Ответить в теме
Показано с 1 по 25 из 25
  1. #1
    Аватар для KITAKAT
    Империя Цеховой Мастер Империи KITAKAT на пути к лучшему
    Регистрация
    31.12.2010
    Сообщений
    216
    Репутация
    10

    Как можно отбалансить рдд сталков в нынешней мете

    И заметьте. Не занеофить. Не апнуть. Отбалансить.

    1. Привязать чары к Стихийке таким образом, чтобы каждые 100 стих. урона увеличивали эффективность эффектов от чар на 10%
    2. Дать броску кобры стаки "Устранения", а отскоку дать при отпрыгивании эффект, уменьшающий кд инвища на 15 сек. и дающего 1 баф, уведичивающий урон от следующей рдд атаки на 30%
    3. Уменьшить потребление снаряги чарами до 4
    4. Отвязать розу от гкд в Застрельщике, но уменьшить восстановление чар до 2.
    5. В грации хищника либо убрать увеличение кд и понизить бафы от плута, либо увеличить шанс уклонения до 100%.
    6. Урон от всех рдд скиллов увеличить на 10%.
    7. Уменьшить потребление чар дымом до 5. Удушающий дым вместо ран накладывал бы лучше сало.
    8. Уяз. от огненных стальных шариков накладывается на 2/3/4 сек.
    9. Сонная стрела: либо только 1 тир оставить 3х секундный, либо когда цель выходит из стрелы третьего тира, получает эффект "Слабости" на 5 сек.
    10. Взрывная стрела с вехами Дурное железо накладывает раны на 3/4 БЕЗ использования активных чар, но больше не восстанавливает снарягу
    11. Вместо вехи на волю, можно добавить старые добрые кошачьи рефлексы, для уменьшения контроля и скоростм после Разбитых оков

    Вот.


  2. #2
    Аватар для TooDesperado
    Империя Деловой Союз Империи TooDesperado — луч света в тёмном царстве TooDesperado — луч света в тёмном царстве TooDesperado — луч света в тёмном царстве TooDesperado — луч света в тёмном царстве TooDesperado — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    25.09.2009
    Сообщений
    346
    Репутация
    460
    Цитата Сообщение от KITAKAT Посмотреть сообщение
    И заметьте. Не апнуть. Отбалансить.
    Заметил дикий ап, кругом один обман!

  3. #3
    Аватар для andru26
    Модератор
    Да воздастся каждому по делам его!Знаток III
    andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию andru26 имеет безупречную репутацию
    Регистрация
    09.11.2012
    Сообщений
    4,168
    Репутация
    5667
    Тоже не понял честно говоря, единственно что, стаки устрашения для броска кобры я думаю имеют право на жизнь.
    Нынешняя проблема сталков в нынешнем капе стат при котором, можно заливать не профильные для лука статы (такие как ШК + СКУ) и они для лука являются сверхпрофитными.

  4. #4
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    1718
    Это огромный ап, даже если я это сделаю, в таком виде он проживет не более 2-х недель до ближайшего фикса.

    Это не "баланс" это прямой ап класса.
    Край мира

    Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.

    Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:

    * Курган
    * Опыт искры
    * Призрачный полигон
    * Голосование за открытие контента

  5. #5
    Аватар для multiklass
    Сержант гвардии multiklass печально известен в этих местах multiklass печально известен в этих местах
    Регистрация
    01.11.2017
    Сообщений
    1,573
    Репутация
    -168
    Цитата Сообщение от KITAKAT Посмотреть сообщение
    И заметьте. Не занеофить. Не апнуть. Отбалансить. .
    Вот так с вранья не стоит начинать тему
    Да и все это можно было написать в профильной теме,ну а если просто хотел выделиться, то мог бы там много не расписывать, а просто попросить КНОПКУ НАГНУТЬ ВСЕХ НА ЛОКАЦИИ!
    ЮБ и не говори что его нет!
    Боггот снимите уже корону, она слишком на шутовской колпак похожа (с) Ева
    Сгоревшие пердаки согрели душу (с) Рофлан
    Прочитал мой пост - не будь какахой, жми не одобряю!

  6. #6
    Аватар для KITAKAT
    Империя Цеховой Мастер Империи KITAKAT на пути к лучшему
    Регистрация
    31.12.2010
    Сообщений
    216
    Репутация
    10
    А если понизить эффективность шку ску и да сталкам на 50% ко всему?


  7. #7
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    1718
    Цитата Сообщение от KITAKAT Посмотреть сообщение
    А если понизить эффективность шку ску и да сталкам на 50% ко всему?
    Проблема ШКУ и СКУ, более глобальная чем кажется и она затронула все классы вместе, это связано с уменьшением порога димишингов, на ранних стадиях игры, чтобы паладины/сталки и т.д. не чувствовали себя (цензура) когда у них всего 200 стремла.

    Как следствие это в дальнейшем вылилось в большую проблему, о которой вероятно не подумали, она и называется ШКУ и СКУ, в виде свободны статов.

    Иначе говоря, это не проблема классов, это проблема статовой системы, она будет исправляться относительно статов, классы тут не при делах.

    На сколько я знаю люди отвечающие за стат систему будут исправлять ее в 9.1
    Последний раз редактировалось Aerril; 02.02.2018 в 11:29.
    Край мира

    Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.

    Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:

    * Курган
    * Опыт искры
    * Призрачный полигон
    * Голосование за открытие контента

  8. #8
    Аватар для patageny4
    Империя Деловой Союз Империи patageny4 на пути к лучшему
    Регистрация
    17.10.2010
    Сообщений
    583
    Репутация
    19
    Цитата Сообщение от KITAKAT Посмотреть сообщение
    А если понизить эффективность шку ску и да сталкам на 50% ко всему?
    А давайте лично тебе понизим эффективность ШК+СК, а так же срежем тултипы. Ну а чо?

  9. #9
    Аватар для KITAKAT
    Империя Цеховой Мастер Империи KITAKAT на пути к лучшему
    Регистрация
    31.12.2010
    Сообщений
    216
    Репутация
    10
    Цитата Сообщение от patageny4 Посмотреть сообщение
    А давайте лично тебе понизим эффективность ШК+СК, а так же срежем тултипы. Ну а чо?
    Го
    Так взамен дайти пулемет в руки


  10. #10
    Аватар для Yorikos
    Горожанин Yorikos на пути к лучшему
    Регистрация
    14.04.2011
    Сообщений
    64
    Репутация
    20
    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
    На сколько я знаю люди отвечающие за стат систему будут исправлять ее в 9.1
    Уже радует, главное чтоб в порыве рвения опять не нахимичили, а то как-то уже поднадоело, раз год-два с новыми статами развлекаться.

  11. #11
    Аватар для Sarnaut1z
    Вольный Аллодер Sarnaut1z скоро станет достаточно известным Sarnaut1z скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    23.03.2017
    Адрес
    Ирдрих
    Сообщений
    233
    Репутация
    130
    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
    Проблема ШКУ и СКУ, более глобальная чем кажется и она затронула все классы вместе, это связано с уменьшением порога димишингов, на ранних стадиях игры, чтобы паладины/сталки и т.д. не чувствовали себя (цензура) когда у них всего 200 стремла.

    Как следствие это в дальнейшем вылилось в большую проблему, о которой вероятно не подумали, она и называется ШКУ и СКУ, в виде свободны статов.

    Иначе говоря, это не проблема классов, это проблема статовой системы, она будет исправляться относительно статов, классы тут не при делах.

    На сколько я знаю люди отвечающие за стат систему будут исправлять ее в 9.1
    Правильно ли я понял. Что статы будут переработаны? Ибо сейчас, при синь шмоте мы достгли капа статов, а при салате что? все статы по 400? или так и задумано?

  12. #12
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    1718
    Цитата Сообщение от Sarnaut1z Посмотреть сообщение
    Правильно ли я понял. Что статы будут переработаны? Ибо сейчас, при синь шмоте мы достгли капа статов, а при салате что? все статы по 400? или так и задумано?
    Я не обладаю информацией об этом.
    Край мира

    Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.

    Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:

    * Курган
    * Опыт искры
    * Призрачный полигон
    * Голосование за открытие контента

  13. #13
    Аватар для TooDesperado
    Империя Деловой Союз Империи TooDesperado — луч света в тёмном царстве TooDesperado — луч света в тёмном царстве TooDesperado — луч света в тёмном царстве TooDesperado — луч света в тёмном царстве TooDesperado — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    25.09.2009
    Сообщений
    346
    Репутация
    460
    Я бы вот задумался о морозных чарах, в мили еще куда ни шло, но в РДД они слишком мало делают за столько снаряги и за столько потраченных умелок. А ведь через них можно было бы разнообразить геймплей сталка.

    Хотя бы придумать новые описания для выстрелов под морозными. Выстрелы под морозными могли бы кардинально менять свой смысл. Залп сейчас "филлер", слабо дамажит, ченеллинг. Под морозными чарами он мог бы быть инстантным и быть дамажным. Точный выстрел сейчас относительно сильный и он инстантный. Под морозными он мог бы полностью терять дамаг и давать достаточно сильный контроль, но при этом быть кастом, причем вообще на месте. Взрывная сейчас средняя по соло,слабенькая аоешка (без яда) и пополнение снаряги. Под морозными она могла бы быть еще одним странным дефом сталка.

    Залп под морозными: применяется мгновенно, вешает дебаф на 3с, дебаф диспелится. Любой дот сталка (в т.ч. другой залп), который закончится пока висит этот дебаф, нанесет дополнительно 15%/30%/45% своего полного урона мгновенно, сам дебаф не спадает при этом. Не дает стак калечащего.

    Прицельный под морозными: кастуется 1.5 сек на месте, не наносит урона. На сталка вешается стакающийся баф на 10сек за каждый эффект контроля (кроме замедления), который был на цели в момент попадания стрелы, максимум 3 стака. Следующий прицельный выстрел поглотит этот баф и засайленсит свою цель на 0.5/1/1.5 сек за каждый поглощенный стак. Эффект работает не чаще чем раз в 40с.

    Взрывная под морозными: разливает лужу на 6 сек, которая стакает на союзниках щиток (поглощение) за каждую секунду пока они стоят в этой луже. В веху дымное облако добавить, что взрывная под морозными в застрельщике так же создаст дымное облако. Сам выстрел работает по-прежнему только на врагов.
    Последний раз редактировалось TooDesperado; 02.02.2018 в 14:22.

  14. #14
    Аватар для patageny4
    Империя Деловой Союз Империи patageny4 на пути к лучшему
    Регистрация
    17.10.2010
    Сообщений
    583
    Репутация
    19
    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
    Я не обладаю информацией об этом.
    Скажите, пожалуйста, будет ли награда за рейтинг по синим компасам? Или награда будет перед 9.1/10.0?

  15. #15
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    1718
    Цитата Сообщение от patageny4 Посмотреть сообщение
    Скажите, пожалуйста, будет ли награда за рейтинг по синим компасам? Или награда будет перед 9.1/10.0?
    Награда идет за аддоны, то есть за 8.2-9.0-9.1-10.0
    Край мира

    Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.

    Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:

    * Курган
    * Опыт искры
    * Призрачный полигон
    * Голосование за открытие контента

  16. #16
    Аватар для le26xa
    Великий маг le26xa во всем своем великолепии le26xa во всем своем великолепии le26xa во всем своем великолепии le26xa во всем своем великолепии le26xa во всем своем великолепии le26xa во всем своем великолепии le26xa во всем своем великолепии le26xa во всем своем великолепии
    Регистрация
    01.08.2013
    Адрес
    Тенебра. Летняя усадьба.
    Сообщений
    8,579
    Репутация
    920
    Многовато героев будет к концу сезона
    Пыщ

  17. #17
    Аватар для Aerril
    Сержант гвардии Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее Aerril может рассчитывать на светлое будущее
    Регистрация
    09.07.2015
    Сообщений
    1,727
    Репутация
    1718
    Цитата Сообщение от le26xa Посмотреть сообщение
    Многовато героев будет к концу сезона
    Все псевдогерои останутся в сини, настоящие компасы только в фиоле
    Край мира

    Если у Вас возникли проблемы с классом Ведьмак - пожалуйста напишите мне.

    Если у Вас возникли проблемы со следующими активностями:

    * Курган
    * Опыт искры
    * Призрачный полигон
    * Голосование за открытие контента

  18. #18
    Аватар для patageny4
    Империя Деловой Союз Империи patageny4 на пути к лучшему
    Регистрация
    17.10.2010
    Сообщений
    583
    Репутация
    19
    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
    Награда идет за аддоны, то есть за 8.2-9.0-9.1-10.0
    Фиол, чисто теоретически, откроется раньше, чем начнется 9.1, следовательно награда за 9.0, выданная в 9.1 будет не за синь компаса, а за фиол. Или что-то по-другому выйдет?

  19. #19
    Аватар для Omen202
    Ветеран Omen202 скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    29.06.2012
    Сообщений
    812
    Репутация
    51
    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
    Проблема ШКУ и СКУ, более глобальная чем кажется и она затронула все классы вместе, это связано с уменьшением порога димишингов, на ранних стадиях игры, чтобы паладины/сталки и т.д. не чувствовали себя (цензура) когда у них всего 200 стремла.

    Как следствие это в дальнейшем вылилось в большую проблему, о которой вероятно не подумали, она и называется ШКУ и СКУ, в виде свободны статов.

    Иначе говоря, это не проблема классов, это проблема статовой системы, она будет исправляться относительно статов, классы тут не при делах.

    На сколько я знаю люди отвечающие за стат систему будут исправлять ее в 9.1
    Вот это точно. Такой вакханалии в статах еще не было... Просто печально что ТАКИХ профессионалов назначили на эту работу. В такое время живем...
    Jedem das seine


  20. #20
    Аватар для KITAKAT
    Империя Цеховой Мастер Империи KITAKAT на пути к лучшему
    Регистрация
    31.12.2010
    Сообщений
    216
    Репутация
    10
    Давайте смотреть...

    1. Привязать чары к Стихийке таким образом, чтобы каждые 100 стих. урона увеличивали эффективность эффектов от чар на 10%

    *Сделать саппорт. чары вроде холода полезнее, чтобы удобнее было кайтить. А так же актуализировать в ПвП огонь-яд спек. Больше урона, но меньше кайта. Всё честно. Каждый свой стиль игры выбирает, логично?


    2. Дать броску кобры стаки "Устранения", а отскоку дать при отпрыгивании эффект, уменьшающий кд инвища на 15 сек. и дающего 1 баф, уведичивающий урон от следующей рдд атаки на 30%

    *Пристрел от "Кобры" в рдд - это маразм, согласитесь. По этому появилась идея давать бафф к урону от следующей атаки. Либо просто привязать пристрел к аватару, наконец-то, а не к цели.

    3. Уменьшить потребление снаряги чарами до 4

    *Для использования всех чар сразу. Хотя бы уяз. от стальных шариков сделать юзабельным. Согласен, до 4 - много. До 5.

    4. Отвязать розу от гкд в Застрельщике, но уменьшить восстановление чар до 2.

    *В критичный момент, когда срочно необходимы чары, может быть полезно. Либо для связки Роза-холод + Дикая Охота

    5. В грации хищника либо убрать увеличение кд и понизить бафы от плута, либо увеличить шанс уклонения до 100%.

    *У луков нет дефов. У луков есть быстрые ноги и кайт. С мобами ПвП, с пряморукими РДД других классов тот же непонятный ПВП в одну сторону

    6. Урон от всех рдд скиллов увеличить на 10%.

    *В принципе, со всеми предыдущими предложениями, это можно убрать

    7. Уменьшить потребление чар дымом до 5. Удушающий дым вместо ран накладывал бы лучше сало.

    *Можно это вместо 4-го пункта о Стальной Розе и оставить чары до 6.

    8. Уяз. от огненных стальных шариков накладывается на 2/3/4 сек.

    *Опять же, чтобы их юзали.

    9. Сонная стрела: либо только 1 тир оставить 3х секундный, либо когда цель выходит из стрелы третьего тира, получает эффект "Слабости" на 5 сек.

    *Просто нет смысла тратить 2 вехи ещё. Вехи ради вехи.

    10. Взрывная стрела с вехами Дурное железо накладывает раны на 3/4 БЕЗ использования активных чар, но больше не восстанавливает снарягу

    *Чтобы юзабельно было. Есть отличные раны от дыма и от калечащего, зачем эти бесполезные вехи?

    11. Вместо вехи на волю, можно добавить старые добрые кошачьи рефлексы, для уменьшения контроля и скорости после Разбитых оков

    *Ну вехи на Волю наверное только на фришке юзают, где вехи уже тупо некуда совать


  21. #21
    Аватар для sji755
    Сержант гвардии sji755 — луч света в тёмном царстве sji755 — луч света в тёмном царстве sji755 — луч света в тёмном царстве sji755 — луч света в тёмном царстве sji755 — луч света в тёмном царстве
    Регистрация
    24.01.2014
    Сообщений
    2,097
    Репутация
    486
    Цитата Сообщение от Aerril Посмотреть сообщение
    Проблема ШКУ и СКУ, более глобальная чем кажется и она затронула все классы вместе, это связано с уменьшением порога димишингов, на ранних стадиях игры, чтобы паладины/сталки и т.д. не чувствовали себя (цензура) когда у них всего 200 стремла.

    Как следствие это в дальнейшем вылилось в большую проблему, о которой вероятно не подумали, она и называется ШКУ и СКУ, в виде свободны статов.

    Иначе говоря, это не проблема классов, это проблема статовой системы, она будет исправляться относительно статов, классы тут не при делах.

    На сколько я знаю люди отвечающие за стат систему будут исправлять ее в 9.1
    А те кто будет исправлять ШКУ и СКУ ,надеюсь понимают что тогда будут сталки не пределах !
    Нельзя исправлять что то одно ,не исправляя другого ...

  22. #22
    Аватар для ch1zh1kttz
    Стражник ch1zh1kttz на пути к лучшему
    Регистрация
    09.08.2010
    Сообщений
    295
    Репутация
    18
    в 9.1 поправят статы
    в 9.2 сталков

  23. #23
    Аватар для patageny4
    Империя Деловой Союз Империи patageny4 на пути к лучшему
    Регистрация
    17.10.2010
    Сообщений
    583
    Репутация
    19
    Вроде как тут в последний раз говорила о компасах. А не хотите сделать неограниченный уровень компаса, чтобы рейтинг был не по времени, а по уровню компаса, как это было в МИ(выше волна, выше рейтинг)

  24. #24
    Аватар для igsend01
    Новобранец igsend01 на пути к лучшему
    Регистрация
    15.10.2015
    Сообщений
    106
    Репутация
    26
    Цитата Сообщение от KITAKAT Посмотреть сообщение
    Давайте смотреть...

    1. Привязать чары к Стихийке таким образом, чтобы каждые 100 стих. урона увеличивали эффективность эффектов от чар на 10%
    *Сделать саппорт. чары вроде холода полезнее, чтобы удобнее было кайтить. А так же актуализировать в ПвП огонь-яд спек. Больше урона, но меньше кайта. Всё честно. Каждый свой стиль игры выбирает, логично?

    2. Дать броску кобры стаки "Устранения", а отскоку дать при отпрыгивании эффект, уменьшающий кд инвища на 15 сек. и дающего 1 баф, уведичивающий урон от следующей рдд атаки на 30%
    *Пристрел от "Кобры" в рдд - это маразм, согласитесь. По этому появилась идея давать бафф к урону от следующей атаки. Либо просто привязать пристрел к аватару, наконец-то, а не к цели.

    3. Уменьшить потребление снаряги чарами до 4
    *Для использования всех чар сразу. Хотя бы уяз. от стальных шариков сделать юзабельным. Согласен, до 4 - много. До 5.

    4. Отвязать розу от гкд в Застрельщике, но уменьшить восстановление чар до 2.
    *В критичный момент, когда срочно необходимы чары, может быть полезно. Либо для связки Роза-холод + Дикая Охота

    5. В грации хищника либо убрать увеличение кд и понизить бафы от плута, либо увеличить шанс уклонения до 100%.
    *У луков нет дефов. У луков есть быстрые ноги и кайт. С мобами ПвП, с пряморукими РДД других классов тот же непонятный ПВП в одну сторону

    6. Урон от всех рдд скиллов увеличить на 10%.
    *В принципе, со всеми предыдущими предложениями, это можно убрать

    7. Уменьшить потребление чар дымом до 5. Удушающий дым вместо ран накладывал бы лучше сало.
    *Можно это вместо 4-го пункта о Стальной Розе и оставить чары до 6.

    8. Уяз. от огненных стальных шариков накладывается на 2/3/4 сек.
    *Опять же, чтобы их юзали.

    9. Сонная стрела: либо только 1 тир оставить 3х секундный, либо когда цель выходит из стрелы третьего тира, получает эффект "Слабости" на 5 сек.
    *Просто нет смысла тратить 2 вехи ещё. Вехи ради вехи.

    10. Взрывная стрела с вехами Дурное железо накладывает раны на 3/4 БЕЗ использования активных чар, но больше не восстанавливает снарягу
    *Чтобы юзабельно было. Есть отличные раны от дыма и от калечащего, зачем эти бесполезные вехи?

    11. Вместо вехи на волю, можно добавить старые добрые кошачьи рефлексы, для уменьшения контроля и скорости после Разбитых оков
    *Ну вехи на Волю наверное только на фришке юзают, где вехи уже тупо некуда совать
    1. усиление чего будет от 100 статов стихийного? увеличение дамага? ну так это масло масляное и просто прямой ап. удлинение контроля от морозных? Вы явно не тому дизайнеру предлагаете)

    2. Инвиз и так бесит и пати противника и своих хилов. нужно от такого дикого количества инвизов уходить, а не откатывать их еще быстрее.

    3. Прямой ап. неинтересно.

    4. имхо, роза в застрельщике - анахронизм. Предложеннное здесь - это по сути, пассивное увеличение прихода снаряги за 1 умелку, т.е. прямой ап.

    5. Хотелось бы видеть в маятнике дэф от прямого урона. хотябы 30% в дополнение к 30% уворотов. КД у маятника с грацией вполне нормальный, аналогичный другим классам. А вот насчет ног и быстроты - это в далеком прошлом, нынешний лук выигрывает в скорости только... да ни у кого не выигрывает. самый медлительный класс, потому что обстрел кастовать нужно, только отскоки и спасают.

    6. Прямой ап. неинтересно.

    7. не пользуюсь, мнения не имею.

    8. Шарики в нормальном пвп - это подарок пате противника выдержки на 30 секунд. для РДД уяз надо вернуть во взрывную, пусть доп.веху и только по соло-цели (имхо).

    9. сонка у лука и так имбовая) да и слабость у лука есть в ассортименте. хоть и дико дорого.

    10. действительно, зачем столько ран? чтобы вернуть взрывную, надо вернуть ей уяз)

    11. руки прочь от вехи на волю!


    Мои предложения по луку на данный момент таковы:
    1. переработать шарики. на данный момент на шариках какой-то эффект имеет только первое срабатывание. второе на 1 секунду, третье на полсекунды и активирует выдержку (у нормальных пацанов на 30 секунд). Как вариант - не активировать выдержку, сократив время сбития до 1 секунды. суммарно контроль даже уменьшится.
    2. Вернуть уяз во взрывную, т.к. аналогичные уязы дали даже милишникам. шарики с уязом в пвп слишком ситуативные, дорогие и сложные в использовании. есть ненулевая вероятность потратить кучу снаряги, попасть в цель шариками, но так и не повесить уяз (противник стоит, у противника активирован антиконтроль/выдержка, противник блинканулся).
    3. Сделать веху, аналогичную "поворотный момент", которая активируется от полученного контроля, а дает бесплатную морозную чарку. (чем больше контроля летит в разведчика, тем быстрее у него настакается бесплатная морозная чарка)
    4. сделать маятнику (или только грации хищника, что более вероятно), немножко дэфа от прямого урона, вдобавок к уворотам.

    5. Очень бы хотелось, чтобы хил не терял разведчика из фокуса во время отскока и броска кобры. огромное количество вуалей, щитов и просто спасительных хилок пролетело мимо сталкера когда он хочет банально продэфаться.

  25. #25
    Аватар для Aleksei_Shubine
    Ветеран Aleksei_Shubine скоро станет достаточно известным Aleksei_Shubine скоро станет достаточно известным
    Регистрация
    25.08.2012
    Сообщений
    857
    Репутация
    109
    На ПТС где меняли сталков, кобра станила противника на 4 сек, при этом никакие морозные чары не требовались. Стоило бы вернуть эту фишку, особенно сейчас, когда кобра используется и в рдд (пвп) Без контроля, кобра опасна для рдд лука, потому, что ты летишь в мили зону, а если это пвп 1 на 1, то враг может сразу дать тебе в лицо при блинке.

     Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения