пофиксите тучки молнии, а то 4-5 тучек подряд над пушкарем на ЧД это слов нет...
у меня не просто горит, у меня описания своего состояния нету просто =_=
Дайте (почините) фак демонам-танкам: соло и масс. ПОЖАЛУЙСТА! Он работает, в лучшем случае, каждый 10 раз на соло и каждый 20 на пак. И не влияет в ПвЕ или ПвП.
Что будет со старыми предметами за рейтинг компасов после обновы(пропадут/получат срок 7 дней)? Как будет решаться проблема продажи данных предметов в последний день владения ими, 360 голов в неделю как никак(сделают непродаваемыми? Обесценят? Оставят как есть, пусть продают и бурстят получение голов для визуала?)
Хватит тут ныть хороший друль ( с макросами ) перехиливает некра. Если вам лень кидать все скилы и нон стоп спамить по клавиатуре это уже другой разговор.
Можно видосик где друид хил живёт) ещё тут видел сообщения что друид норм в сапе, если это так чего люди ими не играют? Как тут писали ещё мол четкий шам, нагибать можно, были бы руки, 3.0-6.0 он был четкий, все остальное фуфло полнейшее, умер язычник и после 7.0 не верю,что его воскресят.
я б на месте разработчиков пересмотрел пве аспект атаки шаману он отвратительный не игра а сплошные крутилки сделали бы ему пару ударов аое не кастующихся...а также нужно инжа сделать нормальным за него играет 3 человека на сервере это не нормально аое порезано дпса нет поддержка фигня полная
По поводу увеличения количества опыта искры обещали уведомить заранее! Теперь те кто сделал рейтинговые ИК получается потеряли (хотел сказать грубее но слишком много новых модераторов на форуме) 40 опыта искры на этих двух неделях. Это будет как-то компенсироваться?
Пофиксите щит жреца "охранный знак": почему он не режется на стаках?
ну да, больше то у жряка нечего уже резать
а вообще если щаманов тронули словом о равновесии, это не значит что нужно следовать тактике -лучшая защита -нападение, да еще и на кого(!) про порезку равновесия шаманам говорил не жряк, если че.
Не подсказывай ! Пацаны вехи не читают и ноют. Просто смотрите рейтинг 3х3 , осознавайте , что не шамы слабые , а операторы на шамах , думайте головой и решайте проблему в себе. И всяких казахов не слушайте за баланс. Это обыгрывается свичами , как на стаках , так и в начале боя , в то время , как обереги и напутки до стаков являются сто процентным сейвом , теряя актуальность к концу боя. У меня нет представления , как уравнивание хп по пати может резаться со стаками. И нытье про макросы лютая дичь. Все на гкд , опишите , как должны работать макросы на шамов , по-вашему.
Откат у росы 1 секунда и на нее нет ГКД. На нее действует характеристика стремительность откат падает до 0,7 сек + тапок откат падает до 0,5-0,4 секунды, если тыкать на кнопку с росой по несколько раз в секунду то она накладывает 2 стака за 1 секунду. Отсюда делаем вывод что можно забиндить росу, и при нажатии 1 раз на нее второе нажатие за вас сделает программа а вы жмете что вам угодно, что уже упрощает вам игру и делает эффективнее ваш хил.
Еще такой вопрос возник:
Это нормально, что пока нормал/хм не пройдешь обсерватории, изи проходить (для фарма пыли) невозможно, так как потом в нормале не получишь опыт искры?
Будет ли это правится или так и надо?
Откат у росы 1 секунда и на нее нет ГКД. На нее действует характеристика стремительность откат падает до 0,7 сек + тапок откат падает до 0,5-0,4 секунды, если тыкать на кнопку с росой по несколько раз в секунду то она накладывает 2 стака за 1 секунду. Отсюда делаем вывод что можно забиндить росу, и при нажатии 1 раз на нее второе нажатие за вас сделает программа а вы жмете что вам угодно, что уже упрощает вам игру и делает эффективнее ваш хил.
Только одно жирное замечание - макросы не подходят под разрешённое стороннее по в рамках Аллодов. Хотя может и я что-то путаю.
Далее что вспомнил после прочитанного (и не относится к ответу):
1) Те итемы, что у вас были вечными за топ 100 - отберут.
2) По профессиям - никаких особых изменений, возможно снижение цен на аукционах, опять же незначительные.
3) Правки классов - о каких инжах речь (и других малоиграбельнфх классах), когда на многих классах не делаются элементарные правки описаний умений (для некоторых уже прилично по времени).
4) Паравоз ради итемов - лицемерное "я таскаю" выглядит ещё противнее чем нытьё о ваншотах от персонажей в 18к ГС. Натаскаете мясо, неспособное самостоятельно ни на что, впрочем продолжайте.
5) Про саму топ-100 - к переделке, хотя бы потому что, как уже отмечалось, неравноценные по уровням компаса и расцениваться должны по разному (а не 11 выше 21+). В добавку к этому, необходим личный рейтинг по островам, а то в топ-100 реально заползти только группой, т.е. места распределяются по 6 персонажей (100/6 = 16 цельных групп) - без постоянной группы прошаренный персонаж в жизни не залезет с нынешней системой раз в неделю.
Предположения / предложения:
1) С открытием фиола будет доступен синий сектор без затраты ключей - любой вернувшийся будет отставать ровно на один этап экипировки - и так далее.
2) Итемы за головы монстров/топ-100 гер.остравов - делать недельными, проценты оставить. Рейтинги переделывать с групповых в личные зачёты.
3) Распределить и чётко обозначить задачи КД'ам по починке и актуализации как классов в целом, так и отдельных их аспектов. Потому как смотреть на играбельный в пвп исключительно АН у некоторых классов уже невозможно адекватно.
4) Вести дневники разработчиков, дабы игроки знали в каком направлении после последующих ХФ двинется проект, а то многие "как белки в колесе".
5) Сделать что-то с опытом искры у персонажа и перерождений: если перерождение проходит рейд (ЛФР), то основа не получает опыт искры за НМ/ХМ). Можно исправить банальным перерассчётом при вступлении в дано, или выдачей опыта искры в конце рейдовой недели со среды на четверг.
Предложение по рейтингу топ-100 островов:
1 ВАРИАНТ:
Рассчёт ведётся исходя из принципа "много налетал - много получил", а именно рейтинг складывается из количества полётов, которые состоят из: время прохождения, количество смертей, уровень компаса, качество компаса (синь/фиолетов/и далее).
2 ВАРИАНТ:
Рассчёт ведётся по принципу "как далеко зашёл - так много и получил", а именно рейтинг не складывается, а начисляется персонажами принципу отдельных уровней компасов: учитываются пять уровней компасов с максимально пройденного. В каждом уровне учитывать: смерть конкретно вашего персонажа (!не группы!), время прохождения. Уровень и качество компасов не учитывать, так как уровни учитываются в условии "пять с максимально пройденного", а качество - только актуальное (чтобы не забивать БД). Итог: если игрок входит в топ-100 хоть в каком уровне компасов (среди 5 доступных ему), то выходит из очереди в остальных (4-ёх) - считать сверху вниз (от максимального). У наград процентовка зависит от того уровня компаса в котором он считается в топ-100. - малому компасу малый процент.
Последний раз редактировалось dragonfiery; 18.01.2018 в 08:20.
Причина: добавлено определённости по сложностям рейдов в одном из пунктов
Это понятно, и я знаю что они запрещены я просто предложил пример их реализации.
Понятно что запрещены... ток никого это не останавливает - особенно если макрос на мыши - отследить аппаратный сигнал по USB с сервера - у меня идей нет как...
Разве что по косвенным признакам (типа слишком быстро умелки прожимаются - по 10-15 за пол секунды)
По поводу увеличения количества опыта искры обещали уведомить заранее! Теперь те кто сделал рейтинговые ИК получается потеряли (хотел сказать грубее но слишком много новых модераторов на форуме) 40 опыта искры на этих двух неделях. Это будет как-то компенсироваться?
Уважаемые разработчики!
На протяжении долгого времени на сервере Ожившие Легенды между четырьмя ги есть договоренность не нападать друг на друга на рчд,а фармить более слабые ги. Данные ги: Свои, Камелот, Ультиматум и Инквизиторы. 4 топ ги и не бьются между собой на рчд, а все гонятся за профитом. Пту на вас...позорники!
Вопрос!
Возможно ли кто-то прекратить данные договоры? Например чтобы они месяца два могли ставки делать только друг на друга или еще каким-то другим образом.
Заранее спасибо!
Надо бы наверное сказать что-то нехорошее в известный адрес, но уже как-то пофиг... похоже, что отношение к игрокам в этой игре никогда не изменится.
---------- Сообщение добавлено в 11:36 ---------- Предыдущее сообщение было в 11:35 ----------
Сообщение от LevTolstoi2017
Уважаемые разработчики!
На протяжении долгого времени на сервере Ожившие Легенды между четырьмя ги есть договоренность не нападать друг на друга на рчд,а фармить более слабые ги. Данные ги: Свои, Камелот, Ультиматум и Инквизиторы. 4 топ ги и не бьются между собой на рчд, а все гонятся за профитом. Пту на вас...позорники!
Вопрос!
Возможно ли кто-то прекратить данные договоры? Например чтобы они месяца два могли ставки делать только друг на друга или еще каким-то другим образом.
Заранее спасибо!
Скрины ставочек за последние 2 месяца слабо выложить? А то балаболить каждый может.
Уважаемые разработчики!
На протяжении долгого времени на сервере Ожившие Легенды между четырьмя ги есть договоренность не нападать друг на друга на рчд,а фармить более слабые ги. Данные ги: Свои, Камелот, Ультиматум и Инквизиторы. 4 топ ги и не бьются между собой на рчд, а все гонятся за профитом. Пту на вас...позорники!
Вопрос!
Возможно ли кто-то прекратить данные договоры? Например чтобы они месяца два могли ставки делать только друг на друга или еще каким-то другим образом.
Заранее спасибо!
Причем тут договоренность? Люди ищут профит, ну поставят они друг на друга Камелот на Инквизиторов например поставят сильные рейды в деф. послабее в атаку, ни кто ни чего не ограбит и не получит прирост к реальгару. Вопрос зачем им тратить 1 час на рчд чтобы не получить выхлоп совсем?
Уважаемые разработчики!
На протяжении долгого времени на сервере Ожившие Легенды между четырьмя ги есть договоренность не нападать друг на друга на рчд,а фармить более слабые ги. Данные ги: Свои, Камелот, Ультиматум и Инквизиторы. 4 топ ги и не бьются между собой на рчд, а все гонятся за профитом. Пту на вас...позорники!
Вопрос!
Возможно ли кто-то прекратить данные договоры? Например чтобы они месяца два могли ставки делать только друг на друга или еще каким-то другим образом.
Заранее спасибо!
Практически о всех играх существуют кланы и альянсы. В вашем случае: 4 гильдии образовали "альянс" и действуют сообща. Это не противоречит правилам игры, так что смиритесь и наслаждайтесь. Есть стимул одеваться быстрее и приближаться к топ-игрокам, переходить в топ-гильдии... А сидеть в зеленом шмоте в Ги которая занимает 20+ позицию в рейтенге и плакаться на фороме... на мой взгляд должно быть стыдно.
Та давайте вообще ставки уберем , а в гильдию автоприем с голосованием на кик сделаем. Почему бы нет. Сейчас бы предъявлять за политику гильдий , которую выбирает каждый гм для себя сам. Что-то не нравится - собери топ гильдию и веди свою политику боевых ставок.
Мне еще очень нравится , как парень предлагает компаса в соло ивент превратить. Это альтернатива исконно констового МИ(еще какие-то названия). Хочешь в топ - ищи/собери пати и проходи.
По поводу увеличения количества опыта искры обещали уведомить заранее! Теперь те кто сделал рейтинговые ИК получается потеряли (хотел сказать грубее но слишком много новых модераторов на форуме) 40 опыта искры на этих двух неделях. Это будет как-то компенсироваться?
это такая сильная потеря? 40 очков? (сам делал переродом и пофиг). и какие компенсации? за что? дурная привычка чтото требовать. да и предупреждение по х2 читай было - когда анонсировали развитие искры, указывалось о х2 опыте через сколько то там недель
---------- Сообщение добавлено в 12:13 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:10 ----------
Сообщение от grayx27
А разве опыт искры уже увеличили?
да уже. без ХФ и прочего. так что с тебя Сема на следующий бурст опыта напоминалка на форум
Хватит тут ныть хороший друль ( с макросами ) перехиливает некра. Если вам лень кидать все скилы и нон стоп спамить по клавиатуре это уже другой разговор.
Может быть на фри заруненый и все такое друль перехиливает некра по фамилии криворучко вчера начавшего играть. На нитке точно увы.. Ну если только некр в слаке постоит
А сидеть в зеленом шмоте в Ги которая занимает 20+ позицию в рейтенге и плакаться на фороме... на мой взгляд должно быть стыдно.
Счас все в зеленом шмоте сидят - даже топы
Imperium über alles
This is The END
ATENTON!!! Всё вышесказанное является доказательством ужасающего влияния тяжелой и мрачной электронной музыки на детскую психику.