Ответить в теме
Страница 2 из 2
1 2
Показано с 41 по 48 из 48
  1. #41
    Аватар для Andr158
    Стражник Andr158 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Andr158 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Andr158 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    22.04.2010
    Сообщений
    227
    Репутация
    228
    Еще бы по героическим островам такую же тему...

  2. #42
    Аватар для Aberon82
    Сержант гвардии Aberon82 хорошо знаком всем Aberon82 хорошо знаком всем Aberon82 хорошо знаком всем Aberon82 хорошо знаком всем Aberon82 хорошо знаком всем Aberon82 хорошо знаком всем
    Регистрация
    12.12.2013
    Сообщений
    1,846
    Репутация
    612
    Цитата Сообщение от madlynx0 Посмотреть сообщение
    Пока еще по "Кудыкиной горе" не написали гайд, сделаю ремарку:
    Когда раак свистит (при этом проходит лютая АОЕ по группе) на нем появляется баф синего или желтого цвета. Чтобы прекратить свист надо сделать все цветные круги одного определенного цвета в соответствии с бафом на рааке. Цвет круга меняется если в него забежать. По цвету бафа удобно ориентироваться по следующему мнемоническому правилу - "босс хочет чтобы все круги были того же цвета (ну, почти ), что и баф на нем". То есть, если баф синий, значит надо забегать в красные круги чтобы все круги стали синими, а если баф желтый, то надо забегать в синие круги, чтобы все 6 кругов в итоге стали красными.
    Еще тонкость для рака с наймами - нередко живучест может не хватить чтобы в одиночку успеть закрыть все круги.
    При должном упорстве можно пройти тогда угадывая и заранее заготавливая пару точек...


  3. #43
    Аватар для tupayapexota
    Стражник tupayapexota скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    14.04.2016
    Сообщений
    276
    Репутация
    87
    Цитата Сообщение от Aberon82 Посмотреть сообщение
    Еще тонкость для рака с наймами - нередко живучест может не хватить чтобы в одиночку успеть закрыть все круги.
    При должном упорстве можно пройти тогда угадывая и заранее заготавливая пару точек...
    Вот уж не знаю, зачем там бегать в фуллфиоле по тактике, когда ласт запинывается и так. По крайней мере, я его в 93-й зелени запинал за 1,5 минуты бардом с наемниками в 3-м, обойдясь без малярных работ.

  4. #44
    Аватар для RETOHONDOR
    Ветеран RETOHONDOR на пути к лучшему
    Регистрация
    19.08.2011
    Адрес
    РБ, Заславль
    Сообщений
    788
    Репутация
    21
    Тему надо читать из конца в начало. Чтобы уловить все тонкости и не запутать свою голову не теми тактиками)) А лучше всего вступить в норм ги , зайти с ребятами в голос и разжевать все на зубок.
    Но молодцы все кто сделал и отписал, жаль только что затеряется где-то в глубинах форума.

  5. #45
    Аватар для RETOHONDOR
    Ветеран RETOHONDOR на пути к лучшему
    Регистрация
    19.08.2011
    Адрес
    РБ, Заславль
    Сообщений
    788
    Репутация
    21
    Цитата Сообщение от Karlosons Посмотреть сообщение
    Это в идеале, и да будет контроль и вроде как уязвимость, чтобы можно было кинуть АОЕшку, но в принципе "бегуна" можно направить куда угодно - угол склада, трубы на краю, вышка там кака-то, стена на входе. Если он пробежит и не врежется то будет стан (чистится) и шарики которые достаточно больно бьют.
    Ну что ж начнем-с, если что будет повторяться дальше, если успею уберу, а то до конца все не упомню.
    Зона -51
    1 босс .Вы правы Чука стрелкой можно направить в любую твердую поверхность, но желательно в Гека - Гек снимет с себя защиту( изначально мы его бьем с порезанным уроном), а Чук снимет с себя неуязвимость ( ее он снимает и при столкновении со стенами - в этот момент лучше пеерключится и бить его).
    2 босс. Для снятия бабла достаточны два человека. Но взять лужи могут все тем более что теперь не вешается дебаф на повторное взятие, а для чего брать еще раз спросите вы, если бабал уже снят? Синяя лужа дает больше защиты, а красная увеличивает урон и слегка снижает защиту.
    3 босс. Сферы . если не убить увеличивают урон. Если убить наносят АОЕ по всем ( мое наблюдение , в нем я не уверен)
    4 босс. Тоже все банально. Но при желании столько всего можно рассписать до мелочей)).

    ---------- Сообщение добавлено в 01:34 ---------- Предыдущее сообщение было в 01:27 ----------

    Цитата Сообщение от SARobert Посмотреть сообщение
    В автосборе такое не прокатит, там народ сразу ляжет. Но есть тонкость, что первый пак убивать не надо, он на боссе не появится.
    Давайте уточним, на босса не приходят : первый пак слева легушки, пак справа - змеи, пак дикарей самый левый, а все остальные паки приходят ( насчет посл. пака лягушек не уверен).

    ---------- Сообщение добавлено в 01:43 ---------- Предыдущее сообщение было в 01:34 ----------

    Цитата Сообщение от GrindOr457 Посмотреть сообщение
    Квага:
    1й босс — нужно выходить из зеленых войд зон босса, когда вас почистят или вы почиститесь Силой Воли. Плюс есть красный круг( босс совершает прыжки). Появляется 3 раза с двумя эффектами( прицел и прыжок): из кругов выходить, на третьем прыжке наносит по всем урон. Нужно сделать так, чтобы босс давил мелких жаб, бафающих его дамаг. Чем больше жаб задавлено, тем более более уязвимым к урону станооится босс.
    Немного исправил.


    3 босс: Черномор и его дружина
    Из всей этой толпы надо бить только одного, с баффом "Брешь в броне". У баффа есть анимация: выглядит как сюзюлевый круг под ногами у одного из дружины. Этот товарищ, с брешью, контроллится, остальных проверить как-то не получилось. Брешь иногда меняет владельца, так что наймов надо перенаправлять. Еще там появляется стяг с желтым кругом - круг дамажит.
    1. Из пяти богатырей уязвим только один с баффом - Брешь в броне, по остальным наносится срезаннный урон. Он сменяется во вромя общего сбора и рывка богатырей и отображается как голубоватый круг.
    2. Черномор ставит стяг с желтым кругом который увеличивает урон богатырей + к этому богатыри находящиеся рядом друг с другом наносят увеличенный урон.
    3. Богатыри , как и паки до этого кастуют бросок копья из этого места лучше выйти, потому что потом оттуда бьют клинки.
    4. Периодически Босс обьявляет охоту на одного из игроков насылая одного из богатырей отмеченного красным кругом, в этого богатыря надо кинуть любой контроль , иначе игроку будет очень больно.

    Тактика на 4 босса так как она должна быть.
    Танк : босс кидает сильное АОЕ о котором предупреждает полоска каста - в этот момент желательно будет засейвится.
    Хил : на игроков периодически накладывается пузырь-контроль, который встречался ранее на паках, его чистим .
    Саппорт: иногда босс стягивает и вешает замедление , его надо чистить.
    ДД: Босс неуязвим, пока его защищает русалка. Чтобы снять неуяз надо убить( ранить русалку). После этого русалка сама уходит в неуяз, но прекращает защиту боссу.
    Все: Босс кидает ядовитые лужи - выходить. После стяжки выходить еще быстрее. После убийстваа русалки, снятия бабла босс входит в ярость и кидает на всех круги-ледяные осколки из которых надо выходить. Делает это до тех пор пока снова не получит защиту русалки.
    В связи с забагованностью босса ( вечная неуязвимость ) прошу уточнить некоторые моменты современных реалии.


    ---------- Сообщение добавлено в 02:14 ---------- Предыдущее сообщение было в 01:43 ----------

    А вообще по каждому боссу и островам столько интересных нюансов, а тут все рассказано в двух словах,что поможет на первый поход, но точно не на второй.
    Последний раз редактировалось RETOHONDOR; 28.04.2018 в 03:20.

  6. #46
    Аватар для Ramich
    Маг Ramich создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Ramich создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Ramich создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    01.06.2009
    Адрес
    Чудный приморский город Владивосток - даже асфальт тут в форме волн
    Сообщений
    4,864
    Репутация
    219
    --- Кудыкина гора ---

    1 босс: Спящее лихо

    Изначально босс неактивен и неуязвим (спит). Разбудить его можно ударом в рядом стоящий колокол. Босс вешает дебафф "Власть кошмаров", который накапливается до 100 стаков. Чем больше стаков, тем больше "кошмариков" нападает на игроков. Частично снимается ударом в колокол. Только аккуратно, удар в колокол аоешит пати.

    2 босс: Цок, Бяк и Зырк
    Зырк бьется первым, шоб не хилил. Второй бьется Бяк, он преследует игрока с дебаффом "Сладкая цель", с каждым ударом по нему увеличивая дамаг. Последний - Цок, сковывает пати, по одному притягивает к себе, когда все притянуты - бьет аое.

    3 босс: Полуденница
    На ней висит тикающий бафф "Солнцеворот", раз в 30 секунд ослепляет игроков. После этого появляются Полуночницы, начинают крутиться. Их надонаводить на столбы, Полуночницы после этого исчезают, а столбы разрушаются. На игроках висит дебафф "Солнцеворот" - наносит периодический урон.

    4 босс: Раак
    Цитата Сообщение от madlynx0 Посмотреть сообщение
    Пока еще по "Кудыкиной горе" не написали гайд, сделаю ремарку:
    Когда раак свистит (при этом проходит лютая АОЕ по группе) на нем появляется баф синего или желтого цвета. Чтобы прекратить свист надо сделать все цветные круги одного определенного цвета в соответствии с бафом на рааке. Цвет круга меняется если в него забежать. По цвету бафа удобно ориентироваться по следующему мнемоническому правилу - "босс хочет чтобы все круги были того же цвета (ну, почти ), что и баф на нем". То есть, если баф синий, значит надо забегать в красные круги чтобы все круги стали синими, а если баф желтый, то надо забегать в синие круги, чтобы все 6 кругов в итоге стали красными.


    --- Металлоград ---

    1 босс: Негус Менгулис
    Призывает нежить и уходит в бабл. Чтобы вытащить его из бабла, нужно убить нежить. Еще кидает лужи под ноги игрокам.

    Кинолог
    Убивается первым кинолог, собак лучше вообще не трогать. Их убийство хорошо усиливает кинолога, а еще после его смерти они сами исчезнут.

    2 босс: РСЗО "Айва-Н"
    Сводится по одной цели, вешает на нее дебафф, повышающий урон от залпа, и дает по всем залп (круги, не выбежал - пол-хп как не бывало)

    3 босс: Бубух Два Пальца
    На нем висит бафф "Защитный костюм" и от игроков босс получает очень мало урона. Босс призывает Невезучих саперов в количестве 3 штуки. К ним нужно подойти поближе и пнуть их к боссу.

    4 босс: Гиря Бешеных
    Призывает офицеров, объявляет одного игрока "Врагом народа", превращая его в гоблина, на других кастует "Пропаганду" (стан на 20 секунд). Гоблина понемножку поддамаживает, а еще у него есть 2 свои абилки. Кнопочка 1 нужна для того, чтобы облик гоблина передать другому игроку. Кнопочка 2 мгновенно убивает офицеров, а с других игроков снимает эффект "Пропаганда". К сожалению, не удалось проверить, прерывается ли в этом году каст "Пропаганды", если забежать за столбик или забор. Раньше снималась.
    ЦветокМоейДуши, жрица, Сердце Войны
    Я играю в войну с теми, кто спит по ночам

  7. #47
    Аватар для muchruk
    Лига Глава Лиги muchruk во всем своем великолепии muchruk во всем своем великолепии muchruk во всем своем великолепии muchruk во всем своем великолепии muchruk во всем своем великолепии muchruk во всем своем великолепии
    Регистрация
    30.03.2011
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    10,528
    Репутация
    659
    Цитата Сообщение от Ramich Посмотреть сообщение
    --- Металлоград ---
    1 босс: Негус Менгулис
    Призывает нежить и уходит в бабл. Чтобы вытащить его из бабла, нужно убить нежить. Еще кидает лужи под ноги игрокам.
    Пока босс в бабле, вешается дебафф и весь отхил превращается в дамаг. Кстати, есть (ну, точнее, уже был) баг - на Лбе этот дебафф остается даже после завершения боя.

    Цитата Сообщение от Ramich Посмотреть сообщение
    2 босс: РСЗО "Айва-Н"
    Сводится по одной цели, вешает на нее дебафф, повышающий урон от залпа, и дает по всем залп (круги, не выбежал - пол-хп как не бывало)
    Ну... Кого и ваншотит. Целится он в самого дальнего и раньше у него была четкая анимация залпа, щаз ее не увидел.

    Цитата Сообщение от Ramich Посмотреть сообщение
    4 босс: Гиря Бешеных
    Призывает офицеров, объявляет одного игрока "Врагом народа", превращая его в гоблина, на других кастует "Пропаганду" (стан на 20 секунд). Гоблина понемножку поддамаживает, а еще у него есть 2 свои абилки. Кнопочка 1 нужна для того, чтобы облик гоблина передать другому игроку. Кнопочка 2 мгновенно убивает офицеров, а с других игроков снимает эффект "Пропаганда".
    Кнопочка 2 еще и хилит.

    Цитата Сообщение от Ramich Посмотреть сообщение
    К сожалению, не удалось проверить, прерывается ли в этом году каст "Пропаганды", если забежать за столбик или забор. Раньше снималась.
    Не-а, не снимается. Забежал за столбик - там и застанило... лучом из столбика...

    Еще Череполом - периодически вешает ченнелинг Агония (или Асфиксия?) - вот тут точно помогает забежать за столбик.

  8. #48
    Аватар для Ramich
    Маг Ramich создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Ramich создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Ramich создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    01.06.2009
    Адрес
    Чудный приморский город Владивосток - даже асфальт тут в форме волн
    Сообщений
    4,864
    Репутация
    219
    Цитата Сообщение от muchruk Посмотреть сообщение
    Еще Череполом - периодически вешает ченнелинг Агония (или Асфиксия?) - вот тут точно помогает забежать за столбик.
    У меня асфиксия не прерывалась даже если забежать за дом... Заборы, тюки и столбики ей тоже не мешали, кастуется через них почему-то... Почему? О.о
    ЦветокМоейДуши, жрица, Сердце Войны
    Я играю в войну с теми, кто спит по ночам

     Ответить в теме
Страница 2 из 2
1 2

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения