Если он будет гореть в аду, кто будет править инжа? никто (: ПРосто мне кажется проблемма в самой механике инжа, она порочна. кроме 2, все скилы требуют указания площади, перегрузка количеством необходимых скилов. Даже если тупо поднять дэф на уровня барда инжей намного больше не станет, просто потому что бард раза в 3 проще. А менять механику разрабы не хотят. что можно выродить в данной ситуации я незнаю
Я не хотел бы, что бы инжей было как сейчас варов и демонологов.Хотя и раньше много инжей то и не было. Сейчас инж для тех, кто хочет по заниматься любовью со своим мозгом .пы.сы. Верните суки пассивный деф
---------- Сообщение добавлено в 12:05 ---------- Предыдущее сообщение было в 12:03 ----------
Ты сам то понял что сказал? и не надо людей называть УГ ок?Если люди хотят интереса в игре а не тупого ****отства и однообразия то я недумаю что эти люди не имеют права на свое мнение,Каждый класс должен выполнять свои функции..танк-держать,жил -хилить, а мист контролить а сейчас какая то каша.С аспектами перебор и дело тут не в помощи новичкам,новичков в игре немного не надо лю-лю,Вспомним барда..была дудка с 30% надува..Каждый класc был где то по своему уникален, и каждый выбирал по себе.Правильно люди говорят...наделали переродов, а играть нечем.Игровых классов по пальцам пощитать можно.Кто то да меняет классы как перчатки..что бы от сезона к сезону быть..имбой...но это больше ЧСВ чем игра...а есть люди которым нравятся определенные классы, и они хотят играть именно ими...и что им делать?Классов куча..толку..фактически мало.
я то понял что я написал. вы хотите халявы,однообразие? ты если не в курсе то последний раз профа была актуально на 65 капе,спустя 2 года ее оживили. че ты мне про свои классы втираешь и прочее ****,ошпарили чтоль? я чисто шот затронул.
Я не хотел бы, что бы инжей было как сейчас варов и демонологов.Хотя и раньше много инжей то и не было. Сейчас инж для тех, кто хочет по заниматься любовью со своим мозгом .пы.сы. Верните суки пассивный деф
То что класс для единиц, или как душа для каких то конкретных активностей ведь тоже не верно. Я вот даже бардом не хочу сейчас играть, я устал сапортить, и играть ДДешкой комфортней, причём намного. Ну а варов так то всегда очень много было
То что класс для единиц, или как душа для каких то конкретных активностей ведь тоже не верно. Я вот даже бардом не хочу сейчас играть, я устал сапортить, и играть ДДешкой комфортней, причём намного. Ну а варов так то всегда очень много было
Играть сапортом в нынешних реалиях такое себе удовольствие. Если бы в этой игре ещё бы какой нибудь класс нравился, давно бы ушёл на него.Но такого класса не существует в этой игре. Так что, если инж всегда будет классом для единиц, меня такой бы расклад устроил бы
Ты путаешь классы и аспекты.
Барды имбовали и без аспекта. Демонологи смогут точно так же.
Аспект помогает неопытным определиться и сделать билд под определенную роль, а не корявое нечто.
Плюс на аспектах держится вся система поиска группы.
И я не хотел бы будучи танком попасть на остров с человеком на хилоклассе, не вкачавшим ни одной хилки.
Странно как-то она держится. Помнится попал на остров, тот кто вставал хилом - зашел в дд аспекте. Его вычислили (единственный был кто мог стать хилом) и заставили перелиться. Так он заявил "Подождите 5 минут, билд хила раскидаю". Так что дело не в аспекте, а в людях.
Играть сапортом в нынешних реалиях такое себе удовольствие. Если бы в этой игре ещё бы какой нибудь класс нравился, давно бы ушёл на него.Но такого класса не существует в этой игре. Так что, если инж всегда будет классом для единиц, меня такой бы расклад устроил бы
Тебя бы устроило, кого то ещё бы устроило. Это не должно устраивать коммерческий отдел проекта и разработчиков. Хотя кто их знает, в чужую голову не залезешь
Разработчики!
Напишите наконец, что классы в аспекте исцеления не вписываются в вашу новую модель игры. И то, что вы пытаетесь малыми жертвами превратить игру аллоды онлайн в скайфордж. Это просто реально издевательство над игроками, которые много лет посвятили игре в аспекте исцеления, а последние пару сезонов вы их запихнули в такую задницу, что желания играть пропало окончательно.
Расскажите аудитории, что Вы добились новой системой одевания? Предполагалось, что одевание в синь будет идти пару месяцев. Прошло 5 дней, у всех уже по 7-8 крафтовых синь вещей есть. А что произойдет ещё через 5 дней? Фул синь шмотки? А чем потом заниматься всё оставшееся время - рефоржить их? Даже в минисезонах такого темпа одевания никогда не было.
7 шмоток которые ты имеешь ввиду, это не Крафтовые это Астральные,Т.е Крафтовые это с Наковальни
Тебя бы устроило, кого то ещё бы устроило. Это не должно устраивать коммерческий отдел проекта и разработчиков. Хотя кто их знает, в чужую голову не залезешь
На данный момент понятно то, что ао не заинтересованы в апе инжа. По словам Геликана, так с ним вообще все хорошо сейчас(Наверное он уже пожалел о сказаных своих словах, теперь не будет говорить не подумав)да и планов по инжу у них нет, где бы была переработана механика класса.вот и остаётся только ждать, писать недовольства по данной ситуации ну и сочувствовать кд инжнеров.
всегда были те кто не кравтит шмот, в этом плане не чего не поменялось.
нынешняя система кравта не хуже чем была во всех сезонах, а местами даже лучше.
ну что поделать...покинут так покинут первый раз что ли. не должна система одевания штрафовать активно играющих игроков. а то как-то не круто получалось, что кто-то целый сезон одевается, а кто-то просто приходил под конец и сразу все получал. пусть проходят через все то, через что проходили активные игроки.
печально конечно, что игроки на столько привык к системе кравфта 7.0+
каждому свое, а зад...ть не кого не заставляют. если не спеша все делать, то все нормально
Ну да..вот с ткаими мыслями зато и обьеденяют сервера время от времени в АО.Игра предназначена для отдыха,lдля общения людей в игре и преодоления общих трудностей и получить какой то профит от потраченого времени,и позволю вам напомнить что в АО сидят в основном люди занятые,люди которые придя с работы ,или оторвав себя от семейных дел,хотят получить удовольствие на потраченные 2-3 часа игры.Как вы думаете если человек придя после работы,слетав на несколько островов со всеми вытекающими последствиями ,потратив время и ничего не достав с островов он будет удолетворен проведенным временем в игре?Это уже заметно даже,люди которые еще до 3 ночи сидели по МСК в игре сейчас уходят уже в 9-10 часов из игры и это люди живут по часовому по мск.Они просто не знают чем себя занять в игре,не все такие ****оты как вы уважаемый.
На данный момент понятно то, что ао не заинтересованы в апе инжа. По словам Геликана, так с ним вообще все хорошо сейчас(Наверное он уже пожалел о сказаных своих словах, теперь не будет говорить не подумав)да и планов по инжу у них нет, где бы была переработана механика класса.вот и остаётся только ждать, писать недовольства по данной ситуации ну и сочувствовать кд инжнеров.
Это только по их словам, То что творится с Инженером перекинулось и на Мага который сейчас наносит столько же как и Инженер в Аспекте Поддержки, может чуть больше (Не смотрел)
Это только по их словам, То что творится с Инженером перекинулось и на Мага который сейчас наносит столько же как и Инженер в Аспекте Поддержки, может чуть больше (Не смотрел)
Точно: это был единственный способ собрать шмот без необходимости заниматься всякой нудятиной. Вот бы вернули что-то подобное, было бы очень здорово.
Конечно было хорошо собирать такой сет, когда половина тимы слакала
Категорически против возвращения одевания за бг
ЮБ и не говори что его нет!
Боггот снимите уже корону, она слишком на шутовской колпак похожа (с) Ева
Сгоревшие пердаки согрели душу (с) Рофлан
Прочитал мой пост - не будь какахой, жми не одобряю!
Это только по их словам, То что творится с Инженером перекинулось и на Мага который сейчас наносит столько же как и Инженер в Аспекте Поддержки, может чуть больше (Не смотрел)
Ну вообще логично. Я за то чтобы все классы в Ап наносили примерно равны урон в солоцель. Я считаю не верным что маг настреливал в Ап в соло столько же, сколько инж нааоешивал своими мехами
Странно как-то она держится. Помнится попал на остров, тот кто вставал хилом - зашел в дд аспекте. Его вычислили (единственный был кто мог стать хилом) и заставили перелиться. Так он заявил "Подождите 5 минут, билд хила раскидаю". Так что дело не в аспекте, а в людях.
Дайте угадаю? Это был точно не хряк)) Потому как хряк в АИ это что то )))
Ну вообще логично. Я за то чтобы все классы в Ап наносили примерно равны урон в солоцель. Я считаю не верным что маг настреливал в Ап в соло столько же, сколько инж нааоешивал своими мехами
Т.е у каждого и этих классов есть разное ГКД и КД умелок у Инженера КД вроде бы как я помню в 2 раза больше чем у Мага, т.к у Инженера есть еще щиты которые нужно проюзать это тоже занимает время т.е ГКД(
в чем заключается переап , в том что не каждый класс может убить любой класс, соответсвенно, хил должен быть в аспекте исцеления с 0 урона. поддержка должна просто полноценно бафать/дебафать со средним уроном с 0 отхила. ну и атака полноценно бить с 0 отхила и не имеющая дебафов/бафов.
зачем изобретать велосипед и натыкатся на грабли что люди воют, а тот имба и этот никакой.
Ну да..вот с ткаими мыслями зато и обьеденяют сервера время от времени в АО.Игра предназначена для отдыха,lдля общения людей в игре и преодоления общих трудностей и получить какой то профит от потраченого времени,и позволю вам напомнить что в АО сидят в основном люди занятые,люди которые придя с работы ,или оторвав себя от семейных дел,хотят получить удовольствие на потраченные 2-3 часа игры.Как вы думаете если человек придя после работы,слетав на несколько островов со всеми вытекающими последствиями ,потратив время и ничего не достав с островов он будет удолетворен проведенным временем в игре?Это уже заметно даже,люди которые еще до 3 ночи сидели по МСК в игре сейчас уходят уже в 9-10 часов из игры и это люди живут по часовому по мск.Они просто не знают чем себя занять в игре,не все такие ****оты как вы уважаемый.
это MMO RPG с системой f2p, что как бы намекает либо тратите попо часы, либо есть альтернатива в виде доната.
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)
На крафт оберега с нуля (прокачал на переродке тканевичество с 0) ушло примерно полтора часа. 50к голды и 32 кри.
Imperium über alles
This is The END
ATENTON!!! Всё вышесказанное является доказательством ужасающего влияния тяжелой и мрачной электронной музыки на детскую психику.
так о чем , взять ту же ЦС. почему класс сап должен страдать мучиясь убивая мобов. когда аспект поддержки должен равноценно страдать если на то пошло, и уж если у некра/шама/жреца есть бафы скорость, то почему у сапа нету дебафа уязвимость?
и дебаферы, маг/мист вроде бы похожие но опять же страдают потому что у них нету отхила.
и почему аспект поддержки изначально не может бафать, дебафать и подъиливать на любом классе. и играть стало бы приятнее и классы актуализировались бы вполне.
так о чем , взять ту же ЦС. почему класс сап должен страдать мучиясь убивая мобов. когда аспект поддержки должен равноценно страдать если на то пошло, и уж если у некра/шама/жреца есть бафы скорость, то почему у сапа нету дебафа уязвимость?
и дебаферы, маг/мист вроде бы похожие но опять же страдают потому что у них нету отхила.
и почему аспект поддержки изначально не может бафать, дебафать и подъиливать на любом классе. и играть стало бы приятнее и классы актуализировались бы вполне.
Зачем ваше в сапе фармить на ЦС ? Для этого есть дд билд . Хилы ведь в хил билде тоже мобов не бьют а заливаются в дд .
Вот ты бы камбек вообще не влезал. Тебя то я убивал в своих 9 рунах когда ты был и на мисте, и на других класах. Нашелся кто про мою топовость рассуждать, ей богу.
P.S. Дай угадаю - не смотря на то, что у тебя сейчас юзербар барда, на самом деле ты уже перелился в демонолога и теперь будешь во всех ветках катать насколько этот клас не переимбован? Как иронично, что буквально пару недель назад ты еще сидел на заимбованом варе, и при этом просил чтобы их апнули. Каждый сезон одно и то же.
ты бы и реферала моего не убил...дурь какую-то пишешь вечно.. глупый какой..
специально для тебя нуба скрин. качнул я мага до 80 лвл на неделе, 94 зелень, аспект нападения ииии...как-то затащил бг против демонологов... иди учись играть, а не ной что маги дно.
Пы.Сы: маг с 11 рунами в 5 компасе летая со мной дамажил 47к в соло тушку почти на всех боссах.
Уважаемые разработчики, поясните, пожалуйста, фразу "Этот щит больше не получает прямой прирост". Интересует смысл наличия слова "прямой" в этом высказывании. То есть какой-то другой прирост все-же остается? Какой?
Или размер щита будет одинаковым при любом количестве статов вложенных в ШК, СК и ДА? Если так, то почему базовый размер щита увеличен всего на 8%? Как получено это число? Это же совсем не компенсирует порезку этих статов для щита. Те же 120 статов ДА от вех, которые берут все жрецы, дают гораздо больше 8%
Прямой прирост т.е. была "база"* на % ДА *% живки. Теперь остается только база и живка.
специально для тебя нуба скрин. качнул я мага до 80 лвл на неделе, 94 зелень, аспект нападения ииии...как-то затащил бг против демонологов... иди учись играть, а не ной что маги дно.
Вам самому то не смешно?
лучше скрин с чд в этой зелени на маге в ан или 6х6\3х3(не трени), а так...
Грабеж и мародерство - вот добродетели для нас, героев!(с)