Закрытая тема
Страница 7 из 9
1 2 3 4 5 6 7 8 9 Последняя
Показано с 241 по 280 из 322
  1. #241
    Аватар для thunderwitch
    Лига Волонтёр Лиги thunderwitch на пути к лучшему
    Регистрация
    10.12.2017
    Сообщений
    21
    Репутация
    16
    Цитата Сообщение от SAdTN Посмотреть сообщение
    Отвлечемся на несколько секунд.
    Что такое - увеличить число "х" на 100%, сколько получим? По школьным учебникам получим 2х.
    Что значит - увеличить число 11,5 на 100%, сколько будет? По школьным учебникам получим 23.
    там написано "увеличивает шанс критического удара на 100%", а не "увеличивает текущую величину шанса критического удара на 100%"

  2. #242
    Аватар для perikoks
    Сержант гвардии perikoks скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    31.12.2010
    Сообщений
    1,720
    Репутация
    92
    Цитата Сообщение от thunderwitch Посмотреть сообщение
    там написано "увеличивает шанс критического удара на 100%", а не "увеличивает текущую величину шанса критического удара на 100%"
    Раньше "увеличение шанса критического удара на 100%" давали Х2. Сейчас 100%.

    ---------- Сообщение добавлено в 11:24 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:18 ----------

    Цитата Сообщение от wiwzwiwz Посмотреть сообщение
    Там написано НА а не В, вы орете что ли?
    Раньше тоже было "НА" вот только эти 100% раньше удваивали шанс крита, а не делали его 100%. Так и должно быть у процентов. "В" используется с обычными циферками. В 2 раза, например.

  3. #243
    Аватар для thunderwitch
    Лига Волонтёр Лиги thunderwitch на пути к лучшему
    Регистрация
    10.12.2017
    Сообщений
    21
    Репутация
    16
    Цитата Сообщение от perikoks Посмотреть сообщение
    Раньше "увеличение шанса критического удара на 100%" давали Х2. Сейчас 100%.

    ---------- Сообщение добавлено в 11:24 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:18 ----------



    Раньше тоже было "НА" вот только эти 100% раньше удваивали шанс крита, а не делали его 100%. Так и должно быть у процентов. "В" используется с обычными циферками. В 2 раза, например.
    когда компьютеры были большие, а Ленин маленький? те времена прошли, сейчас это работает так как написано

  4. #244
    Аватар для stalker339
    Вольный Аллодер stalker339 — неогранённый алмаз stalker339 — неогранённый алмаз stalker339 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    19.05.2015
    Сообщений
    1,806
    Репутация
    272
    че пацаны невидимый нпс?

  5. #245
    Аватар для perikoks
    Сержант гвардии perikoks скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    31.12.2010
    Сообщений
    1,720
    Репутация
    92
    Цитата Сообщение от thunderwitch Посмотреть сообщение
    когда компьютеры были большие, а Ленин маленький? те времена прошли, сейчас это работает так как написано
    Я и не спорил о том как это работает. Просто для восприятия написано криво.

  6. #246
    Аватар для thunderwitch
    Лига Волонтёр Лиги thunderwitch на пути к лучшему
    Регистрация
    10.12.2017
    Сообщений
    21
    Репутация
    16
    Цитата Сообщение от perikoks Посмотреть сообщение
    Я и не спорил о том как это работает. Просто для восприятия написано криво.
    для восприятия написано корректно, "шанс критического урона увеличивается на 100%" это значит что вероятность крита увеличена на 100%, а про количество этого стата там нет ни слова.

  7. #247
    Аватар для stalker339
    Вольный Аллодер stalker339 — неогранённый алмаз stalker339 — неогранённый алмаз stalker339 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    19.05.2015
    Сообщений
    1,806
    Репутация
    272
    хм старые осколки,а где их брать то.

  8. #248
    Аватар для wrednow
    Ветеран wrednow просто очень хороший wrednow просто очень хороший wrednow просто очень хороший wrednow просто очень хороший
    Регистрация
    03.05.2011
    Адрес
    Солнечный Кавказ
    Сообщений
    938
    Репутация
    352
    Цитата Сообщение от SAdTN Посмотреть сообщение
    Если вспомнить предыдущие многолетние заявления разработчиков, то в Аллодах не должно быть классов, которые бьют только критами. Критический урон должен быть рандомным фактором, а не повседневной нормой.
    В чем дисбалансность барда, воина и язычника? От того что они бьют только критами их почему то не берут на тот же чд убиваторами.
    Или я не понял суть поста?

    Ландсберг

  9. #249
    Аватар для MrMiloman
    Скиталец MrMiloman на пути к лучшему
    Регистрация
    05.12.2017
    Сообщений
    9
    Репутация
    10
    Было вообще не плохо если у прайдэнов был бы некромант) это вообще возможно в будующем

  10. #250
    Аватар для SAdTN
    Новобранец SAdTN на пути к лучшему
    Регистрация
    22.11.2010
    Сообщений
    84
    Репутация
    14
    Цитата Сообщение от wrednow Посмотреть сообщение
    В чем дисбалансность барда, воина и язычника? От того что они бьют только критами их почему то не берут на тот же чд убиваторами.
    Или я не понял суть поста?
    Скорее всего, поняли недостаточно точно.

    Как я предполагаю (я могу только предполагать и дальше - только мои предположения), разработчики, когда делают обнову, имеют какие-то модели, расчеты, позволяющие предварительно расчитать баланс классов. Вспомним хотя бы знаменитую Excel-табличку ) Думаю, это предположение достаточно разумное.

    И вот, очень условно, при разработке в некое место закладывается, что x * y = 4.
    И все разработчики считают, что у них в этом месте должно быть 4. Но один из них делает ошибку при программировании и устанавливает там 5.
    Время проходит, программа реализована, пролетает быстрое тестирование. Все смотрят и чешут репы - нет 4, хоть тресни. Начинают вертеть все вокруг, кроме этой самой плюхи. Двигая всё вокруг, добиваются, чтобы через пару хотфиксов там получалось 4,5. Снова вертят, ага, еще три хотфикса и уже 3,7. Ну и так далее, типа "вот еще 5000 ведер и Золотой ключик у нас в руках" )

    Плохо ли это и, если да, то чем?

    Да, можно отбалинсировать любую модель. Пусть одни классы бьют только критами, другие - только обычными ударами, третьи - сплошной двойной атакой и т.д. Всё это можно в конце концов взять и отбалансировать добавлением/убавлением урона на отдельные умения. Но только при одном условии - не трогать заложенные принципы, не трогать выбранную модель.

    А вот когда постоянно меняется сама модель, да еще и с заложенными ошибками, которых не видят, то балансировать будут до бесконечности. Вам это надо? Мне - нет.
    Вместо того, чтобы поправить один баг, касающийся одного конкретного места, начинают трогать весь шку, затрагивающий все классы. Зачем?

    Теперь более конкретно по Вашему посту. Почему кто-то бьет только критами, а его в ресторан не приглашают? Да потому, что уже были и отладка в закрытом режиме у разрабов, и тестовый сервер, и хотфиксы с балансировками, в которых учитывалась по факту та кривизна, которая получается в реальности.

    Хорошо ли это для Вашего класса? Допустим, вас с вашими критами в конце концов отбалансируют, не найдя ошибку. Это значит, что вы с вашими 100% критами по сути лишитесь возможности использовать шку (раз вы уже и так бьете 100% критом) при том, что кто-то другой может его использовать. Ну, Вы, собственно, и написали об этом в своём посте. Оно Вам надо?

  11. #251
    Аватар для Wasekg125
    Скиталец Wasekg125 на пути к лучшему
    Регистрация
    19.06.2015
    Сообщений
    9
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Gelikan Посмотреть сообщение
    Исправление по первым правкам уже установлено. Длань тьмы ждет полноценного хотфикса.
    ответа по вехе "безысходность" не предвидется?.. и вообще мисту в подавлении видимо можно шк и ск в 0 убирать.. раз вехи "эмпатия" он брать не будет по аспекту?

  12. #252
    Аватар для varagin
    Империя Курсант Империи varagin на пути к лучшему
    Регистрация
    19.05.2015
    Сообщений
    156
    Репутация
    12
    Цитата Сообщение от SAdTN Посмотреть сообщение
    Скорее всего, поняли недостаточно точно.

    Как я предполагаю (я могу только предполагать и дальше - только мои предположения), разработчики, когда делают обнову, имеют какие-то модели, расчеты, позволяющие предварительно расчитать баланс классов. Вспомним хотя бы знаменитую Excel-табличку ) Думаю, это предположение достаточно разумное.

    И вот, очень условно, при разработке в некое место закладывается, что x * y = 4.
    И все разработчики считают, что у них в этом месте должно быть 4. Но один из них делает ошибку при программировании и устанавливает там 5.
    Время проходит, программа реализована, пролетает быстрое тестирование. Все смотрят и чешут репы - нет 4, хоть тресни. Начинают вертеть все вокруг, кроме этой самой плюхи. Двигая всё вокруг, добиваются, чтобы через пару хотфиксов там получалось 4,5. Снова вертят, ага, еще три хотфикса и уже 3,7. Ну и так далее, типа "вот еще 5000 ведер и Золотой ключик у нас в руках" )

    Плохо ли это и, если да, то чем?

    Да, можно отбалинсировать любую модель. Пусть одни классы бьют только критами, другие - только обычными ударами, третьи - сплошной двойной атакой и т.д. Всё это можно в конце концов взять и отбалансировать добавлением/убавлением урона на отдельные умения. Но только при одном условии - не трогать заложенные принципы, не трогать выбранную модель.

    А вот когда постоянно меняется сама модель, да еще и с заложенными ошибками, которых не видят, то балансировать будут до бесконечности. Вам это надо? Мне - нет.
    Вместо того, чтобы поправить один баг, касающийся одного конкретного места, начинают трогать весь шку, затрагивающий все классы. Зачем?

    Теперь более конкретно по Вашему посту. Почему кто-то бьет только критами, а его в ресторан не приглашают? Да потому, что уже были и отладка в закрытом режиме у разрабов, и тестовый сервер, и хотфиксы с балансировками, в которых учитывалась по факту та кривизна, которая получается в реальности.

    Хорошо ли это для Вашего класса? Допустим, вас с вашими критами в конце концов отбалансируют, не найдя ошибку. Это значит, что вы с вашими 100% критами по сути лишитесь возможности использовать шку (раз вы уже и так бьете 100% критом) при том, что кто-то другой может его использовать. Ну, Вы, собственно, и написали об этом в своём посте. Оно Вам надо?
    В общем, по поводу Ваших предположений Вы ошибаетесь. Когда вводили 7.0, все классы балансили под новую стат. систему: классам со стремлом подгоняли откаты под работу стремла; классам со 100% вероятностью крита подгоняли тултипы под эту самую 100% вероятность и т.п.

  13. #253
    Аватар для RoZher
    Лига Дворянство Лиги RoZher — луч света в тёмном царстве RoZher — луч света в тёмном царстве RoZher — луч света в тёмном царстве RoZher — луч света в тёмном царстве RoZher — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    30.10.2009
    Сообщений
    2,716
    Репутация
    468
    Цитата Сообщение от SAdTN Посмотреть сообщение
    Если вспомнить предыдущие многолетние заявления разработчиков, то в Аллодах не должно быть классов, которые бьют только критами. Критический урон должен быть рандомным фактором, а не повседневной нормой.
    Вероятно это были другие разработчики, а может ещё и другие статы. Не забывайте, что и то и другое уже менялось.

    Цитата Сообщение от SAdTN Посмотреть сообщение
    И вот, очень условно, при разработке в некое место закладывается, что x * y = 4.
    И все разработчики считают, что у них в этом месте должно быть 4. Но один из них делает ошибку при программировании и устанавливает там 5.
    Время проходит, программа реализована, пролетает быстрое тестирование. Все смотрят и чешут репы - нет 4, хоть тресни. Начинают вертеть все вокруг, кроме этой самой плюхи. Двигая всё вокруг, добиваются, чтобы через пару хотфиксов там получалось 4,5. Снова вертят, ага, еще три хотфикса и уже 3,7. Ну и так далее, типа "вот еще 5000 ведер и Золотой ключик у нас в руках" )
    Как правило проблема совсем не в этом. Всё что планировалось работает точно так, как и задумывалось. Но только вот игроки не хотят играть так, как было для них придумано. Они начинают брать непрофильные статы, делать билды отличные от расчётных и всякими прочими способами абъюзить систему. И в итоге находят такое сочетание, которое сильно эффективнее того, которое считали разрабы.
    Если этот абъюз в хитрых билдах, то его, в большинстве случаев, можно закрыть простой корректировкой механики и ограничениями по аспектам - пусть грубовато, зато просто и действенно. А вот абъюз системы стат поправить намного сложнее, потому и появляются такие костыли, как в этот раз.
    Как правило процесс это многоступенчатый - как только прикрывают один абъюз, игроки находят другой. В итоге игра обрастает многочисленными правками и костылями, некоторые из которых сами по себе дают непредвиденные эффекты и толкают на новые непредвиденные решения.
    Требования: 18+ лет, сумма рун 48+, наличие голоса


  14. #254
    Аватар для SAdTN
    Новобранец SAdTN на пути к лучшему
    Регистрация
    22.11.2010
    Сообщений
    84
    Репутация
    14
    Цитата Сообщение от varagin Посмотреть сообщение
    В общем, по поводу Ваших предположений Вы ошибаетесь. Когда вводили 7.0, все классы балансили под новую стат. систему: классам со стремлом подгоняли откаты под работу стремла; классам со 100% вероятностью крита подгоняли тултипы под эту самую 100% вероятность и т.п.
    Ошибаюсь так ошибаюсь. Есть разработчики, вот пусть у них голова и болит на эту тему. Знать на 100%, кто и в чем ошибается, могут только они, это у них есть доступ и к концепции разработки, и к программному коду, а не у меня.

    Замечу только, что мне не попадались утверждения разработчиков о том, что они отказываются от принципа не давать игрокам шансов на 100% бить критами. Я не помню, чтобы они где-то писали о том, что для кого-то делают стат шку бессмысленным (а 100% криты делают именно это). Если Вы это знаете, укажите пост разработчиков, пожалуйста, и я принесу извинения за отнятое у Вас своими постами время.

    Балансить можно во-первых, что угодно, как уже выше мною написано, и как угодно, в том числе и внося ошибки. Приходилось сталкиваться, когда 2 ошибки в софте приводят в приличном диапазоне параметров к относительно верному результату, бывает и такое в жизни )

  15. #255
    Аватар для vittich
    Стражник vittich создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя vittich создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    29.10.2013
    Адрес
    Город дождей
    Сообщений
    255
    Репутация
    188
    Как я и ожидал, никто ничего не тестил, перед установкой - при длительном бое некроманту стало нехватать крови, особенно заметно на островах, на боссах, и в ПВП, которого не существует(1 на 1 то есть). У некроманта набор классового ресурса связан с ШКУ, это ненормально, учитывая сколько времени ковыряют класс , со времени 8.0 некр перековырян вдоль и поперёк, может стоит вернуться к основам? Вампиризм лечит, щиты вешаются на полчаса, вирус хилит, и много-много всего очень интересного. И,безусловно, убрать неимоверную дурь, которая ограничивает атаку некра шестью целями, а тому , кто это придумал - пучок укропа в... руки! Хватит ковырять некра, итак уже одни обладатели больших рун на нём остались...

  16. #256
    Аватар для Dimon9314
    Ветеран Dimon9314 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Dimon9314 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    23.02.2011
    Сообщений
    894
    Репутация
    172
    Цитата Сообщение от vittich Посмотреть сообщение
    Как я и ожидал, никто ничего не тестил, перед установкой - при длительном бое некроманту стало нехватать крови, особенно заметно на островах, на боссах, и в ПВП, которого не существует(1 на 1 то есть). У некроманта набор классового ресурса связан с ШКУ, это ненормально, учитывая сколько времени ковыряют класс , со времени 8.0 некр перековырян вдоль и поперёк, может стоит вернуться к основам? Вампиризм лечит, щиты вешаются на полчаса, вирус хилит, и много-много всего очень интересного. И,безусловно, убрать неимоверную дурь, которая ограничивает атаку некра шестью целями, а тому , кто это придумал - пучок укропа в... руки! Хватит ковырять некра, итак уже одни обладатели больших рун на нём остались...
    А еще лучше вернуть 7.0 да, где некр приходил на БГ и под асистом отряда жил и убивал) И кстати, а зачем тебе больше шести целей? Вполне правильное решение, ещё бардам и жрецамтакое нужно прикрутить, а соло урон апнуть, а то слишком имбово аоешат.
    Последний раз редактировалось Dimon9314; 24.08.2018 в 18:02.

  17. #257
    Аватар для Poltorashka27
    Стражник Poltorashka27 скоро станет достаточно известным Poltorashka27 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    04.03.2018
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    297
    Репутация
    131
    Цитата Сообщение от Dimon9314 Посмотреть сообщение
    А еще лучше вернуть 7.0 да, где некр приходил на БГ и под асистом отряда жил и убивал) И кстати, а зачем тебе больше шести целей? Вполне правильное решение, ещё бардам и жрецамтакое нужно прикрутить, а соло урон апнуть, а то слишком имбово аоешат.
    щас бы лук ныл про жрецов, ага...)
    ЗО уже не то...

  18. #258
    Аватар для Dimon9314
    Ветеран Dimon9314 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Dimon9314 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    23.02.2011
    Сообщений
    894
    Репутация
    172
    Цитата Сообщение от Poltorashka27 Посмотреть сообщение
    щас бы лук ныл про жрецов, ага...)
    ЗО уже не то...
    Почему бы и нет, друидов некров в ан с БГ кикают, а жрец всегда добро пожаловать, у него так-то поддержка есть, пусть в ней и ходит)

  19. #259
    Аватар для perikoks
    Сержант гвардии perikoks скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    31.12.2010
    Сообщений
    1,720
    Репутация
    92
    Цитата Сообщение от Dimon9314 Посмотреть сообщение
    Почему бы и нет, друидов некров в ан с БГ кикают, а жрец всегда добро пожаловать, у него так-то поддержка есть, пусть в ней и ходит)
    А может лучше шаманам и некрам АН нормальный сделать? На аренке шаман и жрец в АП хуже некра в АН, их можно смело кикать.

  20. #260
    Аватар для Bessmertnii
    Специалист по поздравлениям Вооруженные Силы Империи Bessmertnii на пути к лучшему
    Регистрация
    22.02.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    813
    Репутация
    26
    Шёл 3-й год после глобальной переделки, люди все ещё не знают, как работают вехи на криты и думают, что это баг...

    ПС: был бы это баг - СКУ не был бы основным статом этих "имба"-классов, ибо без ШК от него толку было бы ноль
    Если Вы создаёте нового персонажа, то можете ЛЕГКО и БЕСПЛАТНО получить уникальные бонусы! Просто выйдите из аккаунта на сайте игры (если вы залогинены), а затем нажмите "тут" и пройдите короткую регистрацию. Далее эти бонусы будут выдаваться каждому новому Вашему персонажу! Пригласительный код: 173857.

  21. #261
    Аватар для GelAirin
    Лига Лучшие Ратоборцы Лиги GelAirin на пути к лучшему
    Регистрация
    09.07.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    1,393
    Репутация
    46
    Кому там в одном месте свербит? Зачем переделывать то, что нормально работает? Уберите вы это убожество с переворотами в воздухе в полосе препятствий на Дионийских играх, оно только мешает.

  22. #262
    Аватар для Borsus
    Воин Borsus на пути к лучшему
    Регистрация
    19.03.2014
    Адрес
    МСК,раньше Кузня
    Сообщений
    357
    Репутация
    28
    Цитата Сообщение от Dimon9314 Посмотреть сообщение
    А еще лучше вернуть 7.0 да, где некр приходил на БГ и под асистом отряда жил и убивал) И кстати, а зачем тебе больше шести целей? Вполне правильное решение, ещё бардам и жрецамтакое нужно прикрутить, а соло урон апнуть, а то слишком имбово аоешат.
    некр жил под ассистом отряда только если в этом криворуком отряде не было ни одного контроллера,одни МЕГА ПВПшеры и нагибаторы-два контроля ободранный банкой щит и тряпка ушла.
    НА АС некр имбовал ровно 2 месяца когда был расшареный вирус аналогичный нынешнему ритуалу чумы выкашивал рейды-потому что никто не хотел его чистить и нытики(такие же как сейчас пятиминутные аренщики) канечно же начали орать-некры имбуют.
    Некра только режут и привязка классового ресурса к стату есть только у одного класса-которому кстати в этой правке дали меньше всего прироста ШКУ.
    Почему разрабы не правят резисты у душки ,не правят набор крови через щиты и контроль через них же.ща мне тут напишут -зачем это писать тут,обращайтесь в техпорддержку.
    У меня есть полторагодовалые запросы в техподдержку которые так и остались без решения.

  23. #263
    Аватар для andru26
    Лига
    Знаток III
    Высший Совет Лиги andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    09.11.2012
    Сообщений
    3,640
    Репутация
    2413
    Блин, а жаль что классы не могут сделать так чтобы только тебе было удобно.

    Канал гильдии смерш
    Мой канал

  24. #264
    Аватар для Matveu4
    Империя Исполнительный Комитет Империи Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию Matveu4 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    11.12.2009
    Сообщений
    3,071
    Репутация
    2531
    Цитата Сообщение от andru26 Посмотреть сообщение
    Блин, а жаль что классы не могут сделать так чтобы только тебе было удобно.
    10 символов
    Зарегистрируйся под кодом 86156 и Матвики не пройдут!


  25. #265
    Аватар для Dimon9314
    Ветеран Dimon9314 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Dimon9314 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    23.02.2011
    Сообщений
    894
    Репутация
    172
    Цитата Сообщение от Borsus Посмотреть сообщение
    некр жил под ассистом отряда только если в этом криворуком отряде не было ни одного контроллера,одни МЕГА ПВПшеры и нагибаторы-два контроля ободранный банкой щит и тряпка ушла.
    НА АС некр имбовал ровно 2 месяца когда был расшареный вирус аналогичный нынешнему ритуалу чумы выкашивал рейды-потому что никто не хотел его чистить и нытики(такие же как сейчас пятиминутные аренщики) канечно же начали орать-некры имбуют.
    Некра только режут и привязка классового ресурса к стату есть только у одного класса-которому кстати в этой правке дали меньше всего прироста ШКУ.
    Почему разрабы не правят резисты у душки ,не правят набор крови через щиты и контроль через них же.ща мне тут напишут -зачем это писать тут,обращайтесь в техпорддержку.
    У меня есть полторагодовалые запросы в техподдержку которые так и остались без решения.
    Ой да не заливаю, у меня есть куча скринов с 7.0,где я первый раз сев на некра вдруг стал отцом убиватором, когда я говорю, что в 7.0 он был переапанной машиной я не преуменьшаю. Да было сложно против миста и мага, но остальным вообще была попа, ещё бы, целых 2 топ сейва , 1 из которых вообще автоматический, плюс узы жмякать можно было по КД, доты наносили хреновую тучу урона, да имба была, чё лечишь-то)
    Последний раз редактировалось Dimon9314; 25.08.2018 в 19:53.

  26. #266
    Аватар для madlynx0
    Империя Великие Маги Империи madlynx0 может рассчитывать на светлое будущее madlynx0 может рассчитывать на светлое будущее madlynx0 может рассчитывать на светлое будущее madlynx0 может рассчитывать на светлое будущее madlynx0 может рассчитывать на светлое будущее madlynx0 может рассчитывать на светлое будущее madlynx0 может рассчитывать на светлое будущее madlynx0 может рассчитывать на светлое будущее madlynx0 может рассчитывать на светлое будущее madlynx0 может рассчитывать на светлое будущее madlynx0 может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    22.07.2011
    Адрес
    Донбасс, г.Соледар
    Сообщений
    4,435
    Репутация
    1862
    Цитата Сообщение от andru26 Посмотреть сообщение
    Блин, а жаль что классы не могут сделать так чтобы только тебе было удобно.
    Можно я себе в подпись поставлю?

    Если что-то говорю, это не значит, что я так думаю. Если я что-то думаю, это не значит, что через пять минут я не буду думать иначе.

  27. #267
    Аватар для Borsus
    Воин Borsus на пути к лучшему
    Регистрация
    19.03.2014
    Адрес
    МСК,раньше Кузня
    Сообщений
    357
    Репутация
    28
    Цитата Сообщение от Dimon9314 Посмотреть сообщение
    Ой да не заливаю, у меня есть куча скринов с 7.0,где я первый раз сев на некра вдруг стал отцом убиватором, когда я говорю, что в 7.0 он был переапанной машиной я не преуменьшаю. Да было сложно против миста и мага, но остальным вообще была попа, ещё бы, целых 2 топ сейва , 1 из которых вообще автоматический, плюс узы жмякать можно было по КД, доты наносили хреновую тучу урона, да имба была, чё лечишь-то)
    читать то похоже не умеешь)))
    любой класс имбует с прямыми руками.
    некра нужно было знать как убивать(как впрочем и любого другого).взять от выродка чистку,банок наварить,контроль свой или выродковский от того же некра фир.
    если мясу охота быть мясом -они потом плачут.ааа класс переапан.даже не задумаясь на минутку а что же я могу сделать.статы поправить.вехи правильные взять.
    тогда кстати инжа куда сложне было убить чем некра из за кучи контроля, отхила,щитов и мильена падающих тебе на голову железяк которые еще и взрывались)))).
    p.s. ну а если подальше отмотать то были барды выносившие все живое в правильных статах ,а до них жряки-когда равноодетого жряка мог убить только жряк.

  28. #268
    Аватар для boikhok4568465465465
    Ветеран boikhok4568465465465 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя boikhok4568465465465 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя boikhok4568465465465 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    13.05.2015
    Сообщений
    643
    Репутация
    225
    Цитата Сообщение от Allods_Online Посмотреть сообщение
    • Эффективность характеристики «Шанс критического урона» снижена до 20% на 250 ед.
    [/LIST]
    Вопрос к разработчикам:
    Скажите пожалуйста а когда характеристики "Стремительность " и "Двойная атака" будут снижены до 20% на 250 ед. для классов у которых эти статы не являются основными? В следующем слое проблема то снова всплывет.)

  29. #269
    Аватар для Dimon9314
    Ветеран Dimon9314 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Dimon9314 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    23.02.2011
    Сообщений
    894
    Репутация
    172
    Цитата Сообщение от Borsus Посмотреть сообщение
    читать то похоже не умеешь)))
    любой класс имбует с прямыми руками.
    некра нужно было знать как убивать(как впрочем и любого другого).взять от выродка чистку,банок наварить,контроль свой или выродковский от того же некра фир.
    если мясу охота быть мясом -они потом плачут.ааа класс переапан.даже не задумаясь на минутку а что же я могу сделать.статы поправить.вехи правильные взять.
    тогда кстати инжа куда сложне было убить чем некра из за кучи контроля, отхила,щитов и мильена падающих тебе на голову железяк которые еще и взрывались)))).
    p.s. ну а если подальше отмотать то были барды выносившие все живое в правильных статах ,а до них жряки-когда равноодетого жряка мог убить только жряк.
    Да нет не умеешь читать ты, я ещё раз повторюсь, зашёл на класс и нажимая три кнопки нагнул все и вся. 7.0
    Последний раз редактировалось Dimon9314; 26.08.2018 в 00:31.

  30. #270
    Аватар для Ezra22
    Стражник Ezra22 просто очень хороший Ezra22 просто очень хороший Ezra22 просто очень хороший Ezra22 просто очень хороший
    Регистрация
    31.01.2015
    Адрес
    Крым
    Сообщений
    189
    Репутация
    366
    Цитата Сообщение от Dimon9314 Посмотреть сообщение
    Да нет не умеешь читать ты, я ещё раз повторюсь, зашёл на класс и нажимая три кнопки нагнул все и вся. 7.0
    ого, даже заинтриговал. Каких два сейва у некра было на 7.0, и как он того же жряку мог выпилить?) Особенно вспомним 7.2, когда луки могли не особо напрягаясь выносить все, что двигалось. Стоячий некр отлетал от вара и пала, жрец сапп мог как и мист держать в контроле едва ли не половину боя (да, диминишинг появился на 8.0). Длань тьмы как и душка отлетали за милую душу... Я могу так долго продолжать) Сейчас некр также далек от топа, его хилдан красив цифрами, но задумывался ли ты, что минимум 10% идет в себя? А в среднем 15% идет в себя. Из сейвов только вуаль (прах по прежнему работает кривей чем моя жизнь). Длань в хиле почти бесполезна (она убивается норм, а на пве вовсе бесполезна). Это единственный класс, у которого скиллы за слезы дракона в одном из аспектов бесполезны в пве, ведь иронично?)) самое низкое время действия и количество контроля среди всех классов, умения от ХП при минимальном тултипе здоровья... По сути это второй класс, у которого 2 классовых ресурса - хп и кровь. Первый это вар, у него энергия и БП.
    Вообще у меня впечатление, будто некр после 7.0 делался явно не под общий балланс классов игры, а будто КМ некра сидит в отдельной комнате и ждет в какое полушарие прилетит на этот раз) Причем все обновы с 8.0 просто вопят о том, что некр не приспособлен к текущему баллансу вообще, а обновы с 9.0 пытаются сделать его вовсе бесполезным... как бы без обид, но класс реально уязвим в пвп настолько, насколько это возможно - лужа заставляет стоять на месте, низкий тултип хп, нет барьеров, нет антиконтроля, из за чего он постоянно вытесняется из круга, максимально зависим от ченненинга, который тоже прерывается контролем, и учитывая почти полное отсутствие брони делает его вообще мазохистом. Начинаешь бой и ловишь -30% хп после чего получаешь контроль и в лучшем случае за пару-тройку секунд пол лица... А учитывая количество контролей у классов и их кд вообще становится грустно. Некры нуждаются в реворке под текущий балланс игры, чтобы быть хоть чуточку полезными. С 9.0 я уже почти забыл что такое некрохил на ЧД соло хилом. Уже нереально, он просто фокусится одним саппом, остальные в это время спокойно насилуются. Шам в солягу прохилить ЧД может, жрун может, некр может только огр*****)
    Играть с реальностью весело. В особенности со своей...

  31. #271
    Аватар для Dimon9314
    Ветеран Dimon9314 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Dimon9314 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    23.02.2011
    Сообщений
    894
    Репутация
    172
    Если вы не нагибали магом и некром в 7.0 вы чёртовы бездари, я даже обсуждать не буду, кто играл тот понимает.

  32. #272
    Аватар для adsh5
    Ветеран adsh5 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    14.10.2014
    Сообщений
    654
    Репутация
    88
    Цитата Сообщение от Borsus Посмотреть сообщение
    любой класс имбует с прямыми руками.
    Имбоклассы - это классы, где для достижения результатов прямота рук не требуется

    ---------- Сообщение добавлено в 17:43 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:43 ----------

    Цитата Сообщение от boikhok4568465465465 Посмотреть сообщение
    Вопрос к разработчикам:
    Скажите пожалуйста а когда характеристики "Стремительность " и "Двойная атака" будут снижены до 20% на 250 ед. для классов у которых эти статы не являются основными? В следующем слое проблема то снова всплывет.)
    И про силу крита тот же вопрос

  33. #273
    Аватар для SmOoSie
    Горожанин SmOoSie на пути к лучшему
    Регистрация
    29.09.2014
    Сообщений
    73
    Репутация
    14
    А еще сделайте всем аое фиксировано по 6 целям, порезаное на 2\3 относительно основной цели и да пофиксите 5 сектор астрала а то пацаны в фул рыже 90-90 пройти не могут

  34. #274
    Аватар для UAxMan
    Ветеран UAxMan на пути к лучшему
    Регистрация
    23.02.2013
    Сообщений
    806
    Репутация
    43
    Уважаемые разработчики, после уменьшения профита ШКУ СКУ для жрецов. Может приведете бонусы от видов урона к нормальным значениям. А то для жреца взятие статов мастерства, решимости и беспощадности выгоднее чем брать виды урона.

    Виды урона в хиле вообще не имеет смысла брать, так как от мастерства щит больше увличивается чем от видов урона.

  35. #275
    Аватар для MALYSH777
    Поселенец MALYSH777 на пути к лучшему
    Регистрация
    08.12.2016
    Сообщений
    29
    Репутация
    10
    Здравствуйте. На Арене Смерти сражение редко доходит до легендарного сундука. Господа разработчики сделайте так чтобы по выходу с ас патьке выпадали на разрол призы с легендарных сундуков которых не было. Спасибо

  36. #276
    Аватар для Weprick
    Стражник Weprick на пути к лучшему
    Регистрация
    09.11.2017
    Сообщений
    290
    Репутация
    29
    мистику в подавлении дайте крит или перевяжите контроли/стресс/фантомов/ПУ на двойную. В подавлении вехи Эмпатии недоступны!

    Принял спор на 2000 кри, о том что смогу протащить Армаду Тьмы в топ 10 нового сервера 2 раза подряд до конца ноября.
    https://allods.mail.ru/forums/showth...32#post7322532

  37. #277
    Аватар для LaNocheOscura
    Вольный Аллодер LaNocheOscura может кое-чем гордиться LaNocheOscura может кое-чем гордиться LaNocheOscura может кое-чем гордиться LaNocheOscura может кое-чем гордиться LaNocheOscura может кое-чем гордиться LaNocheOscura может кое-чем гордиться LaNocheOscura может кое-чем гордиться LaNocheOscura может кое-чем гордиться LaNocheOscura может кое-чем гордиться LaNocheOscura может кое-чем гордиться
    Регистрация
    16.01.2011
    Адрес
    Морозовск
    Сообщений
    8,913
    Репутация
    1433
    Цитата Сообщение от SmOoSie Посмотреть сообщение
    А еще сделайте всем аое фиксировано по 6 целям, порезаное на 2\3 относительно основной цели и да пофиксите 5 сектор астрала а то пацаны в фул рыже 90-90 пройти не могут
    Эмм... Неужели настолько все привыкли к СКУ/ШКУ?

    Мистик Энфирель, воин Геннадайос, демон Идекария

    Золото и ресурсы на ЛА под твоим контролем!

  38. #278
    Аватар для yura4681
    Стражник yura4681 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя yura4681 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    16.02.2015
    Сообщений
    291
    Репутация
    160
    Я конечно не специалист, но подскажите, откуда у человека фул 115 салат, если его даже в топе компасов нет?
    https://armory.allodswiki.ru/avatar/...B3%D0%B0%D0%BD


  39. #279
    Аватар для stalker339
    Вольный Аллодер stalker339 — неогранённый алмаз stalker339 — неогранённый алмаз stalker339 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    19.05.2015
    Сообщений
    1,806
    Репутация
    272
    знатно так вылетело,разумеется вам плевать что у кого то минус 10 молотков.

  40. #280
    Аватар для Vladimir2017
    Ветеран Vladimir2017 скоро станет достаточно известным Vladimir2017 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    09.06.2016
    Сообщений
    737
    Репутация
    115
    Цитата Сообщение от yura4681 Посмотреть сообщение
    Я конечно не специалист, но подскажите, откуда у человека фул 115 салат, если его даже в топе компасов нет?
    https://armory.allodswiki.ru/avatar/...B3%D0%B0%D0%BD
    Потому что это один из топчиков данатеров, из топ Ги, топ (ну я на это надеюсь) сервера СВ;-) А так ради интереса пробежался по афкашорам в Новике, основной топ контингент или фулл салат или с одним рыжиком (серьгой обычно) бегает.)

Закрытая тема
Страница 7 из 9
1 2 3 4 5 6 7 8 9 Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения