А вот я бы хотел выразить благодарность за сюжетную линейку и исполнение квестов, вернулось старое забытое чувство правильности происходящего. Проснулось желание играть, не только у меня, но и у многих соги. Спс большое, ув. разрабы. (сарказма нет)
ТОлько вот требуемое количество пыли отбивает это желание.
а какая разница, пыли столько же нужно по сути, как и на фиоле.
просто все х2
на фиол = 7к пыли, сейчас 14к.
Рыж элементы вдвое больше дают пыли при разбитии.
материала нужно 5к, а не 2.5к
а какая разница, пыли столько же нужно по сути, как и на фиоле.
просто все х2
на фиол = 7к пыли, сейчас 14к.
Рыж элементы вдвое больше дают пыли при разбитии.
материала нужно 5к, а не 2.5к
а какая разница, пыли столько же нужно по сути, как и на фиоле.
просто все х2
на фиол = 7к пыли, сейчас 14к.
Рыж элементы вдвое больше дают пыли при разбитии.
материала нужно 5к, а не 2.5к
[23.04] Серверное обновление 9.0.01.14.4
Исправлена проблема, вызывающая "Внутреннюю ошибку" при входе в игру.
Разосланы награды за "Невозможную" сложность Лабиринтов.
[подписка] Исправлена работа автосбора в «Обсерваторию».
а какая разница, пыли столько же нужно по сути, как и на фиоле.
просто все х2
на фиол = 7к пыли, сейчас 14к.
Рыж элементы вдвое больше дают пыли при разбитии.
материала нужно 5к, а не 2.5к
Вот с фиола эта фигня и началась. На сини на рефордж пыли с одного похода в обсерваторию хватало на 2 рефорджа. На рыже пыли с одного похода хватает на пол рефорджа. То есть затраты на пыль по сравнению с синью увеличились в четыре раза. На пыль нет времени. ВРазработчики верните пыль как было на синь шмоте. Нашел выход - рефорджу актуальный шмот до статов, не ниже шмота предыдущего поколения.
Последний раз редактировалось UAxMan; 23.04.2018 в 12:51.
Урааа!!! Сегодня запустилась изи ОБСка)))ув разрабы вы такие молодцы, что просто слов нет (у рейда который регнул изи ОБС сегодня тоже кстати) одни маты...)как обычно обнова вышла недоделанной, кривой, багнутой...как и раньше в общем, чтобы потом пол года чинить эти сраные баги)в общем на НС в изи ОБСке люди просто получают ваншоты (23К+ ГС)
Вот с фиола эта фигня и началась. На сини на рефордж пыли с одного похода в обсерваторию хватало на 2 рефорджа. На рыже пыли с одного похода хватает на пол рефорджа. То есть затраты на пыль по сравнению с синью увеличились в четыре раза. На пыль нет времени. ВРазработчики верните пыль как было на синь шмоте. Нашел выход - рефорджу актуальный шмот до статов, не ниже шмота предыдущего поколения.
Ясно же, что не вернут. Этот аспект игры жестко монитезирован.
Да и вообще качество обновлений неуклонно падает. Видимо, изначально была взята довольно высокая планка, раз до сих пор есть куда падать.
Учитывая сокращение количества людей, которые работают над игрой, это, увы, неизбежно. Тут не личный упрек, учитывая на скольких вещей занят тот же Скальдр, я удивляюсь, что он это все вообще успевает. Однако, тенденция печальная.
Почему хилящимся классам такой дикий урон дают. Некра сейчас никто по дпс не обойдет не по соло цели ни по пакам. Жрец такой же дикий урон по соло цели. Демон у которого танк спек полная лажа и должен играть в дд не может эти классы передамажить
Что вы сделали с уроном? Меня впервые с 6.0. убили в ПТ.
Наверно не в уроне дело а в ГС.
У игроков уменьшили а у мобов в данжах нет.
Я на 59 лвл пошёл в ГД чтобы выполнить квест на портал от Айденуса. Даже 10% здоровья Гога или Магога не могу осилить.
Не сомневаюсь, что теперь, когда рейды в старые данжи не собирают, можно не надеяться на новичков, желающих играть в эту игру.
Наверно не в уроне дело а в ГС.
У игроков уменьшили а у мобов в данжах нет.
Я на 59 лвл пошёл в ГД чтобы выполнить квест на портал от Айденуса. Даже 10% здоровья Гога или Магога не могу осилить.
Не сомневаюсь, что теперь, когда рейды в старые данжи не собирают, можно не надеяться на новичков, желающих играть в эту игру.
Сейчас на Мороке легко ваншот словить, не в ГС тут дело.
Наверно не в уроне дело а в ГС.
У игроков уменьшили а у мобов в данжах нет.
Я на 59 лвл пошёл в ГД чтобы выполнить квест на портал от Айденуса. Даже 10% здоровья Гога или Магога не могу осилить.
Не сомневаюсь, что теперь, когда рейды в старые данжи не собирают, можно не надеяться на новичков, желающих играть в эту игру.
Нипроходится (по крайней мере мили-классами без рыжих рун в круг). Урон и хп мобов в рейдах остались времён 8.0... Да и не только там. ПС. Уважаемые разрабы, вы видимо не тестировали пассивку инженеров "механик" на лоу-уровнях, потому что несмотря на описанные два(!) механизма, призыв здравницы или червоточины без взятых вех автоматически уничтожает турели.
хотите конструктивной критики:
урон у всех явно завышен, все друг у друга куски отрывают, что творится на чд говорить не хочу, некр и жрец вне конкуренции
обсерва не проходима
ик не работает
квесты на ла постоянно багают и приходится в око переходить и обратно
в око мира мягко говоря не графика
Нипроходится (по крайней мере мили-классами без рыжих рун в круг). Урон и хп мобов в рейдах остались времён 8.0... Да и не только там. ПС. Уважаемые разрабы, вы видимо не тестировали пассивку инженеров "механик" на лоу-уровнях, потому что несмотря на описанные два(!) механизма, призыв здравницы или червоточины без взятых вех автоматически уничтожает турели.
Очень смешно. Если помониторить форум, можно трактат собрать из сообщений, что эти ДЗ для догоняющих, "не приспособлены" для догоняющих.(слишком сильные и толстые мобы, никчемный лут/дроп и т.д.)
Для соло-игры - да, это так. Но если в пати, то все элементарно проходится. И лута там особо и нету - это не фарм-лока. Точнее, это фарм-лока соверенов.
Сообщение от Dimon032
Тому кто придумал квест с танцами респект и уважуха, 15 минут как дибил в труселях бегать за мобом это круто, нужно больше таких квестов и народ вообще перестанет играть.
Чушь. Вся квестовая цепочка великолепная. ИМХО, длинновата, но просто очень классная.
Сообщение от sbc344
ну за день не оденутся, ибо надоесть квест убей 100 мобов выполнять.
Оденутся. Сопсна, уже оделись.
Сообщение от uura777
Я Вас в этом вопросе поддержу, у нас на Оживших Легендах уже появился такой "гаденыш".
"Имя, сестра, имя!" (с)
На самом деле - сильно зависит от персовода. Совершенно спокойно стояли бок о бок и били шершней с флагнутыми импами - никому и в голову не приходило друго на друга сагриться и слить. Но приходят "папки" - и понеслась...
Сообщение от uura777
Речь идёт о том, что если флаг поднят, то уже не отсидишься 5 минут около НПС. В ЦС такого же нет. Почему и в руинах так не сделать.
Тут не отсидишишься и на точке респа.
Сообщение от Krava87
Все конечно замечательно, вы вупистили обновление. Вы запустили рыж слой. Вроде как поправили некоторые классы. Но неужели нельзя исправить вылет с острова когда не полной пати рег через автосбор? Уже как 2, а то и 3 минисезона заходишь на остров и тебе сообщение "Вы сейчас покините эту игровую зону. Причина: вы покинули группу"
Во! Сення как раз поймал этот баг.
Сообщение от Ramich
Уж не знаю, правду ли мне говорят, в руинах у меня в пати частенько висит какой-нибудь 17к гс, который "недавно вернулся" или "решил поиграть")
А уровень Искры какой? Потому как многих таких вижу - гир ниачомный, а уровеь Искры больше моего.
Конец первой четверти XXI века — политики превращаются в клоунов, клоуны становятся героями.
«Життя переможе смерть, а світ — темряву»
То же самое происходит в автосборе осерватории. Причем складывается такое впечатление, что этот баг очень любит танков, хотя это субъективно.
А по поводу "оденутся - не оденутся" хочу сказать, что очень много зависит от гильдии. Каждый скинулся по шмотке (а это один раз пробежать по квестам) и готов сет предыдущего минисезона. Народ одевается моментально.
Последний раз редактировалось madlynx0; 24.04.2018 в 13:21.
Если что-то говорю, это не значит, что я так думаю. Если я что-то думаю, это не значит, что через пять минут я не буду думать иначе.
Тактика - это одного законтролить, в другого - буст, третьего - оттащить на себя. В одно лицо это не провернуть. А пак перед Нихилью просто вливает в мили тонну урона. Не успел за эти 12-15 сек слить всех пятерых (а только троих, например) - подыхай и гляди как они снова появляются полной компашкой перед входом...
Ну и то, что хп у них такое, что человек в фулфиоле не может их слить (про зелень я не заикаюсь), пусть это и рейд, но, ять, 55 уровня, это явно показатель ошибки.
Какая же это забагованная игра
уже сколько лет у людей багуются души, которые "туда-обратно"...
за мистика открыл душу жреца, стал жрецом (уже праздник, что сработало)
думал вернуться на миста, но нет, ты будешь демонолог, решили аллоды
На нити появится перевертыш? Или это баг какой-то?
Они на нити несколько лет как присутствует.
Сейчас его уже нельзя достать.
Пригласительный код 109996 Новости Аллодов в Telegram. Все новости в твоем Telegram (@allods_ru). Больше не нужно проверять сайт, просто получи уведомление.
Какая же это забагованная игра
уже сколько лет у людей багуются души, которые "туда-обратно"...
за мистика открыл душу жреца, стал жрецом (уже праздник, что сработало)
думал вернуться на миста, но нет, ты будешь демонолог, решили аллоды
Здесь нет никаких багов, у вас в ценностях привязка к демонологу. Потому что душу мистика вы использовали находясь демонологе.
Это механика акции.
К какой душе вы "привязаны" всегда можно посмотреть в ценностях, раздел "Прочие".
Найдите 2 ошибки в квесте.
Я помогу.
1. Я имперец, и должен убить Имперцев.
2. С какого-то перепугу вместо Демона нужно убить Имперца.
Спрашивается, wtf?
Найдите 2 ошибки в квесте.
Я помогу.
1. Я имперец, и должен убить Имперцев.
2. С какого-то перепугу вместо Демона нужно убить Имперца.
Спрашивается, wtf?
ты подозрительный имперец.
На картинке ничего не видно, но у меня есть квесты убивать лигийских лазутчиков.