Тема для обсуждения героических островов 9.0
Тема для обсуждения героических островов 9.0
Последний раз редактировалось Gelikan; 04.03.2018 в 21:28.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
ЮБ и не говори что его нет!
Боггот снимите уже корону, она слишком на шутовской колпак похожа (с) Ева
Сгоревшие пердаки согрели душу (с) Рофлан
Прочитал мой пост - не будь какахой, жми не одобряю!
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Раскол, Империя, клан Асгард.
Воин - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 4.0.2.
Инженер - сильный, сбалансированный класс. Был... До порезки в патче 5.0.2.
Все так же боссы жирней некуда в 16,ладно бы в 115 такое но тут даже рандом фул донатных не пройти,опять на консты все уперается,ну нету у меня консты.
а чо там от дпса то зависит? просто повторяйте определенные действия n-ое кол-во раз и вы убьете с любым дпсом любого босса. Дпс тупо сокращает кол-во произведенных одних и тех же действий, только и всего.
p.s. а, на фении дпс чек в виде копья, вроде больш не знаю или не помню.
13.13.13 - 13.13.12
Больше порезок урона мобов не стоит ждать?)
Уважаемый Аерил, можно нескромный вопрос, Вы вообще тестите острова перед тем, как их выпускаете? Неужели так сложно за 2 года разобраться с экселем, на котором работал Оркаша?
В 17ом секторе на острове с чебурашками после 1-го босса не могли выйти из боя даже после убийства тентаклей. В итоге, нет батл реса на ласте, вайп, а сойти с корабля нельзя, т.к. из боя ни массовые, ни одиночные релоги не выводят.
Спасибо за вайпнутый компас. неполученные инсигнии. Счастья, успехов, здоровья и процветания Вам и вашим близким(без двойного смысла).
ТОП-10 МЧД 2014, Чемпион МИ 6.0(багованный), среднее время нахождения в одной гильдии за 6 лет игры- 11 недель, подписчик лучшего ютуб-канала по АО Влада Галковского
на фене после вайпа 1ый босс стал кидать по 2 копья) но может это визуал, не суть, но когда прилетело копье и прошла сразу же аое мы были крайне удивлены. (в 1 трае такого не было)
п.с хватит на нас тестить ексель
Дно на которое даже Святка не нападает
мы все исправим. когда? в ближайших ХФ конечно (с)
Последний раз редактировалось Asarit; 23.02.2018 в 13:17.
Простите, но из лука можно выжать много. Очень много. Здесь важно все - билд, статбилд, ротации. Настоящие мастера оставляют позади как минимум палов. И даже не хуже многих варов. Другое дело, что таких единицы. Я к ним не отношусь, но одного как минимум знаю. Совершенствуйтесь, не будьте столь уверены что лук нчкчемен, это не так.
Последний раз редактировалось Asarit; 23.02.2018 в 13:52.
лукотанки - лучшие танки в игре. Расходимся
13.13.13 - 13.13.12
Есть идеи по старой иде на фении? Вешается на 50% бафф"загадка иды", который шотает.
Единственная мысль - не чистить бафф вообще. Тыкает две секунды.
Мысли?
Получил огромное эстетическое удовольствие, наблюдая в Новике наших имбосов всея сервера с 13-ми рунами, которые за день (причем выходной, т.е. летали с утра до вечера!) заработали в 16+ компасах 1-2 инсигнии максимум. Глубокоуважаемые разработчики, не вздумайте снижать сложность компасов! Эти люди должны страдать!!! Зря они что ли сотни тысяч в игру вливали :-)
Хочу в силурийский период (400+ млн. лет назад). Тогда раки были господствующей формой жизни.
На данный момент острова вообще почти непроходимые, Снежинка еще как-то более менее, хоть ласта там в 16ом увидел, а остальные 1-2 босса.
Я согласен, что компаса не должны быть для всех, но 16ый компас если такой сложности, 20-25 - это вообще для кого?
Хотелось бы объективной оценки от разработчиков, что планируется делать для оптимизации островов 16+?
Планируется ли что-то делать или на 112 эффективности можно остановиться и забить на компаса?