В связи с обилием вопросов в подобных формулировках хочу напомнить, что до тех пор, пока хотя бы один человек не сообщил о проблеме в Службу Поддержки - вопросы останутся риторическими. Я внимательно слежу за всеми обращениями в Службу Поддержки и запросы туда, связанные с какими-то классовыми проблемами, можно пересчитать по пальцам рук. Штатные телепаты, увы, все в отпусках.
Ошибка была заявлена еще на этапе ПТС
1. 9.0.01.06
2. ЖаднаяТаки / Канийка / Демонолог / 80 / Лаборатория Тэпа
3. Дальний неспокойный астрал / Логово астрального чудовища / астральный корабль
4. Урон, наносимый адаптивным лучеметом "Эос" 25 уровня, не соответствует слою.
5. Цифры урона соответствуют урону первого слоя астрала. Первый тик лучемета - 435736 урона.
6. Первый тик адаптивного лучемета "Эос", согласно характеристикам, в этом слое должен быть 578079 единиц урона.
"Специальный адаптивный лучемет охотников на демонов "Захват"" при тех же условиях работает корректно, урон соответствует характеристикам.
Игрок описывает сам факт того что есть баг. Подробно его описывает, с приложением каких то скринов. На что игрока требуют снять видео. Т.е сапорт забивает на существование проблемы раз нет видео?! Клоунада, хотя не удивительно совсем.
Ответ про видео стандартный, это отвечает бот, пишите что почему-то не можете снять видео и вот описание 100% воспроизведения и тикет уходит дальше.
Но то что после каждого фикса игрок должен вытестивать размеры всех бонусов вех/умений по одиночке и в сумме это разве не бред? Или игроки - это штатные телепаты и есть?
Ответ про видео стандартный, это отвечает бот, пишите что почему-то не можете снять видео и вот описание 100% воспроизведения и тикет уходит дальше.
Но то что после каждого фикса игрок должен вытестивать размеры всех бонусов вех/умений по одиночке и в сумме это разве не бред? Или игроки - это штатные телепаты и есть?
Конечно бред. На эти обновы должны быть свои тестеры. Меня лично печет от того что все тестят на нас, и тестим мы сами, с выявлением багов и их описанием. Благо людям дают награду за это..(если вообще дают, а то видел сообщения что кри с тикетов с багами так и не разослали).
Обещанный баланс классов будет? Или нас осенью ждет 10 сезон ОБТ?? Прям DayZ какой-то
Реферальный код для новых игроков: 412657 Два года жду когда разрабы исправят баг в святом оружии
У меня у одного нету части звуков в игре? Если перезахожу, то часть, которой не было, может появится, а другая наоборот - пропасть. Появилось только после этого хотфикса.
Ребят, это не серьезно, вы уж если взялись за классы, так дожимайте.
Аэрил говорит - замедло зло, Некры - вешают нон стоп замедло, милишники курят.
Про мили жрецов не сказал только ленивый. Конечно, возможно вы ориентируетесь на топ группы 6х6, но почему-то мне кажется что это не так
Почему мист может держать дебафы нон стопом, достаточно толстый, вваливает кучу урона и с этим ничего не делают?
ПВЕ рейды некромантов
Ну и прочее прочее прочее.
Может уже соберетесь как-то и доведете начатое до конца?
Аэрил мерял всех по варам. В итоге самый сбалансированный класс обрезали и разбалансировали . На каких расчетах живут сейчас другие классы можно узнать? По какому классу их оценивают?
Провал?
С таким успехом в" балансировке" самое время сидеть тихо и думать что все сами по себе рассосутся по имбаклассам. И будет баланс
Конечно бред. На эти обновы должны быть свои тестеры. Меня лично печет от того что все тестят на нас, и тестим мы сами, с выявлением багов и их описанием. Благо людям дают награду за это..(если вообще дают, а то видел сообщения что кри с тикетов с багами так и не разослали).
Обещанный баланс классов будет? Или нас осенью ждет 10 сезон ОБТ?? Прям DayZ какой-то
Награды за тикеты? Впервые слышу.
Баланса не будет, в 10,0 будет новая поломка, ой переделка, которую будут балансить/чинить следующие полгода и по кругу. Show must go on.
Служба поддержки действует согласно своему регламенту. И она всегда будет запрашивать дополнительные сведения, которые помогут, в конечном итоге, быстрее локализовать и исправить проблему.
Это хорошо и правильно. Но я подозреваю, что они иногда работают по принципу "Нет видео - нет проблемы". Очень хочу ошибиться.
Сообщение от asasaslllllll
Аэрил мерял всех по варам. В итоге самый сбалансированный класс обрезали и разбалансировали . На каких расчетах живут сейчас другие классы можно узнать? По какому классу их оценивают?
Провал?
С таким успехом в" балансировке" самое время сидеть тихо и думать что все сами по себе рассосутся по имбаклассам. И будет баланс
Насколько я знаю, как раз с классами Аэррила все ок, как минимум в ПВЕ. И это не его косяк, что кое кто кое кому лишнюю "руку" присобачил.
Последний раз редактировалось madlynx0; 10.05.2018 в 14:38.
Если что-то говорю, это не значит, что я так думаю. Если я что-то думаю, это не значит, что через пять минут я не буду думать иначе.
У меня у одного нету части звуков в игре? Если перезахожу, то часть, которой не было, может появится, а другая наоборот - пропасть. Появилось только после этого хотфикса.
Геликан, раз уж Вы снизошли до ответов, что с охотником за головами? Будут его механику чинить или в саппорт писать о его жрецеподобии (переапанности)?
По-моему, достаточно наныли уже в теме о лабиринте, она даже пропала на сутки внезапно, хорошо хоть реанимировали, да только воз и ныне там
Вот Вам, навскидку, решение - я понимаю, что вы снизили мобам здоровье, этому мобу снизьте его на 70%. Кто не знает тактику - и так полягут, но зачем заставлять тех, кто ее знает заниматься мазохизмом 10+ минут на одном мобе?
Последний раз редактировалось Fikys158; 10.05.2018 в 14:31.
Хорошо вы исправили что объекты для квестов на личном аллоде не пропадают, но почему вы сразу не исправили, что у некоторых персонажей нет НПС наемников в кабинете на личном аллоде . Сколько ждать исправления этого бага - почему заодно не исправили эту ошибку?
В связи с обилием вопросов в подобных формулировках хочу напомнить, что до тех пор, пока хотя бы один человек не сообщил о проблеме в Службу Поддержки - вопросы останутся риторическими. Я внимательно слежу за всеми обращениями в Службу Поддержки и запросы туда, связанные с какими-то классовыми проблемами, можно пересчитать по пальцам рук. Штатные телепаты, увы, все в отпусках.
В связи с вашим ответом - вопрос: вы хоть мимоходом тестировали то, что запустили на лайв сегодня? Просто, когда картечь критом бьет 6 единиц - это нельзя не заметить, не правда ли? Для этого не требуется тикет или еще что-то, для этого требуется хотя бы 1 тестировщик. Не геймер, разумеется.
В связи с обилием вопросов в подобных формулировках хочу напомнить, что до тех пор, пока хотя бы один человек не сообщил о проблеме в Службу Поддержки - вопросы останутся риторическими. Я внимательно слежу за всеми обращениями в Службу Поддержки и запросы туда, связанные с какими-то классовыми проблемами, можно пересчитать по пальцам рук. Штатные телепаты, увы, все в отпусках.
а что насчет штатных тестировщиков? тоже в отпусках или просто не подвезли в проект?
Геликан, раз уж Вы снизошли до ответов, что с охотником за головами? Будут его механику чинить или в саппорт писать о его жрецеподобии (переапанности)?
По-моему, достаточно наныли уже в теме о лабиринте, она даже пропала на сутки внезапно, хорошо хоть реанимировали, да только воз и ныне там
Вот Вам, навскидку, решение - я понимаю, что вы снизили мобам здоровье, этому мобу снизьте его на 70%. Кто не знает тактику - и так полягут, но зачем заставлять тех, кто ее знает заниматься мазохизмом 10+ минут на одном мобе?
А это типо чтобы забурстить забив на жертвы?)) Ну норм че, нет уж ковыряй дальше боясь ударить.
Серьёзно. 95 вещи в игре получаются путем крафта и просто так нигде выдаваться не будут.
Вы в корне не правы, я конечно не проверял, но теперь за кв дают синь 94?? Или может свиток появился , чтобы из сини сделать фиол?? То есть, чтобы получить фиол 95, надо в синьке 93 или в зелени 94 идти на Ал-Риат?
а что насчет штатных тестировщиков? тоже в отпусках или просто не подвезли в проект?
Они производят проверку версии перед передачей её для установки, но некоторые проблемы могут быть воспроизведены только в условиях боевого сервера и не обнаруживаются при тестировании во внутренней среде.
Исправление урона Картечи у инженеров планируется передать с серверным обновлением.
Это не комфортная позиция, это отвратительная позиция. Невозможно исправить что-то, если ты не знаешь, что это сломано. До тех пор, пока о проблеме не известно, хотя бы в минимальном виде, починена она не будет.
Служба поддержки действует согласно своему регламенту. И она всегда будет запрашивать дополнительные сведения, которые помогут, в конечном итоге, быстрее локализовать и исправить проблему.
А давайте валить не на службу поддержки, а на ваш контроль качества (уж не знаю как он у вас называется «Отдел контроля» или ещё как), который не видит ошибок на поверхности? Что вы скажете на этот счёт? Или вы отказались от отдела тестирования напрочь и тогда по какому принципу вы действуете, выпуская патч? Объясните народу. Это если для начала.
Если продолжать и "забить" на ошибки при выпуске патчей, то чем занимаются класс дизайнеры некоторых классов? Одних значительно переапывают, у других часть умений не работает, у третьих - нерабочими (в плане конкуренции) являются целые аспекты.
Геликан, раз уж Вы снизошли до ответов, что с охотником за головами? Будут его механику чинить или в саппорт писать о его жрецеподобии (переапанности)?
По-моему, достаточно наныли уже в теме о лабиринте, она даже пропала на сутки внезапно, хорошо хоть реанимировали, да только воз и ныне там
Вот Вам, навскидку, решение - я понимаю, что вы снизили мобам здоровье, этому мобу снизьте его на 70%. Кто не знает тактику - и так полягут, но зачем заставлять тех, кто ее знает заниматься мазохизмом 10+ минут на одном мобе?
И это с учётом того, что его толстую шкуру бить приходится без дотов (в пол дамага и без работающих вех), т.к. дот тебя может убить при смене цели, спустя 10 сек. Либо сделайте, как вариант, так, чтобы все атакующие (наносящие урон) доты снимались с охотника, когда он меняет цель для своего луча.
А он таковым и останется. Усиление никто не отменял и других мобов валом.
Суть переапанности охотника - в первую очередь в "переапанности рандома его получения". Как то так. Ну и механика да. Не айс тоже. При его механике его не нужно усилять - и так жирный, ковыряемый белой атакой - прямой убыток дорогим товарищам разработчикам, кстати=)
Как я уже говорил - если мне выпадет - то до его правок ставить не буду из принципа.
Последний раз редактировалось Fikys158; 10.05.2018 в 14:56.
И это с учётом того, что его толстую шкуру бить приходится без дотов (в пол дамага и без работающих вех), т.к. дот тебя может убить при смене цели, спустя 10 сек. Либо сделайте, как вариант, так, чтобы все атакующие (наносящие урон) доты снимались с охотника, когда он меняет цель для своего луча.
Мобов возвращающих урон было много. и всегда они возвращали именно прямой урон. Почему на охотнике сделали подругому незнаю. наверное посчитали это весёлым
Буду ржать если он меня шотнет от новой первоклассной картечи (:
Они производят проверку версии перед передачей её для установки, но некоторые проблемы могут быть воспроизведены только в условиях боевого сервера и не обнаруживаются при тестировании во внутренней среде.
Исправление урона Картечи у инженеров планируется передать с серверным обновлением.
Пока все вайнят на классы, можно ли как-то прокомментировать искусственное замедление количества получаемого опыта искры?
На этой неделе как мы знаем, включился х4 множитель.
На прошлой неделе опыта искры дали 2485,на позапрошлой тоже,а на этой аж целых 2415 опыта при увеличенном множителе?
Будет ли исправление данной ошибки если порог должен был увеличиться на 800+?Если посчитать суммарно весь получаемый опыт,то он должен составлять: (40х7)+(20х7)+260+640+640+(100х4)+(80х3)+160+140+4 0+60+60+60=3120 опыта?
Это является ошибкой или так задумано? Прошу ответить.
И вопрос номер два,когда палу починят вехи Чистые помыслы, если о них уже кучу доказательств как в теме палов,так и в саппорте было сделано, о проблеме известно давно,но вот чинить надо не ее,а деф,спасибо.
И вопрос номер три, когда уже обещанные награды на прохождение компасов будут разосланы?а то не так мало человек их недополучило, в следствие ваших косяков с рейтингом.
Последний раз редактировалось serwarsss2; 10.05.2018 в 14:53.
Они производят проверку версии перед передачей её для установки, но некоторые проблемы могут быть воспроизведены только в условиях боевого сервера и не обнаруживаются при тестировании во внутренней среде.
Исправление урона Картечи у инженеров планируется передать с серверным обновлением.
тогда я вынужден усомниться в компетентности тестировщиков и администрации тестовых сред на проекте, ибо тестовая среда обязана полностью соответствовать как по составу так и по наполнению боевой среде (и наполнение должно быть реальными данными с прода, ведь это всего лишь игра) и тестироваться на реальных персонажах, снятых дампом с боя, а дефекты должны обнаруживаться командой тестирования и исправляться командой разработки до выхода обновления, ведь это не птс.
Пока все вайнят на классы, можно ли как-то прокомментировать искусственное замедление количества получаемого опыта искры?
На этой неделе как мы знаем, включился х4 множитель.
На прошлой неделе опыта искры дали 2485,на позапрошлой тоже,а на этой аж целых 2415 опыта при увеличенном множителе?
Будет ли исправление данной ошибки если порог должен был увеличиться на 800+?Если посчитать суммарно весь получаемый опыт,то он должен составлять: (40х7)+(20х7)+260+640+640+(100х4)+(80х3)+160+140+4 0+60+60+60=3120 опыта?
Это является ошибкой или так задумано? Прошу ответить.
И вопрос номер два,когда палу починят вехи Чистые помыслы, если о них уже кучу доказательств как в теме палов,так и в саппорте было сделано, о проблеме известно давно,но вот чинить надо не ее,а деф,спасибо.
И вопрос номер три, когда уже обещанные награды на прохождение компасов будут разосланы?а то не так мало человек их недополучило, в следствие ваших косяков с рейтингом.
Это уже надо проверять как они дали лимит изначально после обновления, учитывали ли они х1, х2 и х3 или просто дали х3 лимит за все недели.
Суть переапанности охотника - в первую очередь в "переапанности рандома его получения". Как то так. .
За все время существования данного моба не видел его даже в разроле ни разу........... вот такого рандома быть не должно, но это АО
ЮБ и не говори что его нет!
Боггот снимите уже корону, она слишком на шутовской колпак похожа (с) Ева
Сгоревшие пердаки согрели душу (с) Рофлан
Прочитал мой пост - не будь какахой, жми не одобряю!
Это не комфортная позиция, это отвратительная позиция. Невозможно исправить что-то, если ты не знаешь, что это сломано. До тех пор, пока о проблеме не известно, хотя бы в минимальном виде, починена она не будет.
Служба поддержки действует согласно своему регламенту. И она всегда будет запрашивать дополнительные сведения, которые помогут, в конечном итоге, быстрее локализовать и исправить проблему.
И все же, возвращаясь к случаю описанному мной выше, вот запрос KAF-614-15020, статус отвечен - что предполагает что ответ как бы дан и можно забыть, но проблема не решена.
Вы просите написать, мы пишем, но наверняка вот так половина запросов и отсеивается
Это уже надо проверять как они дали лимит изначально после обновления, учитывали ли они х1, х2 и х3 или просто дали х3 лимит за все недели.
В первую же неделю после ввода получил планку по лимиту которую и добил, на прошлых неделях давали 2485,сейчас дали 2415 при увеличенном множителе,странно же как-то.
Они производят проверку версии перед передачей её для установки, но некоторые проблемы могут быть воспроизведены только в условиях боевого сервера и не обнаруживаются при тестировании во внутренней среде.
Позвольте спросить, классовые механики и недоработки тоже?
Незнаю как с вашим мобом - моего в лабе (+ макака и еще один синий моб) грабители "прошли" и ограбили лабу без проблем учитывая что у меня максимальное усиление за ГС (актуальное на сегодня) и 10-е за деньги. Если вы не можете пройти одинокого охотника - "чините руки" (как любят писать топы понторезы).