкли.
Что если представить себе, что Аллоды онлайн сделали здесь и сейчас, применив весь накопившийся за 10 лет опыт игрового дизайна? Что если применить максимум технологической новизны, которая подвластна имеющемуся графическому ядру игры? Что если монетизация проекта будет построена не вокруг прямой продажи могущества персонажа, а на повышении комфорта игрового процесса, давая всем игрокам возможность соперничать?
Несомненно, чтобы ответить на этот вопрос в масштабе всей игры сразу, нам пришлось бы потратить не один год на создание аддона. И это та роскошь, которую мы не в состоянии себе позволить – никто не дождётся. Однако, мы готовы представить вам ответвление игрового мира, войти в которое можно изнутри Аллодов – это как окно в иное измерение, которое, мы надеемся, понравится нашей аудитории. К слову, речь идёт не о другой вселенной – это развитие оригинальной истории, которое происходит… Нет, не буду раскрывать сюжет слишком рано. Сразу отвечу на самый популярный вопрос – что же тогда происходит с оригинальными Аллодами. Ничего плохого – они по-прежнему актуальны, наполняются контентом, дорабатываются и развиваются. Просто вместо новой локации в этом мире, мы добавили портал в другой, куда игроки смогут войти, попасть в сюжетное приключение (да, это именно сюжетный аддон, не ПвП-инстанс) и выйти обратно, в привычные Аллоды, с совершенно новой наградой в руках.
Кусочек довольно небольшой, но все-таки хоть немного надеюсь утолит ваш информационный голод.
Далее я могу только высказать свое личное мнение по данному поводу и тем намекам что уже есть в игре.
С большой долей вероятности нас ждет игра в игре, в которой донат будет только визуальный. Т.е. мы надеемся на то что можно будет играть вообще без доната как такового.
По сюжету это скорее всего будет обыграно как некий портал в другой мир или параллельную реальность.
И многое другое! Но важно то что полноценные анонсы стоит ожидать уже в конце данного месяца, и они очень и очень вас удивят! Игра меняется, она станет более дружелюбной и более интересной.
Очень важно знать, что Антону нужна обратная связь, а именно ваши адекватные и объёмные отзывы на такие изменения в игре.