Форум - "Аллоды Онлайн" - Мистик: Анонс изменений 9.1
     Ответить в теме
Показано с 1 по 1 из 1
  1. #1
    Аватар для Skaldr
    Воин Skaldr имеет безупречную репутацию Skaldr имеет безупречную репутацию Skaldr имеет безупречную репутацию Skaldr имеет безупречную репутацию Skaldr имеет безупречную репутацию Skaldr имеет безупречную репутацию Skaldr имеет безупречную репутацию Skaldr имеет безупречную репутацию Skaldr имеет безупречную репутацию Skaldr имеет безупречную репутацию Skaldr имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    17.10.2016
    Сообщений
    411
    Репутация
    2219

    Мистик: Анонс изменений 9.1

    И снова здравствуйте!

    Ниже представлены изменения мистика в обновлении 9.1. Данные изменения преследуют следующие цели:
    • Уменьшение ДПСа мистика до целевой точки.
    • Компенсация этого уменьшения в пвп.
    • Актуализация неиспользуемых умений.

    Представленный список не будет меняться до результатов ПТС.

    Сразу оговорю несколько важных глобальных моментов, связанных с изменением ГКД.

    В 9.1 ГКД меняется с 1,5 сек. до 1 сек. Это повлекло за собой три других глобальных изменения.

    Во-первых, касттаймы многих умений сокращены примерно на треть (т.е. то, что кастовалось 1,5 сек., кастуется теперь 1 сек., 3 сек => 2 сек. и т.д.). Есть редкие исключения (в основном среди умений длительного контроля и чаннельных спеллов за слёзы дракона).

    Во-вторых, бафф "Ускорение" теперь не даёт бонусы в виде ускорения каста, снижения ГКД, сокращения кулдаунов и ускорения ресурсогенерации. Его действие теперь ограничено лишь увеличением скорости движения, а сам бафф переведён в разряд защитных.

    В-третьих, глобальные показатели урона и исцеления также упали (примерно на четверть), дабы скомпенсировать снижение ГКД и установление бафов "Мощь", "Коварство" и "Доблесть" как постоянно используемых. Это означает, что умения, урон которых мы не меняем вручную, в 9.1. будут наносить свой "старый" урон только если на вас имеется, например, эффект "Мощь". В противном случае они будут слабее - но вы сможете использовать их чаще. Это изменение было сделано для устранения нежелательных бурстовых комбинаций. То же самое касается и исцеления - ибо баф "Мощь" теперь помимо урона также влияет и на исходящий хил.

    Говоря совсем просто - в группе ваш саппорт теперь постоянно держит "Мощь" вместо "Ускорения", для вас же геймплейно не меняется ничего.

    По этой причине в изменениях ниже, а также в других классах вы сможете увидеть процентные изменения, которые на первый взгляд могут показаться абсурдно высокими. На самом деле они сделаны с учётом глобального падения уронов / отхила. Бонус ниже, чем может показаться.

    Общая цель - привести ДПС классов в ПВЕ к единому знаменателю с форой в районе 5% в пользу мили-спеков (таких в игре сейчас 6).


    ------------------------------------------------------

    Умения (общее)
    • "Контакт разумов" - теперь не зависит от глобального времени восстановления умений. Время восстановления умения на 3 ранге увеличено до 1 сек. (было 0 сек.).
    • "Психическая атака" / "Психическая травма" - базовый урон снижен на 30%.
    • "Опаление" - базовый урон снижен на 5%.
    • "Агония" - базовый периодический урон увеличен на 20%. Урон теперь наносится раз в 1 сек. (было раз в 2 сек.).
    • "Фантом" - базовый урон фантомов снижен на 40%.
    • "Зенит" - урон умения теперь является физическим.
    • "Вихрь клинков" - урон теперь наносится раз в 1 сек. (было раз в 2 сек.).
    • "Истязание" - базовый урон увеличен на 10%.
    • "Психоз" - время поддержания ускорено до 2 сек. (было 4 сек.). Общее количество тиков увеличено с 4 до 5. Стоимость в стрессе убрана. Урон умения теперь увеличивается на 1,5% за каждую единицу стресса, испытываемого мистиком. Базовый урон каждого тика увеличен на 40%.
    • "Удушение" - время поддержания ускорено до 2 сек. (было 4 сек.). Общее количество тиков увеличено с 4 до 5. Базовый урон каждого тика увеличен на 5%. Урон умения теперь является физическим.
    • "Энтропия" - время подготовки ускорено до 2 сек. (было 3 сек.). Базовый урон увеличен на 15%. Исправлено некорректное описание умения, не сообщающее об усилении урона "Энтропии" в зависимости от текущего уровня стресса (+4% за 1 ед. стресса).
    • "Медитация" - умение переработано. Теперь это не поддерживаемое умение, а эффект, накладываемый на мистика при применении умения. Мистик входит в поверхностный транс, мгновенно снижая уровень стресса на 4/6/8 ед. Каждое умение, применённое им в следующие 4/5/6 сек., вызывает спад стресса на 2 ед. Время восстановления умения увеличено до 48/32/24 сек. (было 32/24/16 сек.). Игнорирует и не начинает ГКД.


    Вехи (общее)
    • Расстановка вех незначительно изменена.
    • Новая веха "Осколки разума" - при применении умения «Медитация» мистик получает эффект «Полтергейст», позволяющий применять умение «Фантом», не активируя время восстановления умения. Количество уровней эффекта - 3. Эта веха работает в любом аспекте и НЕ требует наличия вехи «Полтергейст» для работы.
    • Веха "Эмпатия" - механика вехи изменена для более стабильного взаимодействия с фантомами мистика. Теперь постоянно увеличивает шанс нанесения мистиком критического урона вне зависимости от активного "Контакта разумов". Работает только в Аспектах Нападения и Поддержки.
    • Веха "Садизм" - количество рангов вехи снижено до 2 (было 3). Спад стресса уменьшен до 3/6 (было 3/6/9), а сокращение времени восстановления "Фантома" и "Призрачного убийцы" уменьшено до 1/2 сек. (было 1/3/4).
    • Веха "Флегматизм" - спад стресса уменьшен до 1/2 (было 2/4), а сокращение времени восстановления "Фантома" и "Призрачного убийцы" уменьшено до 0,5/1 сек. (было 1/2).
    • Веха "Фантомные боли" - бонус к урону фантомов и призрачного убийцы уменьшен с 15/30/45% до 10/15/20%. Бонус к урону "Агонии" увеличен с 15/30/45% до 33/66/100%.


    Вехи (АН)
    • Веха "Господство" - бонус к урону уменьшен до 5/10/15% (было 7/14/21%).
    • Веха "Власть над астралом" - бонус к астральному урону уменьшен с 6/12/18/24% до 5/10/15/20%.
    • Веха "Власть над материей" - бонус к физическому урону увеличен с 6/12/18/24% до 15/20/25/30%.
    • Веха "Пробой" - дополнительный урон этой вехи снижен на 30%. Урон этой вехи теперь физический.
    • Веха "Полтергейст" - максимальное количество уровней эффекта «Полтергейст» увеличено до 6 (было 3).


    Вехи (Аспект Поддержки)
    • Веха "Колесо бытия" - макс. количество уровней эффекта увеличено до 10 (было 6). Длительность эффекта увеличена до 10 сек. (было 6 сек.).


    Багофикс
    • "Зенит" - исправлена ошибка, из-за которое данное умение не вызывало срабатывание двойной атаки.
    • Веха "Колесо бытия" - исправлена ошибка, из-за которой эффект "Белый оборот" не накладывался при уничтожении фантома умением "Распад".
    • Веха "Изуверство" - веха теперь срабатывает корректно при нанесении критического урона в барьеры противника.
    • Веха "Садизм" - веха теперь срабатывает корректно при нанесении критического урона в барьеры противника.
    • Веха "Пиролиз" - веха теперь срабатывает корректно при нанесении критического урона в барьеры противника.
    • Веха "Центробежная сила" - веха теперь срабатывает корректно при нанесении критического урона в барьеры противника.
    • Веха "Сотрясение" - веха теперь срабатывает корректно при нанесении критического урона в барьеры противника.
    • Веха "Тремор" - веха теперь срабатывает корректно при нанесении критического урона в барьеры противника.
    • Веха "Безысходность" - веха теперь срабатывает корректно при нанесении критического урона в барьеры противника.
    Последний раз редактировалось Skaldr; 29.03.2018 в 16:53.
    Game Designer @ IT Territory
    Над «Аллодами» больше работ не веду. Всем удачи

     Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения