Бард - боец дальнего боя (РДД), чаще всего используется как поддержка (аспект поддержки - АП). Имеет свои "плюсы" и "минусы". В пвп бард должен максимально быстро перемещаться по карте, не стоять под ударами милишников (классы, бьющие в ближнем бою), использовать препятствия для защиты, поддерживать усиления группы и не отбегать от хилов, т.к. если барда законтролить, то по окончании эффекта акустического барьера его убьют за 3-4 удара (касательно новичков).
Плюсы: Высокая мобильность, полезность для группы, легкость в управлении, большое количество контроля, имеет способность к дебаффу(меняет положительные эффекты на противнике на отрицательные), имеет в своём арсенале "чистку" группы.
Минусы: Малое количество брони, низкая выживаемост, низкий урон как ДД (аспект нападения - АН), первый по ассисту в ПВП контенте.
На сегодняшний момент бардом могут быть следующие рассы, от которой зависит рассовое умение:
Лига
Канийцы (беспомощность);
Эльфы (ослепление);
Империя
Орки (страх);
Хадаганцы ("ускорение");
Нейтральные
Прайдены (оглушение);
Аэды (подхил при чистке союзника) - доступны только в комнате перемен либо на воплощениях.
Характеристики
Аспект поддержки
Сила критического урона (СКУ) - данная характеристика привязана к вехе "Оды героям", вследствие чего нам необходимо держать СКУ кратной 100. Для поддержания без остановок баффа "ускорение" необходимо 500 СКУ(этот вариант для тех, кто не хочет заливаться в "стремительность");
Стремительность - данная характеристика снижает откат основных умений барда (мощь, ускорение, соло...). В ПВЕ при 250 СКУ держится в пределах 150-200; в ПВП СКУ:Стремительность = 1:1, т.е. 300/300 либо 400/400;
Двойная атака (ДА) - даёт дополнительный шанс срабатывания умений. Используется исключительно в пвп, в пределах 80-100, для умений "Увертюра", диссонанс;
Физический урон - зависит от билда. Если взята веха "Гибельные ноты", то 0. В противном случае максимум 180;
Природный урон - зависит от билда. Если взята веха "Гибельные ноты", то 180;
Мастерство - в ПВП 300, в ПВЕ 0;
Решимость - в ПВП 1, в ПВЕ максим;
Беспощадность - в ПВП 200, в ПВЕ - 150-170;
Стойкость - в ПВП до 200, в ПВЕ до 100;
Кровожадность - в ПВП 0, в ПВЕ 0, т.к. вам будет хватать того бафа, который вы кидаете;
Воля - в ПВП 300+, в ПВЕ 0;
Сосредоточенность - в ПВП 0, в ПВЕ 170-180;
Живучесть - в ПВП 150, в ПВЕ хватит и 50;
Осторожность - в ПВП - 250, в ПВЕ 100+;
Ротация: кидаем бафф (Ускорение/Мощь/Кровожадность/Храбрость), продлеваем его танцующим клинком/соло/акустический барьером. Чтобы использовать ТК/соло/АБ(РБ) нужен темп(пополняется дисгармонией/диссонансом).
Что и чем продлевать:
Атакующие бафы - Танцующий клинок: Ускорение, Доблесть, Мощь;
Защитные бафы - Соло/Акустический барьер (Резонансный барьер)/Реквием/Пляска Теней: Кровожадность, Храбрость;
P.s. Ускорение и мощь не могут одновременно работать!!!
Шаблон билда для саппорта(ПВЕ контент)
Шаблон билда для саппорта (ПВП контент)
Аспект нападения
Сила критического урона (СКУ) - в данном аспекте характеристика увеличивает Ваш урон(все умения наносят критический урон), Максимум 150;
Физический урон - зависит от билда. Если взята веха "Гибельные ноты", то 0. В противном случае максимум 180;
Природный урон - зависит от билда. Если взята веха "Гибельные ноты", то 180;
Мастерство - в ПВП 300, в ПВЕ 0;
Решимость - в ПВП 1, в ПВЕ максим;
Беспощадность - в ПВП 200, в ПВЕ - 150-170;
Стойкость - в ПВП до 200, в ПВЕ до 100;
Кровожадность - в ПВП 0, в ПВЕ 0, т.к. вам будет хватать того бафа, который вы кидаете;
Воля - в ПВП 300+, в ПВЕ 0;
Сосредоточенность - в ПВП 0, в ПВЕ 170-180;
Живучесть - в ПВП 150, в ПВЕ хватит и 50;
Осторожность - в ПВП - 250, в ПВЕ 100+;
В АН бард имеет довольно строгую ротацию:
Соло-Танцующий клинок-Поющий клинок-Летающий клинок
Шаблон билда в Аспекте Нападения