Как-будто кто-то собирался что-то фиксить ()
Как-будто кто-то собирался что-то фиксить ()
Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.
Стесняюсь спросить кто вообще в ваш гоблинобол играет, чтоб его фиксить в ущерб остальным активностям
Потому что остальные активности пользуются популярностью, а гоблинобол - никому не интересная хрень фактически с момента его создания, на которую ходят полторы калеки?
Это наверное сложно для понимания, судя по вашему комментарию. Но если поразмыслите, я уверена, у вас все получится.
1. Не исключено, что низкий интерес к гоблиноболу вызван как раз тем, что там баг на баге. Тогда, фикс этой активности повысит её актуальность.
2. Каким образом фикс гоблинобола повлияет на другие активности?) Будет затрачено время разработчиков на этот фикс, вместо того чтобы....что? Фиксить другие активности, у которых отсутствуют подобные баги координально влияющие на игровую механику?
P.S. Стесняюсь спросить, а полторы калеки - это сколько?)
Последний раз редактировалось annamed123; 19.11.2019 в 01:49.
Правильно пишется "кардинально", держу в курсе.
Давайте разберем. Итак суперсложная причинно-следственная связь, следите за руками.
БГ/Доминион/Испытание Крови/да даже Дионские Игры - популярны с момента запуска - несмотря на любые баги люди их как посещали, так и будут посещать
Гоблинобол - не популярен с момента запуска - даже на старте активности, когда о тамошних багах никто не знал, он большинству просто не зашел
Можно сколько угодно ваш гоблинобол вылизывать, если людям такое не интересно - они туда ходить не будут.
Но не нужно искать и коверкать Судьбы обещанья.
И не нужно сдаваться и прятать обломки когтей.
Ну да, никому не был интересен. А турики просто так проводились на неинтересной активности.
Держу в курсе, пока не было рейтинга в Дионских играх они никому не нужны были.
Первое правило интернет срача - докопайся до орфографии, если кончились прямые аргументы
Отличный пример с рейтингом, спасибо
Да, вашему гоблиноболу даже рейтинги не помогли
Гб, конечно, не такой популярный, но до переделки системы блока в него играло прилично народа. Лично я, когда было не впадлу, в день ходил 30 матчей. Закидывало вполне неплохо, особенно учитывая то, что я жил на ДВ. И интересно было, и весело...А на весь этот мат-перемат рано или поздно перестаёшь обращать внимание. Тем более, что ругаются в основном такие же неумехи.
Судьба - противник невидимый и коварный. Не догнать, не схватить, не пронзить мечом. Победить невозможно, подчиняться тошно. Проклятье судьбе.
Если б не баги, то ГБ жил и процветал, держу в курсе.
В тех же Дионских играх не столько багов, как в гоблиноболе.
Ну да, рассказывай. Люди ходят не туда, где интересно, а туда, где награда выгоднее. Сравнивать Доминион - фактически обязательную активность с необязательным гб, это ты круто придумала.
А Дионские игры настолько популярны с момента запуска, что можно было получить титул (а вместе с ним и ауру) практически с первого раза. Кроме этого, насколько я помню, гладиаторские бои вообще не запускались по причине отсутствия желающих и их запуск сделали по истечении определённого времени в очереди)
Уважаемые разработчики. Спасибо за кв по гоблиноболу на Марафоне, однако работает он не так, как предполагалось) Квест засчитывается сразу же после появления на этой активности, в результате чего нет необходимости играть матч до конца, а тем более пытаться его выиграть. В связи с этим, люди просто ливают до начала матча.
Один денёк потерпите уже)
Зачем отключать тренировочный гоблинобол каждый раз при окончании сезона чемпионского гоблинобола? Он кому-то мешает?
8. Допинг
Очередной баг на публичной тестовой активности "Гоблинобол"
Суть: возможность играть в гб с надетой штурмовой бронёй, что позволяет перемещаться с увеличенной скоростью