Составляя сообщения об обнаруженных ошибках или аргументированные комментарии по поводу нововведений, обязательно указывайте ваш сервер. Для этого достаточно поставить такой же тег в начале вашего поста.
Полный размер обновления составляет ~116Mb
Общее
Диапазон характеристик экипировки, получаемой на островах и из Шкатулок с добычей, теперь составляет 80-95% для обычной экипировки и 90-100% для проклятой экипировки (ранее 70-90% и 80-100% соответственно).
Продаваемое корабельное оборудование у Михаила Казакина и Семейки Табачков теперь имеет 22 уровень (ранее 21).
[подписка] Теперь персонажи с активными застывшими душами могут повторно получить у Затейниц оттиски, соответствующие ранее полученным в виде ценностей. Обратите внимание, что в промежуток между Картами Судьбы из хранилища может быть получен оттиск только одного класса. Повторное использование хранилищ не даст дополнительных оттисков.
Игрушка «Лист зачарованной яблони» теперь работает только в пределах рейдовых приключений или астральных островов.
Игрушка «Заточённая душа» теперь накладывает барьер только на членов группы, а не всех дружественных персонажей.
Заклинание «Подкинуть монетку» больше не находится в разделе заклинаний.
Зимняя Охота
Недельный лимит выдаваемых Частей эмблем Противостояния и Состязания увеличен до 75.
Награда за первую победу на Гоблиноболе и в случайном сражении увеличена в 1.5 раза.
Исправлена ошибка, из-за которой в прогрессе заданий «Зимняя Охота: Беспощадный стратег», «Зимняя Охота: Доминион», «Зимняя Охота: Мастер Доминиона» не учитывались технические победы на Доминионе.
Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было выполнить задание «Зимняя Охота: Взаимоуничтожение», поскольку эффект «Эгида Палача» снимал эффекты ядов. Теперь эффекты «Смертельный яд» и «Яд из крови спрутоглава» нельзя развеять.
Исправлена ошибка, по причине которой в прогрессе заданий «Зимняя Охота: Катакомбы джунов» и «Зимняя Охота: Опустевшие Катакомбы» не учитывались Ларцы победителя, наездника и гонца.
Исправлена ошибка, из-за которой в ходе выполнения заданий «Зимняя Охота: Под единым флагом» и «Зимняя Охота: Крестовый поход» игрокам с эффектом «Сподвижник хорунжего» не засчитывался прогресс выполнения.
Исправлено название обличья Святого оружия Вечной зимы.
Исправлено визуальное отображение срока действия еженедельных заданий.
Исправлена ошибка, по причине которой задания «Зимней Охоты» занимали место в журнале заданий.
Исправлена ошибка, связанная с некорректной работой задания «Зимняя Охота: Многообещающий поборник».
Изменено дублирующееся название задания «Зимняя Охота: Прогулка в Обсерватории». Теперь требующее набора 75000 престижа задание называется «Зимняя Охота: Знаменитость Ордена».
Мир
Царство Стихии
Исправлена ошибка, из-за которой при смерти недалеко от места обитания Огнеяра можно было иногда возродиться на «Утёсе Таутлан».
Исправлена проблема, из-за которой персонажи в броне под эффектом «Система ловушек» замедлялись при спешивании с транспортного средства со включённой способностью «Автоматическая защита».
Аммра
Теперь во время колесничных гонок на Дионском архипелаге персонаж невосприимчив к воздействию посторонних эффектов.
Согот
В задании «По образу и подобию» исправлена ошибка, из-за которой некоторые персонажи не могли выполнить пункт «Изучить устройства в Секретном святилище» внутри Секретного святилища Нихаза.
Классы
Воин
Эффект "Смертельная рана" теперь является уникальным для каждого персонажа.
Исправлено описание вехи развития «Бушующий вихрь».
Демонолог
Обличье Исполина теперь доступно с 10 уровня.
Обличье Бестии теперь доступно с 15 уровня.
Исправлена иконка эффекта «Печать иссушения».
Способность «Тёмное пламя»
Нанесение урона теперь происходит без задержки.
Способность «Натиск демона»
Урон, наносимый способностью снижен на 20%.
Веха «Бросок гиганта»
Веха теперь увеличивает урон на 25/50/75% (ранее 50/100/150%).
Набор агрессии по отношению к противникам увеличивается в 5/10/15 раз (ранее в 3/6/10 раз).
Веха «Заключенный хаос»
Теперь наносит 10/20/30% урона в зависимости от максимального уровня здоровья (ранее 5/10/15%).
Теперь наносит в PvP только 20% урона.
Больше нельзя убить себя с помощью способности «Терзание» при взятой вехе «Узы страдания».
Лавка Редкостей
Теперь в описании Фолианта потаённых талантов содержится правильное описание его срока действия.
Рейдовые приключения
Исправлено описание предмета «Эфирные перчатки».
Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять, используя способности мгновенного перемещения, направленные к боссу.
Исправлена ошибка, связанная с невозможностью получения награды за «Печать времени». Кроме того, печать больше не ограничена использованием раз в неделю.
Обсерватория
[подписка] Урон, наносимый боссами в «Обсерватории», уменьшен на 10% и еще на 10% для легкого режима.
В легком режиме теперь можно добыть актуальные Чертежи инструментов.
Исправлена ошибка, из-за которой можно было зайти на арену с противником во время боя и перезапустить сражение.
Талос
Исправлен уровень противника.
Хыхдун Третий
Исправлена ошибка, с помощью которой можно было спрыгнуть с арены и не погибнуть.
Уменьшен урон от «Вихря» Злобоглазов.
Механический богатырь
Снижен урон, наносимый богатырем в легком режиме. Теперь атаки переходных фаз не могут снять больше 50% здоровья.
Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно получить награду за победу на богатырем.
Ат-Зако
Больше не увеличивает урон своего оруженосца в легком режиме.
Уменьшен размер модели босса во время «Ярости».
Великий Дракон
Исправлена ошибка, из-за которой Аколиты могли застрять при движении к дракону.
Арманд Ди Дусер
Теперь нельзя использовать Щит Крови, если уже активен предыдущий.
Если мертвы все приспешники Арманда, то он не применит барьер на 30% своего здоровья.
Исправлено обозначение Чаш.
Астральные острова
Отражение Зачумлённого замка
Мор'Гуун
Исправлена проблема, из-за которой эффект «Гибельное проклятие» не обновлялся на наёмниках, когда игрок заходил в «Лунный свет», что делало прохождение этого босса затруднительным.
Отражение Храма Тенсеса
Хоргус и Семер Илот
Теперь эффект «Уязвимость», который накладывается умением «Разрушительная волна» Хоргуса, не применяется к наёмникам. Также эффект «Пагуба» больше не накладывается на игроков, которых атакует Семер Илот с помощью умения «Взмах серпом».
Героические приключения
Теперь время существования предметов, получаемых в качестве еженедельной награды, а также приобретаемых у Герасима Ривина, составляет 7 дней.
Изменен шрифт титулов, получаемых в награду за прохождение героических приключений.
Огнехлад
Исправлена ошибка, по причине которой игрок погибал лишь один раз при заключении сделки с Ферром. Теперь игрок погибает каждые 3 минуты, как и указано в описании.
Обитель Фении
Исправлена ошибка, приводившая к остановке боя с третьим боссом.
Исправлена ошибка, по причине которой Хранительница не доставала исцеляющими заклинаниями до своей чемпионки.
Изменен визуальный облик Хранительницы, а также эффект от получаемой на этом острове игрушки.
Санаторий «Снежинка»
Исправлена ошибка, из-за которой после победы над Александром Бурдакиным можно было получить неправильную игрушку.
Медная Гора
Изменено место расположения телепорта, который появляется после победы над Хозяйкой.
«Челюсть» больше не преследует игроков на суше.
Достижения
Теперь достижение «Легкая игра» корректно засчитывается как в нормальной, так и в высокой сложности.
Достижение «Госпожа удача» теперь дает 10, а не 100 рейтинга.
Последний раз редактировалось Gelikan; 19.01.2018 в 11:02.
[*][подписка] Теперь персонажи с активными застывшими душами могут повторно получить у Затейниц оттиски, соответствующие ранее полученным в виде ценностей. Обратите внимание, что в промежуток между Картами Судьбы из хранилища может быть получен оттиск только одного класса. Повторное использование хранилищ не даст дополнительных оттисков.
2 недели ждать оттиск, у меня воистину стальные нервы... но проблема полностью не решится....у меня к примеру на воплощении воина, заюзана душа инжа.... оттиск не дали! в ценностях еще с прошлых карт висит оттиск души барда 0_о...
59156 Введи при регистрации и получи уйму бонусов которые упростят твой старт.
Теперь время существования предметов, получаемых в качестве еженедельной награды, а также приобретаемых у Герасима Ривина, составляет 7 дней.
Спасибо разработчикам - убили Героинки одним фиксом и смысл теперь бороться за топ 100 и как обогнать топ игроков без свитков со средним донатом???Ps Всё для доната - огорчили сильно
[*]Теперь время существования предметов, получаемых в качестве еженедельной награды, а также приобретаемых у Герасима Ривина, составляет 7 дней.
Пипец убили весь стимул одним фиксом - вот чем теперь заниматься в ао,если вечных плюх больше нету и топ 100 нафиг не нужен,а недельный бред - которые в начале салата получат топ игроки сервера и потом любой слабый игрок будет палец сосать и забивать на игру фейспаун
Уважаемые Разработчики! В данном фиксе будет ли исправлен баг с постоянно исчезающими характеристиками??? Ну не айс играть когда надо по 30 мин прыгать с перса на перса выходить - заходить в игру, что бы характеристики были не нулевыми.
Уважаемые Разработчики! В данном фиксе будет ли исправлен баг с постоянно исчезающими характеристиками??? Ну не айс играть когда надо по 30 мин прыгать с перса на перса выходить - заходить в игру, что бы характеристики были не нулевыми.
Уважаемые Разработчики! В данном фиксе будет ли исправлен баг с постоянно исчезающими характеристиками??? Ну не айс играть когда надо по 30 мин прыгать с перса на перса выходить - заходить в игру, что бы характеристики были не нулевыми.
Проблему с исчезающими характеристиками локализовали, но её исправление может оказать потенциально опасное влияние на некоторые другие механики, поэтому оно займет больше времени, чем хотелось бы.
Я за себя то в топ 100 не переживаю,обидно за тех игроков с 7 - 8 рунами которых мы паравозили ради плюхи - чтобы они в своих слабых гильдиях летали и одевались,а итог - всё было в пустую(
Я за себя то в топ 100 не переживаю,обидно за тех игроков с 7 - 8 рунами которых мы паравозили ради плюхи - чтобы они в своих слабых гильдиях летали и одевались,а итог - всё было в пустую(
Вопрос даже не в этом... вопрос в том, что недособранные пачки, летающие раз в неделю, уже попадавшие в сотню, теперь фиг туда попадут когда отберут баффы...
Я вообще считаю эти плюхи слишком читерными и не нужными. Ну не нормально же это, когда босс улетает за 15-20 секунд в любой сложности. Игнор тактик, чисто зерг.
Последний раз редактировалось Lexarud; 16.01.2018 в 20:25.
Я за себя то в топ 100 не переживаю,обидно за тех игроков с 7 - 8 рунами которых мы паравозили ради плюхи - чтобы они в своих слабых гильдиях летали и одевались,а итог - всё было в пустую(
Я не очень понимаю, почему обидно? Теперь они могут без паравозинга летать туда - теперь эти штучки доступны им, и они смогут одеваться самостоятельно. Вы разве не этого хотели? )
Я например рада, что смогу пользоваться вечным сугробом и всем остальным без товарищей из топа-100.
Я вообще считаю эти плюхи слишком читерными и не нужными. Ну не нормально же это, когда босс улетает за 15-20 секунд в любой сложности. Игнор тактик, чисто зерг.
Ты играешь на Нитке,на фри сервере люди ели 106 проходят и тут у них забирают + 25 вечную)
Сообщение от oaf00
Я не очень понимаю, почему обидно? Теперь они могут без паравозинга летать туда - теперь эти штучки доступны им, и они смогут одеваться самостоятельно. Вы разве не этого хотели? )
Я например рада, что смогу пользоваться вечным сугробом и всем остальным без товарищей из топа-100.
+25 только за топ 100, а за обычную даёт только +5,как вот этого вы не поймёте,на салате люди слабые оденут максимум 106 шмот и то думаю не фул.
+Ps. Вы думаете только за себя тут понятно,но надо думать и о игроках слабее вас.ЛедиУдача у тебя руны 12 тебе понятно пофигу тем более на игроков с 7-8 рунами.Но я надеялся разработчикам не пофигу - они же онлайн игре дают и оживлённость серверов.
Цены не упаду, их просто там не будет. Так как этот х-кс убьет ремесла. Вы бы хоть одну шмотку попробовали сделать с х-ми 100 , сколько уходит расходников на них с лавки, плюс сколько сотен тысяч голд надо на нитки, уголь , бечевку.
Цены не упаду, их просто там не будет. Так как этот х-кс убьет ремесла. Вы бы хоть одну шмотку попробовали сделать с х-ми 100 , сколько уходит расходников на них с лавки, плюс сколько сотен тысяч голд надо на нитки, уголь , бечевку.
Зачем тебе 100% если 90% достаточно. 90% делается без особых проблем в любой профессии.
Теперь обезумевшие челики не будут продавать двуручки по 1.5кк