Видите ли, уважаемый Star_Wiking, есть много механик действий с охотником. Кстати если ваш охотник не рядом с ластом и второй моб - глазастик или мимик - уже считайте его одиноким.
Охотника можно так же обойти, убить всех мобов, пусть себе бежит к ласту - бьешь ласта и не замечаешь охотника.
Суть всех моих излияний и тех, кто меня поддерживает и немножко имеет отношение к лабиринтостроению - механика охотника такова, что 90% групп вайпается, 99,9% групп не успевает пройти лабиринт, зная и соблюдая тактику за 30 минут при 2 охотниках в лабиринте.
А при том, что он падает абсолютно рандомно - его нельзя купить за миллион символов ЦС или миллион кри, если хотите - выглядит всё это, мягко говоря, несбалансированно.
А ведь наверняка есть и молчуны с тремя=)
Последний раз редактировалось Fikys158; 10.05.2018 в 15:24.
Исправление урона Картечи у инженеров планируется передать с серверным обновлением.
Ну проссто класс. Вы и дальше собираетесь издеваться над инженером как классом? Хватит уже. Верните уж лучше тогда инженера времен 6.0 с нынешней актуализацией аспектов. А то как начали его после 6.0 переделывать то все хуже и хуже. То одно поломаете, то другое, то вехи работают не правильно. Либо выпилите этот класс тога из игры если его в нормальны вид привести не можете.
Видите ли, уважаемый Star_Wiking, есть много механик действий с охотником. Кстати если ваш охотник не рядом с ластом и второй моб - глазастик или мимик - уже считайте его одиноким.
Охотника можно так же обойти, убить всех мобов, пусть себе бежит к ласту - бьешь ласта и не замечаешь охотника.
Суть всех моих излияний и тех, кто меня поддерживает и немножко имеет отношение к лабиринтостроению - механика охотника такова, что 90% групп вайпается, 99,9% групп не успевает пройти лабиринт, зная и соблюдая тактику за 30 минут при 2 охотниках в лабиринте.
А при том, что он падает абсолютно рандомно - его нельзя купить за миллион символов ЦС или миллион кри, если хотите - выглядит всё это, мягко говоря, несбалансированно.
А ведь наверняка есть и молчуны с тремя=)
скажу больше ... я знаю молчуна у которого Четыре охотника...
Мда с палом просто шок! понятно что фиксанули с 50 ло 15% защиту это все правильно, но зачем снижать урон Печатки если урон и так размазанный?!
Урон у неапнутой печати праведности был выше, чем у печати непогрешимости. Я, конечно, наивно полагал, что апнут второй ранг печати, но сути дела не меняет, ошибку исправили.
Пока все вайнят на классы, можно ли как-то прокомментировать искусственное замедление количества получаемого опыта искры?
На этой неделе как мы знаем, включился х4 множитель.
На прошлой неделе опыта искры дали 2485,на позапрошлой тоже,а на этой аж целых 2415 опыта при увеличенном множителе?
Будет ли исправление данной ошибки если порог должен был увеличиться на 800+?Если посчитать суммарно весь получаемый опыт,то он должен составлять: (40х7)+(20х7)+260+640+640+(100х4)+(80х3)+160+140+4 0+60+60+60=3120 опыта?
Это является ошибкой или так задумано? Прошу ответить.
И вопрос номер два,когда палу починят вехи Чистые помыслы, если о них уже кучу доказательств как в теме палов,так и в саппорте было сделано, о проблеме известно давно,но вот чинить надо не ее,а деф,спасибо.
И вопрос номер три, когда уже обещанные награды на прохождение компасов будут разосланы?а то не так мало человек их недополучило, в следствие ваших косяков с рейтингом.
Проблему с начислением лимита нашли, она уже исправлена и после релога всем персонажам будет начислен недостающий опыт.
По остальному не могу ответить сходу, нужно уточнять у разработчиков.
Проблему с начислением лимита нашли, она уже исправлена и после релога всем персонажам будет начислен недостающий опыт.
По остальному не могу ответить сходу, нужно уточнять у разработчиков.
Спасибо за решение, прошу взяться за решение оставшихся двух, так как человек который занимается уже месяц решением данной проблемы, ни одного шага для ее решения так и не сделал.
Служба поддержки действует согласно своему регламенту. И она всегда будет запрашивать дополнительные сведения, которые помогут, в конечном итоге, быстрее локализовать и исправить проблему.
В последнее время складывается впечатление, что служба поддержки занимается просто отписками, и то, что раньше возвращали без проблем (имеет ввиду игровые ценности), сейчас же только и слышно: "ошибка передана в отдел тестирования", "это невозможно", "спасибо за обращение".
Вернулся после временного отсутствия в игре и заметны перемены в ответах поддержки и результативность, в процентном соотношении...
Хотелось бы получать нормальный сервис, в частности помощь от службы поддержки, а не отписки.
В последнее время складывается впечатление, что служба поддержки занимается просто отписками, и то, что раньше возвращали без проблем (имеет ввиду игровые ценности), сейчас же только и слышно: "ошибка передана в отдел тестирования", "это невозможно", "спасибо за обращение".
Вернулся после временного отсутствия в игре и заметны перемены в ответах поддержки и результативность, в процентном соотношении...
Хотелось бы получать нормальный сервис, в частности помощь от службы поддержки, а не отписки.
Полностью поддерживаю. Была подобная ситуация, когда на время уходил из игры. Совсем забыл, что в банке осталась неиспользованной печать совершенства. Естественно - она "сгорела". Обратился в поддержку с просьбой компенсировать свитками. Там ответили, что это невозможно.
Багнутый квест "Большая охота" на ЛА, а именно демон Нимросс, которого вообще нет, у нас больше не является багом? А, ну да, это не баг, это же ФИЧА такая, постоянно забываю! Мог бы и привыкнуть за столько лет....
"Друзья! Мы очень переживаем чтобы у вас не украли ваши аккаунты, поэтому чтобы избежать кражи мы вам их заблокируем нафиг. Приятной игры." (с) Администрация
Видите ли, уважаемый Star_Wiking, есть много механик действий с охотником. Кстати если ваш охотник не рядом с ластом и второй моб - глазастик или мимик - уже считайте его одиноким.
Охотника можно так же обойти, убить всех мобов, пусть себе бежит к ласту - бьешь ласта и не замечаешь охотника.
Суть всех моих излияний и тех, кто меня поддерживает и немножко имеет отношение к лабиринтостроению - механика охотника такова, что 90% групп вайпается, 99,9% групп не успевает пройти лабиринт, зная и соблюдая тактику за 30 минут при 2 охотниках в лабиринте.
А при том, что он падает абсолютно рандомно - его нельзя купить за миллион символов ЦС или миллион кри, если хотите - выглядит всё это, мягко говоря, несбалансированно.
А ведь наверняка есть и молчуны с тремя=)
и с четырьмя даже.Но в прошлом сезоне.в этом не встречалось
---------- Сообщение добавлено в 20:32 ---------- Предыдущее сообщение было в 20:29 ----------
а чем печать которую можно продать за 10 эмбриума на ЛА отличается от той которую можно купить за 500?
Некоторым людям не высылают реальгар(как мне известно это длится уже 3 неделю из тех случаев что лично знаю и было отписано в поддержку в 1 же день)...засчитывает что у них на момент выдачи реальгара 0 чести...
Из чего можно сделать вывод, что один лепит как хочет, а другой пытался все сделать ровно и по балансу, то есть полное отсутствие взаимодействия между ними двумя. В итоге классы одного имбуют, а классы другого проходят мимо. Очень профессионально
Army of the Bible sworn
Defend us through the night
Слава богу исправили описание от атаксии и печати хаоса, да еще и темному пламени исправили отображение урона! Эх, премию бы выдать разрабу который занимается демонологом, он так четко видит проблему класса