Уж лучше чем бесконечно гриндить пачку островов прыгами...
Спешка какраз все и убивает.
На самом деле многое зависит от того, как преподнести.
Можно сделать так, что за все путешествие с 2х зафармленных островов вывезешь как с восьми, пройденных прыгами лябией, (и, скорее всего, из этих восьми три будут одинаковыми) за то же время.
Лично для меня путешествие с рыжем в трюме до дома, риск все потерять и последующее лутание сундучков были, как раз, тем самым драйвом ради которого и игралось. И уж точно не нонстоп гринд одних и тех же инстов из Ока (аля SF).
Да формат прыгов удобен - хочешь сходи на островок, потом еще куда-нить - потом еще островок. Если с патькой не поперло на одном острове - кик и ищешь новую... Но... По мне так, это губительные упрощения ухудшающие игровой опыт...
Редко когда казуал идет на пользу проекту...
Последний раз редактировалось fool2010; 21.03.2018 в 20:02.
Или так: на островах, до которых летят кором, со 100-процентной вероятностью шмотки для класса минимум 95/95 (или откуда там можно юзать инсижки). Подходящие -- значит те, которые персонаж может надеть. То есть некр, например получит точно ткань, а жрецу -- латы (хотя может носить кожу и ткань).
В идеале, сделать так, чтобы при полетах падали целыми любые шмотки, в том числе те, которые клеят из кусков. Прикрутить к таким полетам возможность использовать корабль наемников и автосбор -- и будет почти одевание моей мечты
А лично для меня это было одним из поводов уйти в слак на полтора сезона.
На мой взгляд обязательных активностей в игре вполне себе достаточно. И если сделают новые активности в астрале, то они могут давать что угодно но никак не должны влиять на основное одевание. Вон щас новый тренд: инсигнии, эссенции судеб и все такое - это путь будет
Вот именно, что раньше ты просто летишь в астрал и по кайфу проводишь свое время, а сейчас ты фармишь инсигнии в компасах, фармишь целый день в воскресенье часами 6х6 ради эссенций, фармишь часами пыль - это лучше что ли? У меня в данный момент материала на 4 шмотки: внимание вопрос - сколько часов мне нужно провести в обсерватории, чтобы их привести к состоянию 100\100? Вопрос риторический, ответ очевиден. А раньше я мог просто в свое удовольствие фармить астрал с огромным разнообразием островов.
Может на фришке конечно всё это упрощается за валюту, но тем не менее, раньше же не нужно было ничего покупать, даже репликов не было и ничего, играли и было круто. В целом еще с камнями было сносно, потому что был альтернативный способ получения, но происходящее сейчас полный маразм.
P.S. Вообще не понимаю, почему в этой игре всё всегда меняли в худшую сторону - из рейдов сделали чёрти что, из классов сделали чёрти что, из статов сделали чёрти что, из астрала и экипировки сделали чёрти что. Сколько вечеров в ностальгических воспоминаниях было проведено - ни в одном добрым словом не помянули патчи 7.0+, с самой большой теплотой вспоминаются олдовые патчи, 4-6 были +- сносные. Зачем постоянно что-то менять, когда все эти ресурсы можно было потратить на новый визуал, новый контент(РЧД сколько лет уже в одном формате проходит и на 12(!) человек - это даже не смешно; а в целом доминион? с секторами было намного прикольней, а сейчас шляпа какая-то)? Но "новая система экипировки! инсигнии! артефакты!" и т.п.
Последний раз редактировалось Asarit; 21.03.2018 в 23:30.
Почему-то мне достаточно просто снимать каждый день х2 с 3*3 и Обса, ну может пару раз за год пофармить 3*3 под бафом и медалькой, не размножаю, хватает на 5 ступеней. Пыль - 10 обсов на 1 шмотку, это час-полтора раз в неделю. Инсигнии 103-109 фармятся не сильно напряжно, выше - не летаю. Причины - время, нет консты, неактуальный класс, всё вместе.
И да, это лучше тем, что все эти фармы занимают до 15 минут за раз, можно почти в любой момент прерваться. Потом продолжить. Это капец как удобно. А вот эти ваши атмосферные полёты в астро на кораблике занимали часы непрерывно. Уйти нельзя - подставишь пати. Данунафиг.
ЛедиУдача, лучница 105лвл
БСЛ - Лига - Раскол
Идея соло кораблей просто восхитительна для меня - очень хорошо знаю проблему с набором адекватных матросов, которые на матерятся в чате противными писклявыми голосами и не говорят во время боя с тремя спрутоглавами одновременно, что они не знают где находится визор) По поводу полёта к островам тоже лютый плюс - не нужно менять никакую систему одевания, просто когда попадаешь на астральный остров через полёт на корабле, допустим, на перса вешается баф - что-то вроде астрального репликатора тройного и , думаю зайдёт нормально, может быть ещё какое-нибудь барахлишко специально для корабля чтобы падало. А обычные корабли пусть станут гильдийскими лайнерами, вместо штаба ги, который тоже все давно клянчат. И даже не нужно менять силу мобов в астре - просто на спрута нужно будет несколько мелких посудинок, главное чтобы у них была возможность оторваться или законтролить как-то большого моба. А почему никто про астральные карты не вспоминает, мне нравилось по частям собирать, а потом лететь туда, где, как мне тогда казалось, ещё никто не был)
Давно не писал на оффоруме. Но про астрал прям зацепило))). Да, разработчики испоганили и угробили то, что в игре было одним из лучших. Я даже играть начал в Аллоды по большей части из-за астра кораблей и тд. Кстати причина того как поступили с астралом до сих пор мне непонятна. То ли нытики всякие, которые начали плакать что видите ли их караулят возле острова папки на кораблях, то ли еще что. Ведь на баланс ни пиратство, ни то каким был астрал никаким образом не влияло. Это просто было весело, очень весело. Вспомнить только бои возле наших домашних аллодов (имперских или лигийских), пиратство, да даже летать было интересно до островов (хоть сейчас это было бы и муторно). Так что да, согласен на 1000% с ТС, что разработчикам стоит задуматься над возвращением, или хотя бы частичным возвращением, того астрала, который был в начале. Сделав это наверняка вернется определенный процент игроков.
Всё тоже самое, что и обычным. Астрал то интересный, но даже на охоту нужна команда, не говоря про аномалку. Сейчас функции корабля разбросаны между игроками, один рулит, другой на визоре стоит, третий форс прожимает. А на одноместном, всё это встроить в интерфейс управления корабля и будет очень круто.
Согласен на все 200%. Я тоже когда-то увидел корабли и зашел в аллоды. И всё было отлично. Корабли востребованы. Капитаны на уважении. Одевать было и приятно и профитно. Торговля, аномалки все, просто попиратствовать было в кайф. И голда и удовольствие. Но до поры до времени (((( Убили астрал. Сделали его так... на раз в неделю для искры... Уверен, что надо актуализировать астру. Надо, чтобы любители могли ТАМ фармить те же игровые ценности, которые запилили в другой контент. Ограничьте эти ценности в неделю и всё... А то 3х3 и 6х6 ****оты сутками фармят, кооторым нефиг делать в реале, а другие люди чмокают , т.к. времени нет на бесконечный фарм ( Н и т.п. и т.д.
Плюсую. НЕ НАДО вводить еще и обязательный астрал. Меня от него тошнит даже разок на охоту слетать для искры, я уж не говорю об аномалке.
Если его сделают необходимым для усиления куклы, то лучше пусть вообще ничего не делают, а оставят как есть.
Количество адекватных игроков, которым астрал не усрался куда больше количества тех, кто прям-таки от него тащится.
Сужу по своей гильдии - у нас онлайн в выходные ~60человек, астрал нужен всего 6-7 людям.
Вы доноетесь, введут какие-нибудь полёты и что делать тем, кого блевать тянет от ваших гонок?
Нет, я понимаю, что вам это нравится. Я лично знаю человека, который целый день в Аллодах куда-то летает, постоянно собирает пати, он возил людей на 50 спрутов во время ЗО. Но количество людей, у которых есть обвешанный корабль, но нет никакого желания для посещения КРАБО-ПВЕ активности, я думаю, будет повыше.
Лучше бы занялись актуализацией ПВП - осады аллодов гильдий, вместо нынешнего РЧД, как осады замков в полноценных ПВП играх.
Причём я бы не против, чтобы гильдийские бои завязывались еще на кораблях до начала штурма аллода - вот вам и ПВП Астрал. Но зная, насколько это всё сложно для ввода, я не особо надеюсь на что-то масштабное.
Почему вечно набегают люди, которым это неинтересно? И как им пояснить, что в этой теме им не рады?)
Обязательного астрала никто не требует, успокойтесь уже.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Люди набегают, чтобы сказать, чего они не хотят. А то выйдет однобокое впечатление, что 100% игроков спят и видят одевание в астрале.
ЛедиУдача, лучница 105лвл
БСЛ - Лига - Раскол
В стартовом посте есть хоть слово про "одевание в астрале"?
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Есть в комментариях к нему.
ЛедиУдача, лучница 105лвл
БСЛ - Лига - Раскол
Ну, я еще раз повторюсь - какие-то жесткие привязки к контенту, его обязательность, ИМХО, безусловное зло.
Но корабли все же, могли быть еще одной альтернативой для фанатов. Все-таки Аллоды - игра в которой астрал является одной из таких фишек, которая ее отличает от других игр. Совсем ее убивать - неправильно.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
И во, что это превратится - в астральные «танки» и ЦС?
В этом вся и «соль в полетах» летать в составе команды, где каждый выполняет свою роль — убрав это «убьем» окончательна астронавтику
То, что нет матросов — это не проблема астрального корабля, дело в концепции развитие игры о которой я говорил в посте №22.
ИМПЕРИЯ: Горн Войны / Сердце Войны / Молодая Гвардия
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Рандом, чтобы стало известно часа за 3 скажем. Ну и добавить туда кучу эвентов так-же запускающихся рандомно. Типа там-то там то разбился корабль с чем-то ценным. Может даже добавить острова которые только для событий. Что-то в этом направлении. Принцип - чтобы и время на подготовку было, и всем кому надо успели доделать дела и резко поменять планы чтобы слетать на событие. Главное, чтобы не могли расписать по календарю, хотя чую и тут выкрутятся топы.
Простите, я щас не отвечаю на Ваш пост, просто он навел на мысли.
Астрал в нынешнем виде не превратится в ЦС, как бы этого кому-то не хотелось. Вы просто представьте ситуацию, когда на ЦС принудительно у всех поднять флаги. Активность вымрет, как по мне, процентов на 50-70 мгновенно. То же самое произойдет в астрале. Если в астрал запихнуть вкусную ПВЕ активность, то моментально всплывут нагибаторы, которые собственно превратят эту активность в ПВП и мы получим аномалку-2.
Чистых ПВЕ-зон без войны с интересными ПВЕшными активностями - вот чего по-моему не хватает аллодовскому астралу. Места, где было бы комфортно ракам и нубам только делающим первые шаги в астралонавтике, в котором было бы интересно и профитно. ПВПшеры тоже от этого выиграют - будет больше кораблей, больше сыграных команд, которые в конечном итоге почти наверняка в большинстве своём захотят в аномалку.
Ну, видимо Вы относитесь к тем счестливым 30%, которые останутся на ЦСе после принудительного поднятия флага всем игрокам. Но это никак не противоречит тому, что я писал ранее. Однако, я соглашусь с тем, что цифра 30% взята с потолка, но я почти уверен что для АТ не составит труда подсчитать под это дело статистику.
Как я уже писала, я вижу большее деление астрала на категории, чем оно есть сейчас.
У нас есть условный ближний астрал, где никто никого не атакует, где даже демоны не представляют существенной угрозы. Там летают наши одиночные корабли, есть торговля.
Дальше у нас есть дальний астрал, где уже воюют фракции, демоны опасны, одиночным кораблям уже сложнее, и лучше летать группой.
Наконец, есть астрал чужедальний, где просто АдЪ, ПвП всех против всех, демоны смертельно опасны, а торговля приносит космические барыши.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
это дело личное, можешь и руны снять для более острых ощущений - мирой главное закупится в прок.
А вообще не понятен этот "выпендреж" - у кого флаг опущен, он вас не замечает.
Я не против, если что-то сделают для игрока, а не для "кошелька", хотя с трудом в это верится - проще новый СФ склепать.
p.s. ТО для избранных - тоже не хочу.
Последний раз редактировалось Gerpiona; 26.03.2018 в 13:22.
ИМПЕРИЯ: Горн Войны / Сердце Войны / Молодая Гвардия
Сейчас в меня полетит все, что можно. Но...какой смысл от соло астрального путешествия? Лучше эту фишку развить и как раз на социальный уклон.
( открыл зонтик)
Если совсем хочется, то можно ввести астральную шлюпку. На всякий случай двух местную. х)
На таком здоровом корабле, в такую красоту и соло? А куда же денется командная игра? Это онлайн игра, зачем превращать её в соло игру? Какой смысл тогда от онлайн игры, если везде одно соло?
Согласен, хорошая игра!
Еще раз: никто не против социализации) Мы просто думаем, что такое ограничение - как необходимость сбора команды, чтобы просто куда-ьто полететь - это архаизм. Социализацию можно делать иначе - взаимодействием между капитанами отдельных кораблей. Можно из тех же Пиратов утянуть идеи кораблей-хилов, кораблей-танков.
Просто необходимость постоянного сбора команды сужает аудиторию астрала, как активности, до людей с постоянными констами. Это сейчас такая роскошь, которую далеко не все могут позволить.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
Ну не знаю... может тогда такое в вести?
добавить в лист сражение новую активность - сбор на астральные корабли на различные астральные активностей.
Выбо ролей
рулевой (владелец корабля)
перенос функций форсажа рулевому
канонир (верхняя и нижняя палуба) объеденение функционала визора и сканера
И вод статистики прокачки кораблей по оруже щитам и движкам аля классический гир.
Это скорее лень людей. Ведь астрал то интересная штука, почему бы людям и не поработать в команде? Тем более когда каждый может выполнять ту или иную функцию. Это весьма интересно! Много ролей! Ведь это MMORPG, а значит ролевая игра. Нововведения нужны, не спорю, но соло астрал...это как то слишком...если мы будем везде все делать соло "наёмники тому пример, хотя они и упростили некоторые моменты, все же я думаю что лучше бы их не было" мы отстраняемся от социализации, и это в онлайн игре?
Хм... перки тоже было бы классно. Перки рулевого, перки стрелка и т.д.
Подобный консерватизм несколько удивляет и даже вгоняет в оторопь. Казалось бы, какая разница будут ли соло корабли или нет, если астрал сейчас и так мертв, туда летают считанные единицы, и одна из главных причин - как раз сложность сбора группы?
Нет, мы будем защищать гниющий труп с флагом "мы отстраняемся от социализации". Да похрен на эту социализацию, если уже все так плохо.
Пусть социализация будет во взаимодействии игроков уже в самом астрале. Да и совсем групповые корабли тоже убирать никто не призывает вроде.
Меня вот от покупки оборудования в эту акцию удержало как раз осознание, что без постоянной консты, мне этот корабль и не нужен совсем. А был бы у меня свой собственный независимый корабль, я бы для него купила полезные штуки.
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
с людьми значит не умеете общаться или нет желания летать в астрал или собирать команду или же нет мотивации.
По мне соло-корабли превратятся в фарм ЦС только в скорлупе корыта. Народ же как-то ходит в рейд, а вот на кораблях летать не умеет, там сложно и голос нужен ай ай, бредово как-то звучит
Пригласительный Код: 91213 (Маунт(Дракон) + питомец + Костюм + Святое Оружие + Сумка и многое др.)
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414