Тема для обсуждения героических островов 9.0
Тема для обсуждения героических островов 9.0
Последний раз редактировалось Gelikan; 04.03.2018 в 21:28.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Аэррил, в каком-нибудь 9.1, 9.1.1 и т.д. планируется уравнять танков хотя бы плюс-минус по защите не себя, а группы? Сейчас очень сложно догнать пала\сталка в этой области, вечная защита от пала с щитами на овердофига на всю группу\\плут сталка - нифига не равны кругу демона, в котором стоять можно далеко не везде. Про раз в год черепаху от варотанка я вооще молчу.
Очень заметен этот дисбаланс, например, на первом боссе лумисаара, где барда под паладином не пробивает вообще ниже 50%, но шотит кометой в круге демонолога.
Если сложно апнуть всех - может щит от заслона нужно вырезать паладину?
Цель воина - наносить много урона и защищать себя
Цель паладина - быть консервной банкой на одной точки и хилить/защищать группу.
То что демонолог может защищать группу как паладин и быть бронированных, - это ошибка демонолога, а не запланированый элемент.
Что же касается "дисбаланса" то это применимо только к демонологу. Количество паладинов/воинов плюс минус одинаковое у людей которые проходят 16+
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Абсолютно провальная идея - давать статы игрокам, которые итак могут пройти эти острова.
Делать игру для 10-15 ти сыгранных групп в игре -зачем? Сервер для 100-та человек?
В игре тупо нечем заняться сейчас , кроме фарма пыли , которой облегчением добывания никто не занимается. А это именно сейчас и надо игрокам ....
БГ провальные - люди не в своих спеках, без накури, слакают постоянно.
ИК -до сих пор проходят багами, которые починить не могут.
ЧД/ОД/РЧД - опять таки ...попадая на людей летающих в 16+ шансов будет мало у любой слаженной пати на 109% вещей. Там банально на 40+ стат больше и эта разница будет только расти с цветом вещей.
Зачем опять преднамеренно опустошать сервера , когда более менее наладилось все ...
Новая команда разработчиков видимо не видела какими должны быть сложные острова. Взять хотя бы 3-5 сезоны , когда вещи были у всех ...острова были тяжелые ... их проходили тоже далеко не все , но там все зависело от сочетания бафа и острова ... Рано или поздно все одевались в нужную экипировку, кто этого хотел.
Сейчас этого тупо нет. Как бы ты не хотел без 2-3 дд в 13 рунах там делать нечего. Это такая политика у новой команды -заставлять покупать куклы с 13 рунами?
Играя в игру уже почти 9 лет никогда не видел такой ахинеи , которая происходит сейчас. Не нужно таких сложностей в этой игре. Тем более просто при фарме экипировки , которая должна быть у каждого , имхо. Все в игре делается для соревнования в пвп, а не кто быстрее пройдет мобов на острове....
Никто не завязывает контент на определенных классах, это следствие того, что ряд классов лучше справляется с поставленной целью и это проблема классов, активность тут не причем, никто не создает "способности" под демонолога или сталкера.
---------- Сообщение добавлено в 14:22 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:18 ----------
Топовый контент всегда создается для малого процента игроков, но боюсь, вы спрашиваете про другое. Если вы посмотрите кто проходил эти острова, то помимо ПЛК, Смерш и Армады, увидите много не самых сильных гильдий, эти люди просто берут и проходят, тренируются, учатся.
Если вы просите, дать острова, которые лично ВАМ будут сложные, то я боюсь расстроить, тогда более сильные гильдии, их даже не заметят. Компасы дают 25ть сложностей. Каждый может занять в них свою нишу.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
@Aerill А что вы думаете о мили ДД в компасах. Согласны ли вы с тем, что им в разы сложнее наносить урон и жить, при этом не мешаю танку лужами и прочим. ДПС при этом сопоставим. на текущий момент я вижу самым оптимальным для компасов ДДешером миста и демонолога (на крайняк стойка человека есть + сейвы мощные) и может быть (тапками не кидаться!) инжа. Воин, паладин в компаса как-то не очень. Я не говорю про магов и друидов, там сам по себе класс для пве плохо предназначен. В общем, это особенность механики мили классов, лёгкие проблемы в механике боссов. Ну или проще, так задумано или будет чиниться когда-нибудь . Вопрос назрел после того, как пару раз пошотало "срывом агра" милишников на ЗТК (хотя мобы были под агром вроде как), танчил не я, но вопрос есть.
И ещё, в компаса вы пишете летают примерно поровну воины/паладины. А можете скинуть если не серкрет статистику по 4 танкам вместе в процентах. Мне лично кажется, вион хуже всех приспособлен для текущих 16+ компасов. Лучник и демон - оптимальный выбор. Интересно, насколько моё видение отличается от среднего.
Логика твоя не понятна. Ты как отлетал от людей, летающих в 16+, так и будешь отлетать, просто потому, что туда летают задоначенные рукастые игроки, в категорию которых ты не проходишь по одному из двух или сразу по обоим параметрам. А бодаться будешь с тем же, кто на твоем уровне. Как и люди, которые летают в 16+ соревнуются с людьми летающими в 16+. Как все было, так и останется
з.ы. это, Виталя, не только к тебе относится, но в общем ко всем
Такая ахинея была с ошеломлением
В таком случае, очень, очень надеюсь, что в 9.1 все классы будут равны в плане нанесения урона в соло цель, чтоб не было ситуаций, что нужен мейн дд (к примеру мист). Аналогично с хилами, каждый хил должен выхиливать пве контент. А не то как щас, завязка на душах.
ЮБ и не говори что его нет!
Боггот снимите уже корону, она слишком на шутовской колпак похожа (с) Ева
Сгоревшие пердаки согрели душу (с) Рофлан
Прочитал мой пост - не будь какахой, жми не одобряю!
Чтобы люди тренировались -введите 16 компас , как и 1 у вендора. Это ведь два абсолютно разных слоя, значит и их начало должно быть у вендора. Проходить по 15 островов , чтобы вайпнутся на боссе и опять проходить эти 15 островов - не ок. Ну все же делается для людей, правда ?....
Топовый контент имеет право на существование когда есть контент для большинства. Сейчас же есть контент для нубов пробегающийся за 5 минут, и контент для 20 человек на сервере. Всё недовольство то отсюда растёт. Народу скучно и нечем заняться. А сидеть и ждать обещанный контент для средних игроков никто не хочет, лапши про это за 9 лет на уши, вы (разработчики) навешали предостаточно
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
ГДЕ ТАНЧАТ ДЕМОНЫ С ПАЛАМИ? Пощади, пжл. Статистика собрана с компасов 16+ или со всех, начиная с 1го?
ТОП-10 МЧД 2014, Чемпион МИ 6.0(багованный), среднее время нахождения в одной гильдии за 6 лет игры- 11 недель, подписчик лучшего ютуб-канала по АО Влада Галковского
Лука в статистике нет потому что им умеет только Пчёлка и аерил думает что из-за этого он становится УГ
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Ласт на снежинке:если вери быстро заюзать батареи,возможна забаговка босса(баффа нет,а АоЕ есть).
То чувство, когда не записали в топ ги(
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Луку лицо оторвёт на большинстве островов выше 20-го точно.
Я знаю. Главная задача лука - не получить ваншот. Остальное он переживёт. А лимита ран критично не хватает. На крайняк можно по старой традиции брать жреца в поддержке, но это ужас. А к какому вы выводу пришли о текущей мете танков в 20+ секторах? Что посоветуете танку/пати чтобы танк жил (не беру вопрос как будет жить сапп или хил). Можно в личку)
Там вроде выше уже писали, что Армада летает с демоном танком, мы с варом, а ПЛК с палом, даже хилы разные.
Как будет жить танк зависит не только от одного танка, а ещё от дд, сапорта, как вы засоните/будете держать в контроле пак, давать сейвы/чистки на пати. Мелочей много на самом деле.