Предложение для актуализаций некоторых умений и вех инженера.
Лёгкая турель
1 - время действие неограниченно.
2 - частота стрельбы составляет 0.5 сек
3 - попадание по одиночной цели наносит физический урон а противники в радиусе 8 метров урон кислотой.
кислотная турель удалена.
Новая способность - зищитный механоид
Инженер призывает на поле боя защитного механойда сражающийся на стороне инженера и принимающий 5-10-15 % урона на себя.
Если выбрать союзную цель то будет следовать за ним.
Наносит физический урон в ближнем бою а также всем противникам аое урон. Если цель удаляется от механойда то он выпускает стальные лезвие наносящий периодический урон кислотой. прочность механизма составляет 65% от запаса здоровье инженера. Время действие ограничена зарядами батарей в количестве 6-8-10ед. Каждая атака снимает 1 ед заряда батарей.
Веха огневой рубеж
изменено - защитный механойд перенаправляет дополнительно 5-10-15% урона. прочность механойда увеличивается на 10-20-30%. Требует наличие аспекта поддержки.
Умение перезагрузка
Доработать. Накладывает эффект на 20 секунд. Установка механизмов не уводят их в откат, если механизмы в откате то обнуляет время
восстановление.
Дополнительно позволяет установить на поле боя лёгкую турель за каждый установленный механизм. Время действие 6 секунд. Призванные турели не заменяют собой другие механизмы, Количество призваны турелей увеличивается за каждый ранг вехи "клафивицированный механик"
Веха радиационный фон
Изменена - каждый кислотный залп снижает время восстановление умение осколочной бомбы, а картеч кислотной бомбы на 1-2-3 секунды. Эффект срабатывает отдельно и не чаще одного раза в 3 секунды.
Переменная полярность
Изменена - залпы и продувка реактора наносит 50% базового урона всем противникам в количестве 3-6-9 за ранг вехи. Не требует аспект нападение.
Критическая масса
Эффективность механизмов увеличивается на 10%
Дополнительно поваляет призвать к инженеру все установленные турели
Выброс маны
Дополнительно накладывает эффект увеличивающий урон продувки реактора на 10% за каждый уровень эффекта, залпы увеличивают уровень эффекта на 1-2 ед. базовый урон увеличить на 100%
Вехи тяжёлые изотопы
Перенести эффект в умение выброс маны.
Урон наносимый выбросом маны увеличивается на 15-30-45%
Механический капкан
Наносит урон каждый 0.5 сек, после окончание самоуничтожается нанося урон кислотой.
Новая веха - острые лезвия
Цель механического капкана получает эффект раны снижающий получаемое исцеление.
Веха вакуумный захват
Враги притянутый данной вехой получают эффект обездвиженные
Веха ток неотпускание
количество вех сокращено до 1. Время подготовки парализующего луча сокращается на 100% время восстановление шокера на 15%. Требует аспект поддержки.
время восстановление шокер уменьшить на 15%
Веха фибрилляция
изменить механику - позваляет применить умение шокер на союзную цель. Если здоровье цели ниже 30% то умение шокер восстанавливает ему 10-20-30 % здоровье и оглушающий его на 1-2-3 сек. Дополнительно накладывает эффект барьер прочностью 5-10-15%. Можно применять только в бою. Накладывает эффект не дающий применять на союзную цель в течений 3 минут.
Веха тепловая сигнатура
Установка червоточины накладывает на 8 секунд эффект позволяющий применить "портал" на носителя эффекта к червоточине. Портал при этом не уходит в откат. Накладывает эффект предотвращающий возможность телепортировать врагов в течений 45 секунд.
веха кроличья нора
Распространяет свой эффект на союзников.
1 ранг даёт эффект регенераций, 2 ранг снятия всех негативных эффектов, 3 ранг барьер прочностью 15% от показателя здоровья игрока.
Черовточина
Союзники также получают эффект невидимость, но не чаще одного раза в 3 минуты.
Веха тактическое отступление
В аспекте поддержки дополнительно увеличивает время действие эффекта кроличья нора на 3 секунды. Телепортация союзников распространяет эффект ускорение.
Веха повышенная энергоёмкость
Время действие защитных механизмов увеличивается. Количество заряда батарей умение "защитный механойд" увеличивается на 3-6-9 ед.
Гранаты
Наносят урон по площади.
Новое умение - мина
Устанавливается указанное место, в случай подрыва наносит урон всем противникам и накладывает эффект уязвимость на 1 секунду. Максимальное количество мин увеличивается за ранг вехи "клавифицированный механик."
Новая веха для мины
Если игрок передвигается верхом то сбивает наездника с маунта. эффект выбивания наездника срабатывает не чаще чем раз в 3 минуты.
Веха закрытый теплообмен
каждый залп инженера снижает время восстановление "огонь на поражение" на 1.5-3 секунды.
Портативный лучемёт удалить
Новое умение - усиление механизмов
Все установление механизмы самоуничтожаются и вместо них появляются улучшенные версий призванных механизмов.
Лёгкая турель заменяется на портативный лучемёт.
Здравницы - усиливает эффект исцеление и время действие, а также исцеляет одного союзника каждую секунду на 2% с самым низким уровням здоровья
накладывает на союзников эффект коварство.
Силовое поле - время действие удваивается, отталкивает всех противников прочь и накладывает эффект защита.
Механический капкан - время действие и наносимый урон удваевается.
Защитный механойд - превращается в колосса.
Червоточина - в случай перемещений оглушает на 4 секунды, игнорирует выдержку.
Коллос удалить
Новое умение - Силовая броня
Инженер призывает на поле боя силовую броню, пока инженер окутывается в броню то в течений 2 секунд он неуязвим. Каждые 2 секунды накладывает барьер в размере 2% себе и всем союзникам в радиусе действие, но не выше 12%. Весь наносимый урон инженера и его механизмов увеличивается а получаемый значительно уменьшается. Каждый снятый % здоровья механизма восстанавливает инженеру 0.3% здоровья.