Некромант итак трудно убиваемый, так и чистить щит теперь сложно, у паладина почти ничиво нечистится у жреца тоже, а у мистика каждый щит счищаемый зачем тогда они нужны.
100 раз уже описывали.
Уровень моего хп 24000, с живучестью щит примерно 30000, до того как получаешь урон.
Далее выхиливаюсь не фул, иду на арену с согильдийцем. Прошу, чтобы он меня ударил самым слабым скилом после чего не выходя из боя (хотя это не важно) юзаю щит и он составляет на 50% меньше.
хотя хп Максимальное мое уменьшилось всего на 1000 от удара противника.
В описании щита заявлено совсем другое.
Баг со времен создания демонолога. Ну конечно о нем никто не слышал.
Последний раз редактировалось Logik13; 16.05.2018 в 17:01.
100 раз уже описывали.
Уровень моего хп 24000, с живучестью щит примерно 30000, до того как получаешь урон.
Далее выхиливаюсь не фул, иду на арену с согильдийцем. Прошу чтобы он меня ударил самым слабым скилом ( перед этим было проверенно что щит вернулся в норму, после чего выхилился на фул) после чего не выходя из боя (хотя это не важно) юзаю щит и он составляет на 50% меньше.
хотя хп Максимальное мое уменьшилось всего на 1000 от удара противника.
В описании щита заявлено совсем другое.
С СС у жряка примерно также. При фул ХП щит больше вешается (проверял в бою и не в бою, с ранами и без)
С СС у жряка примерно также. При фул ХП щит больше вешается (проверял в бою и не в бою, с ранами и без)
Проклятье Рун работает на любой непроцентный хил и барьеры.
На некоторые процентные тоже работает, в этом случае мы стараемся это указывать в тултипах (см. демонолог).
Game Designer @ IT Territory
Над «Аллодами» больше работ не веду. Всем удачи
С СС у жряка примерно также. При фул ХП щит больше вешается (проверял в бою и не в бою, с ранами и без)
У щита демонологов совсем другое действие.
Он теряет 30% Хп от максимального здоровья. Допустим перед началом боя если он заюзает щит с уровнем ХП 24000 он потеряет 8к Хп и получит щит 300% от потерянного ХП, а если у него останется 10000 Хп (в бою с соперником) и он заюзает щит то тоже потеряет 8к хп и получит щит 100% от потерянного ХП. В Этом то и баг.
Последний раз редактировалось Logik13; 16.05.2018 в 17:21.
Только один вопрос: сколько же давал эффект "Исполнение обета" все таки у пала? Хотя мне кажется, что это мало поможет данному классу.
Хотя, не, два вопроса: лука то фиксить собираетесь? Или существует негласное правило, что каждый сезон/подсезон должна быть имба. Пусть даже так, но не до такой же степени...
Ах да, баф "Право палача" на казнь все же так и должен стакаться до 3 раз и иметь бонус в 75%, а не 100% как было раньше? Или руки не доходят изменить описание вех?
Последний раз редактировалось vitalik22010; 16.05.2018 в 17:23.
Проклятье Рун работает на любой непроцентный хил и барьеры.
На некоторые процентные тоже работает, в этом случае мы стараемся это указывать в тултипах (см. демонолог).
Вы хотите сказать что у демонологов сейчас Щит Покров безумия работает правильно? если прочесть пару моих постов выше.
Вы хотите сказать что у демонологов сейчас Щит Покров безумия работает правильно? если прочесть пару моих постов выше.
Посмотрел.
Умение подвержено Проклятью Рун, но упоминания об этом в тултипе нет. В этом состоит ошибка.
Т.е. если демонолог ранен хотя бы чуть-чуть, эффективность умения значительно падает.
Напоминаю, Проклятье Рун исчезает, как только персонаж исцеляется на фулл (в бою или не в бою - значения не имеет).
Game Designer @ IT Territory
Над «Аллодами» больше работ не веду. Всем удачи
Скалдр, будет ли пересмотрен отхил умения некроманта "Целебная инъекция"? или Вы считаете нормальным, что данное умение хилит сущие копейки?
Хилить двумя кнопками совсем не интересно и хочется хоть какого-то разнообразия хил умелок.
Уважаемый Скалдр, Перед 9.1 Вами сообщалось, что куча вех некроманта завязанных на критах будут работать, когда урон идет по щитам. Но в итоге ничего и не поменялось, попробуйте побить в разные щитки жреца хоть дотами, хоть чем, и вы получите 0 капель крови. Это будет когда-нибудь исправлено? с 7.0 проблема существует
Уважаемый Скалдр, Перед 9.1 Вами сообщалось, что куча вех некроманта завязанных на критах будут работать, когда урон идет по щитам. Но в итоге ничего и не поменялось, попробуйте побить в разные щитки жреца хоть дотами, хоть чем, и вы получите 0 капель крови. Это будет когда-нибудь исправлено? с 7.0 проблема существует
У инжей отняли АОЕ урон, то что существует сейчас просто смешно, выброс почти не бьёт, огонь из-за отката и каста тоже не особо полезен, пока его кастеушь тебя догрызают, под "соплетурель" надо еще подставить каким-то образом и так чтобы не убегали. Ну вы смеетесь что ли? Починили более-менее поддержку, поломали ДД, неужели инж так сильно провинился что ему так долго не дают быть полноценным классом. Да и даже в поддержке, из-за того что отняли усиление на патьку и взамен ничего не дали и из-за почти полного отсутствия урона в поддержке, барда продолжают предпочитать, а инжа берут только как "на безрыбье"...
Ну в конце-концов, не хватит ли уже издевательств над несчастным классом? Не достаточно что он в красной книге, надо совсем искоренить?
Проклятье Рун работает на любой непроцентный хил и барьеры.
На некоторые процентные тоже работает, в этом случае мы стараемся это указывать в тултипах (см. демонолог).
Почему не работает рамка выделения вокруг цели? Об этом вообще знают в команде разработки?
Сообщение от KingTea
Скалдр, будет ли пересмотрен отхил умения некроманта "Целебная инъекция"? или Вы считаете нормальным, что данное умение хилит сущие копейки?
У некроманта итак все нормально, пятое колесо в этой телеге в виде "Инъекции" вовсе не нужно, его либо переделывать в разряд супортящих умений, либо заменить на другое или убрать совсем.
Последний раз редактировалось constantin74; 16.05.2018 в 19:18.
[INDENT][B][*]Исправлена ошибка, приводившая к нештатному завершению работы игрового клиента при убийстве некоторых неигровых персонажей.
При убийстве неигровых персонажей, игрока ждёт ТП на локацию, отведённую в рамках описания ст 105 ук РФ
А по теме сталков - просим уже очень давно починить дальность с 40м в стойке "Застрельщик" до 52м, как в описании, и отвязать срабатывание на нас эффектов замедления, когда применяем инвиз. Замедление не прекращается в момент использования умения "камуфляж" (он же инвиз), при том может быть навешено даже при нахождении в самом инвизе). Но в ответ на данные запросы в теме сталков реакции от администрации не было...
Небольшая!! прибавка к редкоиспользуемой!! во времени (в т.ч. билдах гибрида) взрывной толку, аналогично, не прибавит. А в рдд аое куда больше даёт обстрел под 3мя вехами наконечника. АОЕ вопрос не решён, баги не исправлены, море кнопок, вех нехватка (перебор нужных). Уверены, что сталкку не стоит уделять внимание?
Последний раз редактировалось Aranoar; 16.05.2018 в 19:14.
У некроманта итак все нормально, пятое колесо в этой телеге в виде "Инъекции" вовсе не нужно, его либо переделывать в разряд супортящих умений, либо заменить на другое или убрать совсем.
Хилить переливахой\прижижкой\панацеей уже в край надоело. в 8.1 были адекватные некры, которые могли спокойно хилить любым своим умением при этом вовремя кидая щитки.
Только один вопрос: сколько же давал эффект "Исполнение обета" все таки у пала? Хотя мне кажется, что это мало поможет данному классу.
Хотя, не, два вопроса: лука то фиксить собираетесь? Или существует негласное правило, что каждый сезон/подсезон должна быть имба. Пусть даже так, но не до такой же степени...
Ах да, баф "Право палача" на казнь все же так и должен стакаться до 3 раз и иметь бонус в 75%, а не 100% как было раньше? Или руки не доходят изменить описание вех?
на нитке толку от этого обета все равно не будет ,один черт пол боя или больше в контроле где тя лупят как хотят,снисхохждение вообще улыбнуло кому то когда то на него вообще не хватало обетов вот интерестно
Личный аллод. Ежедневное задание "Обратный проход". Портал находится очень близко к демону "Нимрос". Без его убийства подойти к порталу не возможно, но при приближении активируется квестовая мини игра и тебя убивают.
мда ,видимо на нитке нельзя играть классами за которые отвечает аэерил,так то можно всем уйти на классы его оппонента,но как то классов сразу уменьшится)
Личный аллод. Ежедневное задание "Обратный проход". Портал находится очень близко к демону "Нимрос". Без его убийства подойти к порталу не возможно, но при приближении активируется квестовая мини игра и тебя убивают.
Посмотрел.
Умение подвержено Проклятью Рун, но упоминания об этом в тултипе нет. В этом состоит ошибка.
Т.е. если демонолог ранен хотя бы чуть-чуть, эффективность умения значительно падает.
Напоминаю, Проклятье Рун исчезает, как только персонаж исцеляется на фулл (в бою или не в бою - значения не имеет).
а можно поподробнее про Проклятье рун? От получение любого урона (как от игрока так и от моба) должен срезаться щит?
Лан на пвп порезка щита демонолога не так критично, но когда в компасах ну успел прожать новый щит и получи по хп от босса всё щит половинчатый и хил не успевает дохиливать, чтоб восстановить работу покрова, и как итог начинаешь чаще проседать
Удушение у мистика продолжит стоить 30 стресса или как психоз будет "бесплатным"? если набирает, то рассчет увеличения урона идёт до набора 30 стресса или после?
мда ,видимо на нитке нельзя играть классами за которые отвечает аэерил,так то можно всем уйти на классы его оппонента,но как то классов сразу уменьшится)
Как то это звучит не правильно, когда с 9.0 только Аэерил апал свои классы вы молчали все хорошо, аля было, а как
Скалдр начал работать хоть как то над своими классами, так вы устраиваете панику, не жирно вам будет каждый фикс апать или переапывать ваши классы?
Чудный приморский город Владивосток - даже асфальт тут в форме волн
Сообщений
5,063
Репутация
6880
Сообщение от RoZher
В папке игры есть файл \Personal\Logs\mods.txt в который аддоны пишут свои ошибки. Можно посмотреть его конец до и после действия, вызывающего фриз и сравнить, не добавилось ли что-то туда.
И лучше периодически вообще удалять его, т.к. большой файл может вызывать усиленные подвисания при записи в него ошибок. Или вообще сделать пустой и закрыть от записи.
Ту тему уже закрыли,поэтому отвечу тут)
Спасибо за разъяснения! Заменили мы винчестер, посмотреть старый файл я уже не могу, возможно, там что-то и было, в новом, после пары дней фарма и рчд, ничего нет. Пока что все все прекрасно, без подлагиваний, и катаклизмы на рчд кнопочкам не мешали нормально работать. Но меня напрягает, что муж в своей игре изменений не заметил=/ А что еще в клиенте может быть такого, что может вызвать лаги?
ЦветокМоейДуши, жрица, Сердце Войны
Я играю в войну с теми, кто спит по ночам
Удушение у мистика продолжит стоить 30 стресса или как психоз будет "бесплатным"? если набирает, то рассчет увеличения урона идёт до набора 30 стресса или после?
По логике вещей сначала набирается стресс, а потом уже наносится урон. Можно предположить, что первый варинт. P.s: слишком жирно удушение бесплатным делать.
Как то это звучит не правильно, когда с 9.0 только Аэерил апал свои классы вы молчали все хорошо, аля было, а как
Скалдр начал работать хоть как то над своими классами, так вы устраиваете панику, не жирно вам будет каждый фикс апать или переапывать ваши классы?
открыть страшую тайну? Сталка 8.2 делал скальдр. Мистика 9.0 переапал скальдр. Чувак не стесняясь выводит свои классы на уровень выше других. Жрецы и некры в этом сезоне стали лишним подтвержлением этого. Я уже молюсь чтобы скальдеру инжа дали. После практически двух лет проз****ия класс заслуживает переппа ☺
Чудный приморский город Владивосток - даже асфальт тут в форме волн
Сообщений
5,063
Репутация
6880
Сообщение от Mmolox
открыть страшую тайну? Сталка 8.2 делал скальдр. Мистика 9.0 переапал скальдр. Чувак не стесняясь выводит свои классы на уровень выше других. Жрецы и некры в этом сезоне стали лишним подтвержлением этого. Я уже молюсь чтобы скальдеру инжа дали. После практически двух лет проз****ия класс заслуживает переппа ☺
Лучше бы он жрецу хила переапал. А то зашла на класс, такое очучение, что у жреца-хила четыре спам-абилки, зачем столько. Зато фармить очень приятно. Одну кнопочку жмешь и норм.
ЦветокМоейДуши, жрица, Сердце Войны
Я играю в войну с теми, кто спит по ночам
открыть страшую тайну? Сталка 8.2 делал скальдр. Мистика 9.0 переапал скальдр. Чувак не стесняясь выводит свои классы на уровень выше других. Жрецы и некры в этом сезоне стали лишним подтвержлением этого. Я уже молюсь чтобы скальдеру инжа дали. После практически двух лет проз****ия класс заслуживает переппа ☺
Цитата Сообщение от OLDodin Посмотреть сообщение
Вообще такое впечатление, что скалдр мстит ариэлю по классам.
Сообщение от Skaldr
Ага а скальдр с ариэлем, вместе на пару гнобят неизвестного КД инженера, не подпускают к форуму.
---------- Сообщение добавлено в 09:10 ---------- Предыдущее сообщение было в 08:51 ----------
Инженер
Веха «Взрывчатые вещества»: количество рангов вехи сокращено до 3-х с сохранением эффективности.
Веха «Радиационный фон»: количество рангов вехи сокращено до 3-х с сохранением эффективности
Я как понимаю освобождают 2 вехи, и предлагают их использовать на "Фортивикацию механизмов" увеличиваем ХП мехов на 75%