Тема для обсуждения героических островов 9.0
Тема для обсуждения героических островов 9.0
Последний раз редактировалось Gelikan; 04.03.2018 в 21:28.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Игра начала катиться в пропасть не в момент введения аспектов)Не буду тут оффтопить не по теме,хотя думал ты поймёшь.Просто скажу что мы имеем то что имеем в основном из-а того что разработчики в один момент прислушались к игрокам.Сейчас они информацию фильтруют,и они на правильном пути.(имхо)
Так никто не говорит что бы прям вот завтра взяли и сделали, а накидали пару десятков модификаторов, посмотрели совместимость друг с другом с боссами, потестировали и хотя бы к 9.2 как раз под салат получается выпустили ) тактики которые на боссах меняются от модификаторов в этом же и прелесть игры ) что разное, а не одно и тоже )
з.ы. хотел бы увидеть модификатор Астральный барьер, очень он мне нравился =)
Я Вам один умный вещь скажу, только Вы не обижайтесь...
Если Вам непременно хочется создать контент "не для всех" - сделайте компаса неограниченными по уровню и отвяжите от прогресса в одевании. Пусть после стандартного набора "общедоступных компасов" идёт 50-80-99 компас, с фиксированным приростом урона/ХП мобов на 0.ХХ процентов. И вот там уже любители ПВЕ оторвутся по полной, а титул станет бесспорным, отмечаемым по высшей планке достижений. Заодно можно будет увидеть, кому это на самом деле интересно, а кто напрягается (напрягается ли?) исключительно ради инсигний.
___________________________
Минутка психологии (необязательно к прочтению):
Если где-то в игре есть что-то, что человек не пробовал - он будет стремиться это попробовать. Но если на входе повесить табличку с требованиями из закреплённого поста - то с огромной вероятностью он на это просто забьёт. А затем и на игру в целом.
Расслоение по доступу к контенту УЖЕ перешло все разумные пределы. Нельзя усугублять его ещё больше.
Если есть в игре 25 компас - значит он должен быть проходим ТОЛЬКО за счёт ресурсов среднего игрока. Пусть это будет голос, пусть идеальная слаженность, десятки траев, но - гарантия прохождения при соблюдении всех условий. И XX руны и наличие плюшек N и M - не могут быть в их списке. Ибо это не создаёт стимул донатить, а убивает.
Просто подпишусь под каждым словом.
Что напрямую нарушает правила игры, так что поменьше смайликов и побольше скромности ; )
Чем крепче проект будет стоять на ногах, тем меньше будет терпимости к подобным "поскакушкам".
Сейчас бы с новым софткапом игнорировать разницу в статах и полагать, что это какой-то жалкий плоский бонус в пару процентов. Напомнить, сколько люди готовы донатить на разницу между 12 и 13 рунами?Поверь статов предостаточно было уже в сини.
ПВЕ не должно так беспардонно влезать в ПВП, точка.
А как же ваши бесчисленные саркастические замечания насчёт того, что проект не должен идти навстречу "нищебродам и неудачникам"? ) Однако стоило вам самому споткнуться обо что-то, что выходит за рамки ваших сил и доставляет дискомфорт - вы резко начали понимать, к чему такая политика может привести ; ) Осторожнее, так недолго и на Cветлую Cторону перейти ;D
Хотя чем больше народу это понимает, тем лучше. Так что я обеими руками приветствую эту метаморфозу )
"Царь хороший, это с народом не повезло" (с).
Ну да, ну да, очередные туманные намёки ) Это ведь игрокам была нужна монетизация, причём в самой уродливой из возможных ипостасей.
Учите матчасть, гражданин Империи. С коммунистической символикой ходите, а такая каша в голове.
И да, игра не "начинала катиться в пропасть", она всегда была отличной и ровненько шла в гору. Вот только периодические землетрясения сметали прогресс чуть ли не под ноль. И после каждой такой катастрофы приходилось по крупицам восстанавливать утраченное - ведь даже сотня дружелюбных жестов не перекроет одной пощёчины.
Я в шоке и аплодирую стоя!!!
Р А С К О Л, Империя
Будьте тем, кто вы есть и говорите, что думаете, потому что те, кто будут против - не имеют значения; а те, кто имеют значение - не будут против (с)
Для меня существует 3 категории игроков. 1) Топы, те кто хотят быть первыми всегда, везде и любыми средствами. Именно за это они платят
2) Средние игроки которые развиваются, играют, пытаются траить то что проходят топы. Стараются разобраться в тонкостях и так далее. Эти люди платят за время и комфорт игры. И как по мне их большинство в игре. 3) Это Нищеброды и неудачники. Те которые приходят и нчинают требовать всего и сразу. Платить они не собираются и предпочитают решать свои проблемы за чужой счёт.
Так вот. Я не против контента для топов (рейтингов как тут их называют). Но по мне этот контент не должен быть основным. А что мы видим? Компаса это практически 50% геймплея в игре, и делаются они для 20 человек. Вот что меня раздражает. Потому что по факту кроме островов тут есть только БГ от которых ташнит после 3-4 походов
"люди играющие в астрал." - 5%
"люди играющие в костюмчики" - (Евпраксия и ее твинки) - 5%
"люди играющие в лабиринты" - опять Евпраксия и ее твинки
"люди играющие в корабли" - 5%
"люди играющие в гоблинобол" - 5% (подумал было про Евпраксию, но наверно все таки не она)
Осталось 80% ничем не занятых игроков. Им то что делать?
/Было еще МИ - но его упразднили, и 5% игроков остались не у дел/
Немножко не понятно о "недоступности" героиков. Сама активность как таковая на 1-5 слоях доступна даже нубам с их временными 8-ками. А дальше соревновательный принцип - кто дальше прошел тот и молодец. Если уж вспомнили МИ, то там тоже 25+ волна была доступне далеко не всем, кто проходил первые 8
{офф}: полетел рандомами с нубовариком (8-е руны и все такое), так тот танчил аж роща шумела. Я так подозреваю, что это ветеран-недонатир пересел на новую куклу, но тем не менее возможности нубокукол налицо
https://vk.com/eupraxia - мой блог. Храню подземелья, собираю костюмы, изучаю историю Сарнаута. Личных островов: 148 Рогов изобилия: 1604
Используйте при регистрации реферальный код: 12414
У нас пал танкует, никакой рощи при этом не шумит. Да и вообще вся патька из "неправильных" классов, с донатом немного больше, чем у времянок, так что, боюсь, эти 10% ослабления ничего нам не дадут, видимо, придется забить даже на началки. Конечно, надо сначала посмотреть, что да как там ослабят, но пока впечатление именно такое.
ЦветокМоейДуши, жрица, Сердце Войны
Я играю в войну с теми, кто спит по ночам
(Проверено)https://www.youtube.com/watch?v=fDq2mhwlpyo
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Здорово когда народ корячился 2 часа на острове под бафом "связанные руки" до последней смерти потому что кик с острова приводил к потере ключей? Тут народ привыкнув пролетать за 10 минут острова и внезапно ощутив небольшую сложность при прохождении ноет на ваншоты и недоставшуюся но "заслуженную"награду по факту вообще ничего не теряя кроме времени.))
---------- Сообщение добавлено в 18:07 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:02 ----------
Играть в "личный аллод онлайн" видимо. Как видишь все категории игроковохвачены - они могут даже не пересекаться при желании.))
я согласна полностью, не хочется чтобы было вот так
Тем более что контент "Не для всех" уже есть это рейд хард моды, примерно такая система была когда рейды были доступны только для топ гильдий, по-моему этого достаточно.
Или может быть ввести альтернативу получения инсигний например с ИК или с ордена, есть игроки -одиночки, которые вкладывают хорошие средства, но играют сами по себе имея даже руны 11-12 и выше и таких игроков не так и мало.
а когда же? Для меня именно 7.0 самый неудачный патч, т.к. изменения на мой взгляд просто абсурдные, я имею в виду изменения по классам. При чем на евро сервере очень много игроков считают ровно так же. При этом я не говорю, что та команда -это была самой плохой командой, совсем нет, там тоже было задействовано много профессионалов, отличный людей. Но сама придумка с аспектами и такой переделкой класов -это конечно полный крах.
Однако я все еще играю в аллоды, по старой памяти, потому что люблю эту игру, и с надеждой на новую команду
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Нынешняя модель героиков с достойными наградами близка к идеалу. Не думаю что кому-то будут недоступны компаса 20+. Разница только в том что задоначенным игрокам с нужными классами это доступно практически сразу а остальные получат чуть позже после более глубокого изучения тактики. Методы борьбы с классовым дисбалансом я предлагал выше.
Ну а очередной титул в игре с огромным количеством титулов сам по себе ничего не значит - смело можно уменьшить количество желающих его получить до 1% что в принципе ничего не меняет. 5% все-таки звучит лучше.)
21 компас будет доступен всем соответственно инсигнии тоже. Минимальная гарантия уже есть. Ну а убрать стимул донатить это все равно что убить игру. Донатят все-таки с расчетом и на ПВЕ и на ПВП. Кстати и там и там лидируют прежде всего ПВП-шеры.(
---------- Сообщение добавлено в 18:45 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:37 ----------
Да ладно тебе. Армада уже трехкратно посмеялась над скромностью и славится своей толерантностью к "поскакушкам".))
Последний раз редактировалось boikhok4568465465465; 19.02.2018 в 16:40.
можно на будущее прописывать в пачноутах и хотфиксах такое? а то апнули под шумок компаса, а мы гадай то ли мы раки, то ли снова великолепная работа отдела тестирования правда я все равно не понимаю как 10% помогут на мобе на обители фении,если что в 1 секторе, что в 16 тикает аоешка по 10к)
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
1. Такие разные острова.
Очень хорошо, что вы об этом подумали.
И хорошо, что вы понимаете, что острова разные по сложности.
Плохо, что вы их не можете выровнять!
Но есть и хорошая новость - можно разрешить игрокам (тому, кто юзает компас) банить какие-нибудь 1-2-3 острова,
чтобы они не выпадали.
Таким образом вы сразу получите фидбек от игроков - станет понятно, какие острова игроки считают сложнее/проще.
И вообще, какие нравятся, а какие - нет.
2. Такие сложные компаса.
20-25 уровни компасов только для 5% игроков..
На фри серверах есть градация по скилу и по донату.
На подписке же - если одна скиловая патя может пройти 25й компас, то любая другая скиловая патя сможет его пройти.
и эти 5% резко превращаются в 10-25% (если выпадает правильный остров)
Не представляю как вы тут это разрулите... придётся либо убить 20+ для всех, либо открыть для "слишком" многих.
3.Крик души
3.1. Верните многоразовые кометы!
3.2. Уберите по 2 неконтролящихся моба в одном паке!
3.3. Пусть сундук с компасом сорока подбирает.
3.4. На аукционе не видно уровня компаса (хотя их там всё-равно никто не покупает)
3.5. Зачем нужна "помощь" от мобов на Огнехладе в 20+ компасах?
ведь там запас смертей мизерный и весь потратится на эту "помощь"..
тоже самое ЗТК и 25-й компас.
Он и так есть. Для этого не нужно ограничивать игроков. От ХФ к ХФ, острова будут менять сложность, становиться более похожими друг на друга по сложности. Вспомните 8.2 Острова были крайне разными, тот же Изумрудный - был самым простым, в конце 8.2 он был на равне ЗТК, и т.д.
---------- Сообщение добавлено в 19:46 ---------- Предыдущее сообщение было в 19:45 ----------
Проблема разницы островов на лицо, в противном случае острова будут с одинаковой механикой.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Ну раз пошла такая пьянка, то и я ляпну частицу своего бреда в общую кучу.
"Контент не для всех" был всегда. Многие могут похвастаться убийством рейдового ласта в актуальном сезоне? Другой вопрос, что их было немного так поболе, чем 20 на сервер, но то такое. Что мы видим сейчас? Значимость рейдов сильно ослабили. Изи/шмизи, харды/шмарды. Да и сама награда не на столько уж значима, как в начале проекта. Зато усилили значимость астрала. Я думаю все мы понимаем с чем связана переориентировка с топового контента на 24 человека на топовый контент на 6 человек.
С другой стороны Героические приключения позиционируют как замену МИ. МИ был чисто писькомерной составляющей, он не давал никаких бонусов. Люди ходили туда измерять свои причиндалы. Почему Героики сейчас совместили в себе 2 функции? Тоже как бы не понятно.
Лично по мне, то старая/изначальная схема была наиболее простая и понятная. Прокачался - шуруй в геры, приоделся - лети в астрал, приоделся - вали в рейд. Как-то было все просто и логично. Сейчас как-то стало все сильно заморочено и не логично.
Я еще раз напомню про стенку на Изумрудном перед ластом, если не убивать боссов.
И еще раз спрошу про балансировку сделок на островах и актуализацию сделки на Медной горе.
Последний раз редактировалось Animationstime; 19.02.2018 в 18:20.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
забавно то, что человек не прошедший 16 пишет что там все норм и править сложность не нужно.
---------- Сообщение добавлено в 08:39 ---------- Предыдущее сообщение было в 08:36 ----------
дайте возможность менять Х ключей определенного слоя, на ключ того же слоя, но на конкретного остров, НО при условии что данный уровень сложности пройдет у всех игроков в группе
вот и будет баланс в плане прохождения островов на время для всех
Да как они фармятся по откату? Почему вы думаете только о себе? У вас 22к ГС, если у вас такая фулл патька, то понятное дело, вам КАЖЕТСЯ, что всё легко.
У нашей патьке ~ 21к ГС у каждого, так как все ВЕРНУЛИСЬ по середине сини. И нам СЛОЖНО проходить даже первый остров, если выпадают новые острова.
Стало им интересно, ПВЕ-крабы блин.
Вообще бы не летал на острова, если бы инсигнии можно было бы получить ПВП путем.
Aerril, вот ты вы усложняете астрал до адского уровня, ЗАСТАВЛЯЯ участвовать в этих пролклятых ПВЕ активностях.
Мне кикание красивых ботиков не доставляет удовольствие, будь то ОБС или "героические" островки.
Вы же сами пишете что они нынче для тех, кто играет в АСТРАЛ. Я не хочу играть в островки, для этого я могу скачать любую оффлайн игру.
Вы будете актуализировать награды за ПВП? Дайте мне возможность брать инсигнии 106+ с ПВП активностей и ноги моей не будет на ваших островках.
Добавьте 109 инсигнии за 2к рейта.
Нет, этого нельзя делать.
---------- Сообщение добавлено в 16:49 ---------- Предыдущее сообщение было в 16:16 ----------
Друзья, хотелось бы услышать ваше мнение на следующий вопрос:
1) Хотели ли бы вы, чтобы в героические острова можно было летать только уникальными классами?
2) Хотели ли бы вы, чтобы в героические острова можно было летать только уникальными классами? Но начиная с 15+ слоя
3) Летать можно каким угодно составом, но рейтинг вы получаете только если все классы уникальны.
4) Не трогать систему дублей классов и оставить как есть.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента