Форум - "Аллоды Онлайн" - Новый игровой режим "Царская Битва"
Показано с 1 по 17 из 17
  1. #1
    Аватар для drakkar98
    Батрак drakkar98 на пути к лучшему
    Регистрация
    19.03.2017
    Сообщений
    18
    Репутация
    10

    Новый игровой режим "Царская Битва"

    Доброго времени суток уважаемые разработчики и игроки.

    Я хотел бы предложить вам новую игровую активность в популярном сегодня режиме Battle Royale.

    Суть режима «Царская Битва»:

    100 игроков высаживаются на игровую локацию, которая постепенно сужается, собирают экипировку (от синей до рыжей), сражаются между собой. Побеждает последний выживший.

    Принцип реализации:
    Т.к в текущих реалиях 100 игроков на одной локации это «слайд-шоу», было принято решение сократить кол-во игроков до 48 человек.
    48 игроков пролетают над локацией на астральном корабле. Через некоторое время становится активным контекстное действие (покинуть корабль), персонаж начинает свободное падение на карту, но у него есть контекстное действие (прим. как в Царстве стихий, ракетный ранец, 5 прыжков, чтобы долететь до желаемой точки на карте). После того как игроки приземляются, они начинают искать экипировку, которая разбросана по карте в виде лут-мешочков, как это реализовано в данный момент на астральных островах. Отмечу, что сорока и маунты принудительно отключаются при вступлении в матч. Со временем, игровая зона начинает сужаться к безопасной зоне, которая рандомно появляется на игровой локации. Все кто находятся за зоной начинают получать урон, который зависит от радиуса зоны (чем меньше радиус – тем больше урона получают игроки которые находятся вне зоны) пример реализации (тотемы с осколка гипата или ядовитое облако с обители фении, только в виде массивного АоЕ урона в заданной площади).

    Локация:
    За локацию хотелось бы принять текущий Ал-Риат, Дайн или видоизменённую карту Ведьминого Яра или Тающий Остров
    .
    Игровой процесс:
    Дабы режим был сбалансирован между игроками было принято решение убрать зависимость игроков от игровых классов, а также тем самым понизить порог входа для новых игроков, которые еще не успели разобраться в своем классе.
    У игрока после того как он попал на игровую локацию имеется: запас здоровья в 1000 единиц, 4 атакующих навыка и один исцеляющий, атакующие - зависят от того какой тип атакующей экипировки нашёл игрок. Очки брони, кол-во которых зависит от качества экипировки которую нашел игрок (до 1000 ед.).
    Изначально, в игре присутствует только несколько типов экипировки и один тип исцеляющих расходников, такие как: Шлем, нагрудная броня, двуручное оружие, лук/арбалет/(прим. мушкеты, ручные пушки, магические рогатки (дабы быть приближенным к стилистике игры)) и зелье исцеления.

    Боевая система:

    После того как игрок подобрал один из двух типов оружия (далее мили - двуручное/РДД – дальнего боя соот.) у него появляется возможность использовать пары навыков. Для мили это пара атакующее умение + умение для сокращения дистанции с противником (удар + рывок), для РДД это пара атакующее умение дальнего боя + умение разрыва дистанции с противником (выстрел + отскок).
    Ввиду того, что реализовать выпадение лута противника в нашей игре проблематично, предлагаю такой вариант: после убийства противника, с него падает лут-мешок, в котором можно найти случайную экипировку, зелья исцеления, заряды навыков.
    Чтобы пополнить свой запас здоровья, игроку нужно будет найти в лут-мешках зелье исцеления, которое сразу же вешается бафом на персонажа, в кол-ве найденных зелий. Баф позволяет использовать умение восстановления очков здоровья, в кол-ве раз которое зависит от кол-ва найденных зелий исцеления. Откат умения N сек.

    Т.к патронов в нашей игре нет, у каждого из умений будет лимит (заряды) по количеству использования, дабы заставить игрока мыслить стратегически, а не бить всех подряд.

    Начальное кол-во зарядов оружия, а также лимит зарядов и урон атакующих навыков зависит от качества экипировки персонажа, которую он собирает в процессе игры. Так же заряды можно будет найти в лут-мешках, которые так же вешаются бафом на персонажа в кол-ве найденных зарядов. На умения сокращения/разрыва дистанции заряды не распространяются, у них имеется статичный кулдаун.
    Во время игры на карте в случайных местах будут появляться сундуки с лутом, как это реализовано на Ал-Риате. В этих сундуках можно будет найти самую лучшую экипировку, заряды навыков, зелья исцеления или ничего.
    В конце концов, побеждает последний, оставшийся в живых игрок.
    Также данный режим можно переделать под игру в команде.

    За победу в данном режиме выдается максимальная награда в размере N ед. отметок о храбрости. За данные отметки можно приобрести различные награды у интенданта Царской битвы, (прим. Царевна Рояловна для лиги и империи).

    Донат составляющая:
    Для монетизации данного режима предлагаю ввести различные бустеры отметок о храбрости, а так же специальные свитки, с помощью которых можно преобразовать определенное кол-во отметок о храбрости в опыт искры.
    Данные свитки можно будет купить как за отметки о храбрости, так и за кристаллы. Так же можно ввести специальные ранги за отметки о храбрости, при покупки которых у персонажа открывается доступ к секретным товарам в лавке редкостей, таким как: новые уникальные эмоции танца для персонажа, уникальное святое оружие, купоны на временных боевых маунтов, купоны на благовония, кристаллическую крошку, временные редкости, и так далее. Все это можно будет приобрести за кристаллы, только после получения ранга за отметки о храбрости.
    Для сервера Нить Судьбы, можно добавить редкие окрасы на боевых маунтов, самих маунтов, сумки, сундуки с костюмами, эксперементальные репликаторы, святое оружие, фиолетовую/рыжую еду 30/40 соот. и так далее.

    Надеюсь, что я достаточно понятно изложил свою мысль. По моему мнению, данный режим будет очень популярен среди всех игроков. Так же на этом режиме можно сделать неплохую рекламу для привлечения новых игроков. Очень надеюсь на добавление данного режима в глобальном обновлении.

    Надеюсь на объективную критику и предложения. Выслушаю и отвечу всем.

    Спасибо за внимание!
    Последний раз редактировалось drakkar98; 31.07.2018 в 20:27.

  2. #2
    Аватар для sapotskii
    Гвардеец sapotskii во всем своем великолепии sapotskii во всем своем великолепии sapotskii во всем своем великолепии sapotskii во всем своем великолепии sapotskii во всем своем великолепии sapotskii во всем своем великолепии sapotskii во всем своем великолепии
    Регистрация
    16.07.2013
    Сообщений
    1,259
    Репутация
    751
    Уже овер дофига времени прошло, с момента выпуска пубг. Многие игры сделали себе королевскую битву. И разработчики АО, тоже думали, или до сих пор думают об этом, это сто пудов.
    АОтимс за 750к рисуют одну карту, для 3х3. А ты тут это предлагаешь. Этого можно даже не ждать, в ближайшем и далёком будущем. У АОтимс и так средств и людей не хватает, а тут ещё над этим задумавытся.

    И если добавлять такую битву, то в "случайное сражение", что бы рандомом. Если будет отдельным сражением, то будет как бг на нитке.
    Последний раз редактировалось sapotskii; 31.07.2018 в 17:29.

  3. #3
    Аватар для drakkar98
    Батрак drakkar98 на пути к лучшему
    Регистрация
    19.03.2017
    Сообщений
    18
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от sapotskii Посмотреть сообщение
    Уже овер дофига времени прошло, с момента выпуска пубг. Многие игры сделали себе королевскую битву. И разработчики АО, тоже думали, или до сих пор думают об этом, это сто пудов.
    АОтимс за 750к рисуют одну карту, для 3х3. А ты тут это предлагаешь. Этого можно даже не ждать, в ближайшем и далёком будущем. У АОтимс и так средств и людей не хватает, а тут ещё над этим задумавытся.

    И если добавлять такую битву, то в "случайное сражение", что бы рандомом. Если будет отдельным сражением, то будет как бг на нитке.
    Я поэтому и предлагаю взять за основу уже имеющиеся локации и игровые механики, чтобы проще было ввести в игру данный режим.

  4. #4
    Аватар для sapotskii
    Гвардеец sapotskii во всем своем великолепии sapotskii во всем своем великолепии sapotskii во всем своем великолепии sapotskii во всем своем великолепии sapotskii во всем своем великолепии sapotskii во всем своем великолепии sapotskii во всем своем великолепии
    Регистрация
    16.07.2013
    Сообщений
    1,259
    Репутация
    751
    Цитата Сообщение от drakkar98 Посмотреть сообщение
    Я поэтому и предлагаю взять за основу уже имеющиеся локации и игровые механики, чтобы проще было ввести в игру данный режим.
    Не сделали этого в момент хайпа. Навряд ли сделают сейчас. Они за ЗО, сделали новую бг, когда могли сделать такое сражение. Значит большие трудности с этим. Надо ждать следующего ТК и набрать 2ляма, чтобы был шанс на такую битву.

  5. #5
    Аватар для drakkar98
    Батрак drakkar98 на пути к лучшему
    Регистрация
    19.03.2017
    Сообщений
    18
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от sapotskii Посмотреть сообщение
    Не сделали этого в момент хайпа. Навряд ли сделают сейчас. Они за ЗО, сделали новую бг, когда могли сделать такое сражение. Значит большие трудности с этим. Надо ждать следующего ТК и набрать 2ляма, чтобы был шанс на такую битву.
    В чём-то ты определённо прав. Быть может, если много игроков поддержат мою идею, разработчики реализуют ее.

  6. #6
    Аватар для emptin3ss
    Сержант гвардии emptin3ss может кое-чем гордиться emptin3ss может кое-чем гордиться emptin3ss может кое-чем гордиться emptin3ss может кое-чем гордиться emptin3ss может кое-чем гордиться emptin3ss может кое-чем гордиться emptin3ss может кое-чем гордиться emptin3ss может кое-чем гордиться emptin3ss может кое-чем гордиться
    Регистрация
    08.01.2010
    Сообщений
    1,804
    Репутация
    1140
    Подожди джва года.

    ИМХО: идея - говно.

  7. #7
    Аватар для drakkar98
    Батрак drakkar98 на пути к лучшему
    Регистрация
    19.03.2017
    Сообщений
    18
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от emptin3ss Посмотреть сообщение
    Подожди джва года.

    ИМХО: идея - говно.
    Весьма объективно и конструктивно. Хорош

  8. #8
    Аватар для scipper21
    Лига Глава Лиги scipper21 — луч света в тёмном царстве scipper21 — луч света в тёмном царстве scipper21 — луч света в тёмном царстве scipper21 — луч света в тёмном царстве scipper21 — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    22.02.2011
    Сообщений
    5,703
    Репутация
    454
    Сто игроков много. Ас то лагает)

  9. #9
    Аватар для drakkar98
    Батрак drakkar98 на пути к лучшему
    Регистрация
    19.03.2017
    Сообщений
    18
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от scipper21 Посмотреть сообщение
    Сто игроков много. Ас то лагает)
    Я там под текущие реалии дописал же

    Принцип реализации:
    Т.к в текущих реалиях 100 игроков на одной локации это «слайд-шоу», было принято решение сократить кол-во игроков до 48 человек.
    --------------------------------
    48 считаю нормальным. Они же все не будут в одной точке. Плюс умений всего лишь 5, нет тех вырвиглазных разрядов жрецов или корней друидов, аое магов и так далее, которые нагружают игровой клиент.
    Последний раз редактировалось drakkar98; 31.07.2018 в 17:50.

  10. #10
    Аватар для chplexx
    Заблокирован chplexx хорошо знаком всем chplexx хорошо знаком всем chplexx хорошо знаком всем chplexx хорошо знаком всем chplexx хорошо знаком всем chplexx хорошо знаком всем
    Регистрация
    26.03.2013
    Адрес
    ВАВИЛОН 5
    Сообщений
    550
    Репутация
    583
    Неинтересно 10 раз
    ...в разы интереснее сделать все локации пвп и получать лут с игроков обеих фракций...
    Последний раз редактировалось chplexx; 31.07.2018 в 17:57.

  11. #11
    Аватар для drakkar98
    Батрак drakkar98 на пути к лучшему
    Регистрация
    19.03.2017
    Сообщений
    18
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от chplexx Посмотреть сообщение
    Неинтересно 10 раз
    ...в разы интереснее сделать все локации пвп и получать лут с игроков обеих фракций...
    А о новичках ты подумал? Им что делать?

  12. #12
    Аватар для dsyandex
    Воин dsyandex скоро станет достаточно известным dsyandex скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    29.05.2011
    Сообщений
    497
    Репутация
    101
    Вообще Тающий остров довольно большой, для этого режима самый раз.
    "Пока не доказано, не [удалено] , что сказано" Сократ 405 г. до н. э.

    https://pp.userapi.com/c841439/v841439939/53035/XjeeFK_w_Xg.jpg

  13. #13
    Аватар для drakkar98
    Батрак drakkar98 на пути к лучшему
    Регистрация
    19.03.2017
    Сообщений
    18
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от dsyandex Посмотреть сообщение
    Вообще Тающий остров довольно большой, для этого режима самый раз.
    Между прочим, отличное предложение! Не понимаю, почему я не подумал про ТО

    upd. Добавил локацию Тающий Остров.

  14. #14
    Аватар для Grumbler
    Гвардеец Grumbler имеет безупречную репутацию Grumbler имеет безупречную репутацию Grumbler имеет безупречную репутацию Grumbler имеет безупречную репутацию Grumbler имеет безупречную репутацию Grumbler имеет безупречную репутацию Grumbler имеет безупречную репутацию Grumbler имеет безупречную репутацию Grumbler имеет безупречную репутацию Grumbler имеет безупречную репутацию Grumbler имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    27.06.2007
    Адрес
    г.Королёв
    Сообщений
    1,409
    Репутация
    4317
    Цитата Сообщение от chplexx Посмотреть сообщение
    Неинтересно 10 раз
    ...в разы интереснее сделать все локации пвп ...
    Кому интереснее? Тем, кто может убить 9 из 10?
    Если все локи станут ПВП, то из игры свалят все, кому обычное ПВП и поднятый флаг - гильдейская необходимость и те, кто играет только в ПВЕ.

  15. #15
    Аватар для LaNocheOscura
    Вольный Аллодер LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию LaNocheOscura имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    16.01.2011
    Адрес
    Морозовск
    Сообщений
    10,148
    Репутация
    12604
    Цитата Сообщение от dsyandex Посмотреть сообщение
    Вообще Тающий остров довольно большой, для этого режима самый раз.
    Для 100 игроков должна быть локация раз в 5 побольше.... И еще в 5 раз больше для реализации концепции

    А также магЭнфирель, воин Геннадайос, инженер Идекария.

    Золото и ресурсы на ЛА под твоим контролем

  16. #16
    Аватар для drakkar98
    Батрак drakkar98 на пути к лучшему
    Регистрация
    19.03.2017
    Сообщений
    18
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от LaNocheOscura Посмотреть сообщение
    Для 100 игроков должна быть локация раз в 5 побольше.... И еще в 5 раз больше для реализации концепции
    48 же игроков... Такое чувство, что никто не читал пункт реализации...

  17. #17
    Аватар для Strei41
    Империя Цеховой Мастер Империи Strei41 на пути к лучшему
    Регистрация
    26.06.2011
    Адрес
    а?
    Сообщений
    204
    Репутация
    40
    Просто...

    Если мне когда нибудь на голову упадет кирпич и я захочу поиграть в батлрояль, то я куплю пупк или скачаю бесплатный фортнайт.
    Тут баги, к сожалению, месяцами чинят, а ты предлагаешь заняться разработчикам абсолютно ненужной фигней в АО.


    Участник сообщества #ВернитеБедныйРубеж
    Донат не помог. (\/)0_0(\/)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения