Ответить в теме
Страница 12 из 93
... 2 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 22 62 ... Последняя
Показано с 441 по 480 из 3687
  1. #1
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    1536

    Личный Аллод 9.1

    Здесь приведен перечень ошибок, которые актуальны для Личного аллода:

    1) На данный момент, чтобы начать охоту на демонов вам требуется приобрести актуальную ловушку, стоимость 500 эмбриума. Она является вечной и не расходуется при применении. Старая ловушка за 10 эмбриума, не является актуальной и действенной.
    Последний раз редактировалось Aerril; 27.04.2018 в 15:06.
    Край мира

    Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.

    Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:

    * Курган
    * Опыт искры
    * Призрачный полигон
    * Голосование за открытие контента

  2. #441
    Аватар для Animationstime
    Вольный Аллодер Animationstime — неогранённый алмаз Animationstime — неогранённый алмаз Animationstime — неогранённый алмаз Animationstime — неогранённый алмаз
    Регистрация
    22.01.2011
    Адрес
    Мидгард, Пронтера
    Сообщений
    1,202
    Репутация
    322
    У меня просто и сложный вопрос. Сейчас именных мобов станет нельзя размещать "рядом". Но, на сегодня тот же Глазастик смотрится очень слабым, толстым да. Но он не представляет никакой опасности просто тратит ваше время. Будут ли шаги в сторону уравнению по сложности данных мобов ?
    P.S. И напоминаю, русский язык знаю очень поверхностно, а мой родной язык большая часть участников форума не поймет.
    Есма.

  3. #442
    Аватар для oviflesa
    Вестник Сарнаута
    Журналист
    oviflesa — луч света в тёмном царстве oviflesa — луч света в тёмном царстве oviflesa — луч света в тёмном царстве oviflesa — луч света в тёмном царстве oviflesa — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    30.12.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    5,477
    Репутация
    467
    Потом все равно придется думать, что делать с этими толпами мобов, которые не влезают в Лабиринт :/

    Помимо этого, с уменьшением количества комнат растет роль рандома, случайности - кому нароллит наиболее удачные комнаты и сочетания, а вот труд тех, кто собирал разных мобов, перестает играть значение.
    https://alloder.pro/vestnik/ - наш журнал. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 127 Рогов изобилия: 1207
    Используйте при регистрации реферальный код: 12414

  4. #443
    Аватар для sapotskii
    Гвардеец sapotskii просто очень хороший sapotskii просто очень хороший sapotskii просто очень хороший sapotskii просто очень хороший
    Регистрация
    16.07.2013
    Сообщений
    1,200
    Репутация
    371
    Что-то долго анонсов 9.1 нету

  5. #444
    Аватар для RavennaSon
    Воин RavennaSon — луч света в тёмном царстве RavennaSon — луч света в тёмном царстве RavennaSon — луч света в тёмном царстве RavennaSon — луч света в тёмном царстве RavennaSon — луч света в тёмном царстве RavennaSon — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    19.04.2016
    Сообщений
    360
    Репутация
    543
    Цитата Сообщение от oviflesa Посмотреть сообщение
    Потом все равно придется думать, что делать с этими толпами мобов, которые не влезают в Лабиринт :/

    Помимо этого, с уменьшением количества комнат растет роль рандома, случайности - кому нароллит наиболее удачные комнаты и сочетания, а вот труд тех, кто собирал разных мобов, перестает играть значение.
    Как вариант - есть предложение иметь возможность сносить последнюю построенную комнату (из первых четырёх) бесплатно (как с распределением статов до 15 уровня), а из последующих - с потерей какой-то части гранита (или на что там будет строится лабиринт в 9.1). Полностью рандом не изживёт, конечно, но сделает его более подконтрольным игроку. А если вообще лабиринт не понравился - сноси свитком из ЛР.
    Старый наблюдатель форума, ибо красота в глазах смотрящего.

  6. #445
    Аватар для o4kun50
    Воин o4kun50 на пути к лучшему
    Регистрация
    08.08.2012
    Сообщений
    521
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от sapotskii Посмотреть сообщение
    Что-то долго анонсов 9.1 нету
    В этом сезоне, судя по всему, будет только одно обновление - 9.1, вместо двух в прошлом. Соответственно, видимо, сдвинутся и сроки его ввода с 4-х до 5-6 месяцев

  7. #446
    Аватар для f378fj190
    Вольный Аллодер f378fj190 на пути к лучшему
    Регистрация
    20.10.2014
    Сообщений
    343
    Репутация
    13
    Цитата Сообщение от o4kun50 Посмотреть сообщение
    В этом сезоне, судя по всему, будет только одно обновление - 9.1, вместо двух в прошлом. Соответственно, видимо, сдвинутся и сроки его ввода с 4-х до 5-6 месяцев
    либо отойдут сроки 10.0

  8. #447
    Аватар для Fikys158
    Империя Длинная Рука Империи Fikys158 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Fikys158 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя Fikys158 создаёт впечатляющую атмосферу вокруг себя
    Регистрация
    16.09.2013
    Сообщений
    1,611
    Репутация
    202
    Пусть лучше одно нормально доработанное, чем два постоянно требующих починки.

    Введите при регистрации нового аккаунта код 848843 и будет Вам счастье.
    Став моим последователем, Вы получаете реальную помощь по игре - советом и делом! (Сервер Ожившие Легенды, империя).

  9. #448
    Аватар для Herr5
    Штрафник Herr5 просто очень хороший Herr5 просто очень хороший Herr5 просто очень хороший Herr5 просто очень хороший Herr5 просто очень хороший
    Регистрация
    27.06.2007
    Сообщений
    258
    Репутация
    412
    В разделе про лабиринты живет только это тема, так что напишу сюда. Впервые за 4 месяца после обновы в одну из 5 моих лаб заглянули раки, ну и судьба их была весьма печальной. Сварили их, что и подтверждается отчетом от защитников лабиринта (лабиринт точно не ограблен). Но искр они оставили только три. Разве не должно быть 9? Даже если они кикнулись после первого пака?

  10. #449
    Аватар для DEMONSTATOR
    Горожанин DEMONSTATOR на пути к лучшему
    Регистрация
    07.11.2011
    Сообщений
    41
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
    Это непосредственно сам Мор - уникальный по модельке монстр. Почему он такой невзрачный для генерала армии мертвых? Ну...я же не сказал, что он генерал армии мертвых... я написал, что он себя таковым считает... >_>

    Просто первый шаг в фракции нежити, раз вы так о ней просили.

    Демоны не станут отдельной фракцией, т.к. не ладят друг с другом, но будут основными монстрами для выращивания. Проще говоря, они очень сильные коллекционые соло-монстры. Которых вы можете достать игровым путем.

    А нежить - станет след. фракцией.
    А вот за нежить отдельная благодарность, надеюсь в будущем её можно будет сделать поселенцами на ЛА вместо людей)

  11. #450
    Аватар для MALYSH777
    Поселенец MALYSH777 на пути к лучшему
    Регистрация
    08.12.2016
    Сообщений
    29
    Репутация
    10
    Подскажите. как сделать место под рыж моба? Десять комнат есть а рыж места нету

  12. #451
    Аватар для igoarts
    Поселенец igoarts на пути к лучшему
    Регистрация
    30.04.2013
    Сообщений
    23
    Репутация
    20
    А этот самы Морок какой слот в лаберинте будет занимать ?
    Фиол или рыж ?
    Последний раз редактировалось igoarts; 25.03.2018 в 01:48.

  13. #452
    Аватар для zarikarus
    Стражник zarikarus на пути к лучшему
    Регистрация
    15.11.2013
    Сообщений
    250
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
    Все это необходимые действия, чтобы лабиринт ожил и стал той фичей, которую когда-то хотели. Без этих манипуляций ничего не выйдет.

    Уместно простое сравнение с гангреной в руке, либо лишаемся руки и живем дальше, либо оставляем руку, но остальное тело погибнет.

    Лабиринт не сможет существовать и функционировать в том виде в котором он есть сейчас.
    Ребята сутками на ЦС жили, донатили на фиолов из ЛР, вместо голды и инсигний покупали синих с БГ и ГБ, тратили ДКП или иной ресурс на то чтобы забрать рыжика из рейдов при роле. А им даже компенсации никакой? При этом механику склейки, которая могла бы положительным образом задействовать сформировавшийся избыток не желаете ввести... Т_Т

  14. #453
    Аватар для vsesslaw80
    Империя Курсант Империи vsesslaw80 на пути к лучшему
    Регистрация
    04.11.2015
    Сообщений
    80
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от zarikarus Посмотреть сообщение
    Ребята сутками на ЦС жили, донатили на фиолов из ЛР, вместо голды и инсигний покупали синих с БГ и ГБ, тратили ДКП или иной ресурс на то чтобы забрать рыжика из рейдов при роле. А им даже компенсации никакой? При этом механику склейки, которая могла бы положительным образом задействовать сформировавшийся избыток не желаете ввести... Т_Т
    я верю в Aerril он что - нибудь придумает,например обмен этого богатства на ресурсы или усиление из 10 зеленых - 1 синий например.но даже и если нет то думаю актуальный ЛА стоит того

  15. #454
    Аватар для zarikarus
    Стражник zarikarus на пути к лучшему
    Регистрация
    15.11.2013
    Сообщений
    250
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от vsesslaw80 Посмотреть сообщение
    я верю в Aerril он что - нибудь придумает,например обмен этого богатства на ресурсы или усиление из 10 зеленых - 1 синий например.но даже и если нет то думаю актуальный ЛА стоит того
    ЛА актуальный стоит всего чего угодно, но лабиринт не имеет к нему отношения. И да, "лабиринт" слишком громко звучит. В 8 комнатах заблудится можно только при высшей степени топографического кретинизма.

  16. #455
    Аватар для sapotskii
    Гвардеец sapotskii просто очень хороший sapotskii просто очень хороший sapotskii просто очень хороший sapotskii просто очень хороший
    Регистрация
    16.07.2013
    Сообщений
    1,200
    Репутация
    371
    Aerril, а вот этот защитник лабиринта "мор", будет в купоне? То есть приобрести только через купон? И на нить в купоне ?

  17. #456
    Аватар для diskach
    Новобранец diskach на пути к лучшему
    Регистрация
    16.10.2011
    Сообщений
    119
    Репутация
    29
    Цитата Сообщение от zarikarus Посмотреть сообщение
    Ребята сутками на ЦС жили, донатили на фиолов из ЛР, вместо голды и инсигний покупали синих с БГ и ГБ, тратили ДКП или иной ресурс на то чтобы забрать рыжика из рейдов при роле. А им даже компенсации никакой? При этом механику склейки, которая могла бы положительным образом задействовать сформировавшийся избыток не желаете ввести... Т_Т
    Никто же не заберёт их из бестиариев. И не собираются. Вопрос, за что давать компенсацию?
    Да и уже писали, что позже придумают решение проблемы с избытком защитников.

  18. #457
    Аватар для damirok13
    Офицер гвардии damirok13 на пути к лучшему
    Регистрация
    13.09.2011
    Сообщений
    2,822
    Репутация
    38
    Цитата Сообщение от sapotskii Посмотреть сообщение
    Aerril, а вот этот защитник лабиринта "мор", будет в купоне? То есть приобрести только через купон? И на нить в купоне ?
    А когда на подписке были купоны?...
    Тут варианта два - либо вообще не дадут)
    Либо дадут сразу в коллекционке

  19. #458
    Аватар для sapotskii
    Гвардеец sapotskii просто очень хороший sapotskii просто очень хороший sapotskii просто очень хороший sapotskii просто очень хороший
    Регистрация
    16.07.2013
    Сообщений
    1,200
    Репутация
    371
    Цитата Сообщение от damirok13 Посмотреть сообщение
    А когда на подписке были купоны?...
    Тут варианта два - либо вообще не дадут)
    Либо дадут сразу в коллекционке
    Ну, у нити появилась своя страница, на сайте игры (донат). Может туда выложат.

  20. #459
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    1536
    Цитата Сообщение от sapotskii Посмотреть сообщение
    Aerril, а вот этот защитник лабиринта "мор", будет в купоне? То есть приобрести только через купон? И на нить в купоне ?
    Понятия не имею, это уже не ко мне.

    ---------- Сообщение добавлено в 15:57 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:56 ----------

    Цитата Сообщение от zarikarus Посмотреть сообщение
    А им даже компенсации никакой? При этом механику склейки, которая могла бы положительным образом задействовать сформировавшийся избыток не желаете ввести... Т_Т
    Механика "склейки" убила бы активность даже не дав ей сделать первый вдох.

    ---------- Сообщение добавлено в 15:57 ---------- Предыдущее сообщение было в 15:57 ----------

    Цитата Сообщение от igoarts Посмотреть сообщение
    А этот самы Морок какой слот в лаберинте будет занимать ?
    Фиол или рыж ?
    Синий, он парень простой)
    Край мира

    Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.

    Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:

    * Курган
    * Опыт искры
    * Призрачный полигон
    * Голосование за открытие контента

  21. #460
    Аватар для multiklass
    Сержант гвардии multiklass печально известен в этих местах multiklass печально известен в этих местах
    Регистрация
    01.11.2017
    Сообщений
    1,573
    Репутация
    -168
    Цитата Сообщение от diskach Посмотреть сообщение
    Никто же не заберёт их из бестиариев. И не собираются. Вопрос, за что давать компенсацию?
    .
    Убрать возможность для расстановки данных уникальных мобов = забрать часть этих мобов
    Так понятнее?
    ЮБ и не говори что его нет!
    Боггот снимите уже корону, она слишком на шутовской колпак похожа (с) Ева
    Сгоревшие пердаки согрели душу (с) Рофлан
    Прочитал мой пост - не будь какахой, жми не одобряю!

  22. #461
    Аватар для kiyamov112
    Офицер гвардии kiyamov112 — неогранённый алмаз kiyamov112 — неогранённый алмаз kiyamov112 — неогранённый алмаз kiyamov112 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    26.09.2013
    Адрес
    Санаторий "Снежинка"
    Сообщений
    2,344
    Репутация
    314
    Цитата Сообщение от diskach Посмотреть сообщение
    Никто же не заберёт их из бестиариев. И не собираются. Вопрос, за что давать компенсацию?
    Да и уже писали, что позже придумают решение проблемы с избытком защитников.
    Лабиринты переродов не будут выставляться для ограбления , а там вот как раз становятся бесполезными всякие защитники из лавки из других активностей вот это как решить?

  23. #462
    Аватар для multiklass
    Сержант гвардии multiklass печально известен в этих местах multiklass печально известен в этих местах
    Регистрация
    01.11.2017
    Сообщений
    1,573
    Репутация
    -168
    Цитата Сообщение от kiyamov112 Посмотреть сообщение
    Лабиринты переродов не будут выставляться для ограбления , а там вот как раз становятся бесполезными всякие защитники из лавки из других активностей вот это как решить?
    Аеррил обещал рассмотреть вариант, вернуть всех уникальных защитников в сумку в редкости
    Но это все равно никак не снимает вопрос, куда девать излишки
    Надо что то придумать, чтобы как то их во что то сконвертировать, как по мне лучшее решение было бы отвязать защитников (за исключением тех которых рассылали) от игрока вообще,чтобы можно было продать
    ЮБ и не говори что его нет!
    Боггот снимите уже корону, она слишком на шутовской колпак похожа (с) Ева
    Сгоревшие пердаки согрели душу (с) Рофлан
    Прочитал мой пост - не будь какахой, жми не одобряю!

  24. #463
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    1536
    Цитата Сообщение от multiklass Посмотреть сообщение
    Но это все равно никак не снимает вопрос, куда девать излишки
    Вопрос, действительно, сложный. Простых ответов на нет и не будет.
    Край мира

    Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.

    Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:

    * Курган
    * Опыт искры
    * Призрачный полигон
    * Голосование за открытие контента

  25. #464
    Аватар для zarikarus
    Стражник zarikarus на пути к лучшему
    Регистрация
    15.11.2013
    Сообщений
    250
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение

    Механика "склейки" убила бы активность даже не дав ей сделать первый вдох.
    Каким образом? Те кто хотят топовую лабу заморочатся в любом случаи. Те же, кому она побоку пройдут мимо. Вопрос лишь в Вашем желании и ресурсах заниматься балансировкой. Но склейка реальный путь избавиться от излишков, не обижая никого. Она позволит разнообразить механику защитников. Отвлечь от скучнейшего процесса одевания. И дает реальную возможность мягкой монетизации процесса, где донатят не за павер, а за ускорение процесса "склейки".

  26. #465
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    1536
    Цитата Сообщение от zarikarus Посмотреть сообщение
    Каким образом?
    Объясняю. На руках у игроков огромное количество не растраченных монстров. Давай возможность "склейки" пусть и по 0.5% вы создаете прецедент, когда Ваш Охотник за головами, сильнее, чем у Пети. Создавая существенное неравенство там, где его не было еще вчера. Таким образом. Саша имеет Охотника на 27%, а Петя на 0% - Петя будет очень недоволен.

    Учитывая количество таких монстров на руках, мы сразу же имеем ситуацию в которой Саша делает себе множество монстров сильнее на 50% чем у Пети. - Петя будет крайне не доволен таким исходом, т.к. при равном количестве комнат, лабиринт Саши - много сильнее.

    Если игровые и уже учтенные переменные усиления лабиринта их и без того очень много, чтобы они работали адекватно. Чем больше переменных в формуле, тем сложнее вычислять итоговый результат. Вводить новую, которая уже на старте даст дополнительный бурст сложности и сделает лабиринт Саши - не проходимым или просто более сильным, чем у Пети - плохо.

    Но никто не запрещает делать лабиринт Саши - сильнее, за счет большего количества Охотников - это хорошо. Если активность перерождается, то нужно стремиться к тому, чтобы на старте все старые сущности оставались позади и люди могли начинать в относительно равных условиях, в противном случае, на лицо будет явной перекос и Петя пройдет уйдет, оставив недовольного Сашу и тот будет жаловаться, что в его лабиринт никто не ходит.

    P.S.В краткосрочной перспективе "склейка' - прекрасный выход. В долгосрочной - это гибель активности. Я пытаюсь не допустить ошибки вашего предыдущего дизайнера активности, который допустил все это.
    Край мира

    Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.

    Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:

    * Курган
    * Опыт искры
    * Призрачный полигон
    * Голосование за открытие контента

  27. #466
    Аватар для vseslaw80
    Стражник vseslaw80 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    03.12.2012
    Сообщений
    232
    Репутация
    78
    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
    Объясняю. На руках у игроков огромное количество не растраченных монстров. Давай возможность "склейки" пусть и по 0.5% вы создаете прецедент, когда Ваш Охотник за головами, сильнее, чем у Пети. Создавая существенное неравенство там, где его не было еще вчера. Таким образом. Саша имеет Охотника на 27%, а Петя на 0% - Петя будет очень недоволен.

    Учитывая количество таких монстров на руках, мы сразу же имеем ситуацию в которой Саша делает себе множество монстров сильнее на 50% чем у Пети. - Петя будет крайне не доволен таким исходом, т.к. при равном количестве комнат, лабиринт Саши - много сильнее.

    Если игровые и уже учтенные переменные усиления лабиринта их и без того очень много, чтобы они работали адекватно. Чем больше переменных в формуле, тем сложнее вычислять итоговый результат. Вводить новую, которая уже на старте даст дополнительный бурст сложности и сделает лабиринт Саши - не проходимым или просто более сильным, чем у Пети - плохо.

    Но никто не запрещает делать лабиринт Саши - сильнее, за счет большего количества Охотников - это хорошо. Если активность перерождается, то нужно стремиться к тому, чтобы на старте все старые сущности оставались позади и люди могли начинать в относительно равных условиях, в противном случае, на лицо будет явной перекос и Петя пройдет уйдет, оставив недовольного Сашу и тот будет жаловаться, что в его лабиринт никто не ходит.

    P.S.В краткосрочной перспективе "склейка' - прекрасный выход. В долгосрочной - это гибель активности. Я пытаюсь не допустить ошибки вашего предыдущего дизайнера активности, который допустил все это.
    так может дать возможность продажи монстров за валюту вендорам, например хочеш грибника продаеш там штук с 50 хитрюг и покупаеш грибника.тут мне кажется не будет перекоса???

    ---------- Сообщение добавлено в 18:51 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:49 ----------

    а то наролит один фиол слот и куда мне моих офиков ставить,да и рыж например упало 2 слота а авторитетных уже 4 ,а так бац продал за "..." и купил другого

    ---------- Сообщение добавлено в 18:53 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:51 ----------

    и тут кстати будет смысл их добывать игровым путем все больше и больше,а так поставили охотника за 10000 единиц а тот же арбалетчик пусть 1 ед)))))

  28. #467
    Аватар для zarikarus
    Стражник zarikarus на пути к лучшему
    Регистрация
    15.11.2013
    Сообщений
    250
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
    Объясняю. На руках у игроков огромное количество не растраченных монстров. Давай возможность "склейки" пусть и по 0.5% вы создаете прецедент, когда Ваш Охотник за головами, сильнее, чем у Пети. Создавая существенное неравенство там, где его не было еще вчера. Таким образом. Саша имеет Охотника на 27%, а Петя на 0% - Петя будет очень недоволен.

    Учитывая количество таких монстров на руках, мы сразу же имеем ситуацию в которой Саша делает себе множество монстров сильнее на 50% чем у Пети. - Петя будет крайне не доволен таким исходом, т.к. при равном количестве комнат, лабиринт Саши - много сильнее.

    Если игровые и уже учтенные переменные усиления лабиринта их и без того очень много, чтобы они работали адекватно. Чем больше переменных в формуле, тем сложнее вычислять итоговый результат. Вводить новую, которая уже на старте даст дополнительный бурст сложности и сделает лабиринт Саши - не проходимым или просто более сильным, чем у Пети - плохо.

    Но никто не запрещает делать лабиринт Саши - сильнее, за счет большего количества Охотников - это хорошо. Если активность перерождается, то нужно стремиться к тому, чтобы на старте все старые сущности оставались позади и люди могли начинать в относительно равных условиях, в противном случае, на лицо будет явной перекос и Петя пройдет уйдет, оставив недовольного Сашу и тот будет жаловаться, что в его лабиринт никто не ходит.

    P.S.В краткосрочной перспективе "склейка" - прекрасный выход. В долгосрочной - это гибель активности. Я пытаюсь не допустить ошибки вашего предыдущего дизайнера активности, который допустил все это.
    Саша же не с воздуха взял дополнительных мобов. Он прикладывал усилия. Почему разработчики нормально смотрят на "бурст" одевания тех кто впахивал весь прошлый сезон и новый начал в салатах нормально, а на этот "бурст" негативно? К тому же, никто не говорит о прямой "склейке", это раз. Второе, речь шла о склейке неименных мобов, не выше среднего по силе. Тот же охотник в Вашем примере и не должен склеиваться. Плюс наращивание вариативности как бы оно сложно не было, рано или поздно необходимо, ибо однотипность убьет активность еще быстрее чем расслоение(которое можно отложить при правильном подходе на несколько недель) стартовой силы защитников.
    Последний раз редактировалось zarikarus; 26.03.2018 в 17:00.

  29. #468
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    1536
    Цитата Сообщение от vseslaw80 Посмотреть сообщение
    так может дать возможность продажи монстров за валюту вендорам, например хочеш грибника продаеш там штук с 50 хитрюг и покупаеш грибника.тут мне кажется не будет перекоса???[COLOR="Silver"]
    Это наиболее рассматриваемый мною вариант. Пока он официально не объявлен, т.к. я надеюсь, что есть путь лучше, т.к. это тоже имеет свои минусы, хоть и намного меньше.

    ---------- Сообщение добавлено в 18:59 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:58 ----------

    Цитата Сообщение от zarikarus Посмотреть сообщение
    Саша же не с воздуха взял дополнительных мобов. Он прикладывал усилия. Почему разработчики нормально смотрят на "бурст" одевания тех кто впахивал весь прошлый сезон и новый начал в салата нормально, а на этот "бурст" негативно? К тому же, никто не говорит о прямой "склейке", это раз. Второе, речь шла о склейке неименных мобов, не выше среднего по силе. Тот же охотник в Вашем примере и не должен склеиваться. Плюс наращивание вариативности как бы оно сложно не было, рано или поздно необходимо, ибо однотипность убьет активность еще быстрее чем расслоение(которое можно отложить при правильном подходе на несколько недель) стартовой силы защитников.
    Я Вам все объяснил, убеждать Вас у меня цели нет.
    Край мира

    Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.

    Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:

    * Курган
    * Опыт искры
    * Призрачный полигон
    * Голосование за открытие контента

  30. #469
    Аватар для multiklass
    Сержант гвардии multiklass печально известен в этих местах multiklass печально известен в этих местах
    Регистрация
    01.11.2017
    Сообщений
    1,573
    Репутация
    -168
    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
    Это наиболее рассматриваемый мною вариант. Пока он официально не объявлен, т.к. я надеюсь, что есть путь лучше, т.к. это тоже имеет свои минусы, хоть и намного меньше.
    .
    Вот давно пора уже это сделать в продажу всех добавить защитников (кроме именных присылаемых)
    Только вот вопрос, как их продавать если их из бестиария нельзя доставать
    ЮБ и не говори что его нет!
    Боггот снимите уже корону, она слишком на шутовской колпак похожа (с) Ева
    Сгоревшие пердаки согрели душу (с) Рофлан
    Прочитал мой пост - не будь какахой, жми не одобряю!

  31. #470
    Аватар для Draculina
    Вольный Аллодер Draculina может рассчитывать на светлое будущее Draculina может рассчитывать на светлое будущее Draculina может рассчитывать на светлое будущее Draculina может рассчитывать на светлое будущее Draculina может рассчитывать на светлое будущее Draculina может рассчитывать на светлое будущее Draculina может рассчитывать на светлое будущее Draculina может рассчитывать на светлое будущее Draculina может рассчитывать на светлое будущее Draculina может рассчитывать на светлое будущее Draculina может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    21.01.2012
    Адрес
    город на берегу моря
    Сообщений
    3,537
    Репутация
    1547
    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
    Все это необходимые действия, чтобы лабиринт ожил и стал той фичей, которую когда-то хотели. Без этих манипуляций ничего не выйдет.
    Возникает всё тот же вопрос касательно общего бестиария. Да и функционирования лабиринта... Если у нас есть перероды с лабиринтами, то для посещения и производства ресурса мы оставляем один, самый крутой?
    Новая валюта, получаемая с ЛА, будет считаться ценностью общей для всех воплощений?

    Другой вопрос - будет ли бестиарий общим для всех воплощений или мобов из них тупо вынут, пришлют по почте и дадут распределить, но сам бестиарий так и останется индивидуальным для каждого воплощения?

    Я правильно понимаю? А то путаюсь уже :с
    "Зачем страдать, зачем строчить, пытаясь думать головой - ведь можно просто нахамить, крича и топая ногой." © Жизнь и бытие троллей
    Высылаю "Дар Возрождения" - свитки возвращения на сервер Наследие богов/Молодая гвардия/Вечный зов.

  32. #471
    Аватар для oviflesa
    Вестник Сарнаута
    Журналист
    oviflesa — луч света в тёмном царстве oviflesa — луч света в тёмном царстве oviflesa — луч света в тёмном царстве oviflesa — луч света в тёмном царстве oviflesa — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    30.12.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    5,477
    Репутация
    467
    Тасовать их между переродами тоже особого смысла нет будет - ведь доступен же все равно будет только один Лабиринт. В остальные смысл ставить охрану, если туда и попасть никто не сможет?

    Тут разве что вытащить с переродов мобиков, чтобы их окончательно одному персонажу передать)

    А особой ошибки изначального дизайнера тут нет. Ведь в самой первой версии Лабиринт мыслился как бесконечный (это уже потом сделали ограничение в 15 комнат). Бесконечному лабиринту - бесконечные мобы. Ну и предвидеть так далеко мало кто может. Спустя годы проблема накопления ценностей деформирует почти все - у людей уже и гильдии прокаченные (сейчас уже и по престижу), и по Искре они в итоге уйдут в немыслимый отрыв (несмотря на догон), ну и донат копится. Всё это обнулять - это так серьезно расстраивать тех, кто на это тратил деньги и усилия, а не обнулять - любые новички будут вечно отстающими. Вот так дизайнерам и приходится лавировать между Сциллой и Харибдой.
    https://alloder.pro/vestnik/ - наш журнал. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 127 Рогов изобилия: 1207
    Используйте при регистрации реферальный код: 12414

  33. #472
    Аватар для damirok13
    Офицер гвардии damirok13 на пути к лучшему
    Регистрация
    13.09.2011
    Сообщений
    2,822
    Репутация
    38
    Так а что с лабами переродов? Они, я так понял, основной рес не будут производить, только, условно, голду и материалы? Я к тому, имеет ли смысл их запускать?

  34. #473
    Аватар для kiyamov112
    Офицер гвардии kiyamov112 — неогранённый алмаз kiyamov112 — неогранённый алмаз kiyamov112 — неогранённый алмаз kiyamov112 — неогранённый алмаз
    Регистрация
    26.09.2013
    Адрес
    Санаторий "Снежинка"
    Сообщений
    2,344
    Репутация
    314
    Дать возможность трансформировать защитников в коралл . Рыжий-1000, 500 за фиол, синий 100, зелень по 10-5
    Но думаю закончатся все эти разговоры только разговорами , никто ничего не обязан компенсировать и точка игра есть игра жертва ради всеобщего блага. Только под это дело не слили бы всем рога до числа трех штук, чтоб все вместе стартовали на равных условиях
    Последний раз редактировалось kiyamov112; 26.03.2018 в 22:14.

  35. #474
    Аватар для RavennaSon
    Воин RavennaSon — луч света в тёмном царстве RavennaSon — луч света в тёмном царстве RavennaSon — луч света в тёмном царстве RavennaSon — луч света в тёмном царстве RavennaSon — луч света в тёмном царстве RavennaSon — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    19.04.2016
    Сообщений
    360
    Репутация
    543
    Цитата Сообщение от oviflesa Посмотреть сообщение
    Тасовать их между переродами тоже особого смысла нет будет - ведь доступен же все равно будет только один Лабиринт. В остальные смысл ставить охрану, если туда и попасть никто не сможет?

    Тут разве что вытащить с переродов мобиков, чтобы их окончательно одному персонажу передать)

    А особой ошибки изначального дизайнера тут нет. Ведь в самой первой версии Лабиринт мыслился как бесконечный (это уже потом сделали ограничение в 15 комнат). Бесконечному лабиринту - бесконечные мобы. Ну и предвидеть так далеко мало кто может. Спустя годы проблема накопления ценностей деформирует почти все - у людей уже и гильдии прокаченные (сейчас уже и по престижу), и по Искре они в итоге уйдут в немыслимый отрыв (несмотря на догон), ну и донат копится. Всё это обнулять - это так серьезно расстраивать тех, кто на это тратил деньги и усилия, а не обнулять - любые новички будут вечно отстающими. Вот так дизайнерам и приходится лавировать между Сциллой и Харибдой.
    Кстати, о гильдиях. Видел уже ги 99 уровня. А там и до сотого не далеко. Будет ли увеличиваться левелкап для гильдий и будут ли какие-то бонусы для сорвавшей этот "джекпот"?
    Старый наблюдатель форума, ибо красота в глазах смотрящего.

  36. #475
    Аватар для igoarts
    Поселенец igoarts на пути к лучшему
    Регистрация
    30.04.2013
    Сообщений
    23
    Репутация
    20
    А как будет обстоять дело с рейтингами и той наградой которая за них высылается сейчас после установки 9.1
    Если я не ошибаюсь то лидерам присылали возможность поменять в комнате пак на рыж слот.
    Что изначально усилит разрыв в сложности лабиринтов.
    И это немного не справедливо по отношению к другим игрокам.
    Ведь есть лабиринты которые намного сложнее , но они так и не поднимаются в рейтинге из за того, что в них никто не ходит.

  37. #476
    Аватар для damirok13
    Офицер гвардии damirok13 на пути к лучшему
    Регистрация
    13.09.2011
    Сообщений
    2,822
    Репутация
    38
    Цитата Сообщение от igoarts Посмотреть сообщение
    А как будет обстоять дело с рейтингами и той наградой которая за них высылается сейчас после установки 9.1
    Если я не ошибаюсь то лидерам присылали возможность поменять в комнате пак на рыж слот.
    Что изначально усилит разрыв в сложности лабиринтов.
    И это немного не справедливо по отношению к другим игрокам.
    Ведь есть лабиринты которые намного сложнее , но они так и не поднимаются в рейтинге из за того, что в них никто не ходит.
    Сейчас в принципе в Лабы мало ходят.
    Будущие изменения нацелены на изменение данной ситуации
    Если все будет также вкусно, как описано, а то и лучше, то в Лабы народ повалить только в путь.

  38. #477
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    1536
    Цитата Сообщение от oviflesa Посмотреть сообщение

    А особой ошибки изначального дизайнера тут нет.
    Ошибка в том, что его разрешили строить переродкам, что полностью аннулировало ценность активность

    ---------- Сообщение добавлено в 12:15 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:13 ----------

    Цитата Сообщение от damirok13 Посмотреть сообщение
    Так а что с лабами переродов? Они, я так понял, основной рес не будут производить, только, условно, голду и материалы? Я к тому, имеет ли смысл их запускать?
    Они будут работать как и работали, Вы все так же будете иметь с них золото, но грабить их никто не будет.

    ---------- Сообщение добавлено в 12:15 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:15 ----------

    Цитата Сообщение от oviflesa Посмотреть сообщение
    Ну и предвидеть так далеко мало кто может.
    А нужно, именно поэтому я даю четкое "нет" - на склейки и подобные бесконечные механики.
    Край мира

    Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.

    Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:

    * Курган
    * Опыт искры
    * Призрачный полигон
    * Голосование за открытие контента

  39. #478
    Аватар для Azurell86
    Ветеран Azurell86 хорошо знаком всем Azurell86 хорошо знаком всем Azurell86 хорошо знаком всем Azurell86 хорошо знаком всем Azurell86 хорошо знаком всем Azurell86 хорошо знаком всем
    Регистрация
    14.04.2011
    Адрес
    Крыжополис
    Сообщений
    649
    Репутация
    618
    Интересно. А если я например захочу за голдой в лабиринт сходить? Лабиринты переродов с голдой в списке не будут попадаться ? Или теперь будет в списках грабежа числиться только один ( новый) ресурс будет, а за него можно получить все остальное ?

  40. #479
    Аватар для SARobert
    Модератор
    Да воздастся каждому по делам его!Знаток I
    SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию SARobert имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    08.11.2012
    Сообщений
    9,752
    Репутация
    2624
    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
    Ошибка в том, что его разрешили строить переродкам, что полностью аннулировало ценность активность
    Немало народа играет на перерождениях, а основной персонаж давно заброшен. Думаю поэтому и постройка на переродах актуальна, игрок сам выбирает какой лабиринт ему развивать и усилять за гс.

  41. #480
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    1536
    Цитата Сообщение от SARobert Посмотреть сообщение
    Немало народа играет на перерождениях, а основной персонаж давно заброшен. Думаю поэтому и постройка на переродах актуальна, игрок сам выбирает какой лабиринт ему развивать и усилять за гс.
    Если бы лабиринт переносился с основы на перерождение - пожалуйста, а не размножался бы.

    ---------- Сообщение добавлено в 13:43 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:43 ----------

    Цитата Сообщение от Azurell86 Посмотреть сообщение
    Интересно. А если я например захочу за голдой в лабиринт сходить? Лабиринты переродов с голдой в списке не будут попадаться ? Или теперь будет в списках грабежа числиться только один ( новый) ресурс будет, а за него можно получить все остальное ?
    Эмбриум обменивается на золото по более выгодному курсу.
    Край мира

    Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.

    Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:

    * Курган
    * Опыт искры
    * Призрачный полигон
    * Голосование за открытие контента

     Ответить в теме
Страница 12 из 93
... 2 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 22 62 ... Последняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения