Ой да ладно всего-то 10 шмоток по 1000 материала...
обычным молотком 8 с ключа.
1250 ключей. это всего-то 125 островов.
Ну, учитывая что в патьке с 17к ГС проход острова пол часа-час (вайпы/кики и тд) это, ну часов 80-90 игрового времени.
Если играть по три часа в день и только летать на острова, забив на всё то всего-то после 30 дней игры можно начинать крафтить фиол.
1.5-2 месяца нудного ****отства и ты уже с нормальным ГСом, можно начинать играть!
Всёж изи.
Похоже, этим страдают мобы с умениями перемещения в принципе. Свежий пример, "носорог airways"
Когда-то подобное было на Фронтире. Тогда на златолесском льве подбросило примерно так же. При приближении к Подземнику, вроде.
Видимо, старый баг всплыл.
Меня так на каргаласе недавно подкинуло , только я был без маунта. Прибежали к вражеской "Метки смерти" , которая по стандарту пряталась в деревьях возле базы, начался бой, что-то произошло и я улетел
1.5-2 месяца нудного ****отства и ты уже с нормальным ГСом, можно начинать играть!
Всёж изи.
Самое главное что нет никаих искуственых ограничителей, ты ограничиваешь себя сам. Хочешь 2 часа в день, хочешь 10 часов. Хочешь полчаса на остров, хочешь покупаешь озверин и пролетаешь с наймами. Самое главное что ты клеишь синь, а в ней до сих пор ходят и она актуальна. + 10 минут на актуальный слой ( фиол) . Хотя кому я вру?? там одна зелень летает, так что пройти фиол тоже полчаса.
Не знаю где еще написать, напишу тут. Играю на нити. Текущая система одевания, как и все предыдущие удобны и комфортны для тех, кто играет на протяжении всего сезона, пусть даже по-немногу. Но вот тем кто начал играть не с начала сезона, для них встает через чур сильная преграда в виде того, что надо делать шмотки с нуля... серьезно? То есть если игрок придет играть, когда будет рыжий шмот, ему придется с нуля делать шмотки зелень-синь-фиол... летая тысячу+N раз в астрал с наймами и путем однообразного прохождения неактуальных слоев, для фарма материала старых шмоток. Так же отдельная тема про обс... просто выворачивает, сколько мало падает пыли и сколько сот тысяч ее нужно, что хотябы приблизиться к актуальной экипировке... вы там хоть расчитали сколько надо в это времени и голды вбухать? Догонять стало намнооого сложней, чем в предыдущих сезонах (говорю как тот, кто прокачивает и одевает новые куклы каждый сезон и имеющий опыт в этом), даже с учетом репликаторов - запредельно долго, а бегать в не актуальном шмоте на бг вообще отдельная тема, как бесполезное бельмо на глазу. Я уделаяю довольно много времени игре и я впервые столкнулся с такой преградой... чем дальше сезон, тем сложнее догнать... видимо это и главный минус отсутствия минисезонов и паровозов.... или фича?(надеюсь нет)
У нас вернулся человек со слака, решили мы его в кп себе взять, был он еще 75 лв, за 3-4 дня он апнулся, одел фул синь, скрафтил фиолки и в первую же неделю вышел с нами на чд в равной одетости. Поэтому все что вы тут пишите про то что не можите одется это такой бред!!!
Не знаю где еще написать, напишу тут. Играю на нити. Текущая система одевания, как и все предыдущие удобны и комфортны для тех, кто играет на протяжении всего сезона, пусть даже по-немногу. Но вот тем кто начал играть не с начала сезона, для них встает через чур сильная преграда в виде того, что надо делать шмотки с нуля... серьезно? То есть если игрок придет играть, когда будет рыжий шмот, ему придется с нуля делать шмотки зелень-синь-фиол... летая тысячу+N раз в астрал с наймами и путем однообразного прохождения неактуальных слоев, для фарма материала старых шмоток. Так же отдельная тема про обс... просто выворачивает, сколько мало падает пыли и сколько сот тысяч ее нужно, что хотябы приблизиться к актуальной экипировке... вы там хоть расчитали сколько надо в это времени и голды вбухать? Догонять стало намнооого сложней, чем в предыдущих сезонах (говорю как тот, кто прокачивает и одевает новые куклы каждый сезон и имеющий опыт в этом), даже с учетом репликаторов - запредельно долго, а бегать в не актуальном шмоте на бг вообще отдельная тема, как бесполезное бельмо на глазу. Я уделаяю довольно много времени игре и я впервые столкнулся с такой преградой... чем дальше сезон, тем сложнее догнать... видимо это и главный минус отсутствия минисезонов и паровозов.... или фича?(надеюсь нет)
Чувак а ты точно играешь? С введением фиольного сектора, зеленый шмот исключается из цепочки - у кузнеца ты крафтишь синий - в котором бегают все пока одеваются в фиол. Ключи для полета в синий сектор ты не тратишь. В синие компаса не летаешь т.к. до 106 ты можешь поднять синь с БГ. Про пыль тут отдельная история - её фармят все, и те кто только пришел, и те кто играют с начала сезона. Когда оранжевый сектор введут, из цепочки исключат синь и вернувшийся игрок начнет с фиола сразу. Абсолютно все тратяться на крафт молотков или их покупку. Странный ты.