В связи с проведением еженедельных профилактических работ и установкой обновления 9.0.01.40 7 июня все игровые серверы будут недоступны c 10:00 до 14:00 МСК.
Официальный сайт и форум продолжат работу в прежнем режиме.
Приносим извинения за возможные неудобства.
Обратите внимание, что изменения, касающиеся подписочного сервера, выделены специальным тегом[подписка].
Составляя сообщения об обнаруженных ошибках или аргументированные комментарии по поводу нововведений, обязательно указывайте ваш сервер. Для этого достаточно поставить такой же тег в начале вашего поста.
Общее
[подписка] В карточку описания астральных островов добавлена информация о получении Фолиантов Искр.
Турнир Крови
Исправлена работа глобальной награды за размер призового фонда в 100 000 кристаллов.
В описание заданий добавлена уточняющая информация о том, какие именно сундуки необходимо открыть на Руинах Ал-Риата.
Таланты Искры
Исправлено описание вехи «Покорение стихии».
Зоны
Личный Аллод
В разговоре с Виенной добавлена возможность снять с аллода метку «Основной» и не производить на нём эмбриум.
Теперь производство ресурсов в Рогах изобилия будет останавливаться при смене статуса аллода.
Жабр: демон больше не получает урон от собственных умений.
Исправлена ошибка, по причине которой на тропическом аллоде отсутствовал представитель наёмников.
Царство Стихии
Задание «Спасение по-гибберлингски»: У заколдованных слизней уменьшен радиус взрыва до 12 м., а сами они больше не преследует свою цель.
Руины Ал-Риата
Задание «Круг Ал-Риата: Бандиты»: теперь для выполнения цели задания необходимо убить только 6 гоблинов (ранее 12).
Классы
Воин
Способность «Рассечение»: теперь применяется на расстоянии 30 м. Анимация умения изменена.
Веха «Воодушевление»: больше не привязана к аспектам.
и всё? А поставить стену на колесничих гонках, в дионском архипелаге ? Чтобы сверх разумы не срезали. В тп уже не однократно были отправлены запросы, со сринамина на эту проблему.
Последний раз редактировалось sapotskii; 06.06.2018 в 12:47.
Руины Ал-Риата
Задание «Круг Ал-Риата: Бандиты»: теперь для выполнения цели задания необходимо убить только 6 гоблинов (ранее 12).
Не проще ли было сделать просто убить допустим 20 мобов орков или гоблинов... второй раз уже улучшаете эту часть локации...
Теперь производство ресурсов в Рогах изобилия будет останавливаться при смене статуса аллода.
Можно подробнее?
Если лабиринт НЕ Основной, ресурс он не производит?
Интересно посмотреть на анимацию у воинов от этого рассечения, неужели лук задействовали?
Или меч вытягивается на 30 м
Там же написано, что
Способность «Рассечение»: теперь применяется на расстоянии 30 м.
. Значит всем воинам надо прикрутить дальномер.
При первом применении надо нельзя подходить ближе 30 м, а в последующие надо отбежать на 30 м, если получится.
а защиту вменяемую в АН у Воина когда добавят.?
--- а то получать ваншоты с 20к набитым щитом от сосредоточки как то странно.
--- у Храмов я таких проблем не наблюдал в АН хотя ребята упорно не качают сосредоточку в пве.
про PvP я вообще молчу *=*
Последний раз редактировалось Ioann260904; 06.06.2018 в 16:13.
Может уже компаса сделаете проходимыми хотя бы для 50% игроков, а не для 10% ( так же и ОБС в норм режиме)
по компасам согласна,консты нет и шансов пройти просто нет,в фиол слое хотя бы из мира можно было группу собрать и спокойно до 109 включительно нафармить инсигний. Знакомые по этой же причине уходят из игры,а ОБС мне просто не интересна и пройти на изи хватает с головой.
Может уже компаса сделаете проходимыми хотя бы для 50% игроков, а не для 10% ( так же и ОБС в норм режиме)
Вот эти 10% пусть и играют в эту игру, и на ЧД ходят и ОБ это непроходимое фул даже на норме тащат, для остальных (молчу уже про соло игроков) можно просто зайти-выйти на 20 минут.
Теперь производство ресурсов в Рогах изобилия будет останавливаться при смене статуса аллода.
Можно подробнее?
Если лабиринт НЕ Основной, ресурс он не производит?
Если лабиринт перевести из основного а неосновной и наоборот, то производство остановится После чего производство нужно будет начинать заново.
по компасам согласна,консты нет и шансов пройти просто нет,в фиол слое хотя бы из мира можно было группу собрать и спокойно до 109 включительно нафармить инсигний. Знакомые по этой же причине уходят из игры,а ОБС мне просто не интересна и пройти на изи хватает с головой.
Сообщение от MaiaMaior
Вот эти 10% пусть и играют в эту игру, и на ЧД ходят и ОБ это непроходимое фул даже на норме тащат, для остальных (молчу уже про соло игроков) можно просто зайти-выйти на 20 минут.
У Черека все в порядке, значит все норм. Заметьте - последний месяц разработчики даже не заикались о том, что в компасах и ОБС что-то не так. Вообще ни звука не было.
Баг с вынужденной остановкой , чтобы выстрелить лучником, после смены стойки, будет как-то решаться?
у магов давно уже подобное,необходимо остановиться чтоб запустить некастуемый скил.
Сообщение от Herr5
У Черека все в порядке, значит все норм. Заметьте - последний месяц разработчики даже не заикались о том, что в компасах и ОБС что-то не так. Вообще ни звука не было.
в нынешних реалиях,сказать,что "сложнаа в компасах и ОБС" равносильно как красная тряпка для быка,от некоторых людей сразу льется негатив "не можешь пройти-твои проблемы" и в подобном духе.
у магов давно уже подобное,необходимо остановиться чтоб запустить некастуемый скил.
в нынешних реалиях,сказать,что "сложнаа в компасах и ОБС" равносильно как красная тряпка для быка,от некоторых людей сразу льется негатив "не можешь пройти-твои проблемы" и в подобном духе.
но ведь это правильно, что есть контент, который сложно пройти.Другое дело, что люди не от незнания тактики умирают, а от неадекватных циферок в тушку, если на фри еще свапают нужные классы, то чего на нитке делать?)