Ответить в теме
Страница 1 из 2
1 2 Последняя
Показано с 1 по 40 из 77
  1. #1
    Аватар для oviflesa
    Вестник Сарнаута
    Журналист
    oviflesa скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    30.12.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    5,417
    Репутация
    78

    Сюжетные противоречия

    Есть мысль вести список сюжетных ошибок (увы, такие сейчас есть), разных противоречий, расхождений и т.п.

    Т.е. не грамматических ошибок и опечаток - для них есть отдельная тема.

    1. Разное мнение по поводу возможности воскрешения верящих в жертву Тенсеса / Свет.



    Также ситуация с Эллоной и вождем авиаков на Ветреном взгорье.

    2. Эвриаль и Канаан.

    Цитата Сообщение от oviflesa Посмотреть сообщение
    Канаан
    Эльф-вампир

    Действие разворачивается в ближайшем будущем.

    Сердце Авелины с самого детства было преисполнено верой и ненавистью к вурдалакам. Отважная девушка стала храмовником и, доказав свою преданность, получила разрешение на создание ордена охотников на вампиров.

    Но братству не суждено было стать серьезной силой в Сарнауте. Вампиры под предводительством коварного Канаана, воспользовавшись отсутствием Авелины, пробрались в убежище ордена и захватили его, устроив настоящую резню.

    Фанатичная Авелина теперь твердо намерена уничтожить Канаана и просит у героев помощи в спасении оставшихся в живых братьев и сестер.




    Эвриаль
    Эльфийская богиня

    Действие разворачивается в далеком будущем.

    Эвриаль была столь прекрасным созданием, живым воплощением идеалов всей расы эльфов, что ее окрестили богиней красоты. Никто бы не посмел сказать, что она не соответствовала столь высокому статусу! Ее магические таланты завораживали, а доброта и смелость Эвриаль могли сравниться лишь с ее красотой.

    Но именно отвага эльфийки и привела ее к падению. После начала вторжения Нихаза она оказалась в числе первых защитников Сарнаута. На ее глазах мир падал во тьму. У нее на руках погибли один за другим все товарищи. В какой-то момент она осталась совсем одна в этом противостоянии. Тогда Эвриаль воспылала ненавистью ко всему сущему: Нихазу, Великим магам и даже легендарным героям Сарнаута, которые так и не пришли на помощь, запутавшись во временных нитях.

    Словно бы насмешкой Темного Бога стало то, что идеал красоты, переполненный гневом, превратился в отвратительное чудовище.

    3. Противоречия между сюжетом последнего витка Обсерватории и заявленными событиями.

    В третьем тысячелетии Старой Эры люди северного племени аро пришли на руины империи джунов. Своё право жить на этой земле людям пришлось завоёвывать, сражаясь с орками, пришедшими с востока. Чтобы победить Орду, возглавляемую великим орочьим полководцем по имени Череп, людям пришлось объединиться. И во главе этого объединения стояли два Великих Мага — Тенсес и Незеб.

    Оба они — ученики великого Скракана, его самые лучшие ученики. Соперничество между Незебом и Тенсесом началось ещё во время обучения, но в те времена оно носило дружеский, мирный характер. Кто знает, быть может, не будь этого соперничества — никогда бы двум молодым магам не стать Великими. Но именно они вместе, плечом к плечу, объединяли людей, сражались с орками и осваивали новые земли. Именно они основали Канию.

    Пока длилась война, пока у Тенсеса и Незеба были общие цели, они были вместе. Но к концу третьего тысячелетия все поставленные цели были достигнуты, враги повержены, а и на руинах империи джунов, на могильных курганах людей и орков стала зарождаться Кания. И новому государству был нужен правитель. Один. И здесь соперничество Тенсеса и Незеба перешло во вражду — ставки повысились, ведь речь шла уже не о благосклонности учителя и признании со стороны коллег. Речь шла о власти.

    Надо отметить, что Тенсес пользовался большей популярностью среди людей. Именно ему приписывались заслуги, победы, Незеб же был вторым. Но и у него были свои сторонники, и каждому было понятно, что противостояние этих двух людей приведёт к гражданской войне. Желая избежать её, Тенсес предложил Незебу решить все их противоречия раз и навсегда. Незеб принял вызов Тенсеса и дуэль Великих магов стала неизбежной.

    Тенсес победил, Незеб был изгнан. В результате магического поединка он оказался заброшенным в южную пустыню, бывшую некогда землёй племени Зэм, погибшего в результате чумы. Ныне в этих суровых и мало пригодных для жизни местах обитали кочевые племена. И существовало пророчество, что когда-нибудь в золотых песках пустыни появится упавший с неба человек, который поведет их народ к владычеству над миром. Поэтому, когда Незеб повстречал в пустыне племя кочевников, они сами попросили Человека с Неба встать во главе их народа.
    Расследуя причины чумы, поразившей Хикут, Механикам Зэм удалось выйти на след Тэпа, который не очень-то и скрывал своё торжество. Горстка отчаявшихся, обречённых на смерть последних представителей народа Зэм атаковала Тэпа, укрывшегося в одной из Пирамид.

    В результате битвы Тэп, который мог умирать сколь угодно много раз, умирать и тут же воскресать, победил, но цена оказалась неимоверно высокой: личная защита Тэпа от им же насланной болезни была разрушена. Он заразился.
    Как это на самом деле должно было выглядеть:



    + различные визуальные огрехи:

    1) Персонажи одеты в экпировку, которая относится к более позднему временному периоду.
    2) Наличие астральных кораблей, которые будут изобретены лишь через ≈2500 лет.
    3) Наличие механоидов, которые изобретены еще позже.
    Последний раз редактировалось oviflesa; 07.05.2018 в 15:52.
    https://alloder.pro/vestnik/ - наш журнал. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 127 Рогов изобилия: 1103
    Используйте при регистрации реферальный код: 12414

  2. #2
    Аватар для Starsky
    Сержант гвардии Starsky на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,491
    Репутация
    37
    Тема отличная.

    От себя добавлю еще парадокс с Ирдрихом, который, по идее, должен был поломаться с убийством Морока (ломанием камня). Ну или я пропустил тот момент, когда нам объяснили, почему мы всё еще можем туда попасть. Помню только, что мы своей могучей волей могли оттуда вещи переносить. А как он работает, когда отключен "сервер" - я что-то не припомню.

    Но, увы и ах, как было правильно отмечено одним ныне бесцветным (имо, юху!) человеком (ссылка) - путешествиями во времени можно объяснить что угодно и кому угодно. Типичная "мультивселенная Марваут".

    Единственное что я категорически не записывал бы в "противоречие" - так это любые события в Обсерватории. Они там еще более "виртуальные", нежели даже на несуществующих астральных островах.
    Последний раз редактировалось Starsky; 07.05.2018 в 17:30.
    Sometimes I feel like Screaming.. © Deep Purple
    Если на Марсе жизни нет, то и смерти нет на нем!.. (с)
    Потому что наши сердца красно-белого цвета!.. (с) K.U.R.Z.

    В АО присутствую уже 10 лет.. Обалдеть время летит..

  3. #3
    Аватар для MissKaramel
    Старший Модератор
    Да воздастся каждому по делам его!
    MissKaramel создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя MissKaramel создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя MissKaramel создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    22.05.2012
    Сообщений
    2,878
    Репутация
    239
    Предлагаю отдавать тексты будущих обновлений Евпраксии на вычитку
    Реферальный код для получения полного комплекта бонусов на старте игры: 418936
    Начать новую игру по пригласительному коду

    Каталог руководств | Техподдержка | Задать вопрос

  4. #4
    Аватар для Elemi
    Поселенец Elemi на пути к лучшему
    Регистрация
    17.08.2012
    Адрес
    НИИ МАНАНАЗЭМ
    Сообщений
    36
    Репутация
    22
    В п.1 резко выбивается из ряда только авиак. Верить в Свет =/= верить в Тенсеса: можно верить в Незеба (как хадаганцы с орками) или не верить, а твёрдо знать о принципе и его работе (как восставшие).

    От себя добавлю: действие Дара Тенсеса на сильно повреждённые тела. В одном случае нам утверждают, что потерявшие конечности, воскреснув, останутся инвалидами. Во втором - напротив, предлагают убиться, чтобы от потери конечностей избавиться. В третьем - вообще, предполагается, что воскрешению не помешает окунание в астрал.
    П.С. Хотя, поразмыслив, я решила, что от Хадора (п.3) в принципе можно ожидать плохого знания предмета: он всё-таки умер за много лет до появления Д.Т. и может быть малость "не в теме".

  5. #5
    Аватар для risovalki
    Ветеран risovalki на пути к лучшему
    Регистрация
    15.03.2017
    Сообщений
    725
    Репутация
    47
    Да вы шутите Мне недели не хватит, чтоб все нестыковки перечислить, они же на каждой локации есть

  6. #6
    Аватар для oviflesa
    Вестник Сарнаута
    Журналист
    oviflesa скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    30.12.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    5,417
    Репутация
    78
    Цитата Сообщение от Elemi Посмотреть сообщение
    В п.1 резко выбивается из ряда только авиак. Верить в Свет =/= верить в Тенсеса: можно верить в Незеба (как хадаганцы с орками) или не верить, а твёрдо знать о принципе и его работе (как восставшие).
    Имперцы верят в Тенсеса) У них же Триединая церковь - почитают Тенсеса, Незеба и Скракана в равной мере.
    https://alloder.pro/vestnik/ - наш журнал. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 127 Рогов изобилия: 1103
    Используйте при регистрации реферальный код: 12414

  7. #7
    Аватар для risovalki
    Ветеран risovalki на пути к лучшему
    Регистрация
    15.03.2017
    Сообщений
    725
    Репутация
    47
    ну, в равной - это громко сказано )

  8. #8
    Аватар для RavennaSon
    Воин RavennaSon просто очень хороший RavennaSon просто очень хороший RavennaSon просто очень хороший RavennaSon просто очень хороший
    Регистрация
    19.04.2016
    Сообщений
    336
    Репутация
    350
    Цитата Сообщение от MissKaramel Посмотреть сообщение
    Предлагаю отдавать тексты будущих обновлений Евпраксии на вычитку
    Неистово плюсую. А так же у неё проверять "библию мира", которую обещали сделать в Обсерватории в 9.1.
    Правда для этого придётся её по факту нанять и платить за это денежку!)
    Старый наблюдатель форума, ибо красота в глазах смотрящего.

  9. #9
    Аватар для Unhappy
    Империя Элита Империи Unhappy хорошо знаком всем Unhappy хорошо знаком всем Unhappy хорошо знаком всем Unhappy хорошо знаком всем Unhappy хорошо знаком всем Unhappy хорошо знаком всем
    Регистрация
    06.04.2011
    Адрес
    Вечный Зов
    Сообщений
    2,324
    Репутация
    565
    Не... ей опасно, тогда все что сделает лига будет нормальным, а то что Империя ужасноковарнымплохим - в кигах уже читали)
    Imperium über alles
    This is The END
    ATENTON!!! Всё вышесказанное является доказательством ужасающего влияния тяжелой и мрачной электронной музыки на детскую психику.

  10. #10
    Аватар для lenkaamailru
    Вестник Сарнаута lenkaamailru на пути к лучшему
    Регистрация
    20.10.2012
    Сообщений
    1,620
    Репутация
    48
    Цитата Сообщение от RavennaSon Посмотреть сообщение
    Неистово плюсую.
    Тоже плюсую (с робкой надеждой, что совместными усилиями ещё и опечатки с ошибками исправим).



  11. #11
    Аватар для IraidaG
    Воин IraidaG — луч света в тёмном царстве IraidaG — луч света в тёмном царстве IraidaG — луч света в тёмном царстве IraidaG — луч света в тёмном царстве IraidaG — луч света в тёмном царстве IraidaG — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    15.09.2016
    Сообщений
    442
    Репутация
    509
    А risovalki не имп? Приставить его к Евпраксии во избежание... Пусть вдвоём работают.

  12. #12
    Аватар для oviflesa
    Вестник Сарнаута
    Журналист
    oviflesa скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    30.12.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    5,417
    Репутация
    78
    Тема совсем не об этом) В Аллодах и так замечательные сценаристы.
    https://alloder.pro/vestnik/ - наш журнал. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 127 Рогов изобилия: 1103
    Используйте при регистрации реферальный код: 12414

  13. #13
    Аватар для razdacha123
    Воин razdacha123 просто очень хороший razdacha123 просто очень хороший razdacha123 просто очень хороший razdacha123 просто очень хороший
    Регистрация
    02.07.2013
    Сообщений
    417
    Репутация
    350
    Меня еще смущает, что на Кирахе Яскер убивается в легкую.(Я его каждую обнову убиваю.Хоть бы щит на него нормальный повесили) .По сюжету дара воскрешения еще не было. Внимание вопрос, кто же тогда правит в империи?????


    ---------- Сообщение добавлено в 11:22 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:20 ----------

    Да и на остальных также)


  14. #14
    Аватар для Elemi
    Поселенец Elemi на пути к лучшему
    Регистрация
    17.08.2012
    Адрес
    НИИ МАНАНАЗЭМ
    Сообщений
    36
    Репутация
    22
    Цитата Сообщение от razdacha123 Посмотреть сообщение
    Меня еще смущает, что на Кирахе Яскер убивается в легкую.
    Ну, Нихаз же у нас великий некромант - может, каждый раз после нас влезает в прошлое и подчищает за нами)

  15. #15
    Аватар для risovalki
    Ветеран risovalki на пути к лучшему
    Регистрация
    15.03.2017
    Сообщений
    725
    Репутация
    47
    Нихаз - некромант? ))

  16. #16
    Аватар для STANISLAV31
    Воин STANISLAV31 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    04.03.2015
    Сообщений
    401
    Репутация
    93
    Цитата Сообщение от razdacha123 Посмотреть сообщение
    Меня еще смущает, что на Кирахе Яскер убивается в легкую.(Я его каждую обнову убиваю.Хоть бы щит на него нормальный повесили) .По сюжету дара воскрешения еще не было. Внимание вопрос, кто же тогда правит в империи?????


    ---------- Сообщение добавлено в 11:22 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:20 ----------

    Да и на остальных также)
    Странно,раньше при сносе Яскеру половины жизни на него вешался щит,завеса времени вроде и дальше он не убивался.

  17. #17
    Аватар для skazka2013
    Новобранец skazka2013 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя skazka2013 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    13.05.2015
    Сообщений
    109
    Репутация
    165
    Теме огромный плюс... Я уже замучался выдумывать для себя заплатки, которые склеивают происходящее в единый сюжет с канонами. Про Дар Тенсеса ещё с Асээ Тэпх идут споры... Для себя я выдумал следующую заплатку: Дар Тенсеса действует на всех, кто так или иначе верит в него. Не в Тенсеса, а в Дар (возможность воскрешения). Культисты Сарна добровольно отринули этот Дар и потому не воскресают. Те, кого архитекторы "лишили души", они как зомби, не думаю, что они способны творчески мыслить, тем более верить во что то. Вот они точно воскреснуть не могут.
    По поводу отрубленных конечностей, а также невозможность воскрешения после отсечения головы... Видимо дело тут в том, что после отсечения конечностей тело регенерируется, пока мы сидим в чистилище. И калеки на Асээ - это те, кто не выждал положенного времени в Чистилище, не заплатил за воскрешение гоблину мирры и воскрес досрочно. Тоесть нарушили, видимо по незнанию, правила нахождения в Чистилище.
    По поводу отсеченной головы и невозможности воскреснуть... Нам об этом рассказали на Асээ... Зачем? Чтобы мы поняли, что мы на войне и на фронте беспощадный враг! Тоесть нас элементарно готовят к битве. Бесконечной, бессмысленной, но битве! Ведь если нельзя убить врага, то бой теряет смысл. А если мы верим, что врага убить реально - значит можно и воевать. Ну и обратная сторона медали: Чтобы мы зря на рожон не лезли, помнили, что можем и не воскреснуть.
    Я думаю, что все погибшие - просто добровольно отказались воскрешаться.
    Про вампиров так мало сведений, что я не брался за этот вопрос серьёзно

    А вообще дыр и противоречий в сюжете начиная с Дайна и Архитекторов просто неприлично много. Я ОЧЕНЬ рад такой теме, сейчас даже застали в расплох, но скоро выложу свои найденые дыры и противоречия и мои возможные объяснения им
    Последний раз редактировалось skazka2013; 10.05.2018 в 12:04.


    — Мистер Фишер? Вы знаете историю шму, мистер Фишер? https://youtu.be/gYIA6Ysql6M

  18. #18
    Аватар для Starsky
    Сержант гвардии Starsky на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,491
    Репутация
    37
    А какие там дыры (прям чтоб дыры) на Дайне-то?
    Мутного (типа "нитей" и изменения реальности задним числом) много, да. Но чтоб прям дыры...
    Sometimes I feel like Screaming.. © Deep Purple
    Если на Марсе жизни нет, то и смерти нет на нем!.. (с)
    Потому что наши сердца красно-белого цвета!.. (с) K.U.R.Z.

    В АО присутствую уже 10 лет.. Обалдеть время летит..

  19. #19
    Аватар для oviflesa
    Вестник Сарнаута
    Журналист
    oviflesa скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    30.12.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    5,417
    Репутация
    78
    Поставлю еще зарубочки на будущее:

    1) Перемещения во времени, их последствия.

    2) Климат на аллодах, перемена времени суток, перемена времен года.
    https://alloder.pro/vestnik/ - наш журнал. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 127 Рогов изобилия: 1103
    Используйте при регистрации реферальный код: 12414

  20. #20
    Аватар для Unhappy
    Империя Элита Империи Unhappy хорошо знаком всем Unhappy хорошо знаком всем Unhappy хорошо знаком всем Unhappy хорошо знаком всем Unhappy хорошо знаком всем Unhappy хорошо знаком всем
    Регистрация
    06.04.2011
    Адрес
    Вечный Зов
    Сообщений
    2,324
    Репутация
    565
    Вот кстати - сколько у Аллодов лун/солнц и прочих светил?
    Imperium über alles
    This is The END
    ATENTON!!! Всё вышесказанное является доказательством ужасающего влияния тяжелой и мрачной электронной музыки на детскую психику.

  21. #21
    Аватар для rawnblade
    Ветеран rawnblade скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    22.01.2011
    Адрес
    Украина, Киев
    Сообщений
    795
    Репутация
    83
    Цитата Сообщение от Unhappy Посмотреть сообщение
    Вот кстати - сколько у Аллодов лун/солнц и прочих светил?
    Кстати да... ооочень интересный вопрос... У Сарнаута Астрал заместо космоса? Или это какая-то внемировая субстанция?
    Если Сарнаут - планета, то что стало с остальным пространством (луны, звезды, другие планеты), или его изначально не было?

    П.С. Судя по искусственности созданного мира (как тюрьма для другого бога) рискну предположить, что Сарнаут никогда полноценным миром не был, и ничего, кроме расколотой ОДНОЙ планеты и расползающегося Астрала в нем нету - такой себе мини-мирок, анклав...


    Рефералка: 13457

  22. #22
    Аватар для skazka2013
    Новобранец skazka2013 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя skazka2013 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    13.05.2015
    Сообщений
    109
    Репутация
    165
    Не помню в какой теме, какой то внимательный пользователь на одной из локаций видел две "луны"... Звезда точно одна. Значит имеем одну звезду и минимум 2 луны.
    Думаю Сарнаут искуственно созданная планета около одной из звезд. Есть и другие звезды, планеты, галактики, астероиды (явление одного из них отражено в Истории Сарнаута) и всё, что есть у нас в космосе.
    Что касается астрала - это явно не космос. У меня есть фанатская теория обьясняющая строение мира Сарнаута, недавно приводил её в теме "Согот с точки зрения сюжета", повторяться не буду, думаю те, кто тут сидит читали её. Она объясняет и астрал, и небо над головой, и космос, и движение лун и солнца, и наличие атмосферы на якобы расколотой планете.

    ---------- Сообщение добавлено в 12:12 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:32 ----------

    Цитата Сообщение от oviflesa Посмотреть сообщение
    Поставлю еще зарубочки на будущее:

    1) Перемещения во времени, их последствия.
    Ну тут всё двояко как в серии фильмов о "Терминаторе", вроде мы что то меняем, но ничего не меняется, поскольку дальнейшее развитие событий нивелирует наши действия. Хотя... Аллод Кирах мы своими действиями всё же спасли, предупредив командиров о нападении демонов... Но есть и другая сторона медали: Великий Катаклизм устроили именно мы, украв артефакт во время проведения эксперимента Великих магов. Но мы изначально жили в мире после Великого Катаклизма... Значит всё предопределено?
    Рискну предположить, что мы можем менять прошлое, но по рецепту Нихаза. С астральными сгустками и прочей атрибутикой. Но время инертно и стремиться сгладить возможные изменения и вернуться в прежнее русло (Не удался план действий обоих командиров друг против друга). Путешествия во времени не по рецепту Нихаза, а как мы делали на секретном объекте - не меняют будущего. Так и было предопределено.

    Ну или стоит принять концепцию фильма "Назад в будущее", где каждое изменение прошлого открывает новую ветвь настоящего...

    ---------- Сообщение добавлено в 12:27 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:12 ----------

    По поводу противоречий описаний босса Канаана в Обсерватории: Самым простым объяснением является то, что Обсерватория по словам Космоса находится вне времени... И то что у одних происходит в недалеком будущем, для нас вполне может быть далеким прошлым... Я понимаю, объяснение притянуто за уши, но логично, другого придумать не могу.

    Про Эвриаль это просто рука-лицо. Объяснить почти невозможно. Тут приходит на ум только одно объяснение: В далеком прошлом Эвриаль, великая эльфийка, после появления Дара Тенсеса превращается в чудовище, народ слагает байку про неё, которую мы и читаем. Перед последней битвой мы вынимаем с прошлого великую воительницу, со времен до появления Дара Тенсеса, и она вторично становится чудовищем в битве с Нихазом.

    Про Тэпа, Тенсеса и Незеба не понял в чем противоречие, наверное надо пройти сюжетку 9.1, но пока никак со временем...

    Про костюмы, астральные корабли и механоидов: Руки надо оторвать дизайнерам-проектировщикам местности. Они в сюжет даже не вникают...

    ---------- Сообщение добавлено в 13:36 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:27 ----------

    Цитата Сообщение от oviflesa Посмотреть сообщение
    Тема совсем не об этом) В Аллодах и так замечательные сценаристы.
    Сценаристы может и замечательные, только такое впечатление складывается, что их меняют раз в полгода и каждый новый сценарист говорит: "Всё, что было до меня: Полный отстой! Я вам сейчас такую историю выдумаю!!! Она правда никак не вяжется с мусором прошлых сценаристов, но это ж фигня, пипл схавает!"
    По настоящему классный сценарист был самый первый, который написал сценарий Битвы Богов, о том как Светлый Бог может стать темным и как помощь силам Света может уничтожить жизнь, созданную этим Светом. Вот это настоящий сюжетный поворот! Откровение в пещере Тка Рика это 10 из 10!

    И всё усугубляется ещё тем, что похоже разработчики читают сценарий по диагонали, время от времени и не считают его чем то важным. Важнее же ПвП, статы и остальное.

    Вы заметили, что сюжетная часть с каждой глобалкой все короче и короче? Больше беготни и меньше смысловой нагрузки... Сюжет первого подсезона 9 сезона проходится за полчаса внимательного чтения текстов. Беготни по этажам больше. Не знаю как там с 9.1, надеюсь лучше, но как то не верится
    Последний раз редактировалось skazka2013; 12.05.2018 в 11:39.


    — Мистер Фишер? Вы знаете историю шму, мистер Фишер? https://youtu.be/gYIA6Ysql6M

  23. #23
    Аватар для risovalki
    Ветеран risovalki на пути к лучшему
    Регистрация
    15.03.2017
    Сообщений
    725
    Репутация
    47
    Я бы не сказал, что сюжет 9.1 меня потряс, но по сравнению со скучными предыдущими сезонами, это большой шаг вперед. Наконец-то читать его было действительно интересно. Сюжет становится короче, но это вряд ли вина разработчиков. С роликами, конечно, тоска. Они такие маленькие, но при этом в них столько нестыковок

  24. #24
    Аватар для skazka2013
    Новобранец skazka2013 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя skazka2013 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    13.05.2015
    Сообщений
    109
    Репутация
    165
    Цитата Сообщение от risovalki Посмотреть сообщение
    Я бы не сказал, что сюжет 9.1 меня потряс, но по сравнению со скучными предыдущими сезонами, это большой шаг вперед. Наконец-то читать его было действительно интересно. Сюжет становится короче, но это вряд ли вина разработчиков. С роликами, конечно, тоска. Они такие маленькие, но при этом в них столько нестыковок
    Да? Надо будет проплатить подписку и глянуть...


    — Мистер Фишер? Вы знаете историю шму, мистер Фишер? https://youtu.be/gYIA6Ysql6M

  25. #25
    Аватар для LONALI
    Лига Соль Земли Лиги LONALI скоро станет достаточно известным LONALI скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    08.02.2012
    Сообщений
    249
    Репутация
    121
    Цитата Сообщение от skazka2013 Посмотреть сообщение
    Да? Надо будет проплатить подписку и глянуть...
    а не проще бесплатно посмотреть?)) неужели нет ни одного персонажа на бесплатном сервере?

  26. #26
    Аватар для skazka2013
    Новобранец skazka2013 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя skazka2013 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    13.05.2015
    Сообщений
    109
    Репутация
    165
    Цитата Сообщение от LONALI Посмотреть сообщение
    а не проще бесплатно посмотреть?)) неужели нет ни одного персонажа на бесплатном сервере?
    Уже нету. Был когда то на сервере МГ, но как только вышла Нить Судьбы - он заброшен... Сейчас уже не вспомню ни логина, ни пароля, ни почты😁 Да и после объединения серверов мой ник занят был, наверное...
    Последний раз редактировалось skazka2013; 12.05.2018 в 20:01.


    — Мистер Фишер? Вы знаете историю шму, мистер Фишер? https://youtu.be/gYIA6Ysql6M

  27. #27
    Аватар для Starsky
    Сержант гвардии Starsky на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,491
    Репутация
    37
    Цитата Сообщение от Unhappy Посмотреть сообщение
    Вот кстати - сколько у Аллодов лун/солнц и прочих светил?
    В далекие-далекие незапамятные времена (2008 год альфа тестов, 2009 зима/лето - не помню, с релиза уже не было) при перемещении с Таинственного аллода на Кватох мы пролетали через солнцелуну (большой шар, который с одной стороны был солнцем, а с другой был луной).
    Sometimes I feel like Screaming.. © Deep Purple
    Если на Марсе жизни нет, то и смерти нет на нем!.. (с)
    Потому что наши сердца красно-белого цвета!.. (с) K.U.R.Z.

    В АО присутствую уже 10 лет.. Обалдеть время летит..

  28. #28
    Аватар для skazka2013
    Новобранец skazka2013 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя skazka2013 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    13.05.2015
    Сообщений
    109
    Репутация
    165
    Цитата Сообщение от Starsky Посмотреть сообщение
    В далекие-далекие незапамятные времена (2008 год альфа тестов, 2009 зима/лето - не помню, с релиза уже не было) при перемещении с Таинственного аллода на Кватох мы пролетали через солнцелуну (большой шар, который с одной стороны был солнцем, а с другой был луной).
    Да? Жаль не застал тот момент... Играть начал с ОБТ, с февраля 2009... Хорошо, что убрали... А то абсурд был бы полный. Хотя... Может это и не солнце-луна была... А что то вроде раскрашенного аэростата... Но это судить тем кто его видел.


    — Мистер Фишер? Вы знаете историю шму, мистер Фишер? https://youtu.be/gYIA6Ysql6M

  29. #29
    Аватар для Starsky
    Сержант гвардии Starsky на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,491
    Репутация
    37
    Цитата Сообщение от skazka2013 Посмотреть сообщение
    Да? Жаль не застал тот момент... Играть начал с ОБТ, с февраля 2009... Хорошо, что убрали... А то абсурд был бы полный. Хотя... Может это и не солнце-луна была... А что то вроде раскрашенного аэростата... Но это судить тем кто его видел.
    А чего тебе жаль-то? Забанили в поисковиках?
    Вот тебе то время, когда АО было действительно великолепной игрой, из-за чего, как минимум, несколько человек до сих пор в нее играют:
    http://nestoy.blogspot.ru/2011/10/blog-post_24.html
    с 4.30 минуты видео. Пожалуйста
    Sometimes I feel like Screaming.. © Deep Purple
    Если на Марсе жизни нет, то и смерти нет на нем!.. (с)
    Потому что наши сердца красно-белого цвета!.. (с) K.U.R.Z.

    В АО присутствую уже 10 лет.. Обалдеть время летит..

  30. #30
    Аватар для skazka2013
    Новобранец skazka2013 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя skazka2013 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    13.05.2015
    Сообщений
    109
    Репутация
    165
    Цитата Сообщение от Starsky Посмотреть сообщение
    А чего тебе жаль-то? Забанили в поисковиках?
    Вот тебе то время, когда АО было действительно великолепной игрой, из-за чего, как минимум, несколько человек до сих пор в нее играют:
    http://nestoy.blogspot.ru/2011/10/blog-post_24.html
    с 4.30 минуты видео. Пожалуйста
    Аллоды Онлайн были первым моим экспериментом в ММОРПГ. На мыло пришло письмо с приглашением, решил попробовать... И вот уже 9 лет люблю эту игру😁


    — Мистер Фишер? Вы знаете историю шму, мистер Фишер? https://youtu.be/gYIA6Ysql6M

  31. #31
    Аватар для oviflesa
    Вестник Сарнаута
    Журналист
    oviflesa скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    30.12.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    5,417
    Репутация
    78
    Цитата Сообщение от Starsky Посмотреть сообщение
    Вот тебе то время, когда АО было действительно великолепной игрой
    Сомнительный тезис)
    https://alloder.pro/vestnik/ - наш журнал. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 127 Рогов изобилия: 1103
    Используйте при регистрации реферальный код: 12414

  32. #32
    Аватар для skazka2013
    Новобранец skazka2013 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя skazka2013 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    13.05.2015
    Сообщений
    109
    Репутация
    165
    Посмотрел видео. Спасибо за ссылку. Солнце-луна выглядит как рукотворный обьект. Тоесть, к "реальному" солнцу и лунам Сарнаута отношения не имеющее.


    — Мистер Фишер? Вы знаете историю шму, мистер Фишер? https://youtu.be/gYIA6Ysql6M

  33. #33
    Аватар для Starsky
    Сержант гвардии Starsky на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,491
    Репутация
    37
    Цитата Сообщение от oviflesa Посмотреть сообщение
    Сомнительный тезис)
    Я это могу под половиной, а то и больше, кой-чьих других тезисов написать. Но как-то держу себя в руках

    ---------- Сообщение добавлено в 17:57 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:54 ----------

    Цитата Сообщение от skazka2013 Посмотреть сообщение
    Посмотрел видео. Спасибо за ссылку. Солнце-луна выглядит как рукотворный обьект. Тоесть, к "реальному" солнцу и лунам Сарнаута отношения не имеющее.
    Ну насчет рукотворности - я даже не знаю. Лично для себя уже давно списал все "звезды" и "луны" на островах к "узлам" решеток астрала

    Вопрос с водой и водопадами мне куда как интересней, но это уже настолько притча во языцах, что даже как-то вспоминать неловко
    Последний раз редактировалось Starsky; 14.05.2018 в 17:02.
    Sometimes I feel like Screaming.. © Deep Purple
    Если на Марсе жизни нет, то и смерти нет на нем!.. (с)
    Потому что наши сердца красно-белого цвета!.. (с) K.U.R.Z.

    В АО присутствую уже 10 лет.. Обалдеть время летит..

  34. #34
    Аватар для oviflesa
    Вестник Сарнаута
    Журналист
    oviflesa скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    30.12.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    5,417
    Репутация
    78
    Цитата Сообщение от Starsky Посмотреть сообщение
    Я это могу под половиной, а то и больше, кой-чьих других тезисов написать. Но как-то держу себя в руках
    Я не призываю со мной соглашаться) Но ведь утверждение, что на ЗБТ было прям все очень хорошо, а потом стало все очень плохо, желательно чем-то доказывать) Пока это смахивает на "синдром утенка".

    Я лично на ЗБТ не была (ЕГЭ был как раз и поступление в ВУЗ), но вот ОБТ повидала. Мне то время тоже нравилось, однако, я свое радужное впечатление отделяю от настоящей реальности - АО как игра до нормального уровня добралась только к 3.0, 3.0, 4.0, 5.0 это вершина, потом уже пошел спад.
    https://alloder.pro/vestnik/ - наш журнал. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 127 Рогов изобилия: 1103
    Используйте при регистрации реферальный код: 12414

  35. #35
    Аватар для Starsky
    Сержант гвардии Starsky на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,491
    Репутация
    37
    Цитата Сообщение от oviflesa Посмотреть сообщение
    Я не призываю со мной соглашаться) Но ведь утверждение, что на ЗБТ было прям все очень хорошо, а потом стало все очень плохо, желательно чем-то доказывать) Пока это смахивает на "синдром утенка".
    2008 год ("солнце" и видео по ссылке) и о котором я написал - это ЗАТ (альфа). Локации до Темноводья и Лаб 13, уровни до 19 (июнь) и до 29 (сентябрь). А еще орки за Лигу. Впрочем я тут уже с этим надоел, да

    Не знаю, что такое "синдром утёнка", да мне и не интересно. Особенно с учётом того, что несогласие идёт с тем, чего я и не говорил. Но я бы с удовольствием все нынешнее барахло променял бы на те ощущения, что "скелет вот он, во всей красе, осталось мяса нарастить". Народу было мало (закрытый же), поэтому игра брала игрой. После 01.10.2009 у меня всё хорошее в игре было связано только с окружающими людьми и еще дважды с сюжеткой, поэтому уже давно перестал хоть как-то сравнивать сезоны (5й лучший, да).
    Последний раз редактировалось Starsky; 15.05.2018 в 02:16.
    Sometimes I feel like Screaming.. © Deep Purple
    Если на Марсе жизни нет, то и смерти нет на нем!.. (с)
    Потому что наши сердца красно-белого цвета!.. (с) K.U.R.Z.

    В АО присутствую уже 10 лет.. Обалдеть время летит..

  36. #36
    Аватар для skazka2013
    Новобранец skazka2013 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя skazka2013 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    13.05.2015
    Сообщений
    109
    Репутация
    165
    Так, тема скатывается во флуд, мне тоже больше нравились Аллоды до 6.0, я полюбил Аллоды пока играл на ОБТ, но я так же помню и все недочеты и неудобства. Тут разработчики как то выкладывали видео на тему "раньше трава была зеленее", очень хорошо отрезвляет тех кто ностальгирует по старым Аллодам. Помнить надо все. И хорошее и плохое. Особенно доставал "Страх смерти", когда тебя мало того, что ганкнул на Асээ хайлевел одним ударом, так потом ты еще 15 мин сидишь в кустах и боишься чихнуть, потому что любой моб тебя убить может, потому что на тебе баф страха смерти. И единственная АС для 24 лигийцев и 24 имперцев на весь сервер. Я так попал только 1 раз тогда и естественно не понимал что тут и как и что нужно делать. И многое другое. В своё время я яростно протестовал против клубка и наемников... А сейчас как то и не удобно без них...

    Давайте вспомним изначальную тему.

    Нескончаемая вода на аллодах и вечные водопады так же можно объяснить моей фанатской теорией нулевого слоя...
    Последний раз редактировалось skazka2013; 15.05.2018 в 06:57.


    — Мистер Фишер? Вы знаете историю шму, мистер Фишер? https://youtu.be/gYIA6Ysql6M

  37. #37
    Аватар для Bessmertnii
    Специалист по поздравлениям Вооруженные Силы Империи Bessmertnii на пути к лучшему
    Регистрация
    22.02.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    813
    Репутация
    26
    Кинь ссылку на свою теорию, плиз
    Если Вы создаёте нового персонажа, то можете ЛЕГКО и БЕСПЛАТНО получить уникальные бонусы! Просто выйдите из аккаунта на сайте игры (если вы залогинены), а затем нажмите "тут" и пройдите короткую регистрацию. Далее эти бонусы будут выдаваться каждому новому Вашему персонажу! Пригласительный код: 173857.

  38. #38
    Аватар для MissKaramel
    Старший Модератор
    Да воздастся каждому по делам его!
    MissKaramel создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя MissKaramel создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя MissKaramel создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    22.05.2012
    Сообщений
    2,878
    Репутация
    239
    Цитата Сообщение от skazka2013 Посмотреть сообщение
    Тут разработчики как то выкладывали видео на тему "раньше трава была зеленее"
    Что за видео?
    Реферальный код для получения полного комплекта бонусов на старте игры: 418936
    Начать новую игру по пригласительному коду

    Каталог руководств | Техподдержка | Задать вопрос

  39. #39
    Аватар для skazka2013
    Новобранец skazka2013 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя skazka2013 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    13.05.2015
    Сообщений
    109
    Репутация
    165
    Надо как нибудь засесть и оформить её, с рисунками и более полными выкладками, я могу объяснить с помощью неё почему вода не прекращает литься с водопадов, как работает телепортационная система джунов и что она из себя представляет, а так же астрал, острова, аллоды и вообще многое непонятного и нелогичного, что сейчас есть в игре... Теория не идеальна, есть и вопросы, с которыми теория вступает в конфликт... Пока один из конфликтов я до сих пор решить не могу. Но теория на мой взгляд имеет право на жизнь

    Цитата Сообщение от skazka2013 Посмотреть сообщение
    Ну началось всё с того, что я подумал: на аллодах есть день и ночь, солнце движется по небосводу... Есть атмосфера... И вообще существует притяжение, работают основные физические законы... Но как такое может быть? Раз солнце всходит и заходит, значит аллоды расположены как то на шарообразной поверхности... Ну тоесть как материки, только вместо океана астрал... Ну допустим... Идём дальше.

    Концепция слоёв. По ЛОРу игры, чем глубже слой, тем сильнее искажения... Стоп... А если наш слой не базовый? Что представляют из себя острова? Это "искажённые отражения" реальных мест Сарнаута: островов или частей аллодов. Но если часть Аллода, наподобие Зачумлённого Замка, расположенного на аллоде Кватох, может в следующем слое стать отдельным аллодом, значит Аллоды и острова 1 слоя вполне могут быть в 0 слое единым целым...

    Следующий шаг: что мы знаем о Великом Катаклизме? Это неудавшийся эксперимент Великих магов, который расколол мир на аллоды, которые начал пожирать астрал... Стоп... Расколол мир на аллоды... Планета раскололась, но атмосфера есть, физические законы присутствуют... Значит планета не раскололась, а... Части планеты отразились в новом подпространстве, называемый 1 слоем Астрала!!!

    Астрал поглощает аллоды. Ну да, всё правильно, то, что не отразилось - представляет собой хаос, астрал. Хаос постепенно разрушает порядок. Так всегда было. Но что заставляет аллоды противостоять астралу? Великий Дракон, Великий маг Великое Дерево и метеоритное железо. Почему? Почему аллод может увеличиваться, как на Новой Земле?

    Всё просто. Дело в том, что каждое следующее отражение имеет связь с предыдущим. Тоесть 1 слой Сарнаута получает информацию о своём устройстве от 0 слоя. Великий Дракон, Великий Маг и метеоритное железо - это антенны, связывающие наш 1 слой с нулевым!!! Если их не будет, связь с 0 слоем будет разрываться, аллоды разрушаться. Соотвественно, если антена достаточно мощна - связь с 0 слоем улучшается и аллод увеличивается, за счёт того, что больше информации о мире поступает из 0 слоя.

    Являемся ли мы жителями 0 слоя? Нет. Мы, во время Катаклизма, отразились как и всё, что было на фрагментах планеты в 1 слой, но с тех пор живём самостоятельно, для нас история такая как мы ёё знаем. Жители нулевого слоя, возможно даже не подозревают о Великом Катаклизме и то, что они сами и части Сарнаута отразились в параллельный мир. Живут себе на целой планете, как и не было ничего.

    Каждый сезон (а теперь и подсезон) появляются новые слои астрала и исчезают старые... Как такое возможно? Ну всё просто: наш слой, как самое первое отражение самое стабильное из всех (и то мы боремся с астралом за выживание). Каждый следующий слой менее стабильный предыдущего, Для устойчивой связи с нашим слоем возможно нужно больше условий, чем для связи нашего слоя с нулевым слоем. Поэтому они появляются, живут, исчезают.

    Почему появляются новые слои астрала? Процесс, запущенный Великим Катаклизмом продолжается до сих пор. Отражения продолжаются. Поэтому появляются всё новые слои астрала, отражения "островов" то появляются, то исчезают на долгое время, то снова появляются, но уже изменённые (с изменённой механикой прохождения, тактикой боссов и т.д.)

    Ну вот как то так...


    ---------- Сообщение добавлено в 14:40 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:27 ----------

    Цитата Сообщение от MissKaramel Посмотреть сообщение
    Что за видео?
    Да видел как то на youtube... Но найти не смог сейчас. Наверное всё же не от разработчиков, а от стороннего youtuber'а... Ну да бог с ним. для тех кто ностальгирует дам статью из журнала Вестник Сарнаута:

    Мифы Аллодов Онлайн
    или история о том, как когда-то было хорошо...

    Вернее, хорошо было в чьем-то воображении. Давно замечаю некий феномен, относительно нашего комьюнити - это некоторая идеализация прошлого. За пять лет многое изменилось, некоторые вещи очень сильно ушли от первоначальных вариантов. Это неудивительно - игра ведь развивается. Тем нс менее, все это стало неплохой почвой для мифотворчества в духе легенд о "Золотом Веке". При этом, о старых- добрых временах говорят уже не только старички, но и новички, которыми щедро завесили уши лапшой. Попробуем устроить борьбу с этими мифами.

    Асээ-Тэпх как идеальная пвп-локация

    Миф: Некогда Асээ-Тэпх было идеальной пвп-локацией. где было очень интересно, где воевали и лоу- лвл-персонажи вместе с хаями. Но злые разработчики ввели Святую Справедливость, прогнали бедных хаев с локации, теперь там пустота и уныние.

    Реальность: ПвП между хаями на Асээ в начале ОБТ действительно имело место. Выглядело это следующим образом - на локации был ряд обязательных квестов. которые позволяют игрокам другой фракции атаковать тех, кто эти квесты делает. Естественно, противоположная фракция в меру своих сил пыталась помешать их делать. Ни о какой честной войне разумеется речи нс шло. Лоу-лвл улетали с полтычка, жаловались своим хаям, те прибегали и так в итоге - кого больше соберется. Основные баталии разворачивались на Паучьем Холме и вокруг Храма Тенсеса - так как там нет общих респов и в эпоху без маунтов можно было устраивать качели от одного респа к другому. Так как на тот момент не было никаких иных пвп-активностей. то популярность сего действа была и правд}- высокой. Как только начали добавлять арены, катакомбы и тающий остров, то народу там стало резко меньше. В тоге, из хаев там по большей части остались аутсайдеры, которым только гангать лоу-лвл и светило. Как динозавры они и дождались на Асээ своего метеорита в виде усиления работы Святой Справедливости, после чего благополучно вымерли.

    В итоге еще раз: пвп на Асээ до ввода ССки было занятием скучающих хаев, которые мешали лоу-лвл персонажам делать квесты. Единственное, что там кажется более-менее интересным - это разнофракцнонные респы. Собственно, попытки сделать аналоги Асээ в виде Туманной низины или Царства Стихий не особо удались - так как у многих никакого желания участвовать в войне топов нет.

    Каст руками, как красивая анимация

    Миф: Некогда персонажи кастовали не с помощью жезлов, а руками, это было очень красиво, а потом злые разработчики ввели новую ужасную анимацию.

    Реальность: В реальности каст руками являл собой довольно странные и дерганные пассы руками, весьма бедные на движения. Тем более, само наличие жезла подразумевает, что заклинания осуществляются с его помощью. Лично мне анимация жезлом нравится намного больше. На самом деле, вопрос чисто личных предпочтений, и как любая вкусовщина может является предметом бесконечных споров. Однако, при желании можно найти видео-ролики со старой анимацией. Гляньте и спросите себя - нравится ли вам это? Думаю, многие ответят - "нет". Сейчас каст руками вернули паладинам. Многие уже говорят, что выглядит это ужасно - примерно как игра в снежки заклинаниями светом.

    Баланс классов

    Миф: На ОБТ существовал некий идеальный баланс классов. Или как еще говорят - все были имбами. Потом пришли злые разработчики и стали править классы, делая их по очереди слабее и сильнее.

    Реальность: На самом деле, классы начали активно править еше на ЗБТ. и скорее всего даже раньше. На старте ОБТ. и я прекрасно это помню, довольно сильно резанули лучников. Летом сильно переделали мистиков. Долго время все плакались на невероятную имбовость мили-жрецов, раздававших ваншоты. То есть на самом деле, баланса не было никогда. II правки классов идут непрерывно с момента начала игры. Думается, что и будут идти постоянно. Собственно, в 7.0 классы в очередной раз переделывают, на этот раз основательно. Но есть ли среди вас те. кто думает что после этого переделок больше не будет?

    Система получения предметов

    Миф: На ОБТ не было крафта. который так всем надоел. Можно было сразу получить рыжую вещь из Города Демонов или фиолетовую в геройке. Но потом пришли злые разработчики и ввели крафт. Теперь, получение хороших вещей требует невероятного количества времени и денег.

    Реальность: Многие забыли, но крафт, как раз был введен в ответ на просьбы игроков, которым надоел жуткий рандом в получении вещи. Да, из геройек в и в астрале сразу падало все готовое. Но - шанс получить что-то конкретное был очень мал. Это сейчас ты прилетаешь на остров, выбираешь лут, тебе падают универсальные, относительно класса, улучшители. Тогда же, если тебе допустим нужна была кожаная шапка на удачу, надо было: 1) Чтобы упала шапка, а не наручи. 2) Чтобы упала кожаная шапка, а не латная. 3) Чтобы упала именно на удачу, а не на мудрость. 4) Чтобы ее не сроллили еще все остальные кожаники в пати. В реальности это приводило к тому, что ты мог полгода ходить без какого- либо луга вообще. Текущая система, при всех своих перекосах и недостатках, хотя бы дает более-менее равномерное одевание внутри одной консты.

    Атмосфера в Империи

    Миф: Некогда Империя была более привлекательной, чем сейчас за счет своей уникальной мрачной атмосферы.

    Реальность: В районе 2010-2011 года вопрос о том, что за Империю играет мало игроков стоял весьма остро) Народ создавал темы "А почему вы не играете за Империю" и т.п. В общем, имперцы активно жаловались, что их мало играет, а новичков вовсе нет. При этом сравнивались Лига и Империя, и Лига за счет своей сказочности якобы выигрывала. В дальнейшем, разработчики провели некоторые изменения: 1) Сменилась начальная локация Империи после первого приключения - был Объекг-763 известный как "Канализация", стала Здравница "Небесная". 2) Осветлили Незебград. кое-что поменяв. 3) Поменяли серьезно ПВО. 4) Изменили и переозвучили хадаганок. 5) Поменяли символ Империи с "Н с мечом" (или как говорили "Ж) на Звезд)’, фактически вернув старый символ с ЗБТ. В целом, по впечатлению новичков с тех пор стало и правда больше. Однако, многие империи в свою очередь заныли о "духе фракции", который оказался якобы испорчен. Видимо, канализация им была милее. Но факт остается фактом - в целом популярность поднялась, хадаганок тоже стало гораздо больше.
    Одно из довольно неоднозначных решений - это возвращение "Звезд", когда все-таки пошли на поводу у игроков. Получилось забавно. Звезда (особенно, иных кроме красного цветов) - изначально намного более нейтральный символ, чем "Жо" и во многом не воспринимается как именно символ Империи. Для примера - звезды как элемент дизайна есть на костюмах лигийских чародеев, что теперь делает их "как бы" империями. Да и поменяли далеко не везде, в итоге у Империи теперь аж два символа.

    Сюжет

    Миф: Во времена ОБТ в Аллодах был интересный сюжет про фракции и войну с демонами, а теперь ничего не понятно, какие-то боги, это никому не интересно.

    Реальность: Меня давно удивляло, что многим сюжет времен Войны Богов не нравился, потому что он на самом деле, как раз один из самых интересных и лишен некоторой черно-белости. Кто прав - Бог Тьмы Ннхаз. который заточил Сарна, превратил джунов в чудовищ, но вроде нам помогает или Бог Света Сарн, наш творец и создатель демонов, плененный безумец, готовый ради своей свободы уничтожить Сарнаут? Что гораздо занятнее, история Сарна и Ннхаза, начинается как раз во времена 1.0 и там в квестах есть многочисленные намеки на то, что происходит в дальнейшем. Вообще же история интересна, именно если ее внимательно читать, причем все квесты, не пропуская ничего - к сожалению, большинство аудитории квесты вовсе не читает.

    О старых-добрых статах

    Миф: До переделки статов в 5.0 были старые отличные характеристики. Но плохие разработчики сделали новые характеристики для идиотов.

    Реальность: Довольно многие считают, что старые характеристики были сложнее для понимания и с их точки зрения это плюс. Действительно, одной из озвученных причин переделки в свое время было то. что со старыми характеристиками персонажа легко запороть, одев его так. что эффективность будет околонулевой. В новой системе такое невозможно. Это далеко не единственный недостаток старой системы характеристик - так, например, система стат-антистат привела к тому, что в свое время многие максили антистат удачи - инстинкт. II стат-билды ориентированные на кріп стали неэффективны. В итоге вся вариативность свелась к подбору оптимального значения пробивающих характеристик и вкидывания остального в разум/силу. Ко всему прочему каждый сезон снижал эффективность доната типа трактата.

    Работа обменника

    Миф: После ввода обменника курс стал расти, игроки сами между собой устанавливали честный курс, а курс в обменнике устанавливают разработчики и он далек от честного.

    Реальность: В школьном курсе экономики рассказывается о законе спроса и предложения. Как говорит Википедия - это объективный экономический закон, устанавливающий зависимость объёмов спроса и предложения товаров на рынке от их иен. При прочих равных условиях, чем цена на товар ниже, тем больше величина спроса (готовность покушать) и тем меньше величина предложения (готовность продавать). Обычно цена устанавливается в точке равновесия между предложением и спросом. Этот же закон объективно действует и в аллодах. В случае обменника он просто изначально реализован в той же математической формуле. И курс, разумеется, рос еще до ввода обменника. В первый месяц ОБТ он уверено взял планку 1 к 1, по мере того, как игроки качались и получали на поздних уровнях больше золота. А в самом начале 1 золотой был дороже 1 кристалла, представьте себе.
    Последний раз редактировалось skazka2013; 15.05.2018 в 13:41.


    — Мистер Фишер? Вы знаете историю шму, мистер Фишер? https://youtu.be/gYIA6Ysql6M

  40. #40
    Аватар для Starsky
    Сержант гвардии Starsky на пути к лучшему
    Регистрация
    27.06.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,491
    Репутация
    37
    Ну началось всё с того, что я подумал: на аллодах есть день и ночь, солнце движется по небосводу... Раз солнце всходит и заходит, значит аллоды расположены как то на шарообразной поверхности...
    А откуда такое утверждение-то? Почему оно не может включаться как лампочка (отсюда мой вариант совы на глобус - свет идет от узлов решетки астрала)? Заданную периодичность "включения" оставлю на "потому что так, кто его знает".
    Собственно туда же идут дожди и водопады - у нас Аллод окружен каким-никаким защитным полем, при соприкосновении с которым вода превращается в пар, потом в облака и вот он классический круговорот.

    Другое дело, что совершенно непонятно, что там такое внизу аллода. Если долго копать, то наткнешь на непробиваемый астральный кристалл или как? Еще во времена Орешка мне стало интересно, почему обороняют только сверху. Но все вот это вот я бы так же не относил бы к "Сюжетным противоречиям". Это нерешаемые проблемы физики мира, имо. В отличии от надуманных путешествий во времени и прочих отрыж..отражений астрала.
    Sometimes I feel like Screaming.. © Deep Purple
    Если на Марсе жизни нет, то и смерти нет на нем!.. (с)
    Потому что наши сердца красно-белого цвета!.. (с) K.U.R.Z.

    В АО присутствую уже 10 лет.. Обалдеть время летит..

     Ответить в теме
Страница 1 из 2
1 2 Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения