Результаты опроса: В каком из аспектов вы хотели бы поиграть?

Голосовавшие
44. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • В аспекте " Поддержка "

    11
    25.00%
  • В аспекте " Подавление "

    5
    11.36%
  • В аспекте " Нападение "

    11
    25.00%
  • Хотелось бы поиграть всеми аспектами.

    11
    25.00%
  • Не в каком не хотелось бы.

    2
    4.55%
  • Тема не заинтересовала, так для галочки прошел.

    4
    9.09%
Показано с 1 по 12 из 12
  1. #1
    Аватар для cmepmb666
    Горожанин cmepmb666 на пути к лучшему
    Регистрация
    18.10.2015
    Сообщений
    41
    Репутация
    20

    Волшебник, изменение игровой механики умений и вех, и добавление одного умения.

    Быстрое ознакомление с пунктами темы!
    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Зеленый - Умения работающие корректно и не требующих дальнейших изменений.
    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Желтый - Умения и вехи которые могут быть применены с уменьшенным возможным риском, вплоть до летального исхода благодаря умению " Иллюзии "!
    Важно! Не забывать что умение " Иллюзии " может быть счищено или же развеяно!
    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Синий - Умения и вехи требующие правок в работоспособности!
    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Оранжевый - Вехи работающие корректно и не требующих дальнейших изменений!
    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Красный - Важно учитывать все что написано после! Для более подробного понимания работы аспекта!
    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Темно-красный - Не корректно работающие умения и вехи в данный момент!
    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Фиолетовый - Предложения по изменению игровой механики умений и вех!
    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Бирюзовый - Дополненные тактические и стратегические варианты в аспектах!
    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Розовый - Требуются небольшие правки в тексте описании умений или вех!
    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Значение урона указано при статах мастерство - 200, сервер " Нить Судьбы " все умения 3 уровня, вехи 3 уровня.
    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Все свернуто под предлогом " Спойлер ".
    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    ---------------------------------------------------Аспект " Поддержки "
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------Умения: Элемент - Огонь " Основные атакующие элементы "
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Огненная стрела - наносит 1090 урона. " Можно подготовить заранее " " Направленная атака "
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Огненный шар - наносит 1408 урона. " Атака по площади " " в бою: Дает 1 стихию огня "
    Можно доработать: через вехи " Возжигание ". (смотреть описание вех ).
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Вспышка переименованная во " Взрыв " - наносит 1453 урона. " Можно подготовить заранее " " Направленная атака " " в бою: Расходует 2 стихии огня ". Можно применить без затрат стихии с вехами " Гармония " ( смотреть описание вех ).
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Испытание огнём - контролирующее умение " Дезориентирует цель на 1.5 сек. "
    Доработать:
    Важно!!!
    Отвязать от статов " Двойная атака ".
    Будет работать после: Применяя после умения " Трусость " и " Огненный шар " с взятыми вехами " Удушливый дым " дезориентирует цель на 3 сек. ( смотреть описание вех ).
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Взрыв - переделать умение на умение " Иллюзии " ( смотреть ниже описание ).
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Иллюзии - умение которое создает до 5 астральных копий мага, которые поглощают 100% урона от 3, 4, 5 последующих направленных атак в течении 5, 10, 15 сек.
    Важно!!!
    Эффект может быть развеян, счищен!
    В аспекте "Поддержки" волшебник во время действия умения " Иллюзии " не подвергается никаким видам контролей!!!
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Колдовской барьер - волшебник на 6 сек. окружает себя магическим щитом, снижающий весь получаемый урон на 60%.
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Сдвиг - волшебник мгновенно перемещается вперёд на 30 м. Может быть использован под действием умения " Невидимость ".
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Уязвимость - Особый приём, увеличивающий получаемый целью урон на 25% в течении 6 сек.
    Важно!!!
    Работает только в аспекте " Поддержки ", эффект так же может быть продлен активным умением " Тление " дающимся от вех " Тление " или быть наложенным умением " Вулкан ". ( смотреть описание вех ).
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Ошеломление - контролирующее умение " Дезориентирует и ослепляет цель на 3 сек. "
    Доработать:
    Важно!!!
    Отвязать от статов " Двойная атака ".
    Будет работать после: Применяя после умения "Трусость " и " Огненный шар " с взятыми вехами " Удушливый дым " дезориентирует и ослепляет цель на 6 сек. ( смотреть описание вех ).
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Трусость - Тактический приём, увеличивает длительность накладываемых эффектов контролей на 25% в течении 6 сек. Эффект так же может быть наложен или продлен умением " Огненный шар " с взятыми вехами " Удушливый дым " до 6 сек., но не более. ( смотреть описание вех ).
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Невидимость - Волшебник становится невидимым на 4 сек. и увеличивает скорость перемещения на 25%, не рассеивается при применении умения " Сдвиг ".
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    -------------Умения: Элемент - Лед и Электричество " Вспомогательные атакующие элементы "
    Внимание!!!
    Использование умений в аспекте " Поддержки " влечёт за собой огромный риск потери " Всполоха "!!!
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Ледяной поток - наносит 733 урона каждую сек. в течении 5 сек. и замедляет противника на 50% на 2 сек.
    Можно доработать: через вехи " Стужа " и взять вехи " Холодный расчет ". ( смотреть описание вех ).
    Внимание!!! " Прерываемое умение " " Периодический урон "
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Вьюга - наносит 688 урона каждую сек. в течении 5 сек. и замедляет противников на 50%.
    Можно доработать: через вехи " Пронизывающий холод ". ( смотреть описание вех ).
    Внимание!!! " Прерываемое умение " " Периодический урон ".
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Ледяная стрела - наносит 1930 урона и замедляет цель на 50% на 2 сек. " Направленная атака " " в бою: Дает 1 стихию льда ".
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Ледяная комета и метеор - наносит 2912 урона и замедляет цель на 2 сек. " Направленная атака " " в бою: Расходует 2 стихии льда ".
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Разряд молнии - наносит 1744 урона
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Сугроб - замораживает цель на 30 сек. игрового персонажа на 6 сек., может быть счищен или развеянный " Силой воли ", если у цели менее 90% здоровья любой урон
    нанесенный цели, выводит ее из состояния " Сугроба " однако на цель будет повешен не счищаемый эффект " Обморожение " уменьшающий скорость передвижения цели на 60% и увеличивающий урон от применения умений огня на 15% на 10 сек..
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Статуя - цель не может предпринимать никаких действий, но и не получает урона.
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Катаклизм - подготавливает 2 сек. после чего наносит 1122 урона в течении 5 сек. по площади в радиусе 20 м.
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    ---------------------------------------------------Вехи: Огнепоклонник.
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Всполох - Волшебник входит в боевой транс, суммируется до 5 раз и позволяет применять умения огня на ходу. При достижении 5 уровней эффекта, волшебник получает пик " Всполоха " и дарует дополнительные эффекты некоторых вех. Пик " Всполоха " спадет через 6 сек. если волшебник не применяет заклинания огня в течении этого времени до начального.
    Важно!!! Эффект пика " Всполоха " может быть принудительно прерванным контролирующими умениями.
    Важно !!! Используя умение " Иллюзии " можно избежать потери набора " Всполох " до пика эффективности или во время пика " Всполоха ".
    Очень важно !!! Умение " Иллюзии " может быть счищено!
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Удушливый дым - при применение умения " Огненный шар " на цели будет наложен эффект умения " Трусость " на 6 сек., эффект можно поддерживать и продлевать до 6 сек. Так же может быть увеличено время эффектов с помощью умения " Тление " дающееся вехами " Тление ".
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Тление - активные на цели виды эффектов такие как " Уязвимость ", " Слабость ", " Раны ", " Медлительность ", " Трусость ", " Огненный взрыв ", " Обморожение ", будут продлеваться еще на 6 сек.
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Путь пламени - Находясь под действием эффекта вех " Всполох " на пике эффективности " Всполоха " волшебник невосприимчив к эффектам " Замедления " и " Обездвиживания ".
    Важно: Может быть подвергнутым эффекту " Обморожение ".
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Пламенный след - На пике " Всполоха " каждые 3 сек. волшебник оставляет за собой " Огненную лужу " на 6 сек. в радиусе 5 м. все находящиеся в ней цели получают 427 урона каждые 2 сек.
    Можно доработать:
    Важно: Если волшебник подвергся эффекту " Обморожение " дарующим от умений " Сугроб ", " Ледяной поток " со взятыми вехами " Стужа ", или умения " Вьюга " со взятыми вехами " Пронизывающий холод ", то " Огненная лужа " будет наносить 427 урона каждые 2 сек. самому себе пока находится в радиусе действия. ( смотреть описание вех и умений ).
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Неуправляемое пламя - Переделать!
    Важно: при срабатывании " двойной атаки " применяя умения " Взрыв " на цель будет повешен счищаемый эффект " Огненный взрыв " на 6 сек. наносящий 300 урона каждые 2 сек, и суммирующийся до 3 уровней эффекта.
    Важно!!! работает только в аспекте " Поддержки "!
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Вулкан - накладывает на цель эффект " Вулкан " на 6 сек. наносящий 590 урона каждую сек. кроме того в начале действия эффекта, цель получит эффект " Уязвимость " на 9 сек. Волшебник может досрочно взорвать эффект " Вулкан " тем самым нанести 2316 урона всем противникам в радиусе 8 м. а так же исцелит волшебника на 30% здоровья, и повесит эффект " Уязвимость " на 6 сек.
    Важно: эффект " Вулкан " может быть счищен, до его досрочной активации!
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Горячая голова - применяя заклинание " Огненная стрела " с вероятность 100% волшебник получит " Стремительное колдовство " суммируется до 6 раз, снижающий время применения заклинаний " Огненный шар ", " Ледяная стрела ", " Разряд молнии", на треть за каждый пункт " Стремительного колдовства ".
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Страшные ожоги - Урон заклинания " Взрыв " увеличивается на 30%.
    Можно доработать:
    Важно! Отвязать от аспекта " Поддержки ", дать возможность применять и брать умение в других аспектах.
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Гнев пламени - время подготовки заклинаний " Огненная стрела ", " Взрыв ", сокращается на 100% а их урон увеличивается на 15% пока волшебник находится под эффектом " Всполох " на пике эффективности. Пока эффект " Всполох " набирает свою силу, способность работает на 50% менее эффективнее.
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Магическое зеркало - на пике эффективности " Всполох " при
    применении умения " Колдовской барьер " волшебник возвращает 21% урона всем атакующим его противникам.
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Внутреннее пламя - на пике эффективности " Всполох " волшебник наносит на 15% больше урона заклинаниями огня, так же в это время волшебник получает 1 " Стремительное колдовство " каждые 3 сек. и 1 стихию огня каждые 10 сек.
    Важно: Эффект действует только в бою.
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Возжигание - при применение заклинания " Огненный шар " и наличии " Стремительного колдовства " волшебник с вероятностью 100% получает дополнительно 1 стихию огня.
    Можно доработать: Урон умения " Огненный шар " увеличивается на 15%.
    Важно!!! Если волшебник промахнулся умением ему будет нанесено 15% урона от числового показателя урона за каждый промах умением " Огненный шар ".
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Закалённый в огне - показатель воли увеличивается на 150 ед.
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Пиромания - увеличивает весь наносимый урон огненными заклинаниями на 30%.
    Важно: Работает только в аспекте " Поддержки ".
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Пожарище - огненные заклинания с вероятность 100% наложат на цель эффект " Пожарище " ( суммируется до 10 раз ). На десятом уровни эффект активируется, тем самым накладывает один из эффектов " Уязвимость " или " Слабость " от основной цели на 6 противников в радиусе 30 м.
    Важно: Эффект может быть счищен!
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Тепловой удар - если при использовании умения " Огненная стрела " срабатывает " Двойная атака " на цель будет повешен эффект " Слабость " на 6 сек.
    Важно: Заклинание " Огненная стрела " можно использовать на ходу.
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Вечный огонь - урон получаемый волшебником снижен на 21%.
    Важно: Работает только в аспекте " Поддержки ".
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    --------------------------------------------------Вехи: Владыка льда.
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Стужа - умение " Ледяной поток " замедляет цель и всех находящихся от нее в радиусе 8 м.
    Можно доработать: На основную цель по
    завершению умения " Ледяной поток " на основную цель будет наложен не счищаемый эффект " Обморожение " замедляющий цель на 60% и увеличивающий урон от применения умений огня на 15% на 10 сек.. Если же основная цель находилась в " Сугробе " то цель будет полностью заморожена ( не сможет передвигаться) на 6 сек., а так же будет получать повышенный урон от заклинаний огня на 15% в течении 10 сек.
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Пронизывающий холод - умение " Вьюга " при завершении обездвиживает противников в области действия, а так же на находящиеся в области действия цели будет наложен не счищаемый эффект " Обморожение " замедляющий цель на 60% и увеличивающий урон от применения умений огня на 15% на 10 сек..
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Астральный холод - умения " Ледяная комета и метеор " а так же " Ледяной поток " наносят повреждения льдом ( в данный момент написано астралом ) всем противникам в радиусе 8 м. в размере 50% от основного урона умений.
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Холодный расчет - после завершения умения " Ледяной поток " с вероятность 100% волшебник получит " Стремительное колдовство " суммируется до 6 раз, снижающий время применения заклинаний " Огненный шар ", " Ледяная стрела ", " Разряд молнии", на треть за каждый пункт " Стремительного колдовства ".
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Тактическое колдовство - позволяет использовать умения " Ледяной поток ", " Шаровые молнии ", " Грозовой фронт ", на ходу.
    Можно доработать:
    Важно!!! При наличии аспектов " Подавления " и " Нападения " дает возможность применять умение " Взрыв" на ходу при наличии 2 стихий огня или же 6 " Стремительного колдовства ", или 1 стихии огня и 3 " Стремительного колдовства".
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Магический импульс - эффект " Стремительное колдовство " так же увеличивает урон умений " Ледяная стрела " и " Разряд молнии " на 15% урон не суммируется от количества уровней эффекта.
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Вечная мерзлота - применяя любое атакующее умения с вероятностью 35% волшебник получит эффект " Вечная мерзлота " увеличивающий урон от умений " Ледяной поток ", " Ледяная стрела ", " Вьюга ", " Ледяная комета и метеор " на 45% в течении 14 сек. Повторное срабатывание не раньше чем 25 сек.
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Дурная погода - урон от умений " Ледяной поток " и " Электрошок " увеличивается на 27%.
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Ледяное сердце - каждые 10 сек. в бою волшебник получает 1 стихию льда.
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Замёрзшая звезда - умения " Ледяная комета и метеор " накладывают на цель эффект " Звездопад " суммируется до 20 раз. Умения не требующие затрат стихий при наличии эффекта " Звездопад " наносят дополнительно 613 урона ( 50% урона наносится льдом и 50% электричеством ).
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Нестабильная магия - показатель " Двойной атаки " увеличивается на 120 ед.
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Гармония - применяя умения " Ледяной поток ", " Ледяная стрела ", " Разряд молнии ", " Электрошок " с вероятностью 20% волшебник получит эффект " Гармония ". Эффект " Гармония " дает возможность применять заклинания требующие затрат стихий не расходуя стихии. Повторное срабатывание не раньше чем через 12 сек.
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Мастер стихий - увеличивает весь наносимый стихийный урон на 40% и еще на 5% за каждые 100 ед. " Двойной атаки".
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Один аспект а вариантов билдов просто зашкаливает!!! Делаем выводы из нововведения!
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    1. Можно взять АоЕ умения такие как " Вулкан ", "Огненный шар ", " Пламенный след ", " Ледяной поток"и " Ледяной метеор " с вехами " Астральный холод ", " Вьюга " с вехами " Пронизывающий холод ", " Катаклизм ". И пойти на РчД отыгрывать роль с тыла ослабляя противником масс дебафами " Уязвимость ", " Трусость ", Слабость ", " Замедление ", " Обморожение ".
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    2. Можно взять весь огонь и не опасаясь ничего кроме как быть атакованным волшебником в аспекте " Подавления " ( да, да, вы правильно прочли именно им! Этот вариант мы распишем позже ( Сейчас напишу лишь то что переделанная веха " Пламенный след " решит исход боя при грамотном волшебнике противников ) .) наносить приличный урон по одной цели и ослабляя дебафами " Уязвимость ", " Трусость ", " Слабость ". Как сейчас и есть волшебник в аспекте " Поддержки ".
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    3. Можно так же собрать Огне-Лед нанося хороший урон соло целям работая по таргету команды. Используя умения с минимальным риском потери " Всполоха " такие
    как " Огненная стрела ", " Ледяная стрела ", по желанию " Огненный шар " без вех " Возжигание ", " Ледяной метеор ", " Разряд молнии ", " Взрыв " с вехами " Неуправляемое пламя ".

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Пожалуйста голосуем, комментируем, оцениваем, даем советы! Не даем теме тихо сосуществовать! Спасибо за внимание!


    ------------------------------------------------Аспект " Подавление "
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    --------------------Умения: Элемент льда : Основные умения останавливающие противника.
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Ледяной поток - наносит 733 урона каждую сек. в течении 5 сек. и замедляет противника на 50% на 2 сек.
    Можно доработать: через вехи " Стужа " и взять вехи " Холодный расчет ". ( смотреть описание вех ).
    Внимание!!! " Прерываемое умение " " Периодический урон "
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Ледяная стрела - наносит 1930 урона и замедляет цель на 50% на 2 сек. " Направленная атака " " в бою: Дает 1 стихию льда ".
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Ледяная комета и метеор - наносит 2912 урона и замедляет цель на 2 сек. " Направленная атака " " в бою: Расходует 2 стихии льда ".
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Вьюга - наносит 688 урона каждую сек. в течении 5 сек. и замедляет противников на 50%.
    Можно доработать: через вехи " Пронизывающий холод ". ( смотреть описание вех ).
    Внимание!!! " Прерываемое умение " " Периодический урон ".
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    --------------------Умения: Элемент электричества: Основные умения оглушающие противника.
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Электрошок - наносит 201 урона и еще по 105 урона каждую сек. в течении 8 сек.
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Разряд молнии - наносит 1744 урона. в бою: Дает 1 стихию электричества.
    Можно доработать: через вехи " Шоковый разряд ". ( смотреть описание вех ).
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Шаровые молнии и Грозовой фронт - наносит 997 урона каждую сек. в течении 4 сек.
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    --------------------------Умения:
    Элемент огонь: Вспомогательные атакующие умения.

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Вспышка переименованная во " Взрыв " - наносит 1453 урона. " Можно подготовить заранее " " Направленная атака " " в бою: Расходует 2 стихии огня ". Можно применить без затрат стихии с вехами " Гармония " ( смотреть описание вех ).
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Огненный шар - наносит 1408 урона. " Атака по площади " " в бою: Дает 1 стихию огня "
    Можно доработать: через вехи " Возжигание ". (смотреть описание вех ).
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    --------------------Умения: Основные контролирующие умения, и дополнительные вспомогательные.
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Сугроб - замораживает цель на 30 сек. игрового персонажа на 6 сек., может быть счищен или развеянный " Силой воли ", если у цели менее 90% здоровья любой урон нанесенный цели, выводит ее из состояния " Сугроба " однако на цель будет повешен не счищаемый эффект " Обморожение " уменьшающий скорость передвижения цели на 60% и увеличивающий урон от применения умений огня на 15% на 10 сек..
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Испытание огнём - контролирующее умение " Дезориентирует цель на 5 сек. "
    Доработать:
    Важно!!!
    Отвязать от статов " Двойная атака ".
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Ошеломление - контролирующее умение " Дезориентирует и ослепляет цель на 9 сек. "
    Доработать:
    Важно!!!
    Отвязать от статов " Двойная атака ".
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Иллюзии - умение которое создает до 5 астральных копий мага, которые поглощают 100% урона от 3, 4, 5 последующих направленных атак в течении 5, 10, 15 сек.
    Важно!!!
    Эффект может быть развеян, счищен!
    В аспекте "Поддержки" волшебник во время действия умения " Иллюзии " не подвергается никаким видам контролей!!!
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Статуя - цель не может предпринимать никаких действий, но и не получает урона.
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Катаклизм - подготавливает 2 сек. после чего наносит 1122 урона в течении 5 сек. по площади в радиусе 20 м.
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Невидимость - Волшебник становится невидимым на 4 сек. и увеличивает скорость перемещения на 25%, не рассеивается при применении умения " Сдвиг ".
    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Сдвиг - волшебник мгновенно
    перемещается вперёд на 30 м. Может быть использован под действием умения " Невидимость ".
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Колдовской барьер - волшебник на 6 сек. окружает себя магическим щитом, снижающий весь получаемый урон на 60%.
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    --------------------------------------------------Вехи: Владыка льда.
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Стужа - умение " Ледяной поток " замедляет цель и всех находящихся от нее в радиусе 8 м.
    Можно доработать: На основную цель по завершению умения " Ледяной поток " на основную цель будет наложен не счищаемый эффект " Обморожение " замедляющий цель на 60% и увеличивающий урон от применения умений огня на 15% на 10 сек.. Если же основная цель находилась в " Сугробе " то цель будет полностью заморожена ( не сможет передвигаться) на 6 сек., а так же будет получать повышенный урон от заклинаний огня на 15% в течении 10 сек.
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Пронизывающий холод - умение " Вьюга " при завершении обездвиживает противников в области действия, а так же на находящиеся в области действия цели будет наложен не счищаемый эффект " Обморожение " замедляющий цель на 60% и увеличивающий урон от применения умений огня на 15% на 10 сек..
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Астральный холод - умения " Ледяная комета и метеор " а так же " Ледяной поток " наносят повреждения льдом ( в данный момент написано астралом ) всем противникам в радиусе 8 м. в размере 50% от основного урона умений.
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Холодный расчет - после завершения умения " Ледяной поток " с вероятность 100% волшебник получит " Стремительное колдовство " суммируется до 6 раз, снижающий время применения заклинаний " Огненный шар ", " Ледяная стрела ", " Разряд молнии", на треть за каждый пункт " Стремительного колдовства ".
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Тактическое колдовство - позволяет использовать умения " Ледяной поток ", " Шаровые молнии ", " Грозовой фронт ", на ходу.
    Можно доработать:
    Важно!!! При наличии аспектов " Подавления " и " Нападения " дает возможность применять умение " Взрыв" на ходу при наличии 2 стихий огня или же 6 " Стремительного колдовства ", или 1 стихии огня и 3 " Стремительного колдовства".
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Магический импульс - эффект " Стремительное колдовство " так же увеличивает урон умений " Ледяная стрела " и " Разряд молнии " на 15% урон не суммируется от количества уровней эффекта.
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Вечная мерзлота - применяя любое атакующее умения с вероятностью 35% волшебник получит эффект " Вечная мерзлота " увеличивающий урон от умений " Ледяной поток ", " Ледяная стрела ", " Вьюга ", " Ледяная комета и метеор " на 45% в течении 14 сек. Повторное срабатывание не раньше чем 25 сек.
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Дурная погода - урон от умений " Ледяной поток " и " Электрошок " увеличивается на 27%.
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Ледяное сердце - каждые 10 сек. в бою волшебник получает 1 стихию льда.
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Замёрзшая звезда - умения " Ледяная комета и метеор " накладывают на цель эффект " Звездопад " суммируется до 20 раз. Умения не требующие затрат стихий при наличии эффекта " Звездопад " наносят дополнительно 613 урона ( 50% урона наносится льдом и 50% электричеством ).
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Нестабильная магия - показатель " Двойной атаки " увеличивается на 120 ед.
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Глубокая заморозка - умения " Ледяная стрела " при применении и " Ледяной поток " при завершении обездвиживает цель на 1.5 сек. Получают эффект " Обездвиживание ".
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Прямое попадание - умения " Ледяная комета и метеор " при попадании оглушают цель на 1 сек.
    При налии эффекта " Бастион " оглушает дополнительно 3 противников в радиусе 8 м.
    Можно доработать: На аватар волшебника будет добавлен эффект " Отторжение " - умения не оглушат противника пока на аватаре висит этот эффект.
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Тектонический сдвиг - раз в 10 сек. во время действия " Бастион " волшебник сбивает с ног всех противников в радиусе 7 м.
    Находясь под эффектом " Бастион " умение " Вьюга " стягивает всех врагов в радиусе умения в центр вихря.
    Можно доработать: Если у умения " Вьюга " взяты вехи " Пронизывающий холод " ( смотреть описание вех ), умение приобретает эффект " Обездвиживание " - по завершению умения " Вьюга " все находящиеся противники будут обездвижены на 1 сек. и не
    смогут передвигаться.
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Бастион - увеличивает броню и все виды сопротивляемостей на 25%.
    Можно доработать: Применяя умение " Сдвиг " под действием эффекта " Бастион " на месте разрушения бастиона, в радиусе 7 м. попавшие противники будут оглушены на 1 сек. Повторное срабатывание не раньше чем через 3 мин.
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Эгида стихий - поглощаемый урон от умения " Колдовской барьер " увеличивается на 15% во время действия эффекта " Бастион ".
    Применяя под действием эффекта " Бастион " умение " Испытание огнём " в радиусе 15 м. дополнительно дезориентирует дополнительно 3 противника.
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Исход - переделать. Находясь под действием эффекта " Бастион " применяя умение " Иллюзии " атакующие волшебника противники будут оглушены на 0.5 сек за каждую копию иллюзии. Повторное срабатывание не раньше чем через 3 мин.
    Важно: умение " Иллюзии " может быть счищено!!!
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Чувство защищённости - переделать ( воля не актуальна ). Находясь под действием эффекта " Бастион " добавляет умению " Иллюзии " по 2 копии и 5 сек. за каждую взятую веху.
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    --------------------------------------------------Вехи: Вестник штормов.
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Гармония - применяя умения " Ледяной поток ", " Ледяная стрела ", " Разряд молнии ", " Электрошок " с вероятностью 20% волшебник получит эффект " Гармония ". Эффект " Гармония " дает возможность применять заклинания требующие затрат стихий не расходуя стихии. Повторное срабатывание не раньше чем через 12 сек.
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Мастер стихий - увеличивает весь наносимый стихийный урон на 40% и еще на 5% за каждые 100 ед. " Двойной атаки".
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Громовой каскад - умения " Шаровые молнии и Грозовой фронт " накладывают на цель эффект " Звездопад " суммируется до 20 раз. Умения не требующие затрат стихий при наличии эффекта " Звездопад " наносят дополнительно 613 урона ( 50% урона наносится льдом и 50% электричеством ).
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Штормовое предупреждение - применяя любое атакующее умения с вероятностью 35% волшебник получит эффект " Штормовое предупреждение " увеличивающий урон от умений " Электрошок ",
    " Шаровые молнии ", " Грозовой фронт " на 45% в течении 14 сек. Повторное срабатывание не раньше чем 25 сек.
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Астральный шторм - умения " Электрошок " а так же " Шаровые молнии и Грозовой фронт " наносят повреждения электричеством ( в данный момент написано астралом ) всем противникам в радиусе 8 м. в размере 50% от основного урона умений.
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Оглушительный гром - умения " Шаровые молнии и Грозовой фронт " при попадании оглушают противника на 0.6 сек. Повторное срабатывание не ранее чем через 20 сек.
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Высокое напряжение - увеличивает максимальное количество уровней " Электрошока " на одной цели на 2.
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Шоковый разряд - умение " Разряд молнии " при попадании накладывает на цель эффект " Шоковый разряд " на 8 сек. который наносит 750 урона электричеством ( сейчас астралом ) каждые 2 сек.
    Удалить: строку Урон от умения становится астральным.
    Можно доработать: В аспекте " Подавление " по завершению эффекта " Шоковый разряд " противник будет сбит с ног на 1 сек.
    Важно: При наличии эффекта " Бастион " эффект " Шоковый разряд " перестает сбивать цель по завершению.
    Очень важно: Эффект " Шоковый разряд " счищаемый!!!
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Аспект " Нападение "
    Будет выложен вскоре после аспекта " Подавления "
    Последний раз редактировалось MissKaramel; 03.03.2018 в 16:05. Причина: по просьбе автора.

  2. #2
    Аватар для SARobert
    Модератор
    Да воздастся каждому по делам его!Знаток I
    SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    08.11.2012
    Сообщений
    10,172
    Репутация
    6391
    Не в обиду, но от всей этой цветовой градации болят глаза, сложно читать. Да и зачем писать о том, что итак корректно работает? Лучше о том, что считайте нужным исправить/дополнить и всё, было бы куда информативнее.

  3. #3
    Аватар для cmepmb666
    Горожанин cmepmb666 на пути к лучшему
    Регистрация
    18.10.2015
    Сообщений
    41
    Репутация
    20
    Я понимаю, я пробовал одним цветом все делать. ничего не понять будет, я пробовал формулировать иначе свои мысли, и снова все не понятно выходило. Единственный вариант это вот эта рябь =(


  4. #4
    Аватар для cmepmb666
    Горожанин cmepmb666 на пути к лучшему
    Регистрация
    18.10.2015
    Сообщений
    41
    Репутация
    20
    В ближайшее время будет добавлен аспект " Подавления " крайний срок завтра днем.

  5. #5
    Аватар для cmepmb666
    Горожанин cmepmb666 на пути к лучшему
    Регистрация
    18.10.2015
    Сообщений
    41
    Репутация
    20
    Добавил аспект " Подавление "


  6. #6
    Аватар для JediAdept
    Вольный Аллодер JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию JediAdept имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    30.08.2010
    Адрес
    Незеб
    Сообщений
    4,144
    Репутация
    10536
    докопаюсь

    "Темно-красный - Не корректно работающие умения и вехи в данный момент!"

    "Взрыв - переделать умение на умение " Иллюзии " ( смотреть ниже описание )."

    может все же цвет надо "Фиолетовый - Предложения по изменению игровой механики умений и вех!"

    ... снимаю вопрос проглядел
    Последний раз редактировалось JediAdept; 03.03.2018 в 19:15.
    или плати, или волочи жалкое существование(с)

  7. #7
    Аватар для cmepmb666
    Горожанин cmepmb666 на пути к лучшему
    Регистрация
    18.10.2015
    Сообщений
    41
    Репутация
    20
    Цитата Сообщение от JediAdept Посмотреть сообщение
    докопаюсь

    "Темно-красный - Не корректно работающие умения и вехи в данный момент!"

    "Взрыв - переделать умение на умение " Иллюзии " ( смотреть ниже описание )."

    может все же цвет надо "Фиолетовый - Предложения по изменению игровой механики умений и вех!"

    ... снимаю вопрос проглядел
    ну просто скилл так то не о чем не значительно прибавляет урона потому то красным сделал, ну если уж так надо, то при добавлении аспекта нападения я изменю шапку.


  8. #8
    Аватар для victor84
    Горожанин victor84 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    28.12.2011
    Сообщений
    44
    Репутация
    96
    А что с аспектом поддержки, или разработчики считают, что огнебилд магу не нужен?

  9. #9
    Аватар для cmepmb666
    Горожанин cmepmb666 на пути к лучшему
    Регистрация
    18.10.2015
    Сообщений
    41
    Репутация
    20
    Цитата Сообщение от victor84 Посмотреть сообщение
    А что с аспектом поддержки, или разработчики считают, что огнебилд магу не нужен?
    У меня такие впечатления складываются что разработчиками маги вообще не нужны


  10. #10
    Аватар для AlekcSok
    Бродяга AlekcSok на пути к лучшему
    Регистрация
    15.11.2013
    Сообщений
    1
    Репутация
    10
    Идея неплохая, но я всё же бы выступил за отвязку стихий (+вернуть школу Земли). В разы было бы интереснее играть магом, который может менять стихию, и в каждом аспекте механика взаимодействия и комбинаций умений бы так же менялась, подобная задумка бы хорошо смотрелась и для других классов.

  11. #11
    Аватар для cmepmb666
    Горожанин cmepmb666 на пути к лучшему
    Регистрация
    18.10.2015
    Сообщений
    41
    Репутация
    20
    На днях выложу аспект нападения, немножко дополню аспект нападения.

  12. #12
    Аватар для Vladolom
    Империя Курсант Империи Vladolom на пути к лучшему
    Регистрация
    22.12.2010
    Сообщений
    128
    Репутация
    10
    Верните магов далекого 42-45 капа, с их "Ледяными кольцами", "Огненными стенками", бафом от ОС на ПШ, каеф.....


Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения