Может все-же проблема в сильно заниженом базовом хп персонажа?
Проблема в статах,когда класс специализирован на силе Крита,у него и тултипы заниженные потому что удары по дефолту критуют,а если ты на каком нибудь луке зальешь силу Крита то будешь раздавать ваншоты.Ну и ещё +один адекватный защитный стат на деф против 4атакующих-вот текущая проблема,и она даже не в классах.
Проблема в статах,когда класс специализирован на силе Крита,у него и тултипы заниженные потому что удары по дефолту критуют,а если ты на каком нибудь луке зальешь силу Крита то будешь раздавать ваншоты.Ну и ещё +один адекватный защитный стат на деф против 4атакующих-вот текущая проблема,и она даже не в классах.
С одной строны верно, с другой - надо еще чтобы критануло, а это уже ШКУ.
А вообще еще стоило бы и аспекты систематизировать
АН - чистый дамаг
АП - сюда отнести поддержку, подавление, хил - дамаг средний, больше выживаемость
АЗ - чистая выживаемость, дамага мизер, агр за счет агр скилов исключительно.
Ну и как исключение в хил аспекте еще тултипы может порезать как для АЗ. Иными словами - хочешь выдавать дпс иди в АН
Проблема в статах,когда класс специализирован на силе Крита,у него и тултипы заниженные потому что удары по дефолту критуют,а если ты на каком нибудь луке зальешь силу Крита то будешь раздавать ваншоты.Ну и ещё +один адекватный защитный стат на деф против 4атакующих-вот текущая проблема,и она даже не в классах.
по мне есть только одна защитная характеристика - это руны.
Хоть 600+ осторожки хоть ноль, разницы вообще не ощущаю, разные стихийные защиты пробовали - тоже бесполезно.
Пригласительный Код: 91213 (Маунт(Дракон) + питомец + Костюм + Святое Оружие + Сумка и многое др.)
Обновление - шикарно. Все сюжетные квесты - высший пилотаж; такого удовольствия не получал со времен Откровения. Спасибо за Ал-Риат, очень полезная штука для человека, прослакавшего первый подсезон.
Далее, баланс не очень порадовал еще на птс; на боевых ничего не изменилось - половина классов сильно проседают по урону, при этом абсолютно все проседают по живучести, и рандомные ваншоты происходят все чаще. Сравнивая нитку с фри, могу сказать, что такая тенденция прослеживается даже с рыжими рунами - не успел прожать сейв на абсолютно рандомном аое даже на обычном острове - отлетаешь мигом, хил даже таргет не успевает переключить. И это при залитой фул стойкости с фул эдиктами.
И можно, наконец, что-то сделать с качем? Любым классом на каче с каждым мобом устраиваешь пвп (это по ощущениям на нитке, на фри с 8.0 не качался еще); при этом, я качаюсь на локах с мобами на 10 (!!!) уровней ниже; при этом, в том же 8.0 эти мобы шотались тиком любого дота. Почему так плохо? От кача сугубо негативные ощущения, на хайлевел локах вообще мазохизм происходит какой-то. С одной стороны, ты можешь убить любого моба на 10 уровней выше, но в то же время примерно с тем же успехом ты сражаешься с мобом на 10 уровней ниже. Ни в одной ммо такой бредятины не встречал еще. Теряется желание качаться в принципе, потому что сам процесс кача похож на гринд толп одинаковых мобов, которые по силе ничем друг от друга не отличаются - хоть на 10, хоть на 60 уровне.
Еще раз спасибо за сюжетку, спустя неделю после первого прохождения все еще в восторге.
Как концептуальное предложение: сделайте все шмотки до 80 уровня с кровожадкой вместо стойкости. Может, хоть как-то поправит дело, я не знаю, нет никакой возможности проверить. С 200 кровожадки отхил идет по 1-10 даже на 70 уровнях, притом, что любой моб в диапазоне от -10 до +10 уровней наносит в 2-6 раз больше урона одной атакой. Это не изменит дикой нехватки урона, но хотя бы даст возможность не садиться в милость после каждого пака из 5+ мобов. А вообще, конечно, желательно порезать хп мобов до 80 уровня раза в 3. ИМО, если бы я был новичком и сейчас пришел в эту игру (не важно, на нитку или на фри с первыми рунами), я бы удалил ее после первых 50 мобов, если не раньше, потому что это натуральный мазохизм.
по мне есть только одна защитная характеристика - это руны.
Что делать, когда на сервере нет рун?
Последний раз редактировалось StormFighter; 25.04.2018 в 11:03.
Обновление - шикарно. Все сюжетные квесты - высший пилотаж; такого удовольствия не получал со времен Откровения. Спасибо за Ал-Риат, очень полезная штука для человека, прослакавшего первый подсезон.
Далее, баланс не очень порадовал еще на птс; на боевых ничего не изменилось - половина классов сильно проседают по урону, при этом абсолютно все проседают по живучести, и рандомные ваншоты происходят все чаще. Сравнивая нитку с фри, могу сказать, что такая тенденция прослеживается даже с рыжими рунами - не успел прожать сейв на абсолютно рандомном аое даже на обычном острове - отлетаешь мигом, хил даже таргет не успевает переключить. И это при залитой фул стойкости с фул эдиктами.
И можно, наконец, что-то сделать с качем? Любым классом на каче с каждым мобом устраиваешь пвп (это по ощущениям на нитке, на фри с 8.0 не качался еще); при этом, я качаюсь на локах с мобами на 10 (!!!) уровней ниже; при этом, в том же 8.0 эти мобы шотались тиком любого дота. Почему так плохо? От кача сугубо негативные ощущения, на хайлевел локах вообще мазохизм происходит какой-то. С одной стороны, ты можешь убить любого моба на 10 уровней выше, но в то же время примерно с тем же успехом ты сражаешься с мобом на 10 уровней ниже. Ни в одной ммо такой бредятины не встречал еще. Теряется желание качаться в принципе, потому что сам процесс кача похож на гринд толп одинаковых мобов, которые по силе ничем друг от друга не отличаются - хоть на 10, хоть на 60 уровне.
Еще раз спасибо за сюжетку, спустя неделю после первого прохождения все еще в восторге.
Что делать, когда на сервере нет рун?
Страдать, и надеяться, что нам подрежут ПвЕ-контент