Тема для обсуждения героических островов 9.0
Тема для обсуждения героических островов 9.0
Последний раз редактировалось Gelikan; 04.03.2018 в 21:28.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
ЮБ и не говори что его нет!
Боггот снимите уже корону, она слишком на шутовской колпак похожа (с) Ева
Сгоревшие пердаки согрели душу (с) Рофлан
Прочитал мой пост - не будь какахой, жми не одобряю!
Нет, не одинаковая, два острова существенно проще остальных.
---------- Сообщение добавлено в 12:24 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:22 ----------
[QUOTE=ucra76;7281152] Полагаю, что они не хотят летать вот и все. Героические острова, очень долгие, сложные, требовательные к многим параметрам. Это не для всех подходит. Не летать - тоже выбор.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
ЮБ и не говори что его нет!
Боггот снимите уже корону, она слишком на шутовской колпак похожа (с) Ева
Сгоревшие пердаки согрели душу (с) Рофлан
Прочитал мой пост - не будь какахой, жми не одобряю!
Нет, я не имею права показывать эту информацию.
---------- Сообщение добавлено в 12:27 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:26 ----------
А что касается "смуты" то она будет в любом случае. Даже в турнире смогли придумать "причину" - Топы оказались топами, из-за установленных аддонов. Тут уже ничего не поделаешь.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
просто привыкли за последние обновления получать все практически на халяву, вот и возмущаются когда не много сложенее сделали..
а было бы проще то кричали бы "чем занимаются разрабы, астрал легкий в игре делать нечего ливаю" причем кричали бы одни и теже люди)
з.ы. сам считаю что контента нет, но то что сделали такие острова только плюс, может в 9.1 что интересное появится.)
Многие игроки не считают компасы контентом,просто они придуманы чтобы без приложения усилий чем то занять имбадонатеров и имба****отов,чтобы они могли получить какое то удовлетворение от вложенного времени и денег,потому что топ пвп ограничено практически одним сервером,только смерш немного разбавил тухлое пвп болото,где еще найти применение рунам и плюшкам,вот и появились компасы,дешево и сердито
Контент обновляется. В 9.1 возвращается Личный аллод, как нормальная, обновленная игровая активность. Кроме того появляется еще одна новая, но по ней пока не было анонсов, придется подождать.
---------- Сообщение добавлено в 12:55 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:54 ----------
Разумеется, это вполне естественное действие, так же люди поступят и если будет сложно. Только вот острова здесь не причем, дело совсем в ином.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
Я напоминаю, что оно не было запланированным, а было следствие неприятной ошибки, в следствии которой игроки получили 109 просто так. Разумеется будет планомерное увеличение сложности.
---------- Сообщение добавлено в 13:04 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:03 ----------
Я Вас услышал, благодарю за Ваше мнение.
Последний раз редактировалось Aerril; 20.03.2018 в 11:08.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента
25 прошли +_=.Какой остров?
Постараюсь объяснить в меру вашего понимания.
Если в аллодах существует проблема контента, то компаса это уж точно не основной его источник.
Компаса - это всего лишь одна из активностей, которая несильно влияет на игровой процесс, если в них не летать.
Вы сами себе противоречите, если вам делать нечего в игре, почему бы и не полетать в компаса?
Хотите сделать адекватный фидбек на какую-то определённую активность, делайте это теме активности и в формате:
- Проблема
- Почему это проблема
- Ваше мнение в решении этой проблемы
А то ваше 'Компаса ниалё!!! Контента нету!!!' никак не помогает аллодам развиваться.
Я дико удивлен.
Почему никто не ноет, что его гильдия не занимает первую позицию доминиона;
Его рейд не убивает фул хард обсерваторию;
Его группа не является победителем КРа,
И так далее.
Однако каждое из этих достижений существенно облегчает жизнь ( ЧД - реальгар, обс - артефакт и опыт искры, КР - кри), но точно такой же коллективный контент, как компасы на высоком уровне, вызывают дикое негодование тех, кто не готов покорять его.
П - О - Ч - Е - М - У?
Вообще то мои сообщения касались того, что надо бы порезать 16+ дабы люди не уходили в слак из за того что не могут пройти их. Все а определенные представители вашей ги ( не будем показывать пальцем), показывают что только такие имбари как вы достойны получать все, а остальные могут слакать. Как то так. Мой бенефис окончен...
В игре всегда был сложный астрал, который проходили только сыгранные группы. Хотя бы вспомнить баф шкатулки в секторах с самоцветами конца 4.0 или салатовые карты на старте 5.0. Народ охотно летал и траил, хотя бы убивая по одному/два боссу. Тогда ещё ключи сгорали за залёт на остров и прогресс одевания тормозился, если постоянно вайпаться.
Если все (ну пусть 80%) игроков будут проходить все компаса и будут одеты в 115% шмот - что мешает начать ныть - "а у вас донат обвес лучше, вот вы и нагибаете нас, всё мы в слак".
Повод найти раз плюнуть.
У меня, если что, нет ни 1 шмотки выше 109%, но я же плач Ярославны не развожу на каждом углу.
Источник - https://alloder.pro/main/interviews/...dizayner-r649/Сообщение от Aerril
Тогда летали и траили потому что для трая не требовалось предварительно пробежаться 15 островов. Это всё таки не 10 минут времени. Если бы сейчас были в продаже 16 компаса было бы недовольсва меньше. Вообще как по мне все жалобы от того что до 16 всё слишком легко, после 16 трудно. Нет той ниши где могли бы разместится большинство игроков. И это вина именно аерила, как разработчика, и никого другого
Ага, всего-то надо было несколько часов просидеть в Пуще, фармя эти ненавистные карты
"Имбари достойны получать всё" лишь из-за того, что сидят и фармят эти грёбаные компасы по 3-4 часа в сутки (иногда с 6 вечера до 12!) практически каждый божий день, пытаясь улучшить свой результат.
Тратят своё время в таком объёме, что выходит даже так:
Вот с этого и надо было начинать и все бы сразу поняли, что ты очередной нытик, который не может пройти и просит халявы.
Закатай губешку и слезы вытри, в рыж слое будет равномерное усложнение компасов,с твоим таким подходом ты даже 106 не увидишь.
Ждем через месяц продолжение слезливого сериала под названием "Плиз порежьте острова я нИмогу пройти даже начальные" в главной роли "имп, который не может"
ЮБ и не говори что его нет!
Боггот снимите уже корону, она слишком на шутовской колпак похожа (с) Ева
Сгоревшие пердаки согрели душу (с) Рофлан
Прочитал мой пост - не будь какахой, жми не одобряю!
Подозреваю, что исправление ошибки будет означать изменение сложности 1-15, а не 16-20. Поэтому, если выкатить исправление, то начнутся не просто томные стоны с угрозой слака, а лютый батхёрт и поиски заговора между армадой и смершем с целью отсечь "подавляющее большинство средних игроков" от контента, который является определяющим в усилении персонажа.
Фиг знает, нужен ли вам такой хоккей. Мне кажется, что даже если выкатить хотфикс прямо здесь и сейчас, всё равно найдутся индивиды, у которых до сих пор нет запаса на 109, но которым он внезапно окажется очень нужным.
Сложности до 17+ не будут повышаться в сложности до открытия рыжего слоя, т.к. ряд игроков, на момент обнаружения ошибки уже получили инсигнии из этих слоев. Для того, чтобы игроки оставались в равных правах, эти 17 сложностей остались не исправленными и прежней сложности.
Край мира
Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.
Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:
* Курган
* Опыт искры
* Призрачный полигон
* Голосование за открытие контента