Уважаемая администрация, я, как офицер гильдии, каждый день общаюсь с новичками в проекте. Я говорю о настоящих новичках, а не тех, кто решил создать 48го персонажа, в свой десятый год игры. И, то, что я вижу, могу охарактеризовать не иначе, как садизм над свежей кровью.
Необходим ряд изменений направленных именно на упрощение освоения геймплея и первых шагов в проекте.
1. И первым таким шагом должно стать внесение в инструкции для героя квеста «Встреча с мертвецом:
- получи от почтальона письмо от Неферура;
- активируй куб из письма;
- делай полученную ветку квестов – она основная!»
Этот квест сразу должен быть первым в списке и помечен как важный.
Ибо, как только человек активирует ковчег и всё прилагаемое к нему он впадает в ступор: 5 рюкзаков всякой всячины, назначение которой он не знает, десятки новых скилов, десятки висящих квестов, куча писем и так далее.
Письмо от мертвеца в лучшем случае будет проигнорировано, в худшем удалено/выкинут куб. Все новички прут первым делом в ГД/МГ и так далее, так как со старта получили кучу рыжих квестов вот и прутся их выполнять. Кому какое дело до какого-то письма на почте – они не знают различий групповых/одиночных квестов, они не умеют пользоваться фильтром квестов (они о нём даже не знают) , да и журнал заданий находят с трудом.
1.1. забитый рюкзак это, между прочим тоже проблема и головная боль для того, кто не знает что это. А автоматический заюз конклавов/данасов/ездовых петов/сейфа/рюкзака и тд нельзя сделать? Чтобы ничего не выбрасывалось/ не менялось на детали и тд. Ибо новички сидят такие и "ВТФ?"
2. Вторая важная проблема - отсутствие обучающей локации для полётов и десятидневная постройка корабля для новичка.
Человек начинает играть и ему говорят – приди через десять дней и сможешь летать на своём корабле. Да человек через десять дней и не вспомнит о том, что у него есть корабль как таковой. Никто не будет донатить на корабль для ускорения постройки, не зная что это. По факту это тоже самое как сделать доступным ПвП через месяц, после регистрации. А можно и саму игру делать доступной через пол месяца после регистрации. Ну это же глупо. Я считаю, что необходимо создание обучающих ПвП и ПвЕ локаций на кораблях, что-то вроде текущих БГшек по автосбору аля замесы 3х3 корабля или «завали демона на дарованном корабле». Я лично встречал игроков, которые в проекте несколько месяцев УЖЕ, но ни разу не летали на корабле и не знают что это.
3. Разъяснения по многим важным моментам просто нет. А там где есть, за частую ошибочно или же не полное/туманное.
3.1. Где, чёткое разъяснение для новичков про ГКД? оно даже в описании скилов не прописано. Про механику аспектов? Всем новичкам выданы капли на неделю… а успеют ли они понять механику за ту же неделю, не имея возможности нормально ПвПшиться с равными противниками чтобы просто опробовать скилы/вехи/аспекты?
3.2. Где чёткий перечень всех возможных свитков/ печатей/ эмблем/ брони/ ездовых/ регулярных акций и так далее. Вы наплодили десятки КонклавоДанасоПалачеЭмблем и так далее. А откуда новички знают что это? Где и как их брать?
3.3. Где чёткое объяснение что такое собственный аллод и для чего он нужен, что такое лаборатории, что такое величие, что такое накурь, что такое покрова, что такое руны?
3.4. Почему при создании персонажа не отображается, какой расовый скил получит игрок? А это размытое описание классов – добавьте в конце пару общепонятных слов «доступны роли милиДД/Хила/танка» и так далее.
3.5. Нужен список настоящего мужика прям чуть ли не в центре экрана аля:
«Будь мужиком:
- доберись до капа – это даст…
- вкачай ГС – это даст…
- получи величие – это даст…
- построй аллод – это даст…
- прокачай корабль – это даст…
- собери артефакты – это даст…
- стань поединщиком – это даст…
- вкачай орден – это даст…
- разживись бронёй и маунтом – это даст…
- прокачай профу – это даст…
И так далее обо всём этом знают старички, но новички то откуда должны знать о чём-то помимо максимального уровня?
3.6. Нужен чёткий перечень всех игровых активностей на второй вкладке списка настоящего мужика:
«Будь мужиком:
- ходи на БГ – это… это даст тебе…
- Ходи на доминион –это… это даст тебе…
- летай на астральную охоту – это… это даст тебе…
- ходи в обсерваторию – это… это даст тебе…
- ходи в 3х3/6х6 – это… это даст тебе…
- фарми ЦС – это… это даст тебе…
- сгоняй в безвременье – это… это даст тебе…
И так далее.
3.7. Список неосвещённых сфер игры ещё можно продолжать и продолжать, а те пояснялки, которые есть в проекте, со своей задачей ну никак не справляются. Ими вообще кто-то пользуется? А вот стоящих людей по среди ока и орущих «мужики, чо делать?» вижу почти каждый день.
4. Анонсы. Ребят, ну глашатаи стоят на каждом углу в игре. Почему обо всех нововведениях/изменениях нужно узнавать на форуме? Да не лазит на форум новичок, он играет в игре, и о новостях, надвигающихся изменениях должен стышать там же, например от глашатых или же на почту.
Это только начало, ещё делать и делать, просто печатать надоело, не люблю много писать. Потом допечатаю.