В целом, выглядит неплохо
По эффектам "усталости" и погодным условиям - что-то подобное и будет в 12.0 в пустыне Суслангера, но об этом позже.

Но стоит чётко определиться с назначением такой локации - кто на ней будет играть, новички, "догоняющие" или топы? И что на ней превалирует, PvP или PvE? Я так понял, здесь описано нечто схожее с Дикими Землями, но почему тогда такой акцент на PvP?

Цитата Сообщение от ITheBeast Посмотреть сообщение
А по поводу новых непроходимых локаций - Почему бы не актуализировать например Искажения, добавить бы туда что-то адекватно ценное для игроков.
Как уже выше верно отметили, Искажения - это соло-контент, который в ММОRPG вообще крайне опционален.
Если мы добавим туда что-то действительно ценное, игра просто превратится в "Аллоды Оффлайн".