Люди просто плохо понимают смысл добавления эмбриума. Там смысл-то как раз не в новых товарах, а в унификации производства, в том числе и для того, чтобы грабители могли расходовать его на разные цели и группу было бы проще собрать.
И идея это возникла не сегодня или завтра, а практически с самого начала функционирования Лабиринтов, еще задолго до Аэррила люди (я в том числе) просили об универсальном ресурсе.
Опять что-ли подняли тему про эмбриум и какие-то там непонятные "права". Это реально что-ли не люди настолько могут не понимать банальные механики обмена?
Не совсем понимаю именно такой ход разработчиков по поводу рогов...Но почему нельзя было оставить все как есть.К чему я,владелец производит то что нужно ЕМУ.При грабеже его лабиринта,применяются все те же штрафы на производство что и ранее.Но,та группа которая пошла грабить лабиринт,не выбирает награду одну на всех в начале прохождения.Прошли лабиринт-каждый выбрал нужную награду себе в каком нибудь выплывающем окне,не важно,в конце прохождения.Все довольны.
Т.е. 5 лет (или сколько там лабиринтам?) это не было "обхитрить игровую механику" , а сейчас то почему вдруг стало?
Только потому что добавили еще один ресурс для производства?
Проблема в том, что разработчик не знает/не понимает /не умеет так простимулировать игроков, чтобы им было интересно ходить грабить любой лабиринт, а не только эмбриум. И он нашел самое простое решение - оставив для производства только эмбриум.
Именно потому что добавили этот самый ресурс. За голд и слёзы инсижек не купить, как и личного манекена. Так что раньше всем было плевать, по большому счету, кто там и что производил, смысл походов в лабу был немного выше нулевого.
Насчёт стимулирования я даже с вами соглашусь. Отмечу только, что самое простое решение совсем не обязательно самое плохое. Не поможет - будут думать о чём-то более сложном, ведь главная идея в том, чтобы лабы и ЛА стали очень важной частью механики, есть тема, где можно писать свои пожелания, разрабы посмотрят, сами подумают, что-то будут делать.
Сообщение от Orion2266
вопрос админам задавался, а вы себя и к ним уже причислили... да, прям как в песне, - куда ни приду там ты сидишь.
Ты ваще хто?
---------- Сообщение добавлено в 16:29 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:26 ----------
Сообщение от Sno0pak
владелец производит то что нужно ЕМУ.
Прошли лабиринт-каждый выбрал нужную награду себе в каком нибудь выплывающем окне
Эмбриум можно поменять на что угодно. Что угодно поменять на эмбриум нельзя. Неужели это непонятно?
+ Производства только Эмбриума
1. Нет абьюза лаб, чтобы твинками не поднимали на невозможную и не сидели не ждали своей награды с производством слез, все равны
2. Станет намного проще набрать патьку в лабу, так как имбирь универсален и подлежит обмену на любой ресурс
3. Больше шансов наролить бОльшее количество имбиря для ограбления,а не 5-10 за поход
- Производства только Эмбриума
1. Нытье глупцов на форуме , которые не понимают всех плюсов данного нововведения
ЮБ и не говори что его нет!
Боггот снимите уже корону, она слишком на шутовской колпак похожа (с) Ева
Сгоревшие пердаки согрели душу (с) Рофлан
Прочитал мой пост - не будь какахой, жми не одобряю!
Не совсем понимаю именно такой ход разработчиков по поводу рогов...Но почему нельзя было оставить все как есть.К чему я,владелец производит то что нужно ЕМУ. ...
Каждый игрок создает "уникальную активность" с названием "Личный Алод" - это не значит, что это его собственность т.е.что хочу то и делаю.
У любой активности есть своя механика и если игрок "ломает" задуманную активность - ее правят.
Вводом универсального ресурса - производство другого ресурса потеряла всякий смысл.
Если при завершении производства (вне зависимости что вы выбрали) вы получите все равно "эмбимиум", а при ограблении, ВСЕ производство останавливалось.
Зачем такие сложности? - когда проще убрать из списка не нужные ресурсы, что и сделали.
ИМПЕРИЯ: Горн Войны / Сердце Войны / Молодая Гвардия
Эмбриум можно поменять на что угодно. Что угодно поменять на эмбриум нельзя. Неужели это непонятно?
А при чем здесь это?)Ты уже в конце выбираешь что ТЕБЕ нужно без всех обменов.В моем же сообщении идет упор на то,что владелец выбирает то что ему нужно для производства.
Я не спорю сейчас сделали проще,меняй на что хочешь,но не ставя в расчет право выбора владельца и его желания по производству чего то для себя)И я не в курсе,а такой же ли выхлоп идет от обмена эмбриума на нужные ресурсы,что и рога давали ранее
потому что наныли те кто грабит и получают по 8-15 эмбриума
я перевел основной туда где 3 рога, пусть грабят =)
от души посмеялась, молодцом))))
---------- Сообщение добавлено в 17:18 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:13 ----------
Сообщение от Pirates290
Мне вот интересно в турнире есть веха убить спрутоглавов 5 раз не повредив кор, это как?)) особенно с багованными мобами бьющими по корпусу
ставишь 2 пики, отстрелял - отлетел, ну вы поняли, а если так есть расстояние на котором не кидается десант - тестим, радуемся + еще есть оглушение + можно второй кор позвать, вариантом тьма, продолжать не буду.
---------- Сообщение добавлено в 17:40 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:18 ----------
Сообщение от uura777
Вроде никто и не просил впихивать грабежи лабиринтов в прогресс Искры.
АОтим сами честно сказали что убрали АС и впихнули лабы я привлечения народа в эти активности
ъ
---------- Сообщение добавлено в 17:42 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:40 ----------
Сообщение от emptin3ss
Наше дело такое, что вы решаете, что производить не потому, что вам это производить якобы "хочется". Вы хотите, чтобы в вашу лабу меньше ходили, поэтому придумываете, как обхитрить игровую механику и логику игроков.
Хотите производить и не быть ограбленным - развивайте защитников лабиринта. Именно так эта активность и задумывалась.
кого там развивать? не смешите моя пятки. У меня с самого начала стояли рога на все ресурсы и даже в голове не было что это такая фишка, слишком ушлый народ пошел
---------- Сообщение добавлено в 17:47 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:42 ----------
Сообщение от vfksubyf
разрабы вы че тама натворили я не могу ежедневный квест сделать на личном алоде меня рыскатель ваншотит думал мож баг какойто зашел на другого персонажа сделать такой же ежедневник так тоже сдох от рыскателя 4 раза так и не убив его . вы прежде чем чтото делаете сами хот тестите или вам вообще насрать главное слепить а потом чинить месяц или больше
такая же беда, пока он кидает круги, еще живу, как притягивает - ваншот, нашла способ как убить встать за камень - тогда не притянет
---------- Сообщение добавлено в 17:53 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:47 ----------
Сообщение от vfksubyf
в чём проблема не пойму делайте проще береш в своем первом лабиринте ставиш все рога на голду потом заходиш в лабиринт на перерода и меняеш основной на тот который тока сделал рога на голду . Смена основного лабиринта меняеться раз в неделю а рога 15 дней строяться не хочеш эмриум так и меняй туда сюда лабиринты основным. у меня например 7 алодов те рога которые уже стоят на голду несбрасываються если ты даже сделал его основным пока рог истекёт по сроку. так что я считаю то что админы пытаються нас заставить делать эмбриум они все равно лоханулися так что это все легко исправляеться меняя основные алоды туда сюда
порежут, впихнут во все лабы эмбриум. Только я не понимаю, зачем было все это шоу с придумыванием велосипеда, когда была\есть валюта - Плата наемникам, добавить этому торговцу новых товаров и все + новые кв и старые, по сути ВЫ с лабиринтом ВООБЩЕ НИЧЕГО не сделали кроме введения нового товара, а сколько было шуму..... печаль. Плюс ко всему сколько недоделок на ЛА с нерабочими кв
Пригласительный Код: 91213 (Маунт(Дракон) + питомец + Костюм + Святое Оружие + Сумка и многое др.)
не ставя в расчет право выбора владельца и его желания по производству чего то для себя)
Прав у владельца ровно столько, сколько дают ему разрабы. ЛА большой, м.б. владелец хотел бы там 50 рогов поставить, а можно только 12, почему вас это не возмущает?
лежала в больницы 10 дней, за это время вышло 2 патча, запустила игру, ну думаю наверно пофиксили старые баги со спешиванием и багованной ледяной стрелой (при стремительном колдовстве все равно требует остановки на полсекунды) Поиграла 20 минут, собрала с рогов прибыль и вышла, печалите товарищи. Интересно надо проверить убрали гумно заставки с ОБС или это было "обещанием депутата". Зачем вообще их вводили....
Пригласительный Код: 91213 (Маунт(Дракон) + питомец + Костюм + Святое Оружие + Сумка и многое др.)
В одном из ближайших обновлений в игре появится возможность снять с личного аллода метку «Основной» и не производить на нём эмбриум, даже если он (аллод) один.
Последний раз редактировалось Gelikan; 01.06.2018 в 17:09.
Ломох начал активно фонтанировать, потому что можно компасы покупать за Блиниум.
Последний раз редактировалось uura777; 01.06.2018 в 17:27.
Р А С К О Л, Империя
Будьте тем, кто вы есть и говорите, что думаете, потому что те, кто будут против - не имеют значения; а те, кто имеют значение - не будут против (с)
ВЫ с лабиринтом ВООБЩЕ НИЧЕГО не сделали кроме введения нового товара
Сделали, и немало.
Порезали число комнат.
Порезали защитников.
Сделали прежние паки защитников неактуальными.
Сделали ненужными прежних защитников, ауры и ловушки в том количестве, в каком они нужны были раньше (это к слову о тех игроках, кто якобы должен "развивать" свой лабиринт сейчас).
Сделали ненужным развитие лабиринтов у перерождений.
Убрали квесты для перерождений.
Сделали для грабителей маленький выбор лабиринтов и наград, в том числе навязывание им одних и тех же лабиринтов с непривлекательной наградой.
Сделали неудобным телепорт на аллод.
Может, что-то забыла, но вы же не станете спорить, что работа проведена значительная по ухудшению лабиринта и снижению его интересности.
Работа по улучшению тоже какая-то проведена, по крайней мере задекларирована.
Так что формулировка "ВООБЩЕ НИЧЕГО" в данном случае не совсем правильная. Может, имелось в виду "ВООБЩЕ НИЧЕГО интересного" (или какое-то другое слово пропущено)?
Разработчикам нечего вестись на жалобы 1-2 % игроков которые не довольны производством имбиря. Все правильно сделали и это поддерживают огромное количество игроков.
Вон для идиотов сделают возможность уводить лабиринт от удара. пусть радуются - раз не понимают существенное значение нового ресурса
В одном из ближайших обновлений в игре появится возможность снять с личного аллода метку «Основной» и не производить на нём эмбриум, даже если он (аллод) один.
Спасибо геликан, что сначала дали возможность грабить универсальный ресурс и через месяц забираете эту возможность назад, продвигая в грабеж голду и коралл. Это очень показательно.
Сейчас абузят эмбриум на твинко-лабах с 2 рогами
Будут абузить везде и никто на эмбриум ничего не поставит.Как итог пришли к тому, от чего начали.
Большое спасибо (нет)
Спасибо геликан, что сначала дали возможность грабить универсальный ресурс и через месяц забираете эту возможность назад, продвигая в грабеж голду и коралл. Это очень показательно.
Сейчас абузят эмбриум на твинко-лабах с 2 рогами
Будут абузить везде и никто на эмбриум ничего не поставит.Как итог пришли к тому, от чего начали.
Большое спасибо (нет)
Только безумцы откажутся от нового ресурса. Новый ресурс это куча коралла а коралл это быстрое достижение 12 рогов . а потом можно и забить . поставить на золото и уже другому перерождению апать лабиринт до 12 рогов
Новый ресурс это куча коралла а коралл это быстрое достижение 12 рогов . а потом можно и забить . поставить на золото и уже другому перерождению апать лабиринт до 12 рогов
Выгоднее не так. Сначала ставить на новый ресурс самые новые лабы с меньшим числов рогов, т.к. на новый рог нужно меньше коралла, и проще поставить новый рог на самом "молодом" ЛА. Количество ресурса одинаковое для одного рога, хоть он пятый, хоть он двенадцатый, а пятый заполучить можно быстрее. Насколько я помню, там же не линейная вроде зависимость. Десять рогов будут производить ресурс для одиннадцатого рога не в два раза дольше (а намного дольше), чем четыре рога будут производить ресурс для пятого рога.
В этой игре давно уже отсутствует нормальная экономика (это когда популярным предметом торгов являются не только товары из ЛР, но и внутриигровые ценности) вариативность в билдах, статах и способах получения актуальной экипировки. Почему же ЛА должен выбиваться из этой концепции?
Не совсем понимаю именно такой ход разработчиков по поводу рогов...Но почему нельзя было оставить все как есть.К чему я,владелец производит то что нужно ЕМУ.При грабеже его лабиринта,применяются все те же штрафы на производство что и ранее.Но,та группа которая пошла грабить лабиринт,не выбирает награду одну на всех в начале прохождения.Прошли лабиринт-каждый выбрал нужную награду себе в каком нибудь выплывающем окне,не важно,в конце прохождения.Все довольны.
И владелец лабиринта, у которого окажутся сломанными ВСЕ рога тоже? )
Сообщение от Gelikan
В одном из ближайших обновлений в игре появится возможность снять с личного аллода метку «Основной» и не производить на нём эмбриум, даже если он (аллод) один.
А вот за это спасибо. Я не за себя. Я за тех, кому это нужно.
Но надо будет смотреть не сделает ли это плохо, так как сократит количество дабиринтов для ограбления.
Сообщение от whitestalk
Спасибо геликан, что сначала дали возможность грабить универсальный ресурс и через месяц забираете эту возможность назад, продвигая в грабеж голду и коралл. Это очень показательно.
Сейчас абузят эмбриум на твинко-лабах с 2 рогами
Будут абузить везде и никто на эмбриум ничего не поставит.Как итог пришли к тому, от чего начали.
Большое спасибо (нет)
А с чего Вы сделали вывод о голде/коралле?
Выключенный лабиринт не производит эмбриум и не может быть ограблен.
Для ограбления все-так же будет эмбриум, который будет производить основной лабиринт. И только его.
Люди просто плохо понимают смысл добавления эмбриума. Там смысл-то как раз не в новых товарах, а в унификации производства, в том числе и для того, чтобы грабители могли расходовать его на разные цели и группу было бы проще собрать.
И идея это возникла не сегодня или завтра, а практически с самого начала функционирования Лабиринтов, еще задолго до Аэррила люди (я в том числе) просили об универсальном ресурсе.
Согласна - мы долго ходили в лабы одной пати и все время шли на компромиссы, так как двоим из нас не нужен коралл, кому-то не нужно золото, гранит нужен пару раз в начале сезона, а слезы не нужны никому. И мы все время шли на компромиссы. В результате у меня полно ненужного коралла... А добрать кого-то другого в пати, если человек не мог пойти, вообще было трудно, ведь большинство хотело или только коралл, или только золото без компромиссов.
А теперь мы ходим за эмбриумом, и все было бы хорошо, если бы почаще попадались лабиринты хотя бы 20+ эмбриума. А то по 7-8 на даже на высокой сложности - как-то не айс...
Надеюсь, что теперь эмбриум будет попадаться чаще. :-)
Так случается в жизни, когда воплощение твоих идей зависит не от тебя, а от мнения руководства. Те, кто работает, знакомы с ситуацией, когда заходишь к начальству со своим мнением, а выходишь с правильным. Такое отношение у некоторых может вызвать даже нервный срыв. Поэтому, думаю, не стоит все же наезжать на дизайнера и добивать его ногами. Все же новые квесты, награды за них, внешнее оформление и сюжетная линия на ЛА достойны всяческой похвалы, ну а что не получилось, может в дальнейшем получится. Не ошибается только тот, кто ничего не делает.
Дополню для тех, кто не следил за темой. Дизайнер ни когда не обещал 100% воплощения своих идей, а всегда аккуратно писал, что планирует то-то и то-то, и, неоднократно оговаривал, что не все идеи могут войти в игру. Поэтому не стоит делать из него "крайнего".
разрабы вы че тама натворили я не могу ежедневный квест сделать на личном алоде меня рыскатель ваншотит думал мож баг какойто зашел на другого персонажа сделать такой же ежедневник так тоже сдох от рыскателя 4 раза так и не убив его . вы прежде чем чтото делаете сами хот тестите или вам вообще насрать главное слепить а потом чинить месяц или больше
Сообщение от l00ny69TVER
… такая же беда, пока он кидает круги, еще живу, как притягивает - ваншот, нашла способ как убить встать за камень - тогда не притянет ...
убивается он за 5 секунд, главное правильное умение использовать
Сообщение от lenkaamailru
Сделали, и немало.
1. Порезали число комнат.
2. Порезали защитников.
3. Сделали прежние паки защитников неактуальными.
4. Сделали ненужными прежних защитников, ауры и ловушки в том количестве, в каком они нужны были раньше (это к слову о тех игроках, кто якобы должен "развивать" свой лабиринт сейчас).
5. Сделали ненужным развитие лабиринтов у перерождений.
6. Убрали квесты для перерождений.
7. Сделали для грабителей маленький выбор лабиринтов и наград, в том числе навязывание им одних и тех же лабиринтов с непривлекательной наградой.
8. Сделали неудобным телепорт на аллод. ...
1. сейчас 8-мь секций устанешь проходить, думаю больше плюс как для грабителей
так и владельца ЛА
2. Если сравнивать «старых» защитников, где их собирали паки и ваншотели на ласте, теперь такого нет.
3. Это ты про «неприязнь», так эти охранники как бы подарочные — что позволяло полностью забить на покупку других защитников.
4. Тут спорно
5. А что изменилось для перерождения, как производили корал / гранит и золото так и производят, а лабиринт — а на кой он, лишний геморрой для владельца.
6. Ты их делал? - даже когда была награда «золото» и то лениво.
7. Все относительно, раньше тоже по 5к золото попадалось, может мы не в те лабиринты ходим
8. Вот тут ДА, не удачно как-то нас передвинули от телерепортера, с другой стороны, хорошо что в пределах башни оставили
Думаю ты сгущаешь краски, ЛА хоть сдвинулся с мертвой точки — 5 лет на него забили, а активность популярна иначе всем было по фиг.
ИМПЕРИЯ: Горн Войны / Сердце Войны / Молодая Гвардия
Сделали, и немало.
Порезали число комнат.
Порезали защитников.
Сделали прежние паки защитников неактуальными.
Сделали ненужными прежних защитников, ауры и ловушки в том количестве, в каком они нужны были раньше (это к слову о тех игроках, кто якобы должен "развивать" свой лабиринт сейчас).
Сделали ненужным развитие лабиринтов у перерождений.
Убрали квесты для перерождений.
Сделали для грабителей маленький выбор лабиринтов и наград, в том числе навязывание им одних и тех же лабиринтов с непривлекательной наградой.
Сделали неудобным телепорт на аллод.
Может, что-то забыла, но вы же не станете спорить, что работа проведена значительная по ухудшению лабиринта и снижению его интересности.
Работа по улучшению тоже какая-то проведена, по крайней мере задекларирована.
Так что формулировка "ВООБЩЕ НИЧЕГО" в данном случае не совсем правильная. Может, имелось в виду "ВООБЩЕ НИЧЕГО интересного" (или какое-то другое слово пропущено)?
примерно это и хотела сказать, что загубили еще одну активность, а сколько было идей и размышлений. а то что там мобов по 10 раз меняют то как были пару лет назад то других то наоборот я вообще считаю за халтуру и видимость работы
---------- Сообщение добавлено в 22:06 ---------- Предыдущее сообщение было в 22:04 ----------
Сообщение от Ktulkhu66
В этой игре давно уже отсутствует нормальная экономика (это когда популярным предметом торгов являются не только товары из ЛР, но и внутриигровые ценности) вариативность в билдах, статах и способах получения актуальной экипировки. Почему же ЛА должен выбиваться из этой концепции?
прям в точку хочется торговать вещами за голд, а нечем, кроме оборутки на коры и то наверно потому что АОтимс не знает что половина доната на кор хуже выбиваемого иначе бы давно исправили
Последний раз редактировалось MissKaramel; 02.06.2018 в 14:36.
Причина: нарушение п. 3.3. Правил Форума.
Пригласительный Код: 91213 (Маунт(Дракон) + питомец + Костюм + Святое Оружие + Сумка и многое др.)
На месте разраба я бы снёс на всех неосновных аллодах рога до трёх с возвратом коралла. Сделав его общим у основы и перерождение. После чего я бы взял попкорн и стал читать ваши истерики. жаль что аерил слишком мягок и не захочет брать ответсвенность за ваши разорванные анусы
А я за, было бы довольно таки неплохо.
---------- Сообщение добавлено в 21:55 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:49 ----------
Сообщение от vfksubyf
разрабы вы че тама натворили я не могу ежедневный квест сделать на личном алоде меня рыскатель ваншотит думал мож баг какойто зашел на другого персонажа сделать такой же ежедневник так тоже сдох от рыскателя 4 раза так и не убив его . вы прежде чем чтото делаете сами хот тестите или вам вообще насрать главное слепить а потом чинить месяц или больше
Наверное это изза усиления демонов в лабе, а что неплохой такой бурст))
---------- Сообщение добавлено в 21:59 ---------- Предыдущее сообщение было в 21:55 ----------
Сообщение от lenkaamailru
Сделали, и немало.
Порезали число комнат.
Порезали защитников.
Сделали прежние паки защитников неактуальными.
Сделали ненужными прежних защитников, ауры и ловушки в том количестве, в каком они нужны были раньше (это к слову о тех игроках, кто якобы должен "развивать" свой лабиринт сейчас).
Сделали ненужным развитие лабиринтов у перерождений.
Убрали квесты для перерождений.
Сделали для грабителей маленький выбор лабиринтов и наград, в том числе навязывание им одних и тех же лабиринтов с непривлекательной наградой.
Сделали неудобным телепорт на аллод.
Может, что-то забыла, но вы же не станете спорить, что работа проведена значительная по ухудшению лабиринта и снижению его интересности.
Работа по улучшению тоже какая-то проведена, по крайней мере задекларирована.
Так что формулировка "ВООБЩЕ НИЧЕГО" в данном случае не совсем правильная. Может, имелось в виду "ВООБЩЕ НИЧЕГО интересного" (или какое-то другое слово пропущено)?
А я наоборот стал увлеченно посещать лабиринты, потому что я игрок, а не ** кто. а вот про телепорт можно подробнее?? ничего ведь не поменялось.[COLOR="Silver"]
Последний раз редактировалось RETOHONDOR; 02.06.2018 в 03:36.
В связи с этим сообщением внес корректировки ниже:
Сообщение от Gelikan
Грабить можно только «Основной» аллод. На нём ничего кроме эмбриума производится не может.
Сообщение от whitestalk
Спасибо геликан, что сначала дали возможность грабить универсальный ресурс и через месяц забираете эту возможность назад, продвигая в грабеж голду и коралл. Это очень показательно.
Сейчас абузят эмбриум на твинко-лабах с 2 рогами
Будут абузить везде и никто на эмбриум ничего не поставит.Как итог пришли к тому, от чего начали.
Большое спасибо (нет)
1. ЭТОТ хотфикс сделал Эмбриум обязательным ресурсов Основного лабиринта.
2. Геликан высказался о введении возможности выключения функции Основной лабиринт , а значит Эмбриума у этого игрока не будет ни от квестов, ни от рогов, что значит грабить его никто не сможет.
3. Как писалось в этой теме многие специально не производят Эмбриум, чтобы их не грабили. Теперь они просто отключат функцию, а значит как сказано выше - все снова будут производить, то что им надо золото, слезы и т.д. и не будут ограблены.)))
Вот вам сообщение от Геликана для наглядности:
Сообщение от Gelikan
В одном из ближайших обновлений в игре появится возможность снять с личного аллода метку «Основной» и не производить на нём эмбриум, даже если он (аллод) один.
Последний раз редактировалось RETOHONDOR; 02.06.2018 в 03:40.
Так случается в жизни, когда воплощение твоих идей зависит не от тебя, а от мнения руководства. Те, кто работает, знакомы с ситуацией, когда заходишь к начальству со своим мнением, а выходишь с правильным. Такое отношение у некоторых может вызвать даже нервный срыв. Поэтому, думаю, не стоит все же наезжать на дизайнера и добивать его ногами. Все же новые квесты, награды за них, внешнее оформление и сюжетная линия на ЛА достойны всяческой похвалы, ну а что не получилось, может в дальнейшем получится. Не ошибается только тот, кто ничего не делает.
Как я уже писал в другой теме, дизайнеру не стоит принимать критику на свой счёт. Особенно в описанной Вами ситуации (Хотя лично я и не уверен, что события развивались так драматично). "Добить" здесь уж точно никто никого не хочет, так что если что-то такое действительно имело место, Аэррил может хладнокровно складывать негативные отзывы в папочку, а потом относить на ознакомление по адресу - то есть непосредственно тем, кто и был ответственен за принятые решения.
Я в свою очередь склонен считать, что команде просто не хватило рук/времени, чтобы довести всё до ума. На моей памяти обновление 9.1. стало одним из наиболее достойных по наполнению - но при этом одним из наиболее сырых по исполнению. И от общения на форуме Аэррил самоустранился не по причине какого-то "стыда" и прочих глупостей, а из-за элементарной загруженности - в обновлении одних только багофиксов на вагон, а ведь ещё где-то рядом лежал ПВП-баланс и ПВЕ-активности.
Если говорить о ситуации в целом, то я должен признать, что проведённая над обновлением работа заслуживает всяческого уважения. В ней чувствуется идея, замысел, "душа" (как бы банально это ни звучало) - то, чего я давно не замечал в аллодах. Это вселяет надежду. Но в то же время кадровый голод ощущается буквально во всём. И я совершенно не завидую команде, которой приходится всё это доводить до блеска. Остаётся только пожелать им удачи и терпения.
Что касается Лабиринта - признаю, долгое время он был одной из моих любимых активностей. Поэтому я вынужден констатировать некоторую предвзятость со своей стороны. И возможно в пылу споров я не всегда удачно подбирал выражения. Однако все мои претензии к дизайнеру ЛА будут исчерпаны после реализации этого анонса (надеюсь она не слишком затянется):
Сообщение от Gelikan
В одном из ближайших обновлений в игре появится возможность снять с личного аллода метку «Основной» и не производить на нём эмбриум, даже если он (аллод) один.
Это одна из немногих вещей, которая чётко была обещана в анонсах (а я не из тех, кто каждую фразу, высказанную "жёлтым ником", воспринимает как клятву на крови) и отсутствие которой больше всего раздражало.
Теперь же, когда участие в гонках лабиринтов больше не будет обязательным - жаловаться на него может только мазохист. А я просто понаблюдаю со стороны и подключусь, если увижу интересные и перспективные изменения. На которые, как это ни странно, продолжаю надеяться.
2. Геликан высказался о введении возможности выключения функции Основной лабиринт , а значит Эмбриума у этого игрока не будет ни от квестов, ни от рогов, что значит грабить у него можно будет только голд\коралл или другую хрень.
Нет, это значит, что этого игрока никто никогда не будет грабить, ведь, если я правильно понимаю механику лабиринтов, грабить можно только основной лабиринт. А если игрок отключает все лабиринты из "основных", то к нему никто никогда не придёт. Но он не сможет производить эмбриум.
Вроде как и овцы (те, которые "моя лаба, что хочу, то и крафчу") целы, и волки (те, которые "не хочу грабить говно, хочу кошер") сыты, так же?
А теперь вы несете какую то хрень. Основной лабиринт открывает доступ к производству эмбриума и к квестам на него.
И грабить можно как основной, так и все остальные лабиринты переродков и неосновные.
Не слишком ли круто что-то себе там производить в безопасности, ммм?
Сообщение от Gelikan
Грабить можно только «Основной» аллод. На нём ничего кроме эмбриума производится не может.
Так что тут одно из двух.
Либо хрень несёте вы. Либо имеет место баг, в любом случае, общаться с саппортом предстоит вам, а не мне.
Либо хрень несёте вы. Либо имеет место баг, в любом случае, общаться с саппортом предстоит вам, а не мне.
Воу, так это в корне меняет все дело, но если имеет дело место баг, то мне как то все равно кого мне грабить.
Но не слишком ли круто что-то себе там производить в безопасности, ммм? Думаю когда данная функция будет введена она откроет все твои лабиринты для атаки.
Ну или это будет действительно фича для защиты ото всех.
Последний раз редактировалось RETOHONDOR; 02.06.2018 в 03:28.
давно замечал очень большие не понятки в механике игры. и хотелось бы узнать что как насчёт контроля и воли. ставит в замешательство тот факт что разгонял волю до того момента когда мог её использовать каждые 30-40 секунд, мне давалось какая то железная воля на 10 секунд анти контроля. и как меня в эти десять секунд имея полное сопротивление контролю могут контролить замедлять. и интересует прожимая волю получаю грубо слепоту, она поидее не проходит. потом следующая слепота на 50% от этого времени контролить должна. из за воли она тоже по идее не должна проходить. и когда 10 секунд проходят тебя контролят в полную меру. как так то? + свиток испорльзую безпонтовый который игнорирует три эффекта контроля должен. и замедление, пример некра. всегда в замедление, это что аспект поджавления? и почему ловишь замедление когда железная воля висит. как такое возможно? эли это не работает как надо то может вообще убрать этот стат и так же стихийную и бож защиту. заливался в защиту стихий и бож защиту, менял осторожность на 0 и тестил. бил маг и некр одной способностью без бурста. когда был без защиты грубо влитало 1000 единиц урона, потом я её разогнал до минус 30% урона почти. вменя так же прилетало условно по 1000 единиц урона. хотя должно быть хотяб 800 единиц максимум.
---------- Сообщение добавлено в 03:39 ---------- Предыдущее сообщение было в 03:37 ----------
и на европейских серверах(если они вообще есть) так же всё работает? если так же то сколько там онлайн 50 человек?
---------- Сообщение добавлено в 03:46 ---------- Предыдущее сообщение было в 03:39 ----------
это вроде не дальния пиратка. это официальная игра. здесь всё работать как отлаженный механизм должно. если реально они криво работают. может тогда убрать эти характеристики как лишние из игры. не думать про возможные варианты развития прокачки персонажа. пве меня не интересует. но в пвп это заходило б на ура. минус 30% бож и стих защита, + осторожность 45-50% урезает урон. + воля висит 10 секунд и каждые 30 секунд используешь. но на деле всё очень печально работает. пока 10 секундное сопротивления в тебя летит 3 слепоты. потом как воля спала у тебя опять железная воля к контролю) она спала потом своя откатилась. но на деле такого нет к большому сожалению.
вам могу привести одну очень популярную игру. вы писали что воля будет работат года три назад. или два года. когда меняли её под корень. в той игре момент пвп контроля он очень проработан. по описанию что было тогда на сайте алодов про волю. должно всё было работать отлажено. решил попробовать новые перспективы пвп и сходу разочаровался в механике. акции пилите обновы пилите. исправте недочёты и что б игнрать приятно было.
В одном из ближайших обновлений в игре появится возможность снять с личного аллода метку «Основной» и не производить на нём эмбриум, даже если он (аллод) один.
лучше или апните мобов или уменьшите стоимость рангов. А то защита совсем неадекватная за такую цену получается
порезка лабиринта? не, не слышал...
ничего что охотника теперь практически не убить?
вполне убивается он
другое дело что в АО как всегда одна механика идет в разрез с другой (а именно обилие классов с ДоТ атаками и тот момент, что Охотник зеркалит урон от уже наложенных ДоТов (неру вообще вешаться можно, там даже дот от стража иногда зеркалится в некра))