Сообщение от
sovietgook
Рад приветствовать всех читающих мое предложение! Не раз и не два погружаясь в голубые воды Сарнаута, замечал, что запас кислорода в крови персонажа не уменьшается, и от долгих водных процедур плохо не становится! Предлагаю добавить немного реализма, а именно - при погружении под воду урон через некоторое время от кислородного голодания. И... смерть? Да, еще один способ суицида добавить прошу, если взглянуть с этой стороны.
Как? Ну, шкала отдельная не нужна. Достаточно при погружении добавить эффект на персонажа, по истечению которого наложится другой, наносящий урон по типу отравления (иконка, безусловно, другая, но в вашем банке картинок она найдется, как и для запаса воздуха). Все просто. Как же законстатировать погружение? Ну, мне кажется, что тут используется типичный для многих игр принцип - ниже определенного уровня, скажем, y = 0, появляется вода. Тогда по этому скрипту и заметить, скажем, при y = -5. Если я не прав, прошу не обижаться. Вы что-нибудь придумаете, я в вас верю! Хотя, зачем это?.. Just for lulz, ну, и реализма, конечно, ради.