Ответить в теме
Показано с 1 по 20 из 20
  1. #1
    Аватар для Alex_Mio
    Горожанин Alex_Mio на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    54
    Репутация
    17

    Аномальный слой и астральное ориентирование.

    Для увеличения роли астрала в АО предлагаю:
    1: Ввести в игру аномальный слой.
    а: аномальный слой должен активироваться с 10-00 по 22-00, образуя чревоточину около домашнего аллода, как у аномального сектора.
    б: аномальный слой должен точно воспроизводить собой самый первый слой астрала в АО.
    в: в аномальном слое должны действовать те же ограничения: нельзя пользоваться астролябией; острова надо искать при помощи корабельного сканера (придется вернуть туда эту функцию); часть добычи должна оставаться в виде сундука в трюме корабля.
    г: для выхода из аномального слоя использовать 2 чревоточины: одну фиксированную, а другая должна менять свое расположение через определенный промежуток времени (что бы усложнить жызнь пиратам). В случае отзыва корабля в ангар, добыча, находящаяся в трюме, теряется.
    д: награды не должны включать в себя ничего для крафта шмота (для этого есть основной астрал).
    Данная активность должна вернуть в игру людей, ностальгирующих по былым астральным приключениям.

    2. Соревнования по астральному ориентированию.
    а: за 15 минут до начала соревнований начинается регистрация участников (как и в других гонках в АО). Зв это время игроку надо собрать команду корабля (можно - неполную), погрузиться на корабль и вылететь из ангара.
    б: в начале старта соревнований в произвольном хабе произвольного сектора произвольного слоя устанавливается точка финиша; корабли участников разбрасываются в произвольные сектора на расстояние, равное одинаковому количеству переходов до финишного хаба. На каждого участника вешается значок "Участник соревнований". Побеждают первые 3 участника, долетевшие до финиша.
    в: на соревнованиях запрещено пользоваться астролябией и отзывать корабль в ангар: с эих игроков снимается значок "Участник соревнований".
    Данная активность должна разнообразить астральные приключения.
    Возможно всё, но всему своё время.
    основа

  2. #2
    Аватар для annamed123
    Поселенец annamed123 на пути к лучшему
    Регистрация
    12.04.2013
    Сообщений
    32
    Репутация
    27
    По поводу астрала (в котором надо летать и искать острова) уже писали разработчики, что меньшему проценту людей он нужен, поэтому тратить ресурсы на преобразование астрала не планируют.

    P.S. Я считаю, что гораздо интереснее летать, чем просто прыгать через окно приключений.

  3. #3
    Аватар для sapotskii
    Гвардеец sapotskii создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя sapotskii создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя sapotskii создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    16.07.2013
    Сообщений
    1,079
    Репутация
    225
    Цитата Сообщение от annamed123 Посмотреть сообщение
    По поводу астрала (в котором надо летать и искать острова) уже писали разработчики, что меньшему проценту людей он нужен, поэтому тратить ресурсы на преобразование астрала не планируют.

    P.S. Я считаю, что гораздо интереснее летать, чем просто прыгать через окно приключений.
    Знаешь почему они написали что "меньшему проценту людей он нужен" ? Потому что они его спортили, и уже конечно не нравится многим.

  4. #4
    Аватар для igorSPIK
    Офицер гвардии igorSPIK во всем своем великолепии igorSPIK во всем своем великолепии igorSPIK во всем своем великолепии igorSPIK во всем своем великолепии igorSPIK во всем своем великолепии igorSPIK во всем своем великолепии igorSPIK во всем своем великолепии
    Регистрация
    07.01.2014
    Сообщений
    2,295
    Репутация
    850
    По любым астральным нововведениям +

  5. #5
    Аватар для Nokswild
    Вольный Аллодер Nokswild печально известен в этих местах
    Регистрация
    25.10.2012
    Адрес
    Раскол
    Сообщений
    389
    Репутация
    -98
    Цитата Сообщение от igorSPIK Посмотреть сообщение
    По любым астральным нововведениям +
    Аналогично. У нас в гильдии даже есть штук 10 кораблей. Из них активно летают 2-3.

  6. #6
    Аватар для sapotskii
    Гвардеец sapotskii создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя sapotskii создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя sapotskii создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    16.07.2013
    Сообщений
    1,079
    Репутация
    225
    Астрал это главная фишка игры. Это даже не фишка - это 99% игры, если можно так сказать. А они пишут что "людям это не интересно"
    Боже... когда они собирали статистику? Когда испортили нафиг всё? Когда из-за них уже ни кто не летает? Вы серьёзно?

  7. #7
    Аватар для Alex_Mio
    Горожанин Alex_Mio на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    54
    Репутация
    17
    Забыл добавить по аномальному слою: после 22-00 чревоточина закрывается, но у игроков, оставшихся в аномальном слое есть время до 03-00 чтобы выбраться и доставить груз в ангар. После 03-00 все, оставшиеся в аномальном слое, корабли переносятся в ангар с потерей добычи.
    Возможно всё, но всему своё время.
    основа

  8. #8
    Аватар для NahimN
    Поселенец NahimN на пути к лучшему
    Регистрация
    19.12.2011
    Адрес
    ..................
    Сообщений
    32
    Репутация
    10
    Поддерживаю. Да и вообще, столько всего можно реализовать в астрале, а разработчики просто "подзабили" на это направление. Основные механики астрала уже готовы, почему бы не потратить часть ресурсов на разработку дополнительного контента?
    Раньше астрал был, можно сказать, обязательным. У многих были корабли, многие летали, и большинство устраивало. Сейчас же летают единицы (на НС, по крайней мере). Я недавно вернулся в игру, и сложно назвать причину тому, почему же никто не хочет летать, но, скорее всего, виновато небольшое количество контента и неправильное соотношение затрачиваемого времени к профиту.
    Возможно, если тема получит достаточное внимание, разработчики прислушаются и хотя бы к 11.0 дадут нам интересный и полезный астрал?

  9. #9
    Аватар для LaNocheOscura
    Вольный Аллодер LaNocheOscura во всем своем великолепии LaNocheOscura во всем своем великолепии LaNocheOscura во всем своем великолепии LaNocheOscura во всем своем великолепии LaNocheOscura во всем своем великолепии LaNocheOscura во всем своем великолепии LaNocheOscura во всем своем великолепии LaNocheOscura во всем своем великолепии
    Регистрация
    16.01.2011
    Адрес
    Морозовск
    Сообщений
    8,781
    Репутация
    943
    Цитата Сообщение от sapotskii Посмотреть сообщение
    Астрал это главная фишка игры. Это даже не фишка - это 99% игры, если можно так сказать. А они пишут что "людям это не интересно"
    Боже... когда они собирали статистику? Когда испортили нафиг всё? Когда из-за них уже ни кто не летает? Вы серьёзно?
    Лично мне тоже не нравилось минут 30 тратить на полет до острова, когда мне был нужен только остров...

    А также мистик Энфирель и воин Геннадайос.

    Золото и ресурсы на ЛА под твоим контролем!

  10. #10
    Аватар для ATAMAH5865
    Вольный Аллодер ATAMAH5865 — неогранённый алмаз ATAMAH5865 — неогранённый алмаз ATAMAH5865 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    15.08.2011
    Адрес
    Сияющий сектор, адрес аллода №7 башня 13.
    Сообщений
    2,733
    Репутация
    251
    Пиратов верните и будет вам астрал.


    Ставлю диагноз по тексту, снимаю Reid Onli по аве.

  11. #11
    Аватар для Kolbasa123
    Новобранец Kolbasa123 на пути к лучшему
    Регистрация
    26.12.2012
    Сообщений
    97
    Репутация
    42
    чет немного скучно и бесперспективно)

  12. #12
    Аватар для dragonfiery
    Стражник dragonfiery создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя dragonfiery создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    18.03.2011
    Адрес
    Преисподняя
    Сообщений
    187
    Репутация
    183
    Цитата Сообщение от Alex_Mio Посмотреть сообщение
    Для увеличения роли астрала в АО предлагаю:
    1: Ввести в игру аномальный слой.
    а: аномальный слой должен активироваться с 10-00 по 22-00, образуя чревоточину около домашнего аллода, как у аномального сектора.
    Уже не идёт - у игроков разница по времени - кому-то банально туда не попасть.

    Цитата Сообщение от Alex_Mio Посмотреть сообщение
    в: в аномальном слое должны действовать те же ограничения: нельзя пользоваться астролябией; острова надо искать при помощи корабельного сканера (придется вернуть туда эту функцию); часть добычи должна оставаться в виде сундука в трюме корабля.
    Насколько мне помнится, поиск аллода там ещё присутствует (ну или "поиск аллодов" уже на острова не распространяется?).

    Цитата Сообщение от Alex_Mio Посмотреть сообщение
    д: награды не должны включать в себя ничего для крафта шмота (для этого есть основной астрал).
    Данная активность должна вернуть в игру людей, ностальгирующих по былым астральным приключениям.
    "Ничего для крафта шмота", "активность должна вернуть людей". Как? Просто полетать? Это и сейчас возможно.

    Цитата Сообщение от Alex_Mio Посмотреть сообщение
    2. Соревнования по астральному ориентированию.
    а: за 15 минут до начала соревнований начинается регистрация участников (как и в других гонках в АО). Зв это время игроку надо собрать команду корабля (можно - неполную), погрузиться на корабль и вылететь из ангара.
    б: в начале старта соревнований в произвольном хабе произвольного сектора произвольного слоя устанавливается точка финиша; корабли участников разбрасываются в произвольные сектора на расстояние, равное одинаковому количеству переходов до финишного хаба. На каждого участника вешается значок "Участник соревнований". Побеждают первые 3 участника, долетевшие до финиша.
    в: на соревнованиях запрещено пользоваться астролябией и отзывать корабль в ангар: с эих игроков снимается значок "Участник соревнований".
    Данная активность должна разнообразить астральные приключения.
    Как это будет выглядеть в моём представлении: все появляются на одинаковом расстоянии в разных хабах, начинают гуськом двигаться, встречаясь по пути с остальными (потому как не будет столько путей чтобы не встречались), а там у кого корабль продоначеннее (если говорить о фри), у кого он лучше экипирован (рыж оборудка - дефицит), и банально кто первый в совокупности с предыдущими пунктами среагировал. В пункте "в" нельзя запретить "отзывать корабль". Короче если отбросить эквип корабля, то всё соревнование выглядит так: секунд 10-20 на проложить маршрут, дальше просто лететь потому как уже ничего не решается.

    Тогда как варианты продвижения вашей идеи: выдавать исследовательские корабли и вводить какие-то активности по пути (можно одни и те же всем), вроде аномалей замедления, ускорения, разворотов; моментального перегрева при столкновении с каким-либо астральным телом и т.п.
    А если завязать только на том кто быстрее посмотрит куда плыть, то можно просто чат-соревнование: в чат надо прописать куда плыть и первые трое получают приз.

    А вообще идеи с астралом уже неоднократно поднимались, в том числе и с полётами как в старые времена.

  13. #13
    Аватар для sofiknopka
    Лига Кадет Лиги sofiknopka скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    07.03.2013
    Адрес
    Астральная академия
    Сообщений
    96
    Репутация
    57
    Астрал и так достаточно популярный, потому думаю, что это мало кому пригодиться, без обид)))
    У кого есть возможность/время/голда, те в полной мере пользуются его возможностями и летают тогда, когда время указано
    Вводи код 880292 и получай уникальные подарки при каче персонажа


  14. #14
    Аватар для chemist27
    Батрак chemist27 на пути к лучшему
    Регистрация
    02.07.2011
    Сообщений
    12
    Репутация
    10
    Всем одинаковые корабли с набором плюх, по типу 2 круга в катах, и тогда может зайти активность

  15. #15
    Аватар для Lucentos
    Офицер гвардии Lucentos во всем своем великолепии Lucentos во всем своем великолепии Lucentos во всем своем великолепии Lucentos во всем своем великолепии Lucentos во всем своем великолепии Lucentos во всем своем великолепии Lucentos во всем своем великолепии Lucentos во всем своем великолепии
    Регистрация
    21.10.2009
    Сообщений
    2,943
    Репутация
    988
    Одному мне кажется, что в качестве костыля хватило бы просто увеличить доходность Астральной Охоты? Так сказать приход самородков сделать х3 от сейчасшнего, а цену сундуков Астральных сделать 3 самородка - чтобы Охота была здоровой альтернативой фарму Обсы?

  16. #16
    Аватар для razdacha123
    Воин razdacha123 — неогранённый алмаз razdacha123 — неогранённый алмаз razdacha123 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    02.07.2013
    Сообщений
    399
    Репутация
    270
    Цитата Сообщение от ATAMAH5865 Посмотреть сообщение
    Пиратов верните и будет вам астрал.
    Да хоть как королевскую битву вставить в Skyforge.


  17. #17
    Аватар для ATAMAH5865
    Вольный Аллодер ATAMAH5865 — неогранённый алмаз ATAMAH5865 — неогранённый алмаз ATAMAH5865 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    15.08.2011
    Адрес
    Сияющий сектор, адрес аллода №7 башня 13.
    Сообщений
    2,733
    Репутация
    251
    Цитата Сообщение от razdacha123 Посмотреть сообщение
    Да хоть как королевскую битву вставить в Skyforge.
    (10 ну нафиг из 10)


    Ставлю диагноз по тексту, снимаю Reid Onli по аве.

  18. #18
    Аватар для pomajkeee
    Поселенец pomajkeee на пути к лучшему
    Регистрация
    27.12.2011
    Адрес
    Ленинградская область
    Сообщений
    32
    Репутация
    10
    Почините *** прицел в астрале!! Ибо ****ало уже, когда твоя команда орёт что не попасть в моба а аддон показывает 300 метров!!!

    ---------- Сообщение добавлено в 12:06 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:04 ----------

    ps. писал без мата... форум сам звездочек нарисовал)

  19. #19
    Аватар для Alex_Mio
    Горожанин Alex_Mio на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    54
    Репутация
    17
    Цитата Сообщение от dragonfiery Посмотреть сообщение
    Уже не идёт - у игроков разница по времени - кому-то банально туда не попасть.
    Но ведь на арену-то попадают и не по одному разу.

    Цитата Сообщение от dragonfiery Посмотреть сообщение
    Насколько мне помнится, поиск аллода там ещё присутствует (ну или "поиск аллодов" уже на острова не распространяется?).
    Присутствует поиск устойчивого региона(домашний аллод, торговый пост, д/з).

    Цитата Сообщение от dragonfiery Посмотреть сообщение
    "Ничего для крафта шмота", "активность должна вернуть людей". Как? Просто полетать? Это и сейчас возможно.
    Не просто полетать, а полетать "как раньше", а наградами могут быть: костюмы, шкурки на маунтов, оборудка на корабль, или что-нибудь из ЛР.


    Цитата Сообщение от dragonfiery Посмотреть сообщение
    Как это будет выглядеть в моём представлении: все появляются на одинаковом расстоянии в разных хабах, начинают гуськом двигаться, встречаясь по пути с остальными (потому как не будет столько путей чтобы не встречались), а там у кого корабль продоначеннее (если говорить о фри), у кого он лучше экипирован (рыж оборудка - дефицит), и банально кто первый в совокупности с предыдущими пунктами среагировал. В пункте "в" нельзя запретить "отзывать корабль". Короче если отбросить эквип корабля, то всё соревнование выглядит так: секунд 10-20 на проложить маршрут, дальше просто лететь потому как уже ничего не решается.
    Ваше представление ошибочно, ибо надо внимательнее читать: проложить маршрут сразу до финиша не получится, поскольку сканер может прокладывать путь только в пределах одного сектора; если просто лететь, то можно и заблудиться ; а оборудка будет решать только в случае встречи с кораблем противоположной фракции, ведь корабли одной фракции не могут атаковать друг друга в обычном астрале.
    Запретить вообще отозвать корабль в анар нельзя, как и пользоваться астролябией, но можно дисквалифицировать таких участников.
    Возможно всё, но всему своё время.
    основа

  20. #20
    Аватар для Diamond46
    Поселенец Diamond46 на пути к лучшему
    Регистрация
    12.10.2010
    Сообщений
    25
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от LaNocheOscura Посмотреть сообщение
    Лично мне тоже не нравилось минут 30 тратить на полет до острова, когда мне был нужен только остров...
    Просто не надо забывать, что такое фулл-остров раньше и во что это превратилось теперь. Когда-то прохождение острова давало возможность получить несколько готовых вещей на всю пати, которые реально улучшали характеристики персонажа. А сейчас за 1 остров вся пати получает "бороду" в виде кусочков, которых надо собрать мульён, а потом еще зарефорджить до 100%, чтобы эта "новая" шмотка не была хуже по статам чем 106%-я вещь позапрошлого мини-сезона. Ну и потом еще инсижек нафармить, хотя бы до тех же 106% добить.
    Так что в итоге такое по сути полчаса дороги к острову в прежние времена, если получаемый результат все-таки учитывать?) Думаю, не так уж и много.

    P.S. частенько в последнее время вспоминаю ту сходку, когда представитель АТ с гордостью рассказывал про "революционную" систему одевания, где якобы "убрали крафт". Радовался я тогда вместе со всеми, но только до первой же фразы про рефордж. В итоге имеем то, что имеем. И так интересного контента минимум осталось в игре, так еще и уровень нудятины просто зашкаливает уже в плане одевания.

     Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения