Сообщение от
TooDesperado
Жрецу нельзя напрямую апать хпс.
У жреца сейчас слишком все хорошо по механике.
1) Жрецу не надо ничего кастить, там нет проблем с фанатизмом, если жрец не в контроле - он сделает все что должен сделать.
2) Даже если он в контроле, может случиться так, что жрец уже откинул хоты и щиток (охранный знак) и в принципе может себе позволить постоять в контроле. Некр в контроле делает вообще ничего, без вариантов.
3) Аоешная механика щита, механика касания света позволяет хоть как-то помочь цели за радиусом 30м, если жрец не в позиции. Так же это работает через препятствия. Кстати, из этой же серии на жреце неплохо смотрится еще триединство с переродка-шамана из-за сильного разгона хила вехами типа "ваш отхил увеличен на хх %"
4) Два отличных блинка с очень низким базовым кд, это вообще нечестно. При этом можно еще набрать стремительность и всегда есть вариант взять еще и переродко-блинк. Удобное бафанье ускорения на себя, или не на себя. Во времена засилья милишников это все очень круто.
5) Две сильные абилки вне-гкд позволяют в теории очень быстро реагировать.
6) Хороший контроль для хилспека. Разряд и сайленс создают много неразберихи в драке. Есть слепка (да, она хуже фира некра), можно добрать станчик. Для особо важных переговоров есть еще и расовое ослепление вне гкд. Да, вместо него реально юзается охранный знак, но в принципе оно там есть.
7) В принципе дурацкая механика аллодов, когда по щитам не проходят криты (кроме гарантированных критов типа как у варов).
8) Очевидно, отличные сейвы в виде напутки с низким кд и оберега.
9) Латы и щит - раньше это было не важно, но сейчас у нас время физ. дамага. Высокое базовое хп.
Единственный недостаток - низкий хпс по соло-цели, если его не будет (например из-за пве-соображений), то с такими достоинствами это будет слишком круто, во-первых зачем тогда какие-то другие хилы, а во-вторых, как против такого играть кроме как законтролить намертво?
Не знаю, как будут выходить из этой ситуации. Я бы вместе с апом хпса переделывал механику в сторону каких-то кулдаунов, кастов, стаков, проблем с ресурсом, чтобы это все контрилось не только ваншотом за гкд или долгим станлоком. Ну и нужен фикс критов в щиты, что за дела вообще.
И еще, хилам нужен хоть какой-то дамаг. Опыт вова показал, что если хил может иногда влить дамага, это хорошо, это делает игру агрессивнее.