Концепция
Устаревшее рейдовое приключение "Иномирье" сложное в прохождении
Подробный дизайн:
Решать проблему предполагается одним из двух способов
1) Упрощение рейдового приключения в целом для более легкого прохождения.
2) Разделение на сложности. В сложном режиме остается как есть.
Кривая обучения
Не требуется.
P.S. Не нужно говорить - правьбте руки, он легкий и т.п. И говорю скорей не за себя, а за многих. Про абъюз я вообще молчу.