Ответить в теме
Страница 2 из 4
1 2 3 4 Последняя
Показано с 41 по 80 из 154
  1. #1
    Аватар для Skaldr
    Allods Team Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии
    Регистрация
    17.10.2016
    Сообщений
    404
    Репутация
    733

    Мистик: Анонс изменений 9.1

    И снова здравствуйте!

    Ниже представлены изменения мистика в обновлении 9.1. Данные изменения преследуют следующие цели:
    • Уменьшение ДПСа мистика до целевой точки.
    • Компенсация этого уменьшения в пвп.
    • Актуализация неиспользуемых умений.

    Представленный список не будет меняться до результатов ПТС.

    Сразу оговорю несколько важных глобальных моментов, связанных с изменением ГКД.

    В 9.1 ГКД меняется с 1,5 сек. до 1 сек. Это повлекло за собой три других глобальных изменения.

    Во-первых, касттаймы многих умений сокращены примерно на треть (т.е. то, что кастовалось 1,5 сек., кастуется теперь 1 сек., 3 сек => 2 сек. и т.д.). Есть редкие исключения (в основном среди умений длительного контроля и чаннельных спеллов за слёзы дракона).

    Во-вторых, бафф "Ускорение" теперь не даёт бонусы в виде ускорения каста, снижения ГКД, сокращения кулдаунов и ускорения ресурсогенерации. Его действие теперь ограничено лишь увеличением скорости движения, а сам бафф переведён в разряд защитных.

    В-третьих, глобальные показатели урона и исцеления также упали (примерно на четверть), дабы скомпенсировать снижение ГКД и установление бафов "Мощь", "Коварство" и "Доблесть" как постоянно используемых. Это означает, что умения, урон которых мы не меняем вручную, в 9.1. будут наносить свой "старый" урон только если на вас имеется, например, эффект "Мощь". В противном случае они будут слабее - но вы сможете использовать их чаще. Это изменение было сделано для устранения нежелательных бурстовых комбинаций. То же самое касается и исцеления - ибо баф "Мощь" теперь помимо урона также влияет и на исходящий хил.

    Говоря совсем просто - в группе ваш саппорт теперь постоянно держит "Мощь" вместо "Ускорения", для вас же геймплейно не меняется ничего.

    По этой причине в изменениях ниже, а также в других классах вы сможете увидеть процентные изменения, которые на первый взгляд могут показаться абсурдно высокими. На самом деле они сделаны с учётом глобального падения уронов / отхила. Бонус ниже, чем может показаться.

    Общая цель - привести ДПС классов в ПВЕ к единому знаменателю с форой в районе 5% в пользу мили-спеков (таких в игре сейчас 6).


    ------------------------------------------------------

    Умения (общее)
    • "Контакт разумов" - теперь не зависит от глобального времени восстановления умений. Время восстановления умения на 3 ранге увеличено до 1 сек. (было 0 сек.).
    • "Психическая атака" / "Психическая травма" - базовый урон снижен на 30%.
    • "Опаление" - базовый урон снижен на 5%.
    • "Агония" - базовый периодический урон увеличен на 20%. Урон теперь наносится раз в 1 сек. (было раз в 2 сек.).
    • "Фантом" - базовый урон фантомов снижен на 40%.
    • "Зенит" - урон умения теперь является физическим.
    • "Вихрь клинков" - урон теперь наносится раз в 1 сек. (было раз в 2 сек.).
    • "Истязание" - базовый урон увеличен на 10%.
    • "Психоз" - время поддержания ускорено до 2 сек. (было 4 сек.). Общее количество тиков увеличено с 4 до 5. Стоимость в стрессе убрана. Урон умения теперь увеличивается на 1,5% за каждую единицу стресса, испытываемого мистиком. Базовый урон каждого тика увеличен на 40%.
    • "Удушение" - время поддержания ускорено до 2 сек. (было 4 сек.). Общее количество тиков увеличено с 4 до 5. Базовый урон каждого тика увеличен на 5%. Урон умения теперь является физическим.
    • "Энтропия" - время подготовки ускорено до 2 сек. (было 3 сек.). Базовый урон увеличен на 15%. Исправлено некорректное описание умения, не сообщающее об усилении урона "Энтропии" в зависимости от текущего уровня стресса (+4% за 1 ед. стресса).
    • "Медитация" - умение переработано. Теперь это не поддерживаемое умение, а эффект, накладываемый на мистика при применении умения. Мистик входит в поверхностный транс, мгновенно снижая уровень стресса на 4/6/8 ед. Каждое умение, применённое им в следующие 4/5/6 сек., вызывает спад стресса на 2 ед. Время восстановления умения увеличено до 48/32/24 сек. (было 32/24/16 сек.). Игнорирует и не начинает ГКД.


    Вехи (общее)
    • Расстановка вех незначительно изменена.
    • Новая веха "Осколки разума" - при применении умения «Медитация» мистик получает эффект «Полтергейст», позволяющий применять умение «Фантом», не активируя время восстановления умения. Количество уровней эффекта - 3. Эта веха работает в любом аспекте и НЕ требует наличия вехи «Полтергейст» для работы.
    • Веха "Эмпатия" - механика вехи изменена для более стабильного взаимодействия с фантомами мистика. Теперь постоянно увеличивает шанс нанесения мистиком критического урона вне зависимости от активного "Контакта разумов". Работает только в Аспектах Нападения и Поддержки.
    • Веха "Садизм" - количество рангов вехи снижено до 2 (было 3). Спад стресса уменьшен до 3/6 (было 3/6/9), а сокращение времени восстановления "Фантома" и "Призрачного убийцы" уменьшено до 1/2 сек. (было 1/3/4).
    • Веха "Флегматизм" - спад стресса уменьшен до 1/2 (было 2/4), а сокращение времени восстановления "Фантома" и "Призрачного убийцы" уменьшено до 0,5/1 сек. (было 1/2).
    • Веха "Фантомные боли" - бонус к урону фантомов и призрачного убийцы уменьшен с 15/30/45% до 10/15/20%. Бонус к урону "Агонии" увеличен с 15/30/45% до 33/66/100%.


    Вехи (АН)
    • Веха "Господство" - бонус к урону уменьшен до 5/10/15% (было 7/14/21%).
    • Веха "Власть над астралом" - бонус к астральному урону уменьшен с 6/12/18/24% до 5/10/15/20%.
    • Веха "Власть над материей" - бонус к физическому урону увеличен с 6/12/18/24% до 15/20/25/30%.
    • Веха "Пробой" - дополнительный урон этой вехи снижен на 30%. Урон этой вехи теперь физический.
    • Веха "Полтергейст" - максимальное количество уровней эффекта «Полтергейст» увеличено до 6 (было 3).


    Вехи (Аспект Поддержки)
    • Веха "Колесо бытия" - макс. количество уровней эффекта увеличено до 10 (было 6). Длительность эффекта увеличена до 10 сек. (было 6 сек.).


    Багофикс
    • "Зенит" - исправлена ошибка, из-за которое данное умение не вызывало срабатывание двойной атаки.
    • Веха "Колесо бытия" - исправлена ошибка, из-за которой эффект "Белый оборот" не накладывался при уничтожении фантома умением "Распад".
    • Веха "Изуверство" - веха теперь срабатывает корректно при нанесении критического урона в барьеры противника.
    • Веха "Садизм" - веха теперь срабатывает корректно при нанесении критического урона в барьеры противника.
    • Веха "Пиролиз" - веха теперь срабатывает корректно при нанесении критического урона в барьеры противника.
    • Веха "Центробежная сила" - веха теперь срабатывает корректно при нанесении критического урона в барьеры противника.
    • Веха "Сотрясение" - веха теперь срабатывает корректно при нанесении критического урона в барьеры противника.
    • Веха "Тремор" - веха теперь срабатывает корректно при нанесении критического урона в барьеры противника.
    • Веха "Безысходность" - веха теперь срабатывает корректно при нанесении критического урона в барьеры противника.
    Последний раз редактировалось Skaldr; 29.03.2018 в 16:53.
    Game Designer @ Allods Team
    Обращаться по вопросам: Классы, Характеристики, Боевая система.

  2. #41
    Аватар для igorSPIK
    Офицер гвардии igorSPIK во всем своем великолепии igorSPIK во всем своем великолепии igorSPIK во всем своем великолепии igorSPIK во всем своем великолепии igorSPIK во всем своем великолепии igorSPIK во всем своем великолепии igorSPIK во всем своем великолепии
    Регистрация
    07.01.2014
    Сообщений
    2,295
    Репутация
    850
    Цитата Сообщение от Logik13 Посмотреть сообщение
    ...
    Из всей писанины с кучей банальных ошибок, хочется подчеркнуть одно. Где у миста ОТНЯЛИ защиту?! Медитацию перенсли в баф, это гораздо лучше чем сейчас (бери веху Сноходец и будет тебе счастье).

  3. #42
    Аватар для Logik13
    Стражник Logik13 на пути к лучшему
    Регистрация
    09.02.2015
    Адрес
    Тамбов
    Сообщений
    163
    Репутация
    18
    Цитата Сообщение от igorSPIK Посмотреть сообщение
    Из всей писанины с кучей банальных ошибок, хочется подчеркнуть одно. Где у миста ОТНЯЛИ защиту?! Медитацию перенсли в баф, это гораздо лучше чем сейчас (бери веху Сноходец и будет тебе счастье).
    Хорошо, если эта веха останется, допустим разобрались (хотя есть сомнения о том, что она останется). Но это не меняет, о так сказать не понятности времени жизни двойника.
    Ды и второй вопрос на мой взгляд нормальный. Кровожадки то нет.
    Последний раз редактировалось Logik13; 01.04.2018 в 15:31.

  4. #43
    Аватар для igorSPIK
    Офицер гвардии igorSPIK во всем своем великолепии igorSPIK во всем своем великолепии igorSPIK во всем своем великолепии igorSPIK во всем своем великолепии igorSPIK во всем своем великолепии igorSPIK во всем своем великолепии igorSPIK во всем своем великолепии
    Регистрация
    07.01.2014
    Сообщений
    2,295
    Репутация
    850
    Цитата Сообщение от Logik13 Посмотреть сообщение
    Хорошо, если эта веха останется, допустим разобрались (хотя есть сомнения о том, что она останется). Но это не меняет, о так сказать не понятности времени жизни двойника.
    В описании правок нет никакой информации о том, что данную веху уберут. Беспокоиться не о чем.

  5. #44
    Аватар для RavennaSon
    Стражник RavennaSon создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя RavennaSon создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя RavennaSon создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    19.04.2016
    Сообщений
    305
    Репутация
    212
    Цитата Сообщение от Skaldr Посмотреть сообщение
    Роль игроков в таких вопросах - обозначить проблему, а не придумать решение.
    Ваш фидбэк будет учитываться.
    Проблемы мистика:
    1) перевод значительной части урона в ДоТовый и физический (то есть зависящий от класса брони противника, а не от универсальных резистов), его позднее приобретение и раскачка по очкам умений/вехам и его критическая привязка к АН, что с большой долей вероятности сделает затруднительным начальную прокачку (без аспекта) или прокачку в поддержке/подавлении (для совсем-совсем новичков или опытных персонажей без рыжих рун);
    2) отсутствие фактического отхила в любом из аспектов (в то время как бардам и вероятно магам его дадут ценой трёх вех);
    3) отсутствие умений или вех в раннем развитии, позволяющим по необходимости (а не рандомно) контролировать (а не только замедлять) единичную цель, и да, то что аналогичная проблема есть у демонологов не делает её "некритичной" (расоклассовые умения не в счёт), и это у класса, который позиционируется как контроллер;
    4) при прочих равных умение за тайну мира, которое Мозговой штурм/Буйство стихий (для магов) потеряет свою актуальность в плане и без того низкого ГКД. Будет ли оно как-либо перерабатываться?
    Вроде бы всё.
    ПС. Смена порядка приобретения умений (как по мне) решила бы часть вопросов. Но как именно они будут располагаться - решит только Скальдр...
    Последний раз редактировалось RavennaSon; 01.04.2018 в 17:53.
    Старый наблюдатель форума, ибо красота в глазах смотрящего.

  6. #45
    Аватар для Logik13
    Стражник Logik13 на пути к лучшему
    Регистрация
    09.02.2015
    Адрес
    Тамбов
    Сообщений
    163
    Репутация
    18
    Цитата Сообщение от RavennaSon Посмотреть сообщение
    Проблемы мистика:
    1) перевод значительной части урона в ДоТовый и физический (то есть зависящий от класса брони противника, а не от универсальных резистов), его позднее приобретение и раскачка по очкам умений/вехам и его критическая привязка к АН, что с большой долей вероятности сделает затруднительным начальную прокачку (без аспекта) или прокачку в поддержке/подавлении (для совсем-совсем новичков или опытных персонажей без рыжих рун);
    2) отсутствие фактического отхила в любом из аспектов (в то время как бардам и вероятно магам его дадут ценой трёх вех);
    3) отсутствие умений или вех в раннем развитии, позволяющим по необходимости (а не рандомно) контролировать (а не только замедлять) единичную цель, и да, то что аналогичная проблема есть у демонологов не делает её "некритичной" (расоклассовые умения не в счёт), и это у класса, который позиционируется как контроллер;
    4) при прочих равных умение за тайну мира, которое Мозговой штурм/Буйство стихий (для магов) потеряет свою актуальность в плане и без того низкого ГКД. Будет ли оно как-либо перерабатываться?
    Вроде бы всё.
    ПС. Смена порядка приобретения умений (как по мне) решила бы часть вопросов. Но как именно они будут располагаться - решит только Скальдр...
    5) Я бы сюда еще добавил постоянный рост умений (их числа). Вроде бы добавили всего 2, но их надо разместить на панель и воспользоваться. пока все натыкаешь первые закончили свое действие. Мистик всегда был пианино, но предел то тоже должен быть.

  7. #46
    Аватар для RavennaSon
    Стражник RavennaSon создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя RavennaSon создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя RavennaSon создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    19.04.2016
    Сообщений
    305
    Репутация
    212
    Цитата Сообщение от Logik13 Посмотреть сообщение
    5) Я бы сюда еще добавил постоянный рост умений (их числа). Вроде бы добавили всего 2, но их надо разместить на панель и воспользоваться. пока все натыкаешь первые закончили свое действие. Мистик всегда был пианино, но предел то тоже должен быть.
    Ах, славные времена обт, когда 99% нубов не брало волю, а мисты максили упорство... Тогда тоже было пианино, но весёлое!)
    Из-за сложности в ротации у миста в ДПС-цикле как-бы должен быть меньше штраф, относительно миликов, так что особо упрощать и не надо... Лучше быть пианиной с 76к дпса, чем тремя кнопками в рандомном порядке с 72 (как мне кажется).
    Старый наблюдатель форума, ибо красота в глазах смотрящего.

  8. #47
    Аватар для grayx27
    Лига Глава Лиги grayx27 может кое-чем гордиться grayx27 может кое-чем гордиться grayx27 может кое-чем гордиться grayx27 может кое-чем гордиться grayx27 может кое-чем гордиться grayx27 может кое-чем гордиться grayx27 может кое-чем гордиться grayx27 может кое-чем гордиться grayx27 может кое-чем гордиться
    Регистрация
    22.09.2010
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    7,631
    Репутация
    1283
    Цитата Сообщение от Logik13 Посмотреть сообщение
    5) Я бы сюда еще добавил постоянный рост умений (их числа). Вроде бы добавили всего 2, но их надо разместить на панель и воспользоваться. пока все натыкаешь первые закончили свое действие. Мистик всегда был пианино, но предел то тоже должен быть.
    Вопрос с доп. панелькой висит нерешенным черт знает сколько....

    Мой пригласительный код - 13999.
    А ты стал МОИМ последователем???
    http://allods.mail.ru/account.php?refid=13999

  9. #48
    Аватар для Logik13
    Стражник Logik13 на пути к лучшему
    Регистрация
    09.02.2015
    Адрес
    Тамбов
    Сообщений
    163
    Репутация
    18
    Цитата Сообщение от grayx27 Посмотреть сообщение
    Вопрос с доп. панелькой висит нерешенным черт знает сколько....
    Дело даже не в доп панельках, а скорее в количестве умений или времени их действия.
    Одним словом пока мы доходим до последнего умения в цепочке, что то у нас теряется. Либо уязвимость, либо фантомы, либо просто время действия первого умения заканчивается.
    И все это не считая, что приходится еще уделять время на усиления перед бурстом (концентрация, превосходство, тоники), защиту если тебя бьют.
    Одним словом большую часть боя дамаг равномерный который легко выхилить.

  10. #49
    Аватар для Ghbprfprf21
    Воин Ghbprfprf21 на пути к лучшему
    Регистрация
    15.02.2012
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    332
    Репутация
    10
    Интересно, где на нитке взять столько очков умений, чтобы вкачать все необходимые теперь скилы? Их и так хватало впритык, а теперь откуда-то надо брать на психоз и медитацию. Ну ладно, на медитацию возьмем с фантомов, а на психоз откуда взять? Вы уж если делаете мистика таким классом, который в пвп ротации юзает много скиллов, то добавляйте и очков умений.

    Чепачем?

  11. #50
    Аватар для aiissa
    Вольный Аллодер aiissa на пути к лучшему
    Регистрация
    17.04.2013
    Сообщений
    816
    Репутация
    37
    было бы просто потрясающе,если бы вы убрали фантомов из таргета,пока кнопкой Tab найдешь нужную цель с наличием рядом толпы фантомов,то просто бесит тот факт что пока всех фантомов и петов не переберешь вражеский игрок в таргет не попадет.

  12. #51
    Аватар для RavennaSon
    Стражник RavennaSon создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя RavennaSon создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя RavennaSon создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    19.04.2016
    Сообщений
    305
    Репутация
    212
    Цитата Сообщение от aiissa Посмотреть сообщение
    было бы просто потрясающе,если бы вы убрали фантомов из таргета,пока кнопкой Tab найдешь нужную цель с наличием рядом толпы фантомов,то просто бесит тот факт что пока всех фантомов и петов не переберешь вражеский игрок в таргет не попадет.
    Ну, как бы весь прикол мистика - что это одна из его форм защиты в пвп - для отсеивания тех, кто не купил таргетер.
    А не хотите мучиться - EZTarget или как-то так на аллодере.
    Старый наблюдатель форума, ибо красота в глазах смотрящего.

  13. #52
    Аватар для sagarasagara
    Гвардеец sagarasagara на пути к лучшему
    Регистрация
    15.12.2011
    Сообщений
    964
    Репутация
    16
    Хотелось бы возвращения Уязвимости таким умениям, как Агония и Психоз (соответственно, ПУ его убрать). Либо другой вариант - пока висит ПУ, пусть ставится Уязвимость при каждом ударе, как и раны (надоедает каждые 4.5 сек перекастовывать ПУ, чтобы продлить время). Как вариант еще могу предложить увеличение времени действия дебаффа, ибо мистику, в отличие от классов, разгуливающих в аспекте Нападения, нужно тратить для достижения таких же показателей длительности дебаффа не только вехи, но и умения, а с добавление Медитации (которую априори придется качать до 3 уровня), даже обладателям рыжа/салата покажется, что очков умений потребуется многовато для комфорта.
    Выше было упомянуто, что у мистика много умений, но немного профита от них из-за слишком длинной цепочки. С этим я полностью согласен. К тому же нужно учитывать тот факт, что при использовании умений мистик получает стресс, что тоже накладывает некоторые ограничения. Та же дотосвязка ПУ (если заготовлен)-Вихрь клинков-Агония уже накидывает 70 стресса. А мистик, грубо говоря, и дамажить то не начал.

  14. #53
    Аватар для Logik13
    Стражник Logik13 на пути к лучшему
    Регистрация
    09.02.2015
    Адрес
    Тамбов
    Сообщений
    163
    Репутация
    18
    Цитата Сообщение от aiissa Посмотреть сообщение
    было бы просто потрясающе,если бы вы убрали фантомов из таргета,пока кнопкой Tab найдешь нужную цель с наличием рядом толпы фантомов,то просто бесит тот факт что пока всех фантомов и петов не переберешь вражеский игрок в таргет не попадет.
    Аддоны в помощь. Сейчас их большое количество, как платных так и бесплатных позволяющих быстро выбрать нужную цель.

  15. #54
    Аватар для RavennaSon
    Стражник RavennaSon создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя RavennaSon создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя RavennaSon создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    19.04.2016
    Сообщений
    305
    Репутация
    212
    Цитата Сообщение от Logik13 Посмотреть сообщение
    Аддоны в помощь. Сейчас их большое количество, как платных так и бесплатных позволяющих быстро выбрать нужную цель.
    Из бесплатных таргетеров - только юнитдетектор. И тот - абсолютно без настроек.
    Старый наблюдатель форума, ибо красота в глазах смотрящего.

  16. #55
    Аватар для Logik13
    Стражник Logik13 на пути к лучшему
    Регистрация
    09.02.2015
    Адрес
    Тамбов
    Сообщений
    163
    Репутация
    18
    Цитата Сообщение от RavennaSon Посмотреть сообщение
    Из бесплатных таргетеров - только юнитдетектор. И тот - абсолютно без настроек.
    Я не уточнял какое количество, точнее не могу сказать сколько бесплатных, ну я думаю в любом случае удобнее чем TAB.
    Последний раз редактировалось Logik13; 02.04.2018 в 16:57.

  17. #56
    Аватар для aiissa
    Вольный Аллодер aiissa на пути к лучшему
    Регистрация
    17.04.2013
    Сообщений
    816
    Репутация
    37
    Цитата Сообщение от Logik13 Посмотреть сообщение
    Аддоны в помощь. Сейчас их большое количество, как платных так и бесплатных позволяющих быстро выбрать нужную цель.
    я смотрю ты из тех кто бьет фантомов вместо игрока? и да,про аддоны я в курсе,тогда нафига в игру кнопку tab ввели.

    ---------- Сообщение добавлено в 17:32 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:27 ----------

    мои руки лежат на клавиатуре,в суете хвататься за мышку чтоб найти в списке нужного игрока-лишние движения,в таком случае как раз таки tab удобнее.

  18. #57
    Аватар для Logik13
    Стражник Logik13 на пути к лучшему
    Регистрация
    09.02.2015
    Адрес
    Тамбов
    Сообщений
    163
    Репутация
    18
    Цитата Сообщение от aiissa Посмотреть сообщение
    я смотрю ты из тех кто бьет фантомов вместо игрока?
    вот это поворот, сам не знал.
    Я к тому, что сколько раз ты нажмешь на таб чтобы выбрать игрока нужного в активностях ЧД, 3/3, БГ. Явно больше чем я кликом мышки.
    Последний раз редактировалось Logik13; 02.04.2018 в 19:02.

  19. #58
    Аватар для andru26
    Лига
    Знаток III
    Высший Совет Лиги andru26 может рассчитывать на светлое будущее andru26 может рассчитывать на светлое будущее andru26 может рассчитывать на светлое будущее andru26 может рассчитывать на светлое будущее andru26 может рассчитывать на светлое будущее andru26 может рассчитывать на светлое будущее andru26 может рассчитывать на светлое будущее andru26 может рассчитывать на светлое будущее andru26 может рассчитывать на светлое будущее andru26 может рассчитывать на светлое будущее andru26 может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    09.11.2012
    Сообщений
    3,459
    Репутация
    1582
    Ух, сколько понаписали!
    Потом развернуто постараюсь своё видение описать всего того что вы написали.

    Канал гильдии смерш
    Мой канал

  20. #59
    Аватар для PainTendo
    Стражник PainTendo на пути к лучшему
    Регистрация
    21.07.2012
    Сообщений
    193
    Репутация
    20
    Skaldr, возможно ли получение сразу 6 стаков " Полтергейста" при прожатии "Медитации"(в случае прока двойной атаки)?

  21. #60
    Аватар для Skaldr
    Allods Team Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии
    Регистрация
    17.10.2016
    Сообщений
    404
    Репутация
    733
    Цитата Сообщение от PainTendo Посмотреть сообщение
    Skaldr, возможно ли получение сразу 6 стаков " Полтергейста" при прожатии "Медитации"(в случае прока двойной атаки)?
    Нет.
    Однако, ДА срабатывает на оба компонента уменьшения стресса самой Медитации.
    Game Designer @ Allods Team
    Обращаться по вопросам: Классы, Характеристики, Боевая система.

  22. #61
    Аватар для PainTendo
    Стражник PainTendo на пути к лучшему
    Регистрация
    21.07.2012
    Сообщений
    193
    Репутация
    20
    Цитата Сообщение от Skaldr Посмотреть сообщение
    Нет.
    Однако, ДА срабатывает на оба компонента уменьшения стресса самой Медитации.
    Еще один вопрос, если позволите.

    На данный момент пассивный бонус к урону "внушений" привязан к вехам "Уничижение". Возможен ли перенос бонуса в вехи " Предчувствие" или "Мастер внушений" (с привязкой к аспекту)? Хотелось бы попробовать фулл-физ билд

  23. #62
    Аватар для Logik13
    Стражник Logik13 на пути к лучшему
    Регистрация
    09.02.2015
    Адрес
    Тамбов
    Сообщений
    163
    Репутация
    18
    Цитата Сообщение от PainTendo Посмотреть сообщение
    Еще один вопрос, если позволите.

    На данный момент пассивный бонус к урону "внушений" привязан к вехам "Уничижение". Возможен ли перенос бонуса в вехи " Предчувствие" или "Мастер внушений" (с привязкой к аспекту)? Хотелось бы попробовать фулл-физ билд
    Непонятно зачем переносить?

  24. #63
    Аватар для PainTendo
    Стражник PainTendo на пути к лучшему
    Регистрация
    21.07.2012
    Сообщений
    193
    Репутация
    20
    Цитата Сообщение от Logik13 Посмотреть сообщение
    Непонятно зачем переносить?
    Для большей вариативности билдов Аспекта Поддержки

  25. #64
    Аватар для andru26
    Лига
    Знаток III
    Высший Совет Лиги andru26 может рассчитывать на светлое будущее andru26 может рассчитывать на светлое будущее andru26 может рассчитывать на светлое будущее andru26 может рассчитывать на светлое будущее andru26 может рассчитывать на светлое будущее andru26 может рассчитывать на светлое будущее andru26 может рассчитывать на светлое будущее andru26 может рассчитывать на светлое будущее andru26 может рассчитывать на светлое будущее andru26 может рассчитывать на светлое будущее andru26 может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    09.11.2012
    Сообщений
    3,459
    Репутация
    1582
    Цитата Сообщение от Logik13 Посмотреть сообщение
    5) Я бы сюда еще добавил постоянный рост умений (их числа). Вроде бы добавили всего 2, но их надо разместить на панель и воспользоваться. пока все натыкаешь первые закончили свое действие. Мистик всегда был пианино, но предел то тоже должен быть.
    У меня в ПВП и ПВЕ заняты две панели (12 слотов) и 3 на боковой.
    Бесполезные умения и правда есть, сейчас это Психоз и Удушение, от первого я отказался и в ПВП (после порезки уяза с него) и в ПВЕ (уже давно, лишняя кнопка). Второе актуально было лишь в Аспекте подавления для трусости.
    После обновления посмотрим на Психоз.
    Цитата Сообщение от Ghbprfprf21 Посмотреть сообщение
    Интересно, где на нитке взять столько очков умений, чтобы вкачать все необходимые теперь скилы? Их и так хватало впритык, а теперь откуда-то надо брать на психоз и медитацию. Ну ладно, на медитацию возьмем с фантомов, а на психоз откуда взять? Вы уж если делаете мистика таким классом, который в пвп ротации юзает много скиллов, то добавляйте и очков умений.
    Сейчас же, вариативность билдов различается только лишь наличием импульса. (На фри) После обновления хотя бы чуть-чуть нужно будет думать что же взять в билд.
    На нитке можно отказаться от длительности Концентрации, Огненного вихря, Эхо боли. Ещё не знаю есть ли смысл на Нити от Колеса бытия и Окончательного распада. Лично моё мнение, стяжка на 2 это не очень

    Цитата Сообщение от aiissa Посмотреть сообщение
    было бы просто потрясающе,если бы вы убрали фантомов из таргета,пока кнопкой Tab найдешь нужную цель с наличием рядом толпы фантомов,то просто бесит тот факт что пока всех фантомов и петов не переберешь вражеский игрок в таргет не попадет.
    Я думаю, это проблема общая, а не только мистика, согласен с тем, что нужно понижать приоритет Tab"а на петов. (Если такое возможно)

    Цитата Сообщение от sagarasagara Посмотреть сообщение
    Хотелось бы возвращения Уязвимости таким умениям, как Агония и Психоз (соответственно, ПУ его убрать). Либо другой вариант - пока висит ПУ, пусть ставится Уязвимость при каждом ударе, как и раны (надоедает каждые 4.5 сек перекастовывать ПУ, чтобы продлить время). Как вариант еще могу предложить увеличение времени действия дебаффа, ибо мистику, в отличие от классов, разгуливающих в аспекте Нападения, нужно тратить для достижения таких же показателей длительности дебаффа не только вехи, но и умения, а с добавление Медитации (которую априори придется качать до 3 уровня), даже обладателям рыжа/салата покажется, что очков умений потребуется многовато для комфорта.
    Выше было упомянуто, что у мистика много умений, но немного профита от них из-за слишком длинной цепочки. С этим я полностью согласен. К тому же нужно учитывать тот факт, что при использовании умений мистик получает стресс, что тоже накладывает некоторые ограничения. Та же дотосвязка ПУ (если заготовлен)-Вихрь клинков-Агония уже накидывает 70 стресса. А мистик, грубо говоря, и дамажить то не начал.
    Если убрали, значит с 99% вероятностью не вернут.
    Я бы предложил сделать каст ПУ 1 секунду уже сейчас (до введения гкд в 1с и всего из этого вытекающего). По поводу нехватки умелок - это прииски казуальности, вспоминайте что такое вариативность.
    В начале боя стресса и правда много, в качестве костыля предлагаю придумать веху или умение, дающее при входе в бой на 3-6 сек нулевой набор стресса.
    P.s не надо сравнивать мистика с теми классами у которых АН - основной аспект.

    Цитата Сообщение от RavennaSon Посмотреть сообщение
    Из бесплатных таргетеров - только юнитдетектор. И тот - абсолютно без настроек.
    Прошёл огонь, воду и медные трубы со Аснайпером.

    Канал гильдии смерш
    Мой канал

  26. #65
    Аватар для Skaldr
    Allods Team Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии
    Регистрация
    17.10.2016
    Сообщений
    404
    Репутация
    733
    Цитата Сообщение от PainTendo Посмотреть сообщение
    Еще один вопрос, если позволите.
    На данный момент пассивный бонус к урону "внушений" привязан к вехам "Уничижение". Возможен ли перенос бонуса в вехи " Предчувствие" или "Мастер внушений" (с привязкой к аспекту)? Хотелось бы попробовать фулл-физ билд
    Если появится:
    а) Необходимость в решении проблемы низкой вариативности билдов в пвп;
    б) Уверенность в том, что бюджет вех не пострадает (мы стараемся сохранять актуальные статбилды для топового уровня пвп на грани дефицита вех);
    в) Время для решения этой проблемы:

    Тогда это и некоторые подобные изменения могут быть произведены.
    Выражаясь чуть проще, скажу, что в 9.1 это не будет введено, если мы не увидим в этом острой необходимости.
    Пока что больше внимания уделяется откровенно бесполезным во всех сценариях умениям.

    Цитата Сообщение от andru26 Посмотреть сообщение
    Я бы предложил сделать каст ПУ 1 секунду уже сейчас (до введения гкд в 1с и всего из этого вытекающего). По поводу нехватки умелок - это прииски казуальности, вспоминайте что такое вариативность.
    За ПУ слежу. В 9.1 его скорость атаки также ускорена (до 1/1.6 сек. с 1/2.5 сек.).

    Цитата Сообщение от andru26 Посмотреть сообщение
    В начале боя стресса и правда много, в качестве костыля предлагаю придумать веху или умение, дающее при входе в бой на 3-6 сек нулевой набор стресса.
    Пока что смею считать, что Превосходство, Медитация, Концентрация, Садизм, Флегматизм, Изуверство, Абсолютный покой, Чувство локтя, а также новоприобретённый бонус к урону Психоза на высоком уровне стресса и увеличенный урон Энтропии, и даже слабоиспользуемое умение Освобождённая ярость от мистика-прайдена - несколько избыточный арсенал для менеджмента стресса.
    Последний раз редактировалось Skaldr; 03.04.2018 в 17:31.
    Game Designer @ Allods Team
    Обращаться по вопросам: Классы, Характеристики, Боевая система.

  27. #66
    Аватар для Logik13
    Стражник Logik13 на пути к лучшему
    Регистрация
    09.02.2015
    Адрес
    Тамбов
    Сообщений
    163
    Репутация
    18
    Цитата Сообщение от andru26 Посмотреть сообщение
    У меня в ПВП и ПВЕ заняты две панели (12 слотов) и 3 на боковой.
    Бесполезные умения и правда есть, сейчас это Психоз и Удушение, от первого я отказался и в ПВП (после порезки уяза с него) и в ПВЕ (уже давно, лишняя кнопка). Второе актуально было лишь в Аспекте подавления для трусости.
    После обновления посмотрим на Психоз.
    Я не говорил про бесполезные умения, я говорил о количестве их. Которое периодически растет.

  28. #67
    Аватар для andru26
    Лига
    Знаток III
    Высший Совет Лиги andru26 может рассчитывать на светлое будущее andru26 может рассчитывать на светлое будущее andru26 может рассчитывать на светлое будущее andru26 может рассчитывать на светлое будущее andru26 может рассчитывать на светлое будущее andru26 может рассчитывать на светлое будущее andru26 может рассчитывать на светлое будущее andru26 может рассчитывать на светлое будущее andru26 может рассчитывать на светлое будущее andru26 может рассчитывать на светлое будущее andru26 может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    09.11.2012
    Сообщений
    3,459
    Репутация
    1582
    Цитата Сообщение от Skaldr Посмотреть сообщение
    Пока что смею считать, что Превосходство, Медитация, Концентрация, Садизм, Флегматизм, Абсолютный покой, Чувство локтя, а также новоприобретённый бонус к урону Психоза на высоком уровне стресса и увеличенный урон Энтропии, и даже слабоиспользуемое умение Освобождённая ярость от мистика-прайдена - несколько избыточный арсенал для менеджмента стресса.
    Я имею в виду на данный момент. У мистика очень некомфортный вход в бой, для примера:
    Лук - бросок кобра + калечка
    Вар - любая атакующая кнопка
    В пвп в начале боя приходится сразу выкидывать силу духа, так как раскастоваться вначале тяжеловато, КЦТ и Превосходство юзаются в основном под бурст. Медитация пока неактуально (вехи на неё, разумеется, тоже). Просветление не набрано, доты не раскинуты.
    Отчасти я решил проблему стресса в ПВП на данный момент Псих. атакой на единичку с добранным флегматизмом.
    Последний раз редактировалось andru26; 03.04.2018 в 17:23.

    Канал гильдии смерш
    Мой канал

  29. #68
    Аватар для Figiop
    Вольный Аллодер Figiop на пути к лучшему
    Регистрация
    25.05.2013
    Адрес
    Врата Тенсеса
    Сообщений
    317
    Репутация
    36
    А я бы хотел чтоб стяжка мистика наносила урон в масс пвп. Было бы неплохо и прикольно

  30. #69
    Аватар для andru26
    Лига
    Знаток III
    Высший Совет Лиги andru26 может рассчитывать на светлое будущее andru26 может рассчитывать на светлое будущее andru26 может рассчитывать на светлое будущее andru26 может рассчитывать на светлое будущее andru26 может рассчитывать на светлое будущее andru26 может рассчитывать на светлое будущее andru26 может рассчитывать на светлое будущее andru26 может рассчитывать на светлое будущее andru26 может рассчитывать на светлое будущее andru26 может рассчитывать на светлое будущее andru26 может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    09.11.2012
    Сообщений
    3,459
    Репутация
    1582
    Цитата Сообщение от Figiop Посмотреть сообщение
    А я бы хотел чтоб стяжка мистика наносила урон в масс пвп. Было бы неплохо и прикольно
    Не за чем, я до сих пор жутко рад что её вернули)

    Канал гильдии смерш
    Мой канал

  31. #70
    Аватар для Figiop
    Вольный Аллодер Figiop на пути к лучшему
    Регистрация
    25.05.2013
    Адрес
    Врата Тенсеса
    Сообщений
    317
    Репутация
    36
    Цитата Сообщение от andru26 Посмотреть сообщение
    Не за чем, я до сих пор жутко рад что её вернули)
    Да ностальгия от разработчиков. Видимо Скалдер в подушку плакал где моя стяжка


    p.s: Не в обиду конечно но же.

  32. #71
    Аватар для Skaldr
    Allods Team Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии Skaldr во всем своем великолепии
    Регистрация
    17.10.2016
    Сообщений
    404
    Репутация
    733
    Цитата Сообщение от andru26 Посмотреть сообщение
    Я имею в виду на данный момент. У мистика очень некомфортный вход в бой
    Возможно, я вас неправильно понял. Предложение о вводе нового умения было похоже на скепсис по отношению к изменениям в 9.1.

    Я не удивлюсь, на самом деле, если менеджмент стресса мистика в пвп станет чересчур комфортным, и к его вопросу придётся вернуться.
    Большую роль в нём играют Садизм и Изуверство, которые в данный момент на боевых серверах не работают, если на цели есть достаточно толстый щит, поглощающий весь критический урон.

    Время покажет
    Game Designer @ Allods Team
    Обращаться по вопросам: Классы, Характеристики, Боевая система.

  33. #72
    Аватар для andru26
    Лига
    Знаток III
    Высший Совет Лиги andru26 может рассчитывать на светлое будущее andru26 может рассчитывать на светлое будущее andru26 может рассчитывать на светлое будущее andru26 может рассчитывать на светлое будущее andru26 может рассчитывать на светлое будущее andru26 может рассчитывать на светлое будущее andru26 может рассчитывать на светлое будущее andru26 может рассчитывать на светлое будущее andru26 может рассчитывать на светлое будущее andru26 может рассчитывать на светлое будущее andru26 может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    09.11.2012
    Сообщений
    3,459
    Репутация
    1582
    Цитата Сообщение от Skaldr Посмотреть сообщение
    Возможно, я вас неправильно понял. Предложение о вводе нового умения было похоже на скепсис по отношению к изменениям в 9.1.

    Я не удивлюсь, на самом деле, если менеджмент стресса мистика в пвп станет чересчур комфортным, и к его вопросу придётся вернуться.
    Большую роль в нём играют Садизм и Изуверство, которые в данный момент на боевых серверах не работают, если на цели есть достаточно толстый щит, поглощающий весь критический урон.

    Время покажет
    За будущее - согласен, скорей всего так и будет

    Канал гильдии смерш
    Мой канал

  34. #73
    Аватар для ShariyTrue
    Новобранец ShariyTrue на пути к лучшему
    Регистрация
    25.07.2015
    Сообщений
    96
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от andru26 Посмотреть сообщение
    Сейчас же, вариативность билдов различается только лишь наличием импульса. (На фри) После обновления хотя бы чуть-чуть нужно будет думать что же взять в билд.
    На нитке можно отказаться от длительности Концентрации, Огненного вихря, Эхо боли. Ещё не знаю есть ли смысл на Нити от Колеса бытия и Окончательного распада. Лично моё мнение, стяжка на 2 это не очень
    С вехами даже на нитке все более менее в порядке. Я говорил именно об очках умений.

    Также, уважаемый Skaldr , ввиду нехватки очков умений на нитке прошу рассмотреть вариант, чтобы уязвимость от ПУ вешалась по механике ран. Либо отвязать длительность уязвимости с ПУ от уровня прокачки уязвимости (как у жряков вехи с бафами), тк ПУ ко всему прочему приходится кастовать.


    P.S. Не представляю миста в поддержке без окончательного распада. Имхо одна из самых полезных вех.
    Последний раз редактировалось ShariyTrue; 03.04.2018 в 18:46.

  35. #74
    Аватар для aleshagondar
    Поселенец aleshagondar на пути к лучшему
    Регистрация
    24.09.2012
    Сообщений
    30
    Репутация
    33
    ну черик самый разумист здесь
    и полная концентрации в опал билде ему не нужна, при нерабочих садизме изуверстве
    и аое опал, в опал билде ему не нужен чтобы хоть как-то откатывать фантомов и снижать тот же стресс
    и аое истяз под сброка тушот совместно с демоном он не юзает
    и колесо бытия 1-1 ему не нужен
    и на аое слабость в 10 минутном дефе он плевал впринципе

    по факту сейчас у миста две проблемы, кроме тех что есть в анонсе
    1) костыль на пу - уязвимость
    2) двойной рекаст кастующихся умений

  36. #75
    Аватар для andru26
    Лига
    Знаток III
    Высший Совет Лиги andru26 может рассчитывать на светлое будущее andru26 может рассчитывать на светлое будущее andru26 может рассчитывать на светлое будущее andru26 может рассчитывать на светлое будущее andru26 может рассчитывать на светлое будущее andru26 может рассчитывать на светлое будущее andru26 может рассчитывать на светлое будущее andru26 может рассчитывать на светлое будущее andru26 может рассчитывать на светлое будущее andru26 может рассчитывать на светлое будущее andru26 может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    09.11.2012
    Сообщений
    3,459
    Репутация
    1582
    Цитата Сообщение от aleshagondar Посмотреть сообщение
    ну черик самый разумист здесь
    и полная концентрации в опал билде ему не нужна, при нерабочих садизме изуверстве
    и аое опал, в опал билде ему не нужен чтобы хоть как-то откатывать фантомов и снижать тот же стресс
    и аое истяз под сброка тушот совместно с демоном он не юзает
    и колесо бытия 1-1 ему не нужен
    и на аое слабость в 10 минутном дефе он плевал впринципе

    по факту сейчас у миста две проблемы, кроме тех что есть в анонсе
    1) костыль на пу - уязвимость
    2) двойной рекаст кастующихся умений
    Ты вообще знал, что Садизм и Изуверство некорректно работают с барьерами до того как это написали на форуме?
    Полная концентрация бесполезна в принципе, так как нажимается в основном на бурст, а бурстануть хватает и секунды полторы.
    Какой аое опал? Я вроде ясно написал, что бегаю с ПА с флегматизмом и мне вполне комфортно бахать,c фантомами проблем нету, при этом под бурст порой по 5-6 фантомов стоит (У меня бурст каждый откат КЦТ) . Я не спамлю опалу по кд, и поэтому не умираю в стрессе.
    Колесо бытия и Окончательный распад я беру только потому что нету альтернатив этим вехам, а они по сути своей, бесполезны (колесо больше). Аое истяз, ты собрался раз в 20 сек истяз вкидывать и ждать от него копейки АОЕ урона?
    А про отказ от ОР, ПК, ОВ, КБ я писал для Нити судьбы, не знаю как там обстоят дела у мистов на самом деле. Своё мнение я никому не навязываю.
    Земля тебе стрессом.

    Канал гильдии смерш
    Мой канал

  37. #76
    Аватар для aleshagondar
    Поселенец aleshagondar на пути к лучшему
    Регистрация
    24.09.2012
    Сообщений
    30
    Репутация
    33
    Цитата Сообщение от andru26 Посмотреть сообщение
    Ты вообще знал, что Садизм и Изуверство некорректно работают с барьерами до того как это написали на форуме?.
    знал еще в начале 7.0 играя в подавлении мист-маг против жрец инж. но там было не критично как сейчас, т.к все в станах стояли и счищалось всё.

  38. #77
    Аватар для Logik13
    Стражник Logik13 на пути к лучшему
    Регистрация
    09.02.2015
    Адрес
    Тамбов
    Сообщений
    163
    Репутация
    18
    Сегодня с такой интересной штукой столкнулся. Заключается она в следующем. Сделал себе стандартный билд на мистика в АП. Пошел потестить статы на манекене, когда открыл характеристики увидел что у меня ШК стал 380, хотя должен быть 290. При этом контакт разума на манекена не вешал.
    Тоесть ШК у меня повысился на 90 единиц и это работает только тогда когда набрано просветление.
    Полазил по вехам, и ничего подобного не нашел. В АН не проверял есть ли такое или нет. Кто с таким сталкивался, в чем прикол?

  39. #78
    Аватар для igorSPIK
    Офицер гвардии igorSPIK во всем своем великолепии igorSPIK во всем своем великолепии igorSPIK во всем своем великолепии igorSPIK во всем своем великолепии igorSPIK во всем своем великолепии igorSPIK во всем своем великолепии igorSPIK во всем своем великолепии
    Регистрация
    07.01.2014
    Сообщений
    2,295
    Репутация
    850
    Цитата Сообщение от Logik13 Посмотреть сообщение
    Сегодня с такой интересной штукой столкнулся. Заключается она в следующем. Сделал себе стандартный билд на мистика в АП. Пошел потестить статы на манекене, когда открыл характеристики увидел что у меня ШК стал 380, хотя должен быть 290. При этом контакт разума на манекена не вешал.
    Тоесть ШК у меня повысился на 90 единиц и это работает только тогда когда набрано просветление.
    Полазил по вехам, и ничего подобного не нашел. В АН не проверял есть ли такое или нет. Кто с таким сталкивался, в чем прикол?
    Описание своих артефактов пробовал читать?

  40. #79
    Аватар для ShariyTrue
    Новобранец ShariyTrue на пути к лучшему
    Регистрация
    25.07.2015
    Сообщений
    96
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от igorSPIK Посмотреть сообщение
    Описание своих артефактов пробовал читать?
    Да он рофлит)

  41. #80
    Аватар для Logik13
    Стражник Logik13 на пути к лучшему
    Регистрация
    09.02.2015
    Адрес
    Тамбов
    Сообщений
    163
    Репутация
    18
    Цитата Сообщение от igorSPIK Посмотреть сообщение
    Описание своих артефактов пробовал читать?
    да, точно, сразу не догадался )))

     Ответить в теме
Страница 2 из 4
1 2 3 4 Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения